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鬥地主有什麼技巧?

看了答覆,估計設定的條件是一副牌三個人。我們還打兩副牌四個人的,記牌基本不能了。


先出一道殘局題大家做一下,兩個人,345566怎麼先出打贏345577?本答案最後提供解答。


我總結的鬥地主提升水平幾個點(沒法說太全也都是想到什麼說什麼):


1.記牌

不記牌都是耍流氓,因為只有記牌了才知道什麼牌能大,以及對方手裡還剩什麼牌星。最簡單也要記斷章(判斷炸彈),記王2A,以及10和7(決定順子)。

水平高了以後就得越記越多了,到什麼程度呢?
比如,你最後得要是能知道你手裡的單K是大的,但是外面還有幾個K,幾個Q幾個J。
再比如,知道自己對J是大的,外面還有什麼對子之類的。
還有,假設牌局已經打了對K對2,你手裡有對A,你總得知道,你的三個Q是大的吧。

2.叫牌

* 一般兩個2+對王或更好的牌的話,只要其他牌不是特別差就會叫了。
* 否則,也至少是兩個2帶一張王,然後其他牌比較順才會叫(或者有炸彈彌補)。保證能有兩把的絕對控制。
* 如果是單2+大王,單2+小王,雙2這種,叫了就有點危險了,當然具體還是看牌型

手裡牌特別順但是沒大牌很適合達閑家(農民),打的地主苦不堪言。


3.地主出牌

一開始出牌都是為了能回手吧,畢竟不是玩跑得快,如果一上來就是34567,或者3個3帶個4然後鐵定回不來的,就相當於主動送出牌權。當然,如果你看到地主出單3,基本上說明他對自己的牌很自信了,這時候就要格外小心。

絕大的比如10JQKA以及飛機什麼的肯定都不著急出,除非你之後拿不到牌權了。因為手裡牌越多越迷惑敵人,他們更有可能放小。一般都是最後大王一大,然後飛機,或者910JQKA,然後手裡剩個小單或者小對,是個比較正常的牌局。

此外,有一種策略是打下家讓上家。畢竟你的牌很多時候不能絕對控制。所以如果你手裡各類牌(對子單張三帶)比較全,其實故意直接上家讓一手,也是妙招,很多時候過掉一張關鍵的牌,後面就穩贏了。


4.農民出牌

閑家的話地主的上手和下手的出牌方法有很大不同。比如地主出了3,下家可以隨意走小,但是上家一定會頂大,比如K就是一張很好的牌,可以試探出地主A和2的分布,如果地主直接出2了很可能手裡就是一對A,單小王也許手裡就是對A對2等等。

然後地主讓牌之後。地主上家一定要斟酌。如果是單張讓的,可以轉而出對子,如果送一張小單基本就屬於不會玩的了。也可以出一張略大的單牌,比如10,J,看地主怎麼出。

地主上家不必要求自己必勝,因為地主下家可以給你送牌,所以地主的上家可以迅速趴單趴雙,把牌局簡化。


5.高級技巧(隨意總結的)

A. 拆牌

舉幾個常見的例子:
1. 地主下家拆了對K,為了頂單張
2.如果我是地主,我手裡有22AAKKJJ和一些小對子,此時雙王未出,但是開始有人打單牌,你上家出了張9你該怎麼辦呢?如果是我一般會拆K,否則會被單張打死。你可以期待有人手裡有一對A,這樣兩個K可以把兩個2引下來,局勢就好得多(因為他們不敢打對子)。
3.對於雙王來說,很多時候只有一次拆的機會,當時貪了,之後就沒有炸的機會了(因為也許有兩張小單)


B.偷跑

之前看歡樂2打1發現其實鬥地主也是一個心理活,比如我看到過一個經典偷跑牌局:

