SAI、Painter 和 Photoshop 之間有哪些區別?

如題,作為一個幾乎沒有基礎的初學者,想要涉足動漫繪圖最好從哪個軟體開始學起?


轉張圖


我覺得很多回答都沒有回答到要點上,樓主主要還是想知道這幾款軟體在繪畫方面有什麼定位上的區別

引用下一個國外論壇的討論帖的觀點(painter vs ps ,SAI後面補充),我絕得最最扼要
Painter is for painters. Photoshop is for digital
Painter的是給那些想在電腦上模擬傳統繪畫效果的用戶的,他的功能定位在於模擬真實繪感
而PS是定位給從事數字繪畫的用戶的,可以搜下concept art。PS功能強大能夠更方便的模擬各種效果,注重與效果實現。
如果你是一個習慣了傳統繪畫的人想體驗下電腦作畫的,慢慢適應數碼繪畫,那選painter
如果你注重表達,想用各種形式把你的想法展現出來,選PS ,這貨無所不用其極,最強大

至於SAI,更適合繪製卡通動漫,功能簡單易用,也是非常優秀的工具
如果你想畫卡漫,選SAI

以上說明的是軟體的側重點,如果有人非得糾結「我用PS畫卡漫一樣很好啊;誰說SAI不能畫XXXX」那就只好呵呵了╮(╯▽╰)╭

寫給新人:任何一款作畫工具或者筆刷都不能幫助你提高自身繪畫水平,剛入門畫畫不要糾結於筆刷,注重觀察分析,勤學苦練,切莫本末倒置。軟體很多,但都只是實現藝術家想法的工具而已

備註(Krita GIMP oC SketchBook 都是可以嘗試的作畫工具 )
補充討論帖:photoshop vs. painter


我覺得其他人的回答都不能完全同意……寫下自己的

首先,小糾正下:
sai這個東西實在老掉牙了,而且是明擺著被遺棄了的產品,最後一次正式版更新是08年的事了。新人的話因為還沒有筆刷依賴和操作習慣,推薦用新生代的clip studio paint是用來替換sai

然後回答你的問題:
鑒於這些軟體都有免費試用,你都下下來裝一裝,體驗下筆刷,根據筆刷喜好來確定用哪個吧。
只說繪畫本身的話,軟體之間最大的不同我覺得還是筆觸,包括混色、濕度等(雖說筆刷設置里可以改,但每個公司的演算法終究都不同)。像我一直用sai就死活用不慣ps……
3個軟體雖然定位不同導致的功能差異,但畫大多數東西都夠用的。所以不一定要【從哪個學起】的概念,學好用好一個就夠了。

最後說說功能和定位:

  • PS最近每個版本都有加強繪畫功能,模擬傳統繪畫的功能遲早超過painter。
  • 另外painter公認比較難上手,所以我個人比較不推薦painter。但是你要畫很水彩油畫之類的且要求比較高的話只能選painter了,painter有晾乾畫布等很無敵的功能……
  • CSP相比pt和ps就是比較面向大眾的了,ex版本還集成了畫漫畫的模塊,如果兼顧畫漫畫那肯定選它了。SAI的基礎上加了大量可以提高效率的功能,另外他還有豐富的在線素材庫、3d模型庫、大手教程,對日系畫風的新人來說是非常易上手的(儘管我不鼓勵入手就參考模型)
  • SAI嘛,功能簡陋容易學易用是真的,塗鴉什麼的或許很討好,但是它缺少不少很有用的工具/命令,你今後要商業作圖,圖層多,修改的點也多的話sai就鬱悶了……而且sai雖然能存psd,但是像「發光」這個混合模式是sai獨有的,到ps里會變樣,每次換軟體必須合併or蓋印圖層,有點硬傷。習慣了ps和csp的強大後回頭用sai可能會覺得怎麼這個功能也沒有那個功能也沒有,很難過。另外3個軟體里SAI是唯一沒有MAC版的。

