樓梯設計的人性化評判準則有哪些?


多圖預警!
謝邀 @謝竹君,其實早就看到這幾個問題,只是一直在想改怎麼來回答更好一點。遲到了,望見諒。
我只想以一個點來回答這個其實很難的問題。首先,我們提到樓梯設計時,尺度,結構和材料是重要的指標。在設計中我們一般以規範來考慮樓梯的設計,當然我並非專業畫施工圖。規範直接影響了樓梯是否可以舒適的使用,但是當我們僅僅用規範來考慮樓梯設計時,樓梯成為了一個產品。
問題在於我們在關注樓梯的時候它是否僅僅只是一個連接不同標高的建築構件呢?是否僅僅只是為了疏散而被布置在平面所謂「合理」的位置呢?
柯布西耶的建築中一定程度上將樓梯放在了一個相當的位置,步移景異但是那是坡道。樓梯總被認為是一種極為簡單且便捷的到達方式,便不會有坡道那麼強的空間感知能力了。路易斯康的樓梯做的十分出彩,光影變換,重複的韻律。服務空間總是打斷著伺服空間的均值化,路易斯康把樓梯和設備空間提到了一個足夠高的地位,但是,即使如此,路易斯康充滿韻律感的服務空間布置更多的是為了滿足它完美平面的秩序(薩爾克生物研究所)。
似乎樓梯是一個連大師都很不屑於處理的一個構件了,只要好好畫施工圖,精細施工彷彿已經是對樓梯最大的照顧了,然後我們便發現了這個。

阿爾托的住宅作品中,這個擁有溫軟之手的建築師(盜用有方空間的話哈哈)。他使用考究的木材和精緻的豎向構件創造了這個精緻的樓梯。阿爾托的節點永遠值得推敲,但是在開始我也闡述過,今天對於樓梯的分析我們從空間的營造上來看。及這個樓梯對空間來說有哪些積極的影響。阿爾托用著一點一滴的細節闡述著他的建築與人的心理感受悉悉相關。阿爾托的住宅建築永遠都在闡述著住宅和環境如何讓在一點一滴更融合,樓梯不只是一個單純的交通空間了,我們看到了一種延續,豎向的線條加上豎向的綠色爬藤包圍著豎向的交通空間。
阿爾托的樓梯是一個開始,開始證明著現代主義並沒有忘記了為樓梯的特別設計。

在巴洛克時期,劇院等公共建築出現了這樣經典的樓梯做法,其實是帶有階級性質的。我記不清這是哪一個建築的大樓梯,一直存著這張圖,其實,中間段的樓梯是不使用的。只有在更特殊的人來到的時候,中間段樓梯才會使用。
這一改變已經使樓梯成為空間中的焦點,這比現代建築中的大樓梯要有意義很多,因為這個樓梯真美,我們要注意這種形狀的區分引起的等級劃分很有意思。後來我在哲蚌寺和布宮見到過這種形式的室外大樓梯,但都沒有在踏步的形狀上加以區分。
巴洛克時期最美的樓梯——巴黎歌劇院大樓梯,這以不是一個普通的大樓梯了,而是一個藝術品,足以讓它成為空間的焦點。最重要一點是,樓梯的形式可以讓你下樓梯是和對面發生一種很有意思的對視,然後又同時可以並肩走到下一個梯段。樓梯產生了交往,而且二層環繞中庭的柱廊,焦點同時是這把大樓梯,它成為空間中發生交往行為的起點。交往的首先便是形成對視。很多電影場景展現了這個過程,這個空間不得不說,太有意思了。

而真正上我的重點才剛剛開始,卡洛斯卡帕。一個沒有追隨者的大師。卡洛斯卡帕是我見過唯一一個把樓梯空間發揮得淋漓盡致的建築師。首先我們看第一把樓梯。

很多不了解斯卡帕的人總會覺得斯卡帕近乎是處在一種過度設計的狀態。斯卡帕的建構邏輯並非清晰瞭然,但是斯卡帕的每個節點裝飾都會對空間感知造成改變。上圖這把樓梯你從上樓梯的視角和下樓梯的視角絕對是兩種感知。最有趣的便是下樓梯,你幾乎是很難一眼感知到樓梯明顯的空間界限的。下樓梯時,你每下幾階你才會感受到樓梯發生了變化,一邊的矮牆在一點點擠壓著樓梯,另一邊沒有扶手的保護卻越來越開闊,然後梯段忽然收窄直至落地,你該如何形容它呢,抑揚頓挫很有節奏,起碼是一段很有意思的空間體驗。而從上樓的時候呢,有很明顯的視覺分割將一把樓梯分為了三段,樓梯的尺度會瞬間收小很多,而且當你踏上第一節的時候你會感受到這是一個空間中獨特的領域,它會改變你對空間的感知,變得更加豐富。