地主手裡有2AAAKKKQQ78,而一個閑家手裡還有 對王|單A|四個10|對5|對6|單3 這種牌。

地主肯定已經猜到了有人有炸彈了,因為10沒見,王沒見。不過他知道炸彈是不敢輕易炸的,會影響翻倍。所以他最後打的很精妙:

先單2,閑家肯定未動,然後再打對Q,閑家還是不敢動,因為其實對於閑家外甥外面也有K或A沒見,也覺得有炸彈,而這麼打更是讓閑家懷疑了。這下好了,錯過機會,被地主直接AAAKKK78的飛機跑掉。


C.互相的博弈

再說一個牌局:如果你是地主,閑家牌都沒怎麼動,你手裡還有 小王QQJ 你應該怎麼打呢?

很顯然你應該打對K,很可能對面會對2大上,然後由於閑家害怕你手裡還是對子就會放小單。你就有可能走J。還有的時候,你的上家會用K之類的頂你,這時候就還得忍,忍一兩把,上家堅持不住給了8或9,你的J一過就可以託管了,總是贏得概率大一點。

還有一個簡單的大家都比較知道的策略,就是閑家農民在地主剩單張牌時候的配合。比如如果地主手裡剩一個2,基本上很可能就被{地主下家出小單--&>地主上家頂上放對子--&>然後下家對子大上}這種循環搞死。


D.該大就大

當雙王已出的時候,你的單2什麼時候出就很關鍵,若是貪了一把走了張K或Q,可能被別人2大上再無出頭之日。

再比如,你手裡有8910JQKKAA,你知道外面很有可能還有對A,你肯定是頂對A不會出對K,因為對A未必對方會出對2,這時候你就可以8910JQK,報單了。如果你打對K,被對A一大,這局也就結束了。

最後,把開頭那道題的答案說一下。題目是345566怎麼先出打贏345577。

左邊只有一種方法贏,就是第一張應該先出單4。

1.如果對方出了5,你就6大上,這時候剩下3556對抗34577。如果對方出了7,那你讓一手就變成了3556對抗3457,雖然對面先出但你已經贏了。如果對方不出7壓你,那你對5就贏了。

2.所以345577這家最好的應對方式是不出。這時候就很精妙了,如果你打單3,那麼對面只要跑了4,由於兩張7絕大,你一拆對6,對5又絕大,所以必敗。如果你打對5對面再不出,你還是必須打出3,一樣輸。

3.所以,唯一的取勝辦法是打單5。因為單5之後,對面依然不敢動。如果對面動了7,就變成了3566對抗34557,對面若是打對5你就對6壓上,如果打3你就打另一張5,這樣他也是輸。

4.如果對面此時還不要,就是3566對抗345577,這時候唯一的辦法是出對6。如果對面出了對7因為他還有兩張小單,你的5已經是大牌所以你就贏了。如果對面不出,你就出單3,他依然不能跑掉3和4。

什麼東西,要玩好都還是很精妙的。


回答這個問題很好玩啊!我就說一副三人的情況吧(兩副四人沒打過)

其實這類遊戲都是靠的經驗和記憶,作為新手,必然是要做好個山窮水復的準備

建議先在網路免費場去賺經驗,等有一定實力之後,再到專業的場子去切磋。註:專業就代表了遊戲沒有道具沒有作弊的公平環境。非人民幣玩家。不要在技術還不純熟的時候就去賭錢,肉雞行為。

訣竅。

  • 多人遊戲。——打牌時千萬不要只關注自己。一定要關注別人的牌和打法。

比如你手上有2個2,那麼必然有2個2在另兩個人手裡,如果對方其中一個是地主,那麼他手上有另兩個2的幾率較大,1個2其次,不太可能一個2都沒有,這時你與另一個人配合打地主就要你這邊佔主導了,你搭檔的牌可能不容易上手。
比如你手上有順子從3到8,10到A之類的,差個9,那你關注別人手上9的分布,從而判斷有沒有4個的炸彈。
鬥地主的基本技能就是算牌吧。什麼牌在什麼人手上這是最起碼的推理。如果連這個推理都懶得推,你對別人的戰力一片茫然,那只有被打的份了。