最後說說價格

  • PS和PT有教育版可以國內低價購入。其中PS擁有最全面的功能,兼顧攝影和設計的話,非常划算
  • CSP似乎沒教育版,略貴,但是日系插畫/漫畫針對性最好的,有著不可比擬的優勢。
  • sai只有英文版和日文版,雖然便宜但是授權購入麻煩。而且已經6年不更新了。沒有支持保證

SAI沒用過,相對Painter和Photoshop用的比較多,純業餘愛好。Painter一直在用1999年的Painter6.1(當然國外大神的相關補丁一定要裝,突破512MB內存限制,在Win7 64位系統下用和Win98上沒啥區別),曾經嘗試過Painter12 反而很不習慣,而且穩定性明顯不如PT6.1,PT6.1從沒遇到過崩潰現象。
PS用的是Photoshop CS2,覺得足夠用了。


其實涉足動漫繪畫的話,建議從Painter開始,練繪畫基本功,結合Painter和數位板手繪,絕對比在紙上用筆手繪效率高,PT搞明白了,PS基本功能也就能觸類旁通的會了。


個人感覺PT適合畫圖,PS適合做圖修圖(不過看新海誠基本全是PS + Wacom Intuos在創作,大神我就不模仿了)。PS強項是圖層、通道和模板,PT強項是畫筆(最接近真實筆觸)。下面主要就這兩種軟體的筆刷做個對比。


PS是03年開始自己找了本書鼓搗,PT是04年買了幾本《火神CG工廠》,根據左蒙的那四篇Painter教程,熟悉各種功能後自己再摸索。


PT中的畫筆工具無敵,而且實時計算的Painter的線條效果遠超Photoshop的半矢量格式。這個是05年的一個速寫(當時用的Wacom
非凡430),PT中畫草圖遠快於PS,壓感更靈敏,如果用PS畫會感覺畫筆更硬:

此外用普通的畫筆刷就能刷出不錯的頭髮,PS也有類似功能,但是說實話用手繪還是用不慣,簡單的就能畫出這種感覺,05年一半截子圖(Wacom 非凡430,忽略那畫的幼稚的臉和對雞眼吧),PS中我還是玩不轉。

PT自帶十幾種不同風格的筆,水彩、鋼筆等可調的花樣極多,這點Photoshop就要遜色很多了。在Brush Controls面板有上百種選項,通過調節色彩Build up、筆尖變化步長、筆尖間隔Space、再加上特別爽的Angle Range參數、結合擠壓Squeeze、方向Direction、抖動Jitter等參數。根據左蒙的教程,用鋼筆就可以調出橢圓形的樹葉子,一圈圈畫就可以畫出自我感覺良好的樹來,這個是一月前畫的半截子圖,樹大概用了45分鐘畫完。(用的某寶淘的二手Wacom 710 新帝):

因為是送人的畫,貼一個定稿的局部(最後用PS調了下色彩):

還有畫樹葉這個筆刷可以變化成畫草和花蕊,比如畫向日葵的花蕊,調好筆刷大小和步長,只需要變化十幾種顏色即可畫出來(就是用不同顏色的相同筆刷一點點的畫,下圖的花蕊大概畫了40分鐘)。

特別PT中非常好用的噴管工具(Nozzle),自己可以畫不同圖層的圖案,然後group之後添加到噴管中,在筆刷中調整角度、隨機、間距就可以刷出大量隨機的圖案,特別適合畫大量的草和花朵這種大部分雷同的圖案,節約很多時間,而且隨著壓感筆下筆輕重,圖案大小也不一樣。只要精心繪製原始圖案,噴管刷出來會非常自然美觀。

PS中有類似的創作畫筆功能,但是功能也差的太多了,做出來的圖案只有一種顏色,就是前景色,無法做出類似於PT中噴管的多種顏色圖案。

還是向日葵,用上一幅向日葵擦乾淨周圍做出來的PT噴管圖案,點刷即可複製出略有不同的向日葵,然後再用水彩畫筆調整和用鋼筆工具調整花瓣和花蕊即可。就像這樣:

針對筆刷的幾個簡單功能做了個介紹,後續還會陸續補充。


SAI上手超快,但是功能真心少啊。

勾線推薦,上色還是換軟體吧。。。


首先說我肯定不是專業人士,使用SAI大概半個月,PS以前常用但仍然不是專業人士,沒用過Painter,本答案不涉及painter。
最近對SAI的功能很上心,所以來回答這個問題。

