板繪自學小白請大觸們指導一下?

22歲快畢業的工科大學生,也沒受過系統的繪畫教學。利用零碎時間自己看看視頻逛著P站之類的網站邊看邊學了半年吧。(就當個愛好,算是從小就對這個有點興趣,當然如果靠自己的努力有早一日能靠這個吃飯就更好了- -。)

感覺自己審美和水平有限吧,有些地方還是要別人指點一下,這樣對我有很大的幫助。不然自己也看不太出來,不好改正。在這裡謝謝各位老師了!


繪畫的思路還是不錯的,很重視動態的表現,對少女體態、表情的萌點把握也頗有些意思。主要的毛病,別的答案已經說了,基本功不紮實,人體結構和透視都需要練練。

還有一個問題,你的圖多是草稿,看不出構圖水平怎麼樣。一幅完整的畫是需要有背景有布局的,這個問題不解決的話,很難說這幅畫是完成了的。


想繼續深造的話就去找本伯恩霍加斯動態素描對比著自己的畫看一下。

我只說到這為止。


因為畫漫畫根本不用掌握基本功也不用學基礎美術,隨心所欲,藝術無境界宇宙多廣闊。

哈雷擼呀

繪畫時怎麼掌握動漫人物的眼距? - 繪畫技法 - 知乎


剛開始畫成這樣還算不錯吧,畫漫畫還是隨性一點好,找點自己喜歡的畫風學習研究一下,漫畫不像傳統繪畫講究這麼多,雖然也有自己的門道,但主要還是以興趣為主。
另外建議剛學就不要一上來就臨摹伯里曼找解剖書照著臨摹,這時候看這些百分之二百你記不住結構,而且到最後發現自己畫出來跟原畫差別這麼大還打擊自信心,最好從簡入繁,網上有很多資料簡化了肌肉結構,人體動態概括的很簡單但很有力度,找點這種的畫,感覺手畫的順了之後再慢慢帶點肌肉結構學,循序漸進才是最快的學習方法。
說一下作為職業吃飯的話種類還是很多,但基本畫到人體看起來正常(人物大動態穩定,大概的肌肉結構不錯位),顏色不要太奇怪(大紅配大綠這樣的神奇配色。。),線條流暢並且虛實變化有(注意只是有就行了,有些畫虛實變化很豐富,但這個需要很長時間的積累,題主大概掌握幾個套路性的豐富虛實的方法就行了),這樣大概就能去嘗試接一些簡單的稿子了,像畫人設頭像之類的。進階的話可能顏色上需要更豐富,細節處理更仔細,大概就是把第一階段的要求做的更深入一些,這時候就能接比較複雜的稿子了,像畫點同人圖插畫本之類的。最後再往上就需要你有自己的畫風,畫工在這一階段其實基本無足輕重,畫風辨識度高不高,討不討市場喜歡就很重要了,但要達到有穩定畫風少說得要四五年吧。

最後題主既然是愛好,不建議看太多關於繪畫的毒雞湯,沒用而且不利於自身發展。畫畫興趣永遠是第一位的。加油啦題主 (*′?`*)


啊……其實我是個眼高手低的渣渣在此先聲明一下,只是一些自己學畫的建議。

你的人體的話,問題有,但已經不是很大了,至少畫人已經不扭曲了,胸廓和胸的形狀,還有腿部最粗的地方的弧度建議看看模特的照片,還有一些油畫裸體作品,我很喜歡維森特·羅梅羅·雷東多的畫,不色情女性人體真的很美。你第二幅圖的第一張人體就比其他的要好,肌肉結構比較不錯,有的畫是脖子短了,包括眼睛的位置也有偏差,有條件的話可以畫畫人物速寫。

個人覺得板繪還是不如手繪,手繪的質感更加適合於練習,手繪練好的人體會在板子上完美體現,沒有電腦的時候隨便一支筆一張紙就塗吧,找喜歡的畫風喜歡的作品臨摹,找到哪裡臨摹的不像,然後思考為什麼,怎麼畫才能像。

我還有喜歡的畫手是灌糖包子,她的色彩和人體是挺標準化的,b站有個莫那的繪畫學院,裡面教學水平不一,包子的視頻大多是很出色的。可以看看她的女性人體和厚塗教程。

多看多臨多練多思考,繪畫水平的提高離不開這幾個。


先學好人體結構再說吧,不要太注重於形式,新手的優勢在於老油條們沒有的那種拙感。還有獲贊最高的那位答主說畫漫畫不要基本功,難道我學的是個假畫畫,?


猛一看還行,仔細看每一個人物的肩、腰、胸廓都有問題……


求問樓主,人體怎麼練,有什麼書記可以推薦嗎


對藝術本身沒建議,
什麼誇張都是可以有的,
沒必要一定寫實。

但是建議題主,
別太在意胸和屁股,
除非目標工口漫。


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