平面設計有前途嗎?

本人目前混在一個二線城市的廣告公司,現在公司設計師走了一批又來一批,老闆不怕招不到人,試用期1.5K,加上飯補200,一個月吃飯加房租花的乾淨,請問平面設計這行是不是供大於求?什麼時候才能過上體面一點的生活?


作為一家小設計公司合伙人,本人也從事設計工作快9個年頭了,我來聊聊這個話題。

平面設計這個職業是有很大的發展空間的,但是這個職業在目前市場來看,確實門檻很低,這裡的門檻說的是入門的門檻,很多公司並不是有專業設計需求的公司,比如廣告投放公司、製作公司、公關公司、營銷策劃公司等等,甚至包括很多甲方,自己也設立有品牌部或者策劃設計部,他們對設計的需求量是有的,但是質不高,也就是一些簡單的排版工作居多,所以就有一大批半路出家會點軟體或者剛畢業的美術廣告專業的學生能夠很順利的入職並且職稱也是看起來很美的「設計師」。會點軟體是個很簡單的事情,所以造成了這類企業對於這類職位並不是那麼求賢若渴,大部分的情況是你愛來不來,反正人多著呢!

但是,真正意義上的設計「師」,是很難招到的,我們公司也算在二線城市,曾經開出1.8萬底薪招人,達到要求能應聘人數都寥寥無幾,並且能來面試的人,心裡期望的薪資都是比我們開的高很多的。

關於應屆生,我想說,如果你能有一家確實牛逼的設計公司能看上你,如果你真的熱愛這個行業,想有所建樹,千萬別跟老闆談價格問題,老闆的選擇多了去了,實習生嘛隨便招招一大堆,關鍵是你能進去學東西才是真,不要覺得自己多牛逼怎麼怎麼滴專業分多高什麼的,老闆看的東西很簡單,1就是你是否能給公司創造價值,2如果不能,那你是否能夠培養(實習生主要看2),這個時候相當於是給你一個實戰培訓和提升的機會,並且公司還要給你搭配資源發你工資,這種好事情,想想也就明白了,到時候你學有所成拍拍屁股走了,損失的是公司不是你,當然,當你真要是有很明顯的提升,公司是必然會用各種手段留人的,包括漲工資。

關於前途和錢途,中國成名的設計師挺多,但是根據比例來看很小很小,很多是炒作和運氣造就,但是設計師不一定非得奔著成名去,當你接觸過很多項目,主導過很多項目後,了解到了品牌運作和設計規律後,根本不用擔心生計問題了,那個時候會有很多公司來挖你,很多企業主來諮詢你,你要想自立門戶也好,自己有點小資本弄點副業也好就看你心情了,跟我同期做設計的,現在基本上都算是財物上很輕鬆的狀態了,有的不做公司當個自由設計,每月收入都是7、8w。

當然這一切都要源於你真的熱愛設計,並且有天賦,夠努力!

手機打字,並且過程中還路見不平一下,情緒突然激動,如果打錯字什麼的,見諒!


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沒想到,接近兩年前發的回答,在一個這麼偏僻的主題里能達到這麼多人關注,回頭看了看評論,有很多新的問題延伸了出來,這裡主要更新回答2個問題,因為這兩個問題問的人比較多..

我想從事設計行業,應該做哪些準備?
1、首先得熱愛設計,這個不需要準備,但是有了這個你才能開始準備,設計這份工作,相比很多工種,其實更辛苦,但是也更容易獲得快樂。
2、現在說到準備,首先你得養成一個經常鍛煉的好習慣,保證身體健康,很殘酷,因為剛入行後,前面那半年或者1年你會很辛苦,也是你成長最快的時候,不要讓自己身體垮掉....
3、熟練的掌握製圖的軟體,這裡主要推薦是AI.PS.CD,這個需要時間,但是並不難,盡量達到能把你的idea完整的展現出來。
4、堅持手繪,因為這是你創作的基礎,不管說是繪製矢量,還是構設計藍圖,都很有用,舉個例子,客戶要求你做個海報,讓你給點想法,你至少可以拿出一個本子,現場簡單的表述和描繪你的想法,可以讓你的工作事半功倍。
5、買一些有用的書(這裡就不推薦,因為太多),多關注一些設計的網站,覺得有意思的東西可以嘗試著自己照著那種感覺做做看。
6、交一些設計師朋友,或者同樣想從事並且熱愛這個行業的朋友。
7、了解一下當代的製作工藝,這個說來就比較廣了,光拿印刷品來說,就有很多知識需要學習,什麼紙張、模切、印刷....我們要知道什麼樣的成本,有什麼樣的工藝材質選擇,以及不同工藝的設計製作要求,再拿web設計來舉例子,也許你設計一個頁面,繪圖軟體里看著很美,但是實際執行出來字體不是偏大就是偏小。所以盡量多的去了解我們設計的終端,他們的要求和規範,這樣可以少走很多彎路。
還有很多,想起來再補充.....

