如何構思一篇小說?

如何分配好人物的出場和背景,以及性格。


只要知道有個人被屎溺死就可以寫小說了。

——從來沒寫過東西的人能達到的水平——
第一步是要有一根主軸。

比如:

風見用一坨屎把對方溺死了。

——有一些作品的人能達到的水平——
從下面開始就是努力可以達到的寫作水平。

下面就是理清關鍵要素——who when where what

比如:

夕陽西下,風見在廁所里,用一坨屎,把別人溺死了。

下面是進階要素1——how

比如:夕陽西下,風見在廁所里,把對手的臉塞到一坨屎里,於是他的對手倒栽在屎里,手腳掙扎著划了幾下,然後就這麼淹死了。

——有作品並且為寫作努力過的人能達到的水平——
進階要素2——粗糙的how

比如:

風見躲在廁所里等了一天,終於在夕陽西下的時候等到了對方,他把對手的臉塞到一坨屎里,於是他的對手倒栽在屎里,手腳掙扎著划了幾下,然後就這麼淹死了。

進階要素3——合理的how

比如:風見知道對方有下班後上廁所的習慣,於是在快要下班的時候就藏在廁所里,終於在夕陽西下的時候等到了對方,他把對手的臉塞到一坨屎里,於是他的對手倒栽在屎里,手腳掙扎著划了幾下,然後就這麼淹死了。

進階要素4——精緻的how

比如:

風見知道對方有下班後上廁所的習慣,這源於他的觀察。

他的座位在對方附近,下班時,從看到對方離開座位一會兒,等回到座位時,他會用乾淨的毛巾先擦手——說明他洗過手了,因為手不僅是是濕的,而且很乾凈。

於是他在快要下班的時候就藏在廁所里,終於在夕陽西下的時候等到了對方,他把對手的臉塞到一坨屎里,於是他的對手倒栽在屎里,手腳掙扎著划了幾下,然後就這麼淹死了。

——經過大量練習,並且學會模仿優秀作者的寫作者能達到的水平——


進階要素5:粗糙的why
比如:

這個人知道風見的秘密,所以風見必須殺掉他。

風見知道對方有下班後上廁所的習慣,這源於他的觀察。

他的座位在對方附近,下班時,從看到對方離開座位一會兒,等回到座位時,他會用乾淨的毛巾先擦手——說明他洗過手了,因為手不僅是是濕的,而且很乾凈。

於是他在快要下班的時候就藏在廁所里,終於在夕陽西下的時候等到了對方,他把對手的臉塞到一坨屎里,於是他的對手倒栽在屎里,手腳掙扎著划了幾下,然後就這麼淹死了。

進階要素6:合理的why

比如:

聽說麻美和戶平談戀愛,風見心裡騰起一陣不好的預感。

戶平是自己的頂頭上司,麻美和自己卻有一些露水情緣——那些銷魂的費用可不是自己的,如果這個秘密讓上司知道,他一定會藉此除掉我。

就算他不除掉我,麻美也會以此為理由要挾我,不可以,不可以落在這個女人手裡。

必須在戶平知道秘密前殺掉他。

風見知道對方有下班後上廁所的習慣,這源於他的觀察。

他的座位在對方附近,下班時,從看到對方離開座位一會兒,等回到座位時,他會用乾淨的毛巾先擦手——說明他洗過手了,因為手不僅是是濕的,而且很乾凈。

於是他在快要下班的時候就藏在廁所里,終於在夕陽西下的時候等到了對方,他把對手的臉塞到一坨屎里,於是他的對手倒栽在屎里,手腳掙扎著划了幾下,然後就這麼淹死了。

——半職業作者——
進階要素7:精緻的why

比如:檢查局已經盯上自己了,關於這點,風見心裡非常清楚。

所以聽說麻美和戶平談戀愛,風見心裡騰起一陣不好的預感。

戶平是自己的頂頭上司,麻美和自己卻有一些露水情緣——那些銷魂的費用可不是自己的,如果這個秘密讓上司知道,他一定會藉此除掉我。

就算他不除掉我,麻美也會以此為理由要挾我,不可以,不可以落在這個女人手裡。

必須在戶平知道秘密前殺掉他。

風見知道對方有下班後上廁所的習慣,這源於他的觀察。

他的座位在對方附近,下班時,從看到對方離開座位一會兒,等回到座位時,他會用乾淨的毛巾先擦手——說明他洗過手了,因為手不僅是是濕的,而且很乾凈。

於是他在快要下班的時候就藏在廁所里,終於在夕陽西下的時候等到了對方,他把對手的臉塞到一坨屎里,於是他的對手倒栽在屎里,手腳掙扎著划了幾下,然後就這麼淹死了。

進階要素8:why和how同時很精緻(多線結構的開始)

