新手學3dsMax該如何下手呢?
想自學,希望高手能詳細且系統的講一下進行自學的步驟。
謝邀。
我是從 7 歲開始接觸 3ds Max 的,完全是自學,沒有受過任何專業指導,沒有什麼特別的方法技巧,就談談個人經驗吧。
一開始我自學的材料是教程書。國內的教程書質量參差不齊,坑爹貨不在少數。
《XXX速成手冊》、《XXX從入門到精通》等等實在不推薦,推薦官方培訓教材,火星時代的大風暴系列也不錯,實際上我看的第一本書就是大風暴。
這一類書是大而全的工具書,你需要從中學到的是基本的操作,它給你的是工具。
當年我是一個例子一個例子,一步一步,嚴格照著書上的步驟畫的,最終的成品也和書上一模一樣。實際上現在看來完全沒有必要,因為它是工具書嘛,沒有人會去一個字一個字地看字典吧。當然你要是有空的話,這麼做也可以。
我推薦的做法是,嘗試自己做一個作品,在這個過程中有不會的地方再去查工具書,不要浪費時間在學習你不需要的功能上面。
基本的操作都熟悉了以後,我強烈推薦一本書:《華人動畫師的法蘭西印象——創作綠谷》這是一本能激發你想像力的書,這本書里不再是一個個無聊零碎的例子,而是一個擁有龐大的世界觀、有血有肉、活生生的作品《綠谷》。它的重點不在軟體操作上,而是一步步地帶你體驗一個動畫師的創作過程,3ds Max 只是其中的一部分。
這本書我從小學到高中看了無數遍,百看不厭,3ds Max 的部分難度並不比上面所說的「字典」高多少,它告訴你的是原來這些功能還可以這麼用,它教你的是如何去使用這本「字典」。
看了這本書以後我就再也沒有去照著書一步步操作了,那樣實在太無趣了,3D 軟體就是要畫現實中沒有的東西才有意思嘛。
然後,你要明確的是,你學 3ds Max 是為了做什麼。
3ds Max 的用途很多,產品渲染圖,建築效果圖,室內設計,電影特效,遊戲等等實在太多了,要每一樣都精通是很困難的。當然,要是出於興趣愛好,每一樣都嘗試一下也好。每一個分類都有很多教程書可以看,比如 3D 傳奇這個系列就不錯。
火星時代的書也不錯,暫時找不到圖,就不上了。
如果你喜歡影視特效的話,ILM 的紀錄片 《ILM: Creat the Impossible》強烈推薦。還有很多特效公司會放齣電影製作花絮,多看看會激發你的創作熱情的。
火星網(火星網-中國領先的數字藝術門戶)上有很多不錯的教程和講座,我特別喜歡看 CGTop 講座,看看高手是怎麼製作作品的,保持創作熱情,才有動力堅持學更多東西。Verycd(VeryCD電驢大全) 上有很多質量非常高的外國教程,強烈推薦。
保持創作熱情是最重要的,多做自己的作品,少模仿書上的東西。
3ds Max 只是表現工具,要表現什麼才是真正重要的。
個人建議:買書之前,先把自帶HELP讀懂,真的,裡面的範例絕對夠用了,大多數國內書籍都是翻HELP的內容。
學 Maya 才是正道。。。
當然最好的教學資料是 字典+ F1
正準備來個人生第一個長答案,卻發現題主你連學3dmax的目的的不說,讓我如何答題。。。。
樓上那麼多答案,你應該知道了3dmax能幹的事還挺多。先專註一面學會容易點。
如果題主是沒接觸過的話,我建議第一步是去找那種最基礎的教程,先熟悉下軟體吧。不要嫌一個歩湊一個歩湊的太簡單,主要是熟悉 練練手感。
例如這樣的,這個就偏室內效果圖方向了。 把最基本的操作熟悉了,再搞其他的吧~~
我要自學網
給你推薦個實用的教學網吧:翼虎網
裡面涉及的軟體很全面也有很豐富的教程,中外的,從簡到難的都有,免費觀看,速度快,質量清晰。你根據你的基礎程度選擇相應的教程,跟著一步步學習就好,不熟練的就反覆看反覆用軟體實操,沒有什麼走捷徑的方法。
3ds max軟體只是一種作圖工具,而工具就是要多用多練才會越用越好,越用越活,熟能生巧。另外,作為使用者的你,個人的修養、審美、美術基礎原理等等的知識儲備還是有必要下功夫提高的。
與建築相關,包括室內(看到標籤),用su更爽,學過都說好。
自從學會了su,3d就再也不碰了。
別看那些個教程,沒卵用,就對著啥玩意自己建模,挨個工具自己試,初學就建個U盤、建個桌子啥的,先做大型,沒問題了往細節了扣,做幾個出來就會用了。然後再看看視頻,看看人家建模的方法是不是更方便,面數更少,更好調節。
渲染更不用說了,全是一遍一遍經驗來的,看視頻學意義不大,往往都是有一定水平了才會發現視頻教程里自己可以吸取的地方。
你看人家打遊戲視頻簡單不,行雲流水不,自己操作試試,一個道理。等你玩的差不多了,再看視頻比賽才能有所提高。
軟體這東西就別怕,一頓操作就可以了。
推薦一套視頻教程 about CG 原來CG共和國網站的創辦人出來弄得,教學質量不錯
Autodesk官網有個area,裡面有教程,當然,英文。
個人感覺,英文的教程比市面上買書回來照書做,要好。
當然,視頻教程,圖片教程都有。
過了這個基礎階段,就嘗試自己做內容吧,碰到問題再F1,或者google
個人總結的一些方法,簡要說幾點,
1.先熟悉max的基本建模功能和命令,因為很多都是常用命令。
2.然後再結合教程的一些實例做一些強化,由易到難。
3.最好全程跟一個項目,人在高壓環境中成長是最快的。
最好結合對藝術的理解,max充其量也就是工具,多做案例多積累。
說的比較淺顯,勿介意
看HELP,找一個建模視頻教程。一個渲染器教程。基本就夠用了。
Youtube
官網的幫助教程很有用,應該仔細看看
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