設計師怎麼自己接私單?
本人其實當初就是因為私單(準確的說應該是自由設計師接單),單子做不過來,以及稅務上面的要求才被迫做的公司,現在想想,其實那是一段非常美好的經歷,首先我必須得說,在你剛入行,或者沒有實力以及人脈的時候,就別想著做私單了,因為這個時候撐死就是七大姑八大姨找你拍個相冊或者朋友微商讓你做個logo,並且大部分都免費,我的建議,如果你想做一個有不錯收入的自由設計師,那麼你先得找個牛逼的,或者至少做的項目有影響力的公司,好好的幹上一段時間,在這個過程中,真誠的去交一些朋友,包括你的同事、客戶、甚至是你的上司,然後持續的經營自己的朋友圈(不是單指微信朋友圈),給朋友們營造出「我是專業設計師,我很牛逼」的映象,你要相信,這個市場對於設計的需求是持續的,總有很多客戶不願意花找知名設計公司的錢而得到同樣質量設計服務,舉個例子,比如某客戶找到你們公司做個VI,你們公司報價7w,而你們客戶想5w做下來,公司不答應,但是你是這個公司的設計總監恰好跟客戶關係還不錯,那麼..這裡雖然不倡導做這種事,但是至少在你離開公司後,當你宣布你是一個自由設計師的時候,你會獲得很多機會。

先回答到這裡,以後補充


根據自己和周圍朋友的經驗,並結合你目前的情況想說幾個方面:


剛畢業的時候,入不敷出是每個人必經的階段,所以不要懷疑行業是不是有前途這種問題。所有剛畢業的人工作初期都要經歷實習、試用這種學習的階段,薪水必然很少,這個時期必須抱著還在學校學習的態度去工作,想像每天去學習還可以拿到一些工資,會稍微有動力一些。我的一個朋友,並不是設計科班出身,但是對平面設計有極高的熱情,通過自學一些平面的基礎知識,加上在某些網站不停的承接非常小報酬非常低的設計項目這樣實踐的項目,他帶著接近1000個案例去面試的時候,依然被很多公司拒絕後找到了一個沒有薪水的實習工作,只憑著對平面設計的熱愛和努力,六年之後做到了國內最大的品牌設計公司的設計總監的職位。正如很多人所說的,平面設計確實上手快門檻低,但是這種入行也只能算是個美工,在成為設計是之前要經過時間和無數項目的磨練,不要心急。


平面設計的就業廣度很大,像前面說的,當你熟練的掌握了PS和AI這樣的軟體時,離設計師還很遠。品牌、包裝、廣告、環境導視、UI界面等這些都是平面設計直接包含的範圍,在工作中可能分工很明確,接觸不到其他的設計內容,這時就要利用自己的時間,去學習和了解工作內容以外的東西。好的設計師應該是複合型的,除了可以做品牌形象,還可以做後期包裝,甚至交互界面。這些能力的儲備是你自己能夠獨立承接一個完整的設計項目必須的能力。


有了以上所說的基礎,就該是你積累資源的階段,當然在大公司做設計師,會接觸到很多大項目,接觸很多客戶資源,這時只要你有精力就可以自己接一些小的項目,也可以有更多的選擇,做自己的設計工作室靈活的掌握自己的時間或是在大公司帶團隊做大項目。所以綜上所述,你現在剛剛入行,千萬不要質疑平面設計行業本身,一到兩年之後你會找到自己的發展方向。

以上經驗望有用,成長是一個過程,誰小學不讀個5,6年?


