數位板將來會替代傳統繪畫工具么?


完全替代我認為可能性接近0,除非繪畫技法和繪畫顏料立馬就失傳了。

原因有:

1. 對於某些畫面,數位板太麻煩。畫水彩的時候,我用筆頭蘸一個顏色,用筆尾蘸另一個顏色,調色板上推兩下,上紙就是很漂亮的漸變色,而數位板要做到這個效果必須挑很多次。

2. 材料限制。我們必須承認,很多東西不可能用現有的技術完全數碼模仿出來。比如兩種不同的水性顏料混合在一起的融合效果,又比如筆刷效果,都不可能比真實的繪畫要多。我要用某種筆刷的時候,如果之前沒有,我還要重新之作一個筆刷,這實在是太麻煩了。

3. 平面化。數位板在現有技術條件下生產出的作品幾乎都是平面的。而繪畫,特別是現代繪畫就有很多綜合材料作品。

我認為我們最後還是會用一種技術替代現有的傳統繪畫,讓人類創造的藝術精品可以永世流傳,但是,我認為絕不會被數位板代替。而是一種可以讓人能夠創造出永遠都不會壞掉的物品的技術。


為什麼是替代?這完全就是兩種東西好不好?
就好像你問煎餅果子會不會代替雞蛋灌餅,都可以當早點但是誰也不能取代誰。
數位板對應的CG行業和傳統繪畫本來就不是對立的,而且同在藝術範疇的兩種事物。就像油畫和雕塑的關係,就像電影和小說的關係,就像星際爭霸2和GTA5的關係。
so,不存在代替的問題。


數位板過幾年都要被數位屏取代了,你說它還有機會替代傳統繪畫工具么?

鼠繪、板繪(數位板、數位屏繪畫),都是新藝術大路上的過渡性產品,它不能取代傳統繪畫工具,正是由於它作為創作工具技術上有著嚴重的不足。

鼠繪、板繪最大的問題在於其顯像方式。現在數碼繪畫大多是都是依靠RGB顯像,而現在主流的RGB或者其他加分混色的方式的色域是遠低於架上繪畫的,雖然它有些色域是實體繪畫的所沒有的。這就必然導致數碼繪畫在色彩表現上要遠遠遜於實體繪畫。這些是20世紀印刷技術如此發達,架上繪畫依然沒有被取代的原因。這些年廣色域的顯示器會逐漸普及,色域方面會改善很多,但依然面臨這嚴重的問題,加法顯像方式無法完全模擬各種成像的情況,正如 @庄澤曦所言,數位作品幾乎是平面的,這最終還是因為顯像技術的不成熟。

除去以上數碼繪畫,數位板自身也有內在缺陷,繪畫時所見並不能所得,這就導致了它只能作為過渡性產品,接下十年會逐漸被數位屏淘汰。

所以在數碼顯像及虛擬成像技術成熟之前,鼠繪、板繪都不可能產生大規模取代傳統繪畫。雖說如此,這些過渡性的產品給藝術帶來了很多新的技法和意識,比如貝塞爾曲線在繪畫中的運用,這都是對藝術的貢獻。

我相信如果數碼顯像技術和虛擬成像技術一旦成熟,傳統繪畫會迅速被邊緣化,就像當年蛋彩畫被邊緣化一樣。


沒人說得准,但漫畫、遊戲原畫、海報、商插等領域展現出來無法替代的效率優勢,因此已經成為主流工具,且徹底替代的可能性比純藝術領域更高。


即使數位板能做出多少酷炫的效果,油畫顏料厚重的感覺,水彩自然的暈染,馬克筆在紙上疊加的漂亮效果,還有最終boss——偉大的鉛筆質感,奈良水筆copic針管,讓人不管怎樣都始終無法放棄手繪


難道只有我樂觀的認為可以?????鉛筆也好,數位板也罷,本質上都是繪畫工具,不過鉛筆更便宜罷了。
但是隨著數位板的發展,假使以後真的出現了使用上和鉛筆無差異,而且功能強大更人性更便宜的數位板,為什麼不用?人人都知道哪怕是好的好的木質鉛筆就是好用,為啥還抓著數位板不放??
我相信這一天的到來,正如現在沒人閑著在討論紙會代替竹簡一樣~~~