  • 記一些常規。——玩遊戲起碼要知道遊戲規則。

比如地主的手上至少有3張大牌(王或2),小王的存在意義就是勾引大王,A一般作用是「頂」別人大牌,2一般可以爭取出牌機會,不能順著對手出,對手出單你就要壓制他然後出雙,不要小牌說明對手牌很危險,利用別人報單和報雙的情況來贏得反制等。


你在懂得常理的基礎之上,才有本事談不按常理出牌。那是後期技巧。
鬥地主最戲劇性的局面是,我方手上一手小牌,對手一手大牌,我方用一堆小牌套下了對手的大牌,對手最後剩一張,兩張,接不上我方的連子,白白餓死。所謂以小勝大,草船借箭,空城計等,這種局面都是純技巧啊。
自己牌小,就要盡量爭取出牌哪怕一張,因為你不出永遠也出不了,你壓個大的還有微弱的機會為搭檔贏一個放小的機會,或者把對手的大牌頂下來。至少這樣你不會被別人打春天。
自己牌大,就要更謹慎,保證每一步都不要大意,不然一手好牌餓死在手上比死在一把爛牌上更傷心
總之鬥地主就是兩種陣營,一種是無依無靠獨斷獨覺全憑自己的算計,一種是依靠搭檔配合見縫插針補弱見長。一種更注重技術,一種更注重讀心。有大牌的牌就要盡量把賭注壓大,「大牌」的意思就是「機會」,沒有大牌的牌就不要亂放炸彈,把一局的損失盡量控制到最小,然後在有好牌的局勢下贏回來。如果牌實在小就把關注點從自己手上移開,去琢磨上家和下家是怎麼打的。

  • 利用規則。——利用這些所有人都必須遵守的規矩,把自己擺正有利位置。

比如,王只有一對,2隻有4個,再牛逼的牌也只有有限的機會使用。充分利用這一點,然後找機會上手自己的牌。要學會控場,打亂別人的節奏
小牌和大牌一定要配合,小牌要會「」,大牌要會「」,不大不小的將領要會「」。想好每一張牌的職責
拿到牌要會算,每一組牌組能夠應對哪些局面,不能應對哪些局面,有沒有機會救。
如果你想自己選搭檔,比如一個人水平高於另一個,你在和水平相對低的人配合時表現得比較白痴,讓水平較低的人產生自己要做地主的想法,這樣你和水平較高的人就強制變成了一家,你可以隨意依賴強者的戰鬥力了。
打心理戰。三個人的遊戲就是說,我之外,一個是朋友,一個是敵人,利用遊戲規則,把強者變為朋友,弱者變為敵人。如果強者是地主,就和另一個人搞好團結,練好默契,千萬不要窩裡斗,觀察搭檔的弱勢,然後自己來彌補他的弱勢。如果自己是地主,一定要在出牌前就考慮好自己的大牌是在什麼時候適用,想好各種應對情況,然後千萬要有自信。從氣勢上就要打壓別人。

  • 察顏閱色。——這最終還是人的遊戲。所以觀察人也很重要。

比如地主激動得叫了地主拿到三張底牌後表情凝重,也許他拿到了三張廢牌,也許多了一手小單,掐住這個漏洞,然後不要給他過廢牌的機會。
叫地主一般是因為地主牌里有「底氣牌」,觀察他是否打得奔放,判斷他的「底氣」是什麼。
一般一個人贏得很順後容易掉以輕心,你得掌握自己的節奏,讓別人贏小輸大
一般局勢下不要暴露你全部的實力,要有所保留,在關鍵的時候進行鎮壓。(比如炸彈多時)
局勢有大有小,要把關注點放在對的位置。
盡量不要依賴農民夥伴,而是配合。依賴絕不等於配合。如果自己手上牌不好,就要早早放出暗示信息,告訴對方。如果自己能夠控場,就要放出信息讓別人不要干擾。
有時候你可以用牌來「」。所謂的試探牌。觀察別人的底線牌是什麼,然後給搭檔提供對手信息。當你和別人搭檔你不打主力時,你的工作就是盡量勾引地主的牌然後為搭檔泄露地主戰力,讓搭檔更方便控局啦。