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怎麼可能沒有前途?!平面設計可以說是所有視覺傳達設計的基礎了。不管你以後是做視頻,做廣告,或者再遠一點做攝影甚至是環藝等,都離不開平面設計的底子。如果題主覺得自己靠平面沒辦法過體面的生活,我覺得是中低端的平面設計門檻太低太低了,好多列印店老闆會個ps.ai就敢自稱平面設計師了。我就呵呵了!
真要在平面這條路走下去,我覺得首先要培養自己的審美,多去behance上看看沒錯的,其次是盡量不要依耐素材,自己動手畫草圖自己做素材或者拍素材。前期肯定很累,很慢。每個人都是這麼過來的。而且越到上層,手繪能力越是重要。
至於工作,個人覺得可以在工作之餘多積累點拿的出手的作品,到時候去一個更尊重設計公司去吧。
個人感受而已,希望大家都交流。謝謝。

推薦個網站:
http://www.ui.cn/detail/43565.html我感覺與設計相關的資源都可以在裡面查到了 相當全面。

發現知乎BUG一枚誒。。。網站需要複製粘貼到瀏覽器 不然就是我之前草稿箱存的網站。


你不可能在一個不重視設計的公司得到好的待遇,即使現在幾乎每一個公司都需要平面設計。想要過上體面的生活,就要在重視設計價值的企業里貢獻價值,但前提是你自身要有價值。

總結公式:自身能力+平台機遇=更好的待遇

公式左側兩個變數,就是你可改變現狀的切入點。我能幫到你的,就是在設計專業能力上的提升,請參考我整理的:平面設計自學教程 - 榮獲十萬學員好評(總監級設計師給你傳授硬實力)

所以,你要麼提升你的設計硬實力,並找個重視設計的平台去貢獻你的價值,直到成為這個平台的骨幹人物;要麼自己搭建這樣一個平台,吸引更多有能力的人過來,去佔領設計市場。


題主的主要疑惑是,平面設計能不能掙到錢。凡事在想到自己能不能得利之前,先想另外一個問題,我能不能讓別人獲得價值。打工時,如果你能讓老闆一個月獲得1萬的價值,那你就可以拿1000。獲得10萬的價值,就可以拿1萬。粗略的比方,不要拿比例說事。不只是平面設計,任何工作都是這樣。你創造了價值,才會得到回報。只想著自己能拿多少錢,是打工仔心態。想著自己怎能能創造更多的價值,是老闆視野。前一種聚焦的是別人給的回報。一直這麼想,工資也一直高不上去。後一種聚焦的是自己的能力,必然慢慢得到重用,自己本身的能力也會不斷提升。

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不止是因為我在這條路上,更因為我也是從題主那時候一路走來的。那時候我在杭州,一個月全勤薪水才2200。租房加水電物業就去了1000。而且我還不能全勤,那時我在合肥上學,學校有課我要坐動車來回去上課,一次幾百。沒要父母接濟,靠著接私活慢慢熬過了那一年。
但在這一年中,我得到了巨大的提高。我至今都非常感激那時的公司和領導同事。
我也應聘過,我也在風雨中迷茫過,踟躕過。我就是從那走來,所以我體會深刻。沒有熱愛設計的決心,沒有長遠的規劃,也沒有一定的設計能力,那設計這條路只能走到死。
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我在迷茫時,曾經上過一些設計論壇。有些論壇氣氛熱烈,有些論壇一片怨聲載道。那時被嚇得以為我沒出路了。後來我發現,那些叫的最響的,恰恰是最沒有投入設計的,只想著能簡明快賺大錢的。真正的高手和熱愛者,沒時間抱怨。
眼界的問題。


