如何在後期製作中為影片添加VR(虛擬現實)效果?

可能我表達的不是很專業,VR一般是指一種交互體驗,換到視覺上講是不是叫全息投影呢?我的工具是Final Cut Pro X + Motion, 可以實現嗎?需要什麼插件?就是想要如下圖類似的效果

以下分別是圖片的來源:

https://youtu.be/Qm2gnnyyvEg


你們夠了,亂用 VR 和全息,我很生氣
你們聽說過基於大數據深度學習的全息5D體感增強現實虛擬試衣嘛?


謝邀,我是pc用戶,沒有用過final cut,所以我只能說一下pc上的全息投影的方法。如果是靜止的鏡頭,只要把你在ps或者ai裡面做好的全息投影素材直接用ae疊進素材即可,要是運動的鏡頭,需要先用跟蹤軟體,如mocha,boujou等軟體做跟蹤,然後再把你做的素材匹配上去即可。
最後一幅圖的效果需要做三維模型了。

老規矩,回答末尾發些相關資源。
hud素材:

ae全息模板一個:

最後,給題主找了個FCPX的相關的插件motionVFX mSPY。

隨便找了些,先發這麼多。
下載地址:
鏈接: 百度雲 請輸入提取密碼 密碼: 95ex


1.這種效果叫AR,不叫VR;
2.不需要什麼插件,任意一款合成軟體都可以完成,例如After Effects;
3.先做好二維的平面動畫,記得要加Alpha通道;
4.把需要加特效的視頻進行追蹤,平面一般用Mocha,三維用AE自帶的3D Camera Tracker或者是更專業的Boujou、PF Track等等;
5.把追蹤的數據導入到合成軟體中,將事先做好的二維平面關聯到適當位置;
6.最後再進行整體的調色,增加輝光效果等等。

以上。


呵呵呵,答非所問好多啊!題主是要實現類似oculus頭戴式的vr效果吧!


這個問題的標籤怎麼會有htc vive呢。。圖中的效果是AR技術,做出視屏中那樣的效果很簡單的。


傻傻的ar,vr分不清啊。就目前來說,視覺呈現上ar的實現要比vr要容易,畢竟用跟蹤就能在影片中模擬出ar的效果,但是真正到應用的層面,vr的實現比ar容易。


題主圖上的效果不是VR。而是AR


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