請問這種海報效果是如何做出來的?

我是一個PS愛好者,正在學習。請問各位大神,背景上的這種「點狀放射」效果如何實現?


看來大家對AI的混合工具還不能靈活運用啊,我不得不再裝一次類似的逼!


我之前寫的一個教程,把混合工具定義為任何兩個獨立圖形之間的形狀漸變工具和顏色漸變工具,題主海報的點狀放射,完全可以想像成兩個圖形之間的混合漸變(圖形和顏色一起漸變的)(你想像到了嗎?)

打開AI軟體,繪製一個小圓,ctrl+k(修改鍵盤增量的參數,目的是複製、移動小圓的時候,有一個適當的間距)—確定:

選擇工具選擇點擊小圓圖形—長按ALT—用鍵盤方向鍵,繪製出一個圖形:

全選編組,使之成為一個圖形。然後複製一個圖形(為了便於觀察,填充紅色),等比縮小一定比例:

現在,就變成兩個獨立的圖形了(你現在知道怎麼玩了嗎?)。全選兩個圖形—窗口—對齊—居中對齊按鈕,把紅色圖形置於底層:

題主海報中的點狀射線,表面比較深,漸變的投影比較淡,僅僅使用混合漸變工具是不夠的。所以複製黑色圖形,關閉圖層眼睛。回到上圖的兩個圖形,改變下他們的顏色:

對這兩個圖形使用混合工具:

繪製一個和淡藍色圖形一樣顏色的背景,置於底層:

打開那個關閉眼睛的圖層,顏色深一點,用對齊工具疊加在最上層:

最難的部分基本製作完成。調整下顏色,然後加上文字:

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謝絕轉載、盜用。


略多圖。用3D軟體Cinema 4D,用三種方法實現了這個效果。所以雖然可能對題主沒什麼幫助(題主在學PS),但是還是把它發上來供大家批判!
edit:有人批評我這些方法太麻煩,但還是容我狡辯一下,咱在這裡追求的是靈活性、可變性,追求的是在一個單獨的作品完成後還可以稍調參數就產生其他的效果。比如此例,在全部做好之後仍可以隨意調節宏觀的形狀(題主示例里是個S,我這裡是個圈圈),也可以調節每個柱子的粗細,顏色等。
先發效果圖(可能和示例不太一樣,但參數都可調節):

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一.毛髮法
C4D自帶的毛髮功能即可實現。
新建一個平面。

模擬-毛髮對象-添加毛髮

此時是生長在整個平面上的,我們想讓它只生長在一個特定範圍內。選擇:毛髮-生長-密度,既可以採用它裡面的預設,也可以拖入一張【黑白】圖片,這裡使用「漸變」效果做一個【黑白】圓圈。調好之後,只有白色部分會長毛:

長出來的毛是這樣的:

顯然很不規則,調節兩處,毛髮-髮根-由「自動」改為「多邊形中心」;毛髮-生長-把「移除無效」打鉤。

這樣就長得有規律了:

然後如下圖調節毛髮的材質(我是做的白底黑毛,當然也可以選擇其他顏色):

把「粗細"加粗

然後我們想要白色背景,故添加一個「背景」,賦予白色材質,再把最開始那個用來生長毛髮的正方形調為不可見。

就做好了!之後如果要調節長度,可以調節引導線的髮根長度。

如果覺得太稀疏或太密:調節正方形的寬度和高度分段。

注意:如果將分段調高,可能會出現以下狀況:

這是由於毛髮數量太少。在毛髮-毛髮數量里將參數死命地向上調節,就可以了。

ps. 毛髮的材質標籤里,左邊有很多有趣的參數,如「捲髮」,「集束」,「糾結」等。把它們打鉤,可以實現一些奇怪的效果,比如:

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二.矩陣-克隆法
這個可能要好理解一些。C4D有兩個成倍增加物體數量的方法,克隆和矩陣。但矩陣是渲染不出來的,只能起到調節克隆效果的作用。
還是新建一個平面,然後 運動圖形-矩陣 新建一個矩陣,模式選為「對象」,將平面拖入。

這裡的小正方體是渲染不出來的,我認為它們就是起到一個標誌的作用。
然後要讓這些方塊只存在於一個圓圈裡。運動圖形-效果器-著色:

和第一種方法類似,給它一個黑白的圖形。

將「變換-變換模式」選為「重映射」

如此一來,所有的小方塊都位於一個圓圈區域內了。

創建一個小小的圓柱體。

運動圖形-克隆,將圓柱拖到克隆里,對象-模式-選為「對象」,把矩陣拖到對象里。這就是在告訴克隆,讓被克隆的小圓柱都和剛才的小方塊位於同一位置。

發現圓柱的朝向不對,可調節「圓柱-對象-方向」,直到讓它們都朝上。
賦予圓柱以材質:

賦予材質之後,發現圓柱頭上的顏色有點不對(只想要使柱身由上到下產生漸變,但由於圓柱UV的關係,兩個底面上也產生了漸變)。

解決方法有很多,其中一個比較奇葩的就是:給圓柱增加圓角!
接下來和第一種方法一樣,使平面不可見,增加白色背景。
最終渲染效果:

要調節粗細,就調節圓柱的粗細;要調節密度,就調節平面的分段;要調節分布的位置,就給「著色」一個不同的黑白圖形。——————————————————————————————————
方法三.另一個矩陣-克隆法
上面方法固然可以實現,但是由於一個圓柱有很多個面,如果圓柱數量過多,會變得很卡。因此將第二種方法略作修改,不用克隆圓柱,只用一根線段樣條代替圓柱;然後給線段賦予毛髮材質(毛髮材質就是一種能讓線條在渲染中能看得見的方法),材質的參數和第一種方法中是一樣的。

最終效果:

仍然可以對各種參數進行修改!
當然我覺得還是第一種方法是墜吼的,操作起來比較簡便。
三種方法比較:


卧槽,用C4D的簡直是大炮打蚊子,
明明是一兩分鐘就能出結果的

不是很簡單嗎?原圖當然不是這麼做的,原圖圓柱體的尾部有漸變效果的,而這種方法無法完成那種效果,但是真的簡單快速,很接近原圖了。


Mathematica:

Graphics[
Outer[{GrayLevel@#,Disk[(1-.1#)#2,.15]},Range[1,0,-.01],
{#2-6.5,11-#1}@@@Position[ImageData@Binarize@Rasterize[4,ImageSize-&>12],0],1],
PlotRange-&>{{-7,7},{-7,7}}]


找了個圖片貼在ppt上, 我覺得我會這樣做,而不是去開3d啥的,用ps自己做出來,偷懶吧


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