別去看回答里的那些心靈雞湯,都是套話。關鍵是你自己看看你是否覺得掙錢達到了你的期望。如果掙錢不夠多,那對你來說就是沒有前途的。不用和人比,別人一個月掙一萬那是他覺得有前途,不是你的前途。
對於很多感到迷茫年輕人來說,遇到困難千萬不能退縮,不要因為害怕改變而一直縮在做設計的殼子里躲著。好比我從北京要去廣州,結果坐著一輛往西開的火車,過了幾站發現開到了山西省,已經覺得不對勁了但是不敢下車,想著再堅持坐幾站也許火車就會往南走了,最後一直到了烏魯木齊,心裡才真正確定「哦,這輛車果然不能到廣州。」這種情況下,你越是堅持,最後越是會害了自己。要改變就要趁早,不要總想著在自己幹不了的行業一直堅持。
不適合就是不適合,堅持再久也沒用,最後就是年紀大了還是干著和新設計一樣的工作,但是熬夜趕不上年輕人要的錢又不可能太低,很多企業看你幹了這麼久連個美指都沒混上就直接pass了。


有前途。

作為營銷產業鏈策劃創意的最後一個環節,製作執行的最先一個環節,設計是腦力勞動中的體力勞動者,也是體力勞動中的腦力勞動者。應該算是全產業鏈的關鍵性崗位,承上啟下。如果有心,一年學熟軟體,兩年學熟設計,三年學熟文案,四年學熟營銷等其它,抓到一個小機遇,你就可以自立門戶了,不要指望接到世界500強的單,憑你的能力為各地本土中小企業做點設計策劃的剛需活,還是很掙錢的(前提是你要潛心學習五年,並積累人脈與口碑)。慢慢上正規,收入可超一般的小館子吧,也算立業了。

還有哪個行業會提供這種0資金投入的創業之路?

若不走創業之路,不用五年,兩年就可成為主創,老闆要拿分紅才能留的住你咧!

20160724增加:

我本人《從設計到創意》,我厚著臉皮向你自薦,可以看看,目前寫了上半冊。從設計到創意(基礎篇)


直接拋觀點:低級設計師供大於求,高級設計師一人難求。。。

我覺得有個觀點我不怎麼贊同,適不適合不是遇到困難就要放棄的借口,很多東西,包括你的職業規劃和發展都是必須靠時間和經驗來打磨的。

首先,你才實習這麼短的時間,而且你也沒有嘗試用其他的方式來走出目前的困境,那麼你所謂的「有沒有發展前途」這個問題本身,就沒有任何意義。

上面有個回答寫的很好,有沒有前途這件事,是一家相當個人化的問題,有些人可能一個月掙一萬,覺得自己也是沒前途的,可是有些人可能現在一個月只能掙一千,他覺得自己特別有前途。

單純以行業的角度來說,大部分人認為設計是一個容易上手,掙錢很快的職業。於是很多人選擇了設計。根據自己和其他朋友的一些經歷,這裡大體談談設計師可能的一個心路歷程以及前景吧。

出路及方向:

設計,是一條不歸路

每個還沒進入設計的人,都覺得這條路多麼寬敞,地面多麼平坦,等進了這行,接踵而來的加班、反覆被退回的設計稿、難纏的上司和甲方等等,當著一系列問題需要你直面時,很多人頓時就會明白,設計這條路,不是那麼容易通往成功頂峰的。

任何一個行業都是有規則的,基本都是遵循金字塔法則,設計這行也不例外。

確實,互聯網普及的今天,很多人都覺得學個軟體太簡單了,有些人把工具玩熟了就以為自己很牛逼了,事實上,還真不是,這也導致現在人們感覺設計的門檻都好低,隨隨便便大街上一抓,似乎都是一大堆學習平面的。

我這裡用了「學習平面」的,而非設計獅,因為真正的設計之路,就是一條「不歸之路」。

在踏上這條路之前,希望你可以做好充分的認識和準備,最起碼分析清楚你將要發展的城市的行業發展情況和職業發展情況,包括具體方向的發展狀況,結合自身的情況,到底是適合走純路子還是走綜合,是走技術一條道到黑,還是半路轉其他的崗。

心裡有了大致的底,不論之後尋找學習方式方法還是後面的求職升職,都是有一個目標的,有了目標人就不容易陷入迷茫和焦慮。

唯一的出路就是沉澱與成長。

要學會生長,生長是一種磨礪後的蛻變。對行業也是如此,對個人如此。行業流行的元素會風行一時,像某些字體和顏色和構圖等等,但流行往往意味著不流行。流行之後去哪了呢?