先回答題主問:作為一個幾乎沒有基礎的初學者,想要涉足動漫繪圖最好從哪個軟體開始學起?
答案是SAI。
這個答案是100%的。

1、首先,PS功能太強大,換句話說就是太廣泛,反而給專門繪畫的人帶來麻煩。
這點上,SAI是專門給畫畫,尤其是畫漫畫這一類的人使用的,界面簡單明快,保證5分鐘可以開始畫,半小時能上手。
而且特別重要的在於,SAI有自定義快捷鍵。

2、適合練習。
沒有基礎,需要練習的時候,PS那些花哨的東西反而可能耽誤了你。
而SAI快速簡單,非常適合練習線條,掌握筆觸。SAI所缺乏的功能,使你只好使用類似於傳統繪畫的方式去磨練技巧。
SAI的畫筆設置,幾個參數簡單粗暴有效,混色、水分量、色延伸,這幾條正是模擬實體繪畫的工具。非常好的銜接了實體繪畫和電腦繪畫
而PS由於功能過於強大,你可以把很渣的畫,通過效果來調整成貌似高大上的樣子,這樣反而影響去努力練習。
總之使用SAI更容易使你的畫技從本質上提高。

3、SAI的素材符合日本漫畫元素。
PS有非常豐富的筆刷,還有外部下載、用戶開發的各種筆刷。
而SAI所自帶的筆刷呢,雖然不多,但簡化精選的都是日本漫畫素材。例如紙質選項里,有星星、點點、方框等漫畫素材,使用的時候非常方便。
若用PS筆刷,首先你得逛各大網站論壇去尋找筆刷,花費大量時間和精力;還要反覆實驗試用筆刷,找到它——們的用法;第三筆刷畢竟是早就畫好的,這樣你的畫功何時提升?對初學者簡直是個坑。
用SAI,你用自帶的就好。

4、有選擇筆。
雖然PS通過蒙蔽板完全可以做到同樣效果,但是,面對新手嘛,哪有選擇筆直接明了?
選擇筆可以直接畫出選區,可以選擇透明度,並且作為一種畫筆而存在,方便。

5、一次實現多次效果。
不用像PS一次次的改效果。
SAI畫筆同時存在 筆刷 和 紙質 兩種效果,並且帶有 正常 鮮艷 暗淡 的選項,加起來是5種;再加圖層有 紙質 和 特效(貌似只有水彩濕邊一種)。實際操作起來比PS方便很多。


6、小巧快速
覺得電腦都快了呢。


回答完樓主的問題,下面再討論另一個話題:
PS和SAI誰是更好的繪畫軟體?
答案明顯是PS。

相比於PS而言,SAI的優點。
A、有自定義快捷鍵,超級方便。
選擇畫筆、畫筆大小等功能一鍵到位,你會越用越方便。
B、界面簡單,上手快,幾乎不用調整。
到熟悉之後,無非是調整快捷鍵,多加些自己的畫筆和色板,沒別的了。
C、小巧好帶。
小巧的安裝,你可以把爺爺家的電腦也安上這個軟體,他們甚至都沒察覺,輕鬆。

相比於PS而言,SAI的缺點。
1、連最基本的 漸變 功能都沒有……
在SAI里得拿模糊筆自己蹭。。。
2、效果功能稀少。插件罕見。筆刷太少。
不如PS用戶分享的熱烈。
3、SAI太傾向於模擬傳統的實體畫漫畫。
怎麼說呢,電腦CG是要有優越性的呀,在SAI身上並沒有多少,它只是把實體的東西搬到電腦里了。
4、色彩通道,始終認為是很重要的畫法,SAI沒有。
4、PS的動作!SAI沒有。
如同小作坊,和流水線工廠之間巨大的劃時代的差別。
5、大量的PS神特效教程,而SAI只有簡單的繪畫教程。
不可同日而語,過於拘束。