  • 明確立場。——自己的實力,自己的地位都要有概念。

作為農民,要擅用小牌勾引地主的大牌。如果是地主,農民用大牌頂,就要判斷他是障眼法還是想上手自己的順子。這需要你摸清對方的出牌習慣,一般往幾率大的路線考慮。
做農民時,上家和下家的地理位置很重要,打法都不一樣,常規來說,地主下家要「放」,地主上家要「頂」。
和搭檔的實力配合,如果搭檔水平不如你,你就要盡量去打地主不要寄依賴於搭檔,如果搭檔水平高於你,你就要盡量配合搭檔出牌,在沒有絕對的情況下,不要擋了搭檔的路。
所謂沒有永遠的朋友,只有永恆的利益。就算你和搭檔一組了,也不要對搭檔掉以輕心,依然要觀察他的打法,好在下一局他變成對手時對付他。
如你是個弱渣,就要合理利用地理位置,盡量讓對手打對手,自己漁翁得利。不要硬碰硬。
在你不會打,或者遇到大觸時(實力明顯弱於對方時)保留你自己的思路,然後重心放到別人的打法上,意思就是說你要脫離你自己的立場,然後換位思考對方出牌的順序,出牌的目的以及用心。你知道他的打法後你再進行反制。一般大觸面對不太聰明的對手會使用同樣的套路來展示他的無聊情緒,當你摸清他的套路,以技巧性勝利後,他會開始啟用其他手法,這時是絕佳的觀察「大觸之手」出牌法的機會——套路之外如何控制對手。

  • 擅於分析。——這是做任何事情的公理。

要多跟不同年齡不同層次的人切磋,會發現一些比較新穎的出牌法,但最好和比自己厲害一點點的人打,這樣他的出牌思路你比較容易懂,也比較容易進步。多模仿別人的思路,各種不同人的思路,然後順藤摸瓜找到這種思路的弱點,用別人不具備的「我在其他人中習得的另外思路」對付這個人。
所謂你不是你自己一個人在戰鬥,你的背後有一千個已經和你切磋過的對手,用對手來打對手,比你自己對付對手厲害。在最後,你再結合所有人的優勢產生出一套你自己的打法,你已經千變萬化難以捉摸了。
有空可以看看別人的實戰,以一個旁觀者清的角度觀察別人的打法,然後自己在心裡默默構思這套牌拿在自己手上要怎麼打。
忌諱單純模仿出牌組合和順序,這樣模仿你只會被別人牽著鼻子走,你要學的是思路而不是定勢,所謂的「為什麼這樣出」。一局過後下來反思,哪一步走錯導致最後輸了,如果當時選擇另一種打法最後有沒有機會贏。