檢查局已經盯上自己了,關於這點,風見心裡非常清楚,那個人,風見甚至見過。

那是周六的時候,風見在家裡看電視,這時,他感覺到門外有黑影走過。

他偷偷躲在門後,準備看清楚對方是誰——結果就在這時,他聽見門外傳來一陣紛亂的腳步聲。

不好,對方逃跑了——風見猛地拉開門,只看到一個灰影飛速跑過長廊,一轉眼,已經拐過轉角。

風見視力超人,他的職業是記者,眼明心快是必備技能,所以他一眼就看到,那個人背包上的符號是檢察院。

所以聽說麻美和戶平談戀愛,風見心裡騰起一陣不好的預感。

戶平是自己的頂頭上司,麻美和自己卻有一些露水情緣——那些銷魂的費用可不是自己的,如果這個秘密讓上司知道,他一定會藉此除掉我。

就算他不除掉我,麻美也會以此為理由要挾我,不可以,不可以落在這個女人手裡。

必須在戶平知道秘密前殺掉他。

風見知道對方有下班後上廁所的習慣,這源於他的觀察。

他的座位在對方附近,下班時,從看到對方離開座位一會兒,等回到座位時,他會用乾淨的毛巾先擦手——說明他洗過手了,因為手不僅是是濕的,而且很乾凈。

於是他在快要下班的時候就藏在廁所里,終於在夕陽西下的時候等到了對方,他把對手的臉塞到一坨屎里,於是他的對手倒栽在屎里,手腳掙扎著划了幾下,然後就這麼淹死了。

——職業作者——
進階要素9:who when where when how why*2

「風見這個人很可疑。」
加藤告訴他的搭檔松原,松原睜大了眼睛,對此表示不可思議。
「怎麼可能。」
「我這周偷偷去過風見家,結果他非常警覺。」
「這也說明不了什麼吧?」
「的確說明不了什麼,」加藤的眼神非常堅定,「但是,我的直覺告訴我,我的判斷沒有問題。」
「直覺不能作為證據。」
「那可不見得,」加藤打開了背包,「你看這是什麼。」
松原湊過頭去,發現他包里有一個U盤。
「這是什麼?」
「我調查過他們公司附近的賓館,這是視頻記錄,」加藤吸了口煙,緩緩吐出,「所以我有足夠的證據證明,風見和麻美有偷情的記錄。」
「麻美……」松原驚呼出聲,「你說的是他們公司的那個財務嗎?」
「正是如此,所以,風見不僅有挪用公款的嫌疑,而且作案條件也完全滿足,」加藤把煙掐滅,轟動油門,「他的直繫上司戶平也不能逃脫干係。」
……
檢查局已經盯上自己了,關於這點,風見心裡非常清楚,那個人,風見甚至見過。
那是周六的時候,風見在家裡看電視,這時,他感覺到門外有黑影走過。
他偷偷躲在門後,準備看清楚對方是誰——結果就在這時,他聽見門外傳來一陣紛亂的腳步聲。
不好,對方逃跑了——風見猛地拉開門,只看到一個灰影飛速跑過長廊,一轉眼,已經拐過轉角。
風見視力超人,他的職業是記者,眼明心快是必備技能,所以他一眼就看到,那個人背包上的符號是檢察院。
所以聽說麻美和戶平談戀愛,風見心裡騰起一陣不好的預感。
戶平是自己的頂頭上司,麻美和自己卻有一些露水情緣——那些銷魂的費用可不是自己的,如果這個秘密讓上司知道,他一定會藉此除掉我。
就算他不除掉我,麻美也會以此為理由要挾我,不可以,不可以落在這個女人手裡。
必須在戶平知道秘密前殺掉他。
風見知道對方有下班後上廁所的習慣,這源於他的觀察。
他的座位在對方附近,下班時,從看到對方離開座位一會兒,等回到座位時,他會用乾淨的毛巾先擦手——說明他洗過手了,因為手不僅是是濕的,而且很乾凈。
於是他在快要下班的時候就藏在廁所里,終於在夕陽西下的時候等到了對方,他把對手的臉塞到一坨屎里,於是他的對手倒栽在屎里,手腳掙扎著划了幾下,然後就這麼淹死了。

進階要素10:who when where when how why*3
(這邊篇幅太長,已經沒辦法寫了)

進階要素11:who when where when how why*N+who when where when how(沒有WHY)
風見殺完人以後,從廁所的窗戶逃走,正在這時,路每走進了廁所。
看見死人,他大吃一驚。
一群警察包圍了他。