經過時間和等等因素的過濾後,這些流行的東西,一部分被認為老土而捨棄,一部分沉澱。沉澱的這部分,暫且叫它經典文化。但一切都在生長的,只是變了方式或模樣而已。

這樣來說,設計師就分成了兩種,一種是在捕捉流行的元素做文章,一種是搜集過濾後的經典元素做文章。一種是生的,一種是熟的。累是因為你是在做第一種設計師,捕捉那種風行的,而沒經歷時間磨礪的半成品,象蜂一般的迷戀「老鼠愛大米」這麼爛的垃圾歌曲。社會主義在發展階段,垃圾很多,老跟著垃圾走,怎麼不累呢。垃圾會層出不窮,要學會取捨。

流行文化和經典文化是相附相成的,沒有流行文化的沉澱,也就沒有經典文化。沒有經典文化,流行文化也無從流行起。

七年之後,對於一個設計師才是一個新生階段,學會認識和分辨的階段。才是一個開始。

開始知道如何吸收水分和生長的階段,就象七年前所有的東西都是於設計相關的積澱的土壤。而剛發芽和發現陽光的所在。成長是個漫長的過程,我們小心翼翼,一步一個腳印,直到成為一棵大樹。枝葉茂盛。

這個時間點並不是固定的,因為每個人發展的旅程不盡相同,就像我身邊的朋友,有的5年已經將自己的工作室開得風生水起,接項目接到手軟,有的10年還在做素材的搬運工,所以個人努力和機遇也是不可或缺的一環。

勸那些浮躁的設計師們,靜下心來,老老實實的做些東西,少些牢騷和浮躁,多些踏實和認真。

設計師應該怎麼破局?

技能要求:軟體+綜合能力

這其實就是硬實力,包括PS/AI?CDR/ID/C4D等專業軟體的靈活運用,還有傳統的寫作、演講、包裝合作、溝通、情緒管理等能力,這些都需要不斷磨練。

經驗:經驗≠熬時間,經驗=豐富的經歷*重複的次數

這和所處的平台有很大關係了,如果你的公司不注重設計,對這方面沒有硬性需求,整體的設計氛圍完全沒有,那麼多少年也是在浪費時間,根本沒有經驗的積累,你都沒有做過作品,哪來的經驗?

單熬時間是沒有用的,如果平台不好,就需要自己不斷地刻意訓練。多接一些私單,不斷打磨自己的技術,不斷進行新領域的嘗試!這點非常重要,沒有現成的平台,就需要自己給自己創造和爭取機會!

設計思維和審美:設計師必備軟實力!是設計師生涯的上限!

設計思維和審美,這個話題看上去抽象,實際上非常具有科學性,這是一個設計師要走上高級之路必須擁有的東西,基本上設計師發展到後來,大部分會選擇自己開工作室,或者成為大公司的高管。

是否有前途,主要看

你記得,在所有場合最活躍的那種、天天吵吵設計沒前途的人,一定是這個行業底層的人,真正的大佬們天天有干不完的事情,有接不完的單子,就算閑下來,也有看不完的書,做不完的筆記,停不下來的練習,他們沒有時間天天扒著網路,看那些loser整天怨天尤人、抱怨上司有多麼變態,抱怨甲方有多麼噁心,抱怨同事都是些溜須拍馬之人。

說白了,雖然門檻低,但是真正稱為一個設計獅,還是很難的,軟體充其量就是手裡的工具,更多的卻是培養自己的設計風格和思維,建造屬於自己獨樹一幟的格調。

因為設計所包含的知識範圍實在太廣泛了,比如美學、哲學、史學、建築學等等,它考驗的是一種綜合素質,而不是機械化的東西。這也使得這行流行一句話:越高階的設計,越沒有章法可循,那些所謂的理論知識並不是教科書式的模版,是隨時可以推翻的悖論。

所以不要問有沒有前途,任何一個行業方向,只要你能堅持下來,做精,做到別人不可取代的地步,它一定會是有前途的,而且只會讓你的路越走越寬,絕不是越走越窄。

走出自己的特點來,讓別人看到這個東西就能想起你的那個點,這樣又怎麼可能沒有「前途」呢?

