如何評價育碧彩虹六號bug導致PS4系統崩潰?

育碧在昨日發布了《彩虹六號:圍攻》的最新更新包,不過不少玩家在下載該更新後紛紛出現了PS4主機系統崩潰「變磚」的情況。

育碧在得知了這一情況後,儘快在國外論Reddit回復表示他們已經意識到了這一問題,並在和SIE合作找出問題的原因來給玩家一個滿意的答覆,未來還會持續更新關於事件處理的後續情況。

之後育碧官方給出2條關於事件的最新情況報告:首先,處理團隊正在努力針對這一事件進行解決,並向玩家致歉。其次,如果玩家的PS4主機已經「變磚」,希望各位能夠儘快與育碧取得聯繫,他們想辦法來進行修復並嘗試讓主機恢復。


可能這是唯一一家能夠研發出PS4主機病毒的遊戲公司。


絕望的玩家把PS4送到店裡,維修人員小心翼翼的拆開了PS4的外殼,他們看到,主板上,長滿了黃色瘤體的觸鬚在蠕動著
「nooooo!」
怪異的植物撲了上來,一把將周圍所有人的腦袋包裹在內,他們的頭髮迅速脫落,五官開始溶解,表皮變得暗黃粗糙
2018年1月1日
人類滅絕,馬鈴薯人成為了地球上的新霸主


寫破壞代碼不難,難的是讓別人心甘情願運行它。

育碧為了把破壞代碼偽裝成遊戲有多努力你們知道嗎。


幾年前我提過一個問題

「是不是現在的遊戲公司覺得產品上市前不做測試也可以」

被一群業內噴

來了來了:

現在的遊戲公司是不是覺得做不做測試除錯都無所謂了?

「先回答題主的問題: 當然不是,雖然我不在育碧工作,但我可以肯定育碧這種公司對於測試的要求是相當嚴格的,即使到今天絕大多數遊戲公司(包括國內的公司)也是十分重視測試環節的。」


如果暴力拆解你的PS4主機你只能得到熟土豆,但是如果你想想辦法從CD槽里做做文章就可以吃到薯片了。


土豆不熟是要吃死人的


2036年,育碧VR玩家發現無法登出遊戲的重大bug。不打穿最終boss就無法下線,遊戲內死亡現實里也會死亡(跌穿地圖、遇水融化etc)。育碧終於達成了bug進現實世界的成就。233


這個很明顯是Sony的問題,所謂商業操作系統,就是要能約束用戶態程序的所有行為才叫及格。換言之,用戶態程序永遠是沒有錯的,因為操作系統永遠都要提供保護網


本次更新修復了PS4主機可以正常運行遊戲的BUG


我來提供一些不一樣的視角,先給結論,如果bug最終導致了ps4系統崩潰變磚,甚至於無法運行其他遊戲的話,那這個鍋毫無疑問是索尼的

也許和許多朋友的認識不一樣,現代的軟體構建的基礎就在於以抽象封裝層層掩蓋複雜性,如果失去了這點保證,現代軟體的複雜性和可靠性將會是完全失控的。遊戲開發也是一樣。

理想情況下:

平台要信任硬體可以正常工作

遊戲引擎要信任平台可以正常工作

遊戲邏輯要相信遊戲引擎可以正常工作


索尼作為平台提供方,需要保證的是無論發生任何情況,只要正常使用,設備都不應當變磚,甚至系統都不應當崩潰。不論你再怎麼說上面的應用寫的不好,這個鍋是甩不掉的。一個簡單的例子,假如你用手機放個視頻,結果手機突然爆炸了,你說你是怪這個視頻,怪播放器,還是怪手機呢?

我來教一個簡單的方法來看問題在那裡,出問題的部分是哪裡提供的,鍋就屬於那裡或者那裡的更下層。

如果你放某視頻,手機炸了,那鍋是手機的

如果你放某視頻,手機系統重啟了,那鍋可能是系統的,也可能是手機的

如果你放某視頻,手機顯示花屏了,那鍋可能是播放器的,也可能是系統或者手機本身的,除非你放的就是個花屏視頻

所以對於這次的事情,問題就很明確了。


無意給育碧洗白,作為從業者個人也非常反感把大量bug留給玩家的行為。但就這件事來說,具體問題還是要具體看,噴還是要噴對點。


得看回答者的屁股坐哪

如果是PS4玩彩虹6號玩家,就會罵索尼

如果是PS4不玩彩虹6號玩家,就會罵育碧

如果是其他平台的玩家,也會罵索尼


刺客信條大革命本體43G,育碧搞出了一個40G的更新包

彩虹6號本體28G,育碧又搞出了一個26G的更新包

你們說還有誰?