進階要素12:減法敘事方法——敘事性詭計。
加藤告訴松原,路每不可能是兇手。
「他進廁所的時候,口袋裡有一包捲紙。」——敘事性詭計1
「啊?」松原一臉吃驚。
「那天我特地去廁所檢查過,廁所是沒有捲紙的,」加藤說,「所以,路每有不在場證明。」
「你的意思是……」
「沒錯,」加藤的視線異常堅定,「就是在他回辦公室拿捲紙的時間裡,戶平被人殺了。」
「但還是不知道兇手是誰。」
「很簡單,已經能確定是風見了。」
「你說什麼?這根本是不可能推理的。」
「可能,」加藤打開一份資料,「你看這裡。」
松原湊過頭去,上面寫著公司章程幾個字,重要內容被加藤畫了出來——公司廁所的捲紙必須定期更換,否則要扣去保潔員的工資。
「這又怎樣?」松原疑惑道。
「但是,案發之後,廁所里是沒有捲紙的,所以我們可以認為,兇手用捲紙擦掉了重要的東西……」
「比如,」松原眼珠一轉,「指紋!」
加藤點點頭,「把人的腦袋倒栽在馬桶里,那麼這個人必須用左手抓住馬桶邊保持平衡。」
他指著馬桶的照片,馬桶只有一塊地方光潔如新。
「這裡,一定就是被擦拭的部分。」
「那又怎樣……」
「你還不明白嗎?」加藤輕聲道,「如果兇手把捲紙放在口袋裡,那麼,第二天,他就一定會換衣服,因為第一天的衣服里有證據……」
松原睜大了眼睛:「你是說……!」
「對,」加藤道,「只有風見一個人在第二天換了衣服。」——敘事性詭計2

12個進階要素——這是一個關鍵key的製造方法。
——天才作者——
進階要素13:感情線——這是塑造人物形象的關鍵。


篇幅過長不在此贅述。


進階要素14:細節製造和埋置伏筆——這是懸疑技能的關鍵。


篇幅過長不在此贅述。

進階要素15:精緻的故事切入點——這是使讀者產生真實感的關鍵。

篇幅過長不在此贅述。

進階要素16:精巧的敘事節奏——這是強迫讀者讀完全書的最好辦法。

篇幅過長不在此贅述。

——神作——
進階要素17:所有的偶然同時也是必然——這就是告訴你用屎溺死人是不能成為神作的

《GOTH斷章事件》——第二篇《斷掌事件》——主角如何是偶爾也必然地發現了真相

篇幅過長不在此贅述。

進階要素18:詭計簡單,但是跨越了格局所限。——這是要你用作者的智力超越故事條件的限制


篇幅過長不在此贅述。
《嫌疑人X的現身》——石神如何解決DNA檢查問題。


(此篇推理小說(風見的那個)不補完,隨手寫的,反正故事也講清楚了,補細節起碼1W5字)


這個問題我覺得首先不是一個單純技巧上的問題,如果說只是掌握技巧上的問題的話,人人都可以做小說家了。但要回答這個問題,確實是應該從小說的技巧來入手,等到基本的套路掌握了以後,再接下來的創作當中才能打破套路,再有新的突破。所以說構思是一個長期過程。

第一篇的回答的非常具體,也講清楚了一般創作要想的幾個問題,舉的例子也很生動。但我們回過頭來看,我們發現一篇好的小說的構思並不是那麼簡單。

首先要明確,這裡不想講什麼網路小說呀,如何做寫手之類的,因為這種事情已經背離了藝術創作的宗旨。有些寫手一天就能寫幾千字的東西,甚至上萬,文字可以當做職業,但職業是不是藝術就不一定了,所以也懶得噴現在網路上的垃圾文學了。

回到正題上來,怎麼樣構思一個小說呢?答主認為寫一部小說,就如同搭建一座精妙的房子一般。首先要確定寫的最基本的要素,Who,when,where,how,why,這些基本的要素是什麼。這裡如何構思第一篇有講到,這裡不再贅述。我們可以把這些基本的要素看做是建房子的磚瓦水泥沙子,這些東西都是你平時積累到的素材,無論你是看到的聽到的學到的甚至是做夢夢到的,這些材料都是你靈感的來源,所以收集這些材料,抓住靈感,是前期必要閱歷積累。現在,假設你做足了相當的積累,當你把這些基本的要素構思好以後,我們就要開始一系列的組合搭建這個過程了,簡而言之就是——敘述。