設計確實是來錢很快的行業,沒幾個真正的設計獅是只靠著工資而活的

所以剛出來的孩子,一定要堅持下來,或許三個月前你的實習工資還只有八九百,但是三個月後你的工資可能就上了三千,再過半年可能就再翻一倍

等你能接單子的時候,就又是另一種生活格調了。

努力吧,最起碼,設計這行,靠的是作品,他仍然承認每個人的努力。

前方高能!!福利來襲!!!

史上最全!!PS(Adobe Photoshop)軟體

Adobe Photoshop CS5簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1jII0lEI 密碼:813k Adobe Photoshop CS6簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1eRIsfYE 密碼:f609 Adobe Photoshop CC簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1c1Q3ICw 密碼:fhzj Adobe Photoshop CC2014 32位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1c1RjB12 密碼:3xr5 Adobe Photoshop CC2014 64位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1hsJkmS8 密碼:1n0r Adobe Photoshop CC2015 32位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1pK7p6qv 密碼:9b8y Adobe Photoshop CC2015 64位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1nvbaHMp 密碼:y49e Adobe Photoshop CC2015.5 32位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1nvGwsZJ 密碼:x1li Adobe Photoshop CC 2015.5 簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1jIhSzu2 密碼:i6fo Adobe Photoshop CC 2017 32位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1hrTKV6s 密碼:b26u Adobe Photoshop CC 2017 64位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1nv3286P 密碼:cnb4

ID(Adobe InDesign)軟體

Adobe InDesign CC2015 32位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1boTo8UV 密碼:xsrv Adobe InDesign CC2015 64位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1slSwuol 密碼:7zxt

AI(Adobe Illustrator)軟體

Adobe Illustrator CS6 簡體中文版 鏈接: http://pan.baidu.com/s/1boq4ggR 密碼: uw1j Adobe Illustrator CC2015 32位簡體中文版 鏈接: http://pan.baidu.com/s/1i4stLfJ 密碼: kt7e Adobe Illustrator CC2015 64位簡體中文版 鏈接: http://pan.baidu.com/s/1biyDsE 密碼: kk7s Adobe Illustrator CC 2015.2.1 鏈接: http://pan.baidu.com/s/1eROts90 密碼: nyef Adobe Illustrator CC 2017 64位 鏈接: https://pan.baidu.com/s/1dF01KUd 密碼:mz52

CDR(CorelDRAW)軟體

CDR X4 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1cFZL74 密碼:rpme CDR X5 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1eRGn18u 密碼:atr5 CDR X6 32位 簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1mhGfenY 密碼:coqf CDR X6 64位 簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1sl1scK9 密碼:qddz CDR X7 32位 簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1kVEv2PD 密碼:o3vw CDR X7 64位 簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1dFBmIE9 密碼:by9h