缺點太多了,作為繪圖軟體,SAI真的沒什麼資格和PS比。
絕大多數人選擇SAI只是因為順手。
只有面對初學者練習和純粹畫插畫的人,SAI才有(有人情味的)優勢。
而且即便只畫漫畫,仍然有更輕鬆省力的專業軟體。

但話說回來,SAI真的很適合成為你第一個CG軟體。


sai筆觸贊,sketchbook易入手,painter界面丑,photoshop必須有。


當然應該從ps學起,但是繪畫的時候,推薦用sai勾線~是最強大的?然後可以在sai里開始簡單的繪畫之旅,最後去ps里加入後期調整來完成早期作品。
sai基本上是模擬painter的功能而設計出來的更為簡單方便的工具,裡面所有的功能都是為了能更舒適的繪畫而設計的,筆刷雖然少,但都是精選過最實用和好上手的。學會sai之後再去用painter會有沿襲某種精神的感覺,會比較舒服。


其實應該先練好手上的功夫,然後你用SAI打稿,然後用PT畫,最後用PS修……


看過一個很貼切的形容:假如把三種軟體比作是駕駛艙,那麼sai就是簡化的油門,剎車和方向盤;ps是磁懸浮;painter是太空艙。
sai注重筆刷的體驗,也能較好地還原混色、畫布材質等效果。最受好評的應當是出色的數位板防抖功能。軟體也不大,2mb左右的本體。第一位的答案說sai沒有中文版,其實是有漢化版的,只是應該沒有授權……而且說sai過時也不太對啊,好多業餘作者和商業作者還在用這款軟體。雖然久不更新,但是優勢依然存在。
當然,sai的缺點也比較明顯。最惡劣的是它不支持cmyk。不過入門的話還是sai最好上手。
ps的工作範圍就不止繪畫了。3D筆刷的渲染已經做得很強大,後期處理也是沒得說。如果能用好也是很棒的軟體了。
painter注重畫材的物理還原,和普通意義上的CG軟體或許不同,帶有濃重的藝術氣息。入門不推薦。
最後……不要指望零基礎學會電腦作圖。練好手頭的基本功吧。沒有良好的線條、色彩、造型、明暗能力,再貴的數位板,再好的軟體也是白瞎。


三個軟體都用過,但用得最多的是Painter,Sai偶爾用,PS主要作為後期處理稍微用一下。如果你沒什麼基礎的畫,建議你先用Sai,因為Sai畫線感覺容易上手很多,整個軟體界面操作起來也還算OK,然後再用PS,因為PS對於圖像處理這方面真的很強大,Painter因為是比較純粹的繪畫軟體,它的優點就是自帶的筆刷很多(我認為),畫起來的感覺是電腦版手繪(雖然始終還是手繪的感覺最好),零基礎的話,還是從基本功練起,這有助於你在電腦畫線上色方面等的感覺和學習。
基本功不容忽視喔~


Photoshop是一個圖像合成軟體,主要用來做圖像的編輯與合成。
Painter是一個模擬繪畫軟體,賣點是還原真實繪畫工具的筆觸。
sai雖然沒用過,但是有評論提到Open Canvas,這是一個數字繪圖軟體,就是說,是真正意義上的「CG軟體」。

如果只是畫著玩兒,sai,open canvas,sketchbook就完全足夠了。如果想真正進入到這個領域,請從鉛筆素描練起。


SAI勾線上色,畫插畫專用軟體
PS改圖潤色,平面,房地產,網編專用
PT跟SAI一樣,畫插畫專用軟體


PS是功能強大全面。擴展性最強的
PAINTER 更適合畫厚塗啊 模擬之類的東西。筆刷強大
SAI簡單。。筆刷好用。畫筆圓滑功能也很逆天

如果剛開始。。沒有選擇。。必須是PS開始。。PS是基礎 PS會了其他都差不多了。。具體畫的話 。其實我個人會結合著用 看需求。


三個軟體我都用過,簡單說下我的區分,

sai是款數字軟體,用來繪製漫畫,小插畫等,一開始用來做草圖線稿比較方便,畢竟有強大的防抖動功能,(不過防抖動也有弊端,對於想練線條的我就不推薦開這個功能)。缺少cmyk模塊,用來表達顏色比較單一。總結,繪製平塗,業餘愛好者等比較適合且容易上手。