這是我要說的斯卡帕的第二把樓梯。了解斯卡帕的知友會知道斯卡帕在設計博物館時會對展品研究的非常透徹。也就是說斯卡帕絕對是個超職業的策展人,而且斯卡帕布展不藉助任何其他東西,只用了他的空間,斯卡帕布展的時候玩的就是光線和對位。這把樓梯太神奇,我一直都搞不懂兩個地方,第一,為什麼第一個踏步會那麼大。第二,為什麼扶手帶了第三階的一半才開始。第一個問題我認為答案是,你站在了一個和雕塑完全一樣的平台上,那麼,誰才是雕塑呢,你在和他對視的一刻,對於別人看起來或許也是展覽的一部分,而你自己而言,下樓完成一次有意思的參展。至於扶手,我覺得是根據雕塑的視線,當你下樓時,常規的印象會讓你覺得扶手一直延續,可突然它中斷了,然後你發現空間敞開了,一個雕塑的視線落在了你的身上。

古堡博物館,斯卡帕這個半室外的直角樓梯在參觀者向上攀爬的時候,那尊最有意思的雕塑正俯瞰眾生似的看著你上樓。這尊雕塑的位置和角度堪稱斯卡帕的神來之筆,這一個點的空間設計十分優秀,多個交通部件彙集在這一個點,而斯卡帕為這個空間節點設置了一個視覺的中心,從每一個地方你都能感受到這件雕塑的力量。

這是我要說的第三把樓梯,無論怎麼去形容它細節有多麼精緻都不為過分。而我們討論的是空間感知,我只能說,這把樓梯太完美了,斯卡帕用了這種辦法讓樓梯儘可能的佔用最少的空間來保護這個古迹。樓梯的材質和磚牆的搭配非常的合適。梯段形成的斜線就是一條視覺上的分割線。讓這面牆簡練且有力,完全感受不到一個新建的樓梯對於古迹的影響,它放佛就是這樣的才對。

這隻能形容為踏步,但作為樓梯的主要構成要素,我也將它羅列出來。這是最為符合人體工學的樓梯,這樣的樓梯在我國的一些民居中其實就有了先例,非常節約空間。滇西民居一顆印中就出現過。斯卡帕強調的是你走上去的空間感受,你走上去的方式。因為至少有一點非常值得注意的是,這種類型的樓梯限定了你必須是先抬右腳的。也就是說他可以控制你最終是哪一隻腳先落到另一個標高上。Brion墓地是斯卡帕作品的巔峰,每個細節都隱含著斯卡帕對死與生的暗喻,他通過這些所有細節、路徑帶給你的空間感知,來讓你感受到他的哲學。

在威尼斯水城,這些踏步隨時可能會被淹沒掉,這段樓梯形成了斯卡帕的一個小小的港口。
後來我在劍川沙溪遇到了很多這樣的樓梯,木製。是瑞士聯邦理工大學來做的課題,保護和修繕沙溪古民居。很多手法我都看到了斯卡帕的影子,為什麼我看到問題時我第一個想到了斯卡帕。但是對於斯卡帕我又太難描述,你很難推理出斯卡帕的很多節點為什麼要這樣做,可能就是該這麼做,不然,空間就不對了。斯卡帕的樓梯甚至是室外的踏步無疑的改變了空間,這是肯定的。在不同的空間中他從來不用相同的手法,我覺得這必定是樓梯設計的最巔峰了,他真正的把樓梯當做建築空間來進行設計了。

最後這一張圖片其實是我用來結尾的,非常優秀的一個樓梯設計。我們同樣不提樓梯的節點有多精美,力學性能有多好,只要一點就夠了,在這個空間中,它太合適了而且太好用了。隨便換一個樓梯那就不好了。
不得不承認這是個很難的問題,不知道題主是否滿意我從空間上來分析樓梯這個切入點。對於斯卡帕一直都是跪拜的,卻沒有非常非常認真的分析過斯卡帕的點點,斯卡帕對於建築學來說,太神秘了,所以文中一些不準確的點,還望各位知友指正。


舒服上去,

舒服下來。


b+2h=600~620
3~18級
25~45度
要有防滑條,扶手高度不小於0.9m。
無障礙坡道,扶手,防滑條,還有空間...這些可能是體現人性的地方吧。不過人性往往跟金錢過不去。


泰山那種顯然不行


王工,能不能留個地方給我落構造柱?


看到有人回答提到一步娘炮兩步扯蛋,真的經常有這樣的石階哈哈。

不過不知道可不可以理解為另一種人性化,別總是在趕時間,希望你能慢下來。

以前有個朋友走路真的是極慢,一開始我總以為我拉著只蝸牛在散步,後來才發現是蝸牛牽著我在散步。


對於我來說希望 樓梯的台階與台階不要那麼高 要不我老感覺要折過去


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