平面設計學習資料和素材:鏈接:http://pan.baidu.com/s/1jINxlUu 密碼:kd08

公眾號(平面就業實戰)上可以直接領取平面設計六本書的PDF版。

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你剛實習,你急什麼!每個行業都有它存在的價值,有價值就有被需要,只是你暫時有沒有能力實現其價值。
就拿我自身來說,我大學好幾年了,剛開始實習那會兒跟你情況差不多,二線城市,實習生,一月工資2500沒有補貼,前三個月2000,刨去五險一金基本不剩,租房吃飯都得精打細算。這份工作我做了半年多,跟你一樣,覺得這是一個看不到光明的職業,我毅然決然的辭了職。辭職之後我去了上海,覺得那裡會有更多際遇。但是一個剛剛踏出校門的楞頭青又有什麼資格在偌大的上海灘站住腳呢?!
仔細思考後我又不得不撿起不久前剛被我自己嗤之以鼻的操蛋職業,去了一家淘寶店做了美工。每天重複著同樣的流程,修圖—上傳—修圖—上傳。。。那段時間我看到滑鼠都嫌煩,但是總算上天有好生之德,我之前實習的那家公司的設計主管,也是我當時的上司回家生孩子去了,她手上有一家彩票店要轉讓,問我有沒有興趣,我當然答應了。終於找到機會跳出了設計圈,但是後來由於互聯網彩票對傳統市場門店的衝擊,彩票店最終沒能倖存下來。
萬般無奈下,我又重拾了老本行,開了一家廣告公司,接一些零碎的單子做一做,但是我那個時候水平也就沒比剛畢業那會兒好多少,所以導致生意也不是很盡如人意。還好之前認識的一位設計大師跟他朋友介紹了我,他那位朋友是某學院的院長。剛好介紹我過去代課,教設計,七十塊錢一小時,每天晚上過去上三課時的晚自習,說是三課時,實際也就一個半小時,每天也能賺兩百多外快了,倒也不錯,最最關鍵的是我在教學生的同時,自己也在不斷進步。後來我又經過這位院長的推薦,去了好幾所大學代課,那時候基本上光代課費一個月也能賺一萬多了。再後來有一所學校讓我過去教UI,我就自己查閱了一下關於UI(互動式界面)的資料,了解了什麼是互動式界面。因為有平面設計的基礎,所以UI對我來說毫無難度。我順利的教完了課程,那段課程是二十天左右,刨去周末不上課,一共也就上了三十幾節課,工資拿了一萬二。
回來後我就借著這些教學經歷和工作經驗,還有我已經日益提升的水平,很輕鬆的應聘上了一家公司的創意總監。手下還有好幾個設計師,我基本已經很少畫圖了,就是畫也是只畫個概念圖,其餘都是讓設計師去完善。
再後來,因為我會UI設計的緣故,我和幾個朋友合夥開了家公司,一起搗鼓了一款APP,我是這家公司的COO,這也是我目前在做的工作。
所以我給您的建議是,年輕人,不要急。你的職業生涯才剛剛開始,其實一個職業並沒有好壞之分,關鍵是你有沒有深入的了解設計這個行業。我現在所做的事情是我當時做實習生那會兒根本沒想到的。所以你要沉下心來,先好好提升自己,相信機會是會自己找上門的。
希望我的回答對您有幫助,也祝您職業生涯水漲船高。


樓主,你好,你這個問題我相信其實大多數工作人士都有遇到類似的情況。不單單是設計行業來說。首先來說,我覺得工作好壞本身應該從兩個因素去考究。第一,自身的技術是否滿足你所在公司的發展需求,很多人埋怨自己的工作這裡不好,那裡有缺陷,根本原因也有可能出在自身的問題上。任何一個公司都是需要有能力的人士,而不需要濫竽充數的人。如果自己本身的技術層級達不到需要,那建議還是更好的去提升自己為好,工作不是慈善,老闆不會說你自己每天加班到凌晨幾點而就多給你些工資,以結果去說話,並不看過程的。
第二來說。那就是公司本身制度有一定的問題,有些小型的廣告公司本身在經營過程中漏洞百出,人才大量流失,導致公司不堪重負,也就導致員工懷才不遇了,我不清楚你目前是有遇到這種情況,如果第一個條件你已經是足夠滿足(軟體技能完全勝任),那自身選擇還是非常大的,此處不留爺自有留爺處,年輕還是最好的資本。工資低只是暫時性的,多學些他人的經驗,為後期的道路鋪墊。先想自身的問題,再考慮是否公司存在問題,先後順序搞清楚,我覺得你自己也很好去決定了。


設計本身是將信息做另外一種形式輸出表達,平面設計是信息在平面上的視覺傳遞。 除非全世界人都瞎了 不然你這個問題很沒有其意義。


我覺得因人而異。我大學專業就是平面設計,剛畢業的時候在二線城市2500包吃住,之後來到妖都,兩年多經歷三家公司,薪資也從一開始的3K跳到6K。現在離職在家,如果繼續從事平面設計工作,應該還能再漲。

做設計有前途嗎?就我所知和我一屆的校友,還在做設計的部分已經月入過萬了(大專畢業兩三年),到那個水平已經不是單純的平面設計,UI、網頁、電商、H5、視頻、精修、創意都要會。我最後的那份工作就已經是個多面「打雜工」(然而我還是一個渣渣)。360行,行行出狀元,每個行業只要你足夠優秀,都不愁沒有前途。如果你喜歡設計的話,就多看案例多練手,動腦子想創意,做好加班猝死的準備。