pt是專門繪製點陣圖的軟體,可以理解成電腦上的手繪,想要體驗各種材質筆刷,油畫效果等,各種風格插畫阿等等,不過功能比較繁瑣,比較難以上手。總結,pt提供的筆刷質感比較逼真,適合藝術愛好者,風格多樣,大觸用來表現個人繪畫技法的最佳表現利器。

ps是我一直在用的,是款強大的點陣圖處理軟體,在精修,渲染效果,設計方面都是強大的,因為功能比較強大,可以繪製多種多樣的畫作。也是現如今商業繪畫,插畫的主流。雖然功能比較多,對於繪畫用到的工具不多,但學會運用這軟體還可以衍生設計,攝影等領域,並且軟體版本更新後功能越來越強大和人性化,總結,功能強大,從事商業設計,繪畫等軟體首選。

總結,從你提出的問題我建議用sai,但如果想三個都想用,我建議用ps,ps過渡到其他兩個軟體是比較容易上手的。


sai壓感超棒,拉出來的線條很流暢。
painter和pt在繪圖時沒怎麼用過。
你可以配合使用。
sai勾線,底色,pt細化。


感覺painter手繪效果好一點,photoshop做後期最完美,ps前期筆刷參數有點難調,不太適合新手吧,當然大觸隨意。


準確說,Adobe Photoshop是最容易上手並且功能強大的圖片編輯軟體,併兼有繪圖功能。
當然,我喜歡用PS來畫畫,一來是用習慣了,再有是PS可以同時進行編輯。
我的學弟學妹們(都在各自CG繪圖領域工作)雖然各自使用不同的軟體,但PS是基本工具。就像我們吃飯,不管我們是用筷子還是用叉子勺子,我們都可以用手來拿食物吃。PS在這點上基本就是「手」的地位
所以說,無論想學哪一種CG繪圖,PS始終是首選

Corel Painter全方位專業純手繪軟體,正如 艾禮斯柳釗 所說,配置有大量模擬筆觸,可以模仿多種手繪特效。如今的職業CG插畫師製作數碼插圖,大部分都是使用Painter。
與Painter搭配使用的Wacom壓感數位板,是使用Painter時的最佳外設配置。
Painter對手繪功底要求很高,如果沒有過硬的手繪能力,即使把所有的筆觸都擺出來,也不能說明就可以畫出好作品。

SAI以前安裝過一次,但不常用,畢竟多數時候PS就把什麼事情都解決了。
(更多的是用白紙和鉛筆、水彩來解決問題的,所以使用PS多數時候還是它的「老本行」——編輯)
這點我相信 艾禮斯 和 柳釗 更有發言權。

因此,如果讓我提建議的話,我總是會堅持最基本的原則:
首先是手繪基礎,手繪能力的鍛煉。
把手繪能力提高了,無論哪一種軟體都能很快適應。

所以樓主的問題在我看來,基本就不能算是個問題。

我自己就這麼過來的,至今還是手繪當家,也就無所謂使用哪一款軟體了。
並且我樂意學習有趣的繪圖軟體,一度很喜歡Open Canvas。

沒必要問那種軟體適合或者不適合,這些東西都是與繪圖相關的,只要有時間和精力,最好都學習掌握,藝多不壓身


=-=我是漫畫專業的,專業課教PS


如果真如題主所說 是沒什麼基礎的新人 我的建議是先去學速寫
沒有體塊意識 再好的軟體也白扯
回到正題
先來說下三者最大的不同
ps 是圖像處理軟體 最初開發的目的是用來處理點陣圖(也就是像素圖)
而painter和sai則是繪圖軟體 用於繪製圖像(像素圖)
所以如果是為了畫漫畫 繪製這步最好是在繪圖軟體中完成 painter和sai的具體差別之前的各位總結了
而ps 則是你在圖像基本完成後 添加效果時使用的(插一句 千萬不要用ps繪圖 筆觸失靈的概率太高…)
以上 希望對題主有幫助


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