敘述,是一個非常令人費解的東西,文學研究中專門就有敘述學的研究。首先,作為作者的人很可能從開始就知道了人物最後的結局,性格,事件前因後果,小說想表達的某種主旨大意,但是在創作的時候作者卻必須按照線性的順序來敘述。讀者也是同樣的道理,必須從書的第一頁開始讀起直到讀到最後一頁。這就涉及到敘述的第一個問題——結構問題,如何安排敘述這些基本要素,前後順序是怎麼樣的?按什麼順序?要不要穿插敘述?如何穿插敘述?誰穿插誰?……等等,第一個問題可能就會把創作者自己繞懵了,畢竟結構問題也是個大問題,有些時候不一定非要在創作時就計劃的一清二楚,既然解決不了就先放下,我們可以換個角度來想——從自己的地位入手。

作者不用懷疑當然是創作的主體,是親自建造這個房子的工程師。作者首先就應該思考,自己是誰?作者在小說中的地位是怎麼樣的,就像建房子的人在建房子的時候是為了什麼而建的?建起來的話,要不要出現在房子里?要不要以另外一種身份進入房子里參觀,甚至做一些事情?這一系列的問題都要考慮,最後作者要堅定地作出自己的選擇,要還是不要,自己究竟是什麼樣的身份。只有一開始有明確的界定,才能確定之後你的所作所為是有憑有據的,而不是胡作非為的。

有人會問了為什麼要這樣呢?感覺好複雜,我放開隨便自由寫不就好了嗎?其實,寫作並不是一個自由的過程。即使你放開了你自由寫,也是做了其中眾多選擇當中的一種而已,而這種選擇是不是真的有利於表現人物,表現主題,展開情節,符合當代文學的潮流都是值得商榷的。如果第一開始的選擇不堅定的話,再後來的敘述視角很可能會因為敘述主體的飄忽不定而混亂,最後可能導致這個小說的崩塌。寫作的自由在於你有選擇的自由,但選擇之後你就要承擔這種選擇給你帶來種種限制了,但是,恰恰是這種限制才能帶給小說真正的藝術創新。

我的建議是從創作主體入手,來作出創作的第一個選擇,當我們選定了自己在作品中地位,我們與作品的關係也基本上確定了。在現代主義以及現代派小說中,作者都基本上退出了文本,作者不像19世紀現實主義小說當中地位那麼高了,基本上都是處於作者「死亡」的狀態。當我們確定了作者的地位,我們就可以梳理作者與小說的關係了,作者是否作為人物要素出現,出現的話,也就限定了作者的視角,只能是局限在人物所處的視角當中,而不能隨意跑到別的人物視角當中去。如果作者不作為人物要素出現的話,那作者就應該隱藏起來,巧妙的變化敘述視角,或者變成另外作品當中的人物,借用小說中人物的視角來敘述。這一點是非常重要的,做好了這一點才能繼續思考之前的結構問題。

這裡借用電影來舉個例子。電影會通過大量鏡頭的剪切鏈接來進行敘事,這就是電影最基本的特點的蒙太奇。不同的蒙太奇手法可以讓即使是相同素材的鏡頭表達出完全不同的含義。雖然視覺藝術與文學有一定差別,但是本質上道理是類似的,不同的結構會帶來不同的敘事與敘事效果。

所以說對於結構的安排就是作出一系列選擇的結果。這一系列的選擇包括在確定的敘述視角下,對於情節的敘述,對人物表現,對話或者是描寫,主線副線的互動關係等等,這都是需要作出選擇,精心排列,以達到預期效果,然後再一一呈現給讀者。

那要怎麼確定一篇小說的結構是不是達到自己預期呢?我們這時候就要換個審美角度,從讀者的角度來思考,從接受方來思考。

想像一篇非常完美的小說在你眼前,你最先應該想看到什麼呢?然後是什麼?有沒有懸念?吸引我繼續讀下去的點在哪裡?什麼時候高潮?什麼時候升華主題?作為創作者,有時候更要做好一個讀者,一個有品味的讀者。這一點非常考驗創作者的審美與藝術修養與藝術取向。

真正的文學創作從不簡單,除了以上說的幾點,小說的語言,風格,文化背景塑造,都是非常深奧而精妙的問題,值得每個創作者和讀者思考,這裡肯定沒辦法說完。以上問題都是值得認真對待的,文學不是有了上億萬字的網路文學網站或者幾萬寫手還有上億的讀者就直接文化大繁榮了。辣雞再多也只是辣雞,反而還會淹沒好作品。


我覺得一個小說大體框架,人物,主題這些是靈感的東西,出場背景這些是細節可以慢慢設計分配,


首先在構思的時候要避開三偽文學,如果你的題材或者傾向或者細節落入三偽文學,這篇小說基本就完蛋了。其餘的請自由發揮。


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