啊,不過我看你的描述,有可能是像我這樣的普通人,老老實實上班和加班,只要完成工作任務,休息時間寧願發獃睡覺也不要沾一下設計,那這樣是很難成為優秀的。可能三五年後你會發現自己徒有多年經驗,卻沒有與之相符的能力,每天工作就是照抄案例、下下素材改改圖,同齡人都當上經理了你還在干二十歲出頭的小年輕就能幹的事,那還是及時跳坑的好。


平面設計就業方向~工業設計類(產品設計、室內外環境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、企業形象策劃設計、逆向設計、展示設計、網頁設計等)、產品研發、大型生產企業,以及獨立開設設計事務所從事相關設計、研究和管理工作。


答完了才發現是兩年前的問題,那麼題主你現在還在做平面嗎?
……………………………………………樓下原答案:
撿垃圾有沒有前途?垃圾王可以買幾套房。

做醬有沒有前途?別忘了老乾媽還有美國做辣醬的東南亞老爹

做清潔工有沒有前途?在日本打工的一個中國大媽因為認真學習能熟練使用無數清潔劑年入百萬軟妹幣

如果以上有寫錯那是記憶出現小誤差,總體感覺這個世界還是對努力付出,認真學習,不斷進步的人有所回報的。這個回報和做什麼職業無關。

平面設計辛苦點,多做兼職,買房還是沒問題的。你收入低是因為水平爛絕對不是行業差,等你會做logo,ui,vi,電影海報,你才能獲得好的收入。


說說自己經歷

我是學建築的,大學畢業自己學的平面設計

沒其他的原因,就是喜歡設計,想做

畢業之後自己學軟體 理論 配色,到處找工作

結果肯定是找不到,現在看看那時候的作品,真是很差的

但是有一點,就是有想法,很天馬行空,現在反而有點被框住了。

當然,這個時期也是一個平台期,過了又會進步很多,所以我也不擔心是自己創意枯萎

只是一個時間段到了而已。

說回來,題主在問平面設計有沒有前途,我覺得可以這麼理解,平面設計能不能掙錢,

能不能越掙越多。

答案是可以的,我畢業工資1000,工作4年半,現在工資10k+5k(顧問費)

每個月平均下來有5k左右私單,年收入大概20w

所以我覺得是有的。


我覺得吧,題主,不能這麼功利性的看問題。這個問法,和一個剛高考完準備填報志願的大學生上來問:「XXX專業有前途么?」差不多。
其實,在我國很多行業,不乏這些中層人員和基層人員的,但是缺的真正的人才,那麼,題主,問題來了,如果你真的是行業裡面的大牛,相信你不會來這樣問了。
所以,先努力做吧,做好了,什麼行業都有前途的。
話說你看鳳姐,賣話題賣丑都成功了呢(玩笑~)


當年誰都看不起路邊賣早點的。


首先題主問到設計的其中一個分支——平面設計。在設計行業中,形形色色的分支都有,我認為都是有前途的,沒什麼無用功。哪怕以後你轉行不幹設計了,你在設計中學到的任何技能或多或少都會給你帶來好處,無論是在生活還是工作中 (好老生長談的話 T_T )

其次題主沒有談到對設計有沒有喜愛,願不願意長期去紮根在這一行業。我就只好假設題主是喜歡設計的並且多年不轉行。

好了,以上都是廢話。

平面設計,確實。一個廣告公司很少會缺平面設計師,大家都前仆後繼的。因為這一行門檻相對較低,有些審美又會些軟體的,基本可以入行了,更別提那些科班出身的淫了…但是問題來了,門檻低所以工資不高。突然想起我們專業老師說的話,這一行的從業人員們基本都在初級徘徊,真正的高級平面設計師拿到的工資絕對不容小視,但達到那個級別畢竟是少數。要不就沉下去咬牙堅持,要不就碌碌無為。

綜上,平面設計是有前途的。主要還是看你自己。


最後想補充一點,近年來互聯網發展迅猛,題主可考慮進軍互聯網公司往ui,網頁,視覺設計師等方面發展。

(第一次回答,如有異議歡迎交流)

以上。


有哪幾家公司能做得起真正的平面設計?


30歲沒車沒房沒存款,每天熬夜到凌晨,飄過~


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