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仔細想想,這次變磚事件說明,PS4系統內的應用有操作系統文件的許可權,那麼像早期PSP用遊戲載入問題存檔破解系統獲取root許可權的事,完全是可能發生在PS4上的


@史丹利快報 恭喜又一次黑育碧的新梗到來,還不趕緊加班熬夜加進稿子里去,育碧這次bug可是嚴重到了毀滅機器的程度,想必這梗會深入人心


育碧固然該罵,然而你法系統爛也不用洗——你們什麼時候聽說某個iOS App搞死了iPhone 或者某個UWP搞死了Win10?


這種問題,鍋當然還是在PS4身上,育碧只是奇葩觸發了bug。你看同樣是2017年,Windows遊戲要把Windows變磚,基本上是沒聽說過的(逃


萌新一到店,所有喝酒的老手便都看著他笑,有的叫道,「萌新同志,你又窗口對槍被爆頭了!」他不回答,對櫃里說,「來兩個同捆,要一張年票。」便排出九枚狗牌錢。他們又故意的高聲嚷道,「你一定又被機槍哥爆頭了!」萌新睜大眼睛說,「你怎麼這樣憑空污人清白……」「什麼清白?我前天親眼見你閃盾被機槍哥給打死,吊著打。」萌新便漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道,「機槍不能算殺……機槍!……機槍的事,能算輸么?」接連便是難懂的話,什麼「固定彈道」,什麼「壓槍」之類,引得眾人都鬨笑起來:店內外充滿了快活的空氣。
在這些時候,我可以附和著笑,育碧是決不責備的。而且育碧見了萌新,也每每這樣問他,引人發笑。萌新自己知道不能和他們談天,便只好向別人說話。有一回對我說道,「你會壓槍嗎么?」我略略點一點頭。他說,「會壓槍,……我便考你一考。DOC的P90,怎樣壓的?」我想,討飯一樣的人,也配考我么?便回過臉去,不再理會。萌新等了許久,很懇切的說道,「不會壓吧?……我教給你,記著!這些彈道應該記著。將來多人的時候,對槍要用。」我暗想我和老手的等級還很遠呢,而且老手也從不將P90壓得狠;又好笑,又不耐煩,懶懶的答他道,「誰要你教,不是一個左凸出來的弧線么?」萌新顯出極高興的樣子,將兩個指頭的長指甲敲著櫃檯,點頭說,「對呀對呀!……DOC的槍有四種壓法,你知道么?」我愈不耐煩了,努著嘴走遠。萌新剛用指甲蘸了酒,想在柜上寫字,見我毫不熱心,便又嘆一口氣,顯出極惋惜的樣子。
有一天,大約是中秋前的兩三天,育碧正在慢慢的結賬,取下粉板,忽然說,「萌新長久沒有來了。還欠十九個狗牌呢!」我才也覺得他的確長久沒有來了。一個喝酒的人說道,「他怎麼會來?……他打爆了頭了。」育碧說,「哦!」「他總仍舊是輸。這一回,是自己發昏,竟去打排位賽去了。排位賽的老哥,贏得的么?」「後來怎麼樣?」「怎麼樣?先是被打殘,後來是審問,等到下一局,再打爆了頭。」「後來呢?」「後來打爆了頭了。」「打爆了怎樣呢?」「怎樣?……誰曉得?許是退坑了。」育碧也不再問,仍然慢慢的算他的賬。
自此以後,又長久沒有看見萌新。到了年關,育碧取下第二年年票說,「萌新還欠十九個狗牌錢呢!」到第二年的端午,又說「萌新還欠十九個狗牌錢呢!」到中秋可是沒有說,再到年關也沒有看見他。
我到現在終於沒有見——大約萌新的確退坑了
轉自貼吧


我用了三年的時間跟朋友們解釋育碧的bug沒那麼多。


現在,TM的……


育碧家的bug真是越來越牛逼了啊...


不愧是育碧,要搞事就搞最大的。


Ps4破解的重要轉折點!


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