我一直認為數位板只是中間過度產物,數位屏才是未來科技進一步發展後可以較長期系統普及的繪畫工具,如果條件允許誰都不想眼手分離的作畫,我們都是處於過度期的一代。

另外,並不是要前者完全滅絕才叫後者取代了前者。哪怕有天數位屏普及了,數位板和傳統繪畫也依然會有它的一席之地,電影產業現今如此發達,戲劇和話劇還是自顧自的活得很健康。

補充一點吧,我後來想了想,數位板還是有它獨特的優點的,它的使用方式更接近滑鼠,即可以在完全不遮住屏幕的情況下作畫,這是傳統繪畫和數位屏都缺少的優勢。

所以未來正確的作畫方式是,數位屏加外接顯示屏,兩個屏輪著看→_→


有可能。
就看你這個將來是多久了。
就像紙張代替了竹簡一樣。
但是現在電子文檔很普及了,毛筆字還是很普遍。不過我是不會寫了,我父輩會,我的子女估計也不會學。再過三代人,還有多少人會寫毛筆字這個事,真的不好講。
所以呢,先進的工具代替落後的,這個事情是一定的。但是看時間跨度吧。


典型的提問沒找到重點

我相信你問的是「CG表現是否能代替現在傳統架上藝術的地位和作用?」

地位我相信不會,但是作用肯定是隨著技術進步,會逐漸佔據到99%這個程度,剩下1%就是純藝的獨特性質使它不可被替代。而這種實質上就是被淘汰了---------因為它不再具備現實意義,僅作為一種人類行為的記錄存在。

我個人的看法是CG可以替代傳統藝術,這來自於藝術史上經典的辯題:媒介和內容的辯論-----------------到底是「怎麼畫」重要和「畫什麼」更重要?

在我沒接觸到CG前,我曾經在藝術雜誌看過一個畫家的訪談,他說在工作的過程中,逐漸的放棄了對傳統材料的使用直到XX年完全改為CG表現,一點傳統材料都不用。當時我看到這的時候覺得這個畫家如此的忘本狂妄,大致和樓上答題的同志們心態一樣。

然後訪談最後畫家說:我之所以做出這樣的選擇是因為這樣更自由---我不用擔心有景色的時候還要去打開盒子去開始準備顏料,遇到轉瞬即逝的影像開始削鉛筆這種事情,因為CG更快,調整更方便,更容易攜帶,我也不用擔心技法是否純熟,無論筆觸還是顏色還是風格,都是隨手可用,甚至拍一張照片再回家加工也是可以的,而這一切都不是傳統藝術能提供的。因為沒有了諸多限制,我可以更加自由的表達,而不是考慮:這個東西適不適合這樣表現?的問題。我覺得內容比媒介的討論更重要。

以前我不太懂,但是自從嘗到CG的便捷以後就可以理解了。比如我心情好了可以隨時畫一幅風景,用數字模擬的筆刷和色彩,也會有意的用傳統技法那種去畫。使用CG和對傳統藝術的擁護毫不衝突。而如果讓我閑暇去畫油畫,我可能連顏料都懶得搭理,更不要說綳畫布,洗筆這種繁雜的事情,等這些都準備好了,可能畫畫的情緒都消失的差不多了。可以這麼說,如果沒有CG我可能無法堅持畫下去並且作為職業,而很多畫筆畫布買了一堆卻沒畫幾張的人我相信大有人在吧?

到底是畫畫ING重要呢還是逼格更重要?我相信應該有答案了

之於筆觸和繪畫質感比不上傳統繪畫這種說法,我覺得是對的,但是隨著科技進步我相信差距可以無限縮短。以假亂真的技術我相信只是時間問題,難道要等到那個時候才說我再去接觸CG試試吧?

再補一個很簡單的思考題,拿油畫來說,在遠古時期主流藝術是岩畫,沙畫,在龜殼獸骨上畫,後來進化到壁畫雕刻,再進步到坦培拉的壁畫再到油畫,直至後來的拼貼,版畫,裝置藝術。你看今天有幾個還會用坦培拉畫壁畫的?(修復專業有但是已經末落)很明顯是後來者已經替代了位置,所以沒什麼好擔憂的。該來的會來,不如早點面對。


不會。

上面大家說了不少,我再補充一點:
由於OSU這款遊戲的存在,用數位板的人工作效率會下降。


工作中可能會替代,畢竟現在的平面設計哪有幾個會用筆去做作品,都是用ps之類的軟體,筆當然也是手繪板了。

可是藝術上不會,試想一下,如果代替了,以後的藝術大師他們的作品原稿可能就是一個psd文件了。真跡什麼的太好笑了。古代人把名家的作品帶進棺材,我們難道要帶一個u盤么。

我的手繪板幾乎只在工作中會用到,平時畫的畫都在本子上,那種手繪的效果真的手繪板是達不到的,儘管手繪中有的時候一筆毀了整幅畫很想ctrl+z,可是這也是繪畫的魅力呢,隨機性


不會被取代。而且紙上(架上)繪畫會越來越變得珍貴。數位版完成的成品可複製就像流水線上的產品,而紙上繪畫則是獨有的稀缺的。這就是為什麼一個義大利純手工製造的包包比流水線上生產的包包要貴一百倍甚至更多。
還有,很大部分人數位板的繪畫能力是取決於通過紙上繪畫得到基礎來說的。我說的是大部分,不包括極個別的天才。
第三,畫畫是過程,而紙筆數位板等等是工具材料,選擇是自由的。


我覺得應該擔憂的是3D技術是否會代替繪畫技能


我認為數位板作為在信息時代而誕生的科技用具,為傳統的繪畫增添的新的形式,豐富了繪畫的多樣性,卻不曾對傳統的繪畫造成任何不良影響。反倒是更加高要求人們對於畫畫的技巧和熟練度的掌握。能駕馭現代技術當然最好,但是駕馭現代技術還是需要你有傳統繪畫的底子和技巧。數位板只能豐富繪畫的形式,方便人們的使用。未來還會有更多的類似數位板的科技產品誕生,但是傳統就是傳統,無人能替代,若真的被替代,也不會僅僅因為是數位板。為什麼機器生產已經如此普遍了人們還願意高價購買手工藝品?為什麼最早石器時代的繪畫至今仍然在研究,人們依然在運用繪畫來表達?一樣的道理。


電子科技大叔怎麼懂筆尖妹妹羞澀地觸碰紙張哥哥時的心動呢(;≥皿≤)


電燈能代替蠟燭么 你想想現在何時使用蠟燭就知道是個什麼感覺了 未來一定是新的工具和新的方式手段 但是傳統 是一種浪漫的情懷


藝術品為什麼會被成為藝術品,因為它的美,他的獨一無二,不可複製。如果數位板代替了現有的紙質繪畫,那麼優秀的作品永遠不會成為藝術品,那將是藝術市場乃至藝術界的悲哀。[img=1112415472]


謝邀!
肯定不行!!!!就像電子書不能代替紙質書一樣~有了紙筆才能更隨意得繪畫。而且有一些基礎的東西,比如素描,必須用紙筆來練習和學習的,那是真正的筆觸和感覺,鉛筆芯的粉末留在紙上的那種感覺是數位板不能代替的。


回答這個問題就需要兩個字,不會。
解釋這個問題也不難,無論風格,美術館的作品拍成照片貼網上,和那些手繪大師,cg大師比一下就可以了,最高成果對比一下嘛。就當代與當代比
迄今為止,拿電腦畫的像點樣的也就大衛霍克尼,而且人只是那電腦消遣,還不是用數位板,就是用ipad
所以問題在人而不是器物,梵高活過來也能用數位板畫出好畫,但他肯定新鮮一陣,那樣的畫被限制在一個電腦技術範圍里顯得沒有張力
理論上要取代也是可能的,就是做到真正的全息, 筆隨腕,腕隨心這個感覺也能全息就可以,但是沒人回特意造這麼個東西


鉛筆鋼筆的出現並沒有導致以勾抹點掩為主要表現手法的國畫的消失。不同的繪畫工具會有不同的表現手法,數位板也一樣。無所謂相互替代,只是表現手法不同而已。誇張一點說,攝影跟繪畫也是兩種東西,不會相互取代。


推薦閱讀:

想自己學習遊戲原畫設計,但是毫無頭緒不知該如何下手,誰有相關書籍或資料推薦?
如何評價Vray新加入的GGX BRDF?
我是學三維動畫 Maya 的學生,喜歡三維但是喜歡遊戲原畫行業更多,這兩個行業哪一個更有前途?
如何評價7doc七創社的新作品《凹凸世界》?

TAG:科技 | 繪畫 | CG | 手繪 | 數位板 |