  • 打牌要有氣勢——這是做任何事情的精髓,即:「靈」「魂」「氣」

鬥地主就在於一個「斗」字嘛,這需要你有一種鬥志,就是不服輸的精神。這不是要你輸了再來輸了再來的意思,而是別人贏是贏在什麼地方。是因為他手氣真的很好嗎?是因為他知道你手上的牌嗎?是因為他知道K和A可以怎麼用嗎?是因為他組合順序排得好嗎?是因為他比你考慮得全面嗎?是因為一些小聰明嗎?
還有鬥地主一個最最容易忽略的心態就是:不要把眼光只放在當下的局勢
把握時機
因為你肯定有拿爛牌的時候,也肯定會有拿到好牌的時候。有時候一局下來就小小輸贏不足為懼,關鍵是要在局面擴大的時候想辦法撈回來。在小注下別怕輸,在大注下要有決心贏。一個小技巧:在小注的時候讓別人打得很順,你順著別人的節奏來。一旦你的機會來了,牌大了,炸彈來了,拿出你的士氣打亂別人的節奏,讓別人產生一種處於逆境的感覺。這樣你一局就可以干倒他。所以最重要的還是見機行事,布陣設套,獵手之心,國王之氣。
與人鬥智,其樂無窮。
遊戲人生,僅供娛樂。
休閑為主,計較即輸。
有心要玩,摒棄兒戲。
掌握人心,經驗為重。
此刻是渣,不要氣妥。
牛逼之人,逼在何處。
察顏閱色,感覺敏銳。
思維活躍,學會拐彎。
一路走死,另闢蹊徑。
有謀有劃,冷靜藏拙。
勤快分析,日月累積。
多犯錯誤,拜師錯誤。
贏了弱小,不算光榮。
輸給強大,是種榮耀。
各路手法,融會貫通。
三教九流,以一敵百。
空城報虛,干擾對手。
底氣之牌,不可妄動。
躡手躡腳,只因迷惘。
步步為營,膽大心細。
包容弱小,擅於交流。
隔日三秋,吳下阿蒙。
腦中千人,妙手回春。
記牌有術,算牌有方。
識人有眼,作動有詐。
真真假假,虛實結合。
利用規則,佔據有利。
弱勢之時,謙虛學習。
多多訓練,勝大輸小。
學以致用,實戰為要。
大師之大,千錘百鍊。
學而不殆,終有可成。
小小牌局,大大人生。


個人覺得鬥地主就是一個不斷分析判斷和做決策的遊戲,是一個控制與反控制的遊戲,要利用手上的長處(出牌後依然能拿回控制權)去對付對手的短處,而且鬥地主記牌很關鍵,既能鍛煉記憶力,又能鍛煉分析判斷能力,所以挺喜歡打鬥地主的,不過我鬥地主的技術很一般,正在摸索規律和提升中,我先拋磚,希望有更高的高手過來補充:
1.首先要判斷自己的牌是適合做地主,還是更適合做農民。 一般情況下,想做地主,至少要有兩手以上能立住的硬牌(如大鬼和對2)。如果手上硬牌不多但牌比較順,這種情況下更適合於做農民。
2. 鬥地主是控制與反控制的遊戲:無論做地主還是做農民,最好都能分析判斷出對手的牌型,出自己能夠控制的牌,出對手不適應的牌。舉例,自己出一個A,對手突然出小鬼,那麼對手手上很可能有一對2,希望通過這對2來控制牌局,這種情況下,自己拿到出牌權後,要盡量將對手的一對2給破掉;
3. 做地主的情況下,要注意提前規劃好出牌順序,如果不提前規劃好出牌順序,有時往往自己手上都是大牌,對手拿到出牌權後,兩下三下立即跑得飛快,只剩下一張或者兩張,這樣就非常被動了,自己手上的炸彈炸不出來能贏算運氣好,有時不僅炸不出來還會輸掉牌局,當然,最為慘烈的是自己炸到自己;
4. 做農民的情況下,要先判斷自己先逃掉,還是配合朋友讓朋友先逃。如果自己手上牌很順,要盡量找機會上手,最快速度將牌出得手上所剩無幾,這樣地主就會更被動。要判斷出來地主手上的牌型和朋友的牌型,盡量打地主手上適應的牌型,打朋友適應的牌型;如果自己手上的牌不是很順,那麼最好能頂住地主,然後打朋友適應的牌;
5. 鬥地主記牌和算牌很關鍵,記牌是算牌的基礎,所以鬥地主對自己的記憶,思維,推測能力要有較高的要求。一方面至少也需要記住較大的牌的情況,例如記住鬼/2/A/K/Q/J等花牌;另外一方面至少要記住對手手裡還剩下多少張牌(當然網上遊戲的情況下,軟體能幫助指出)。 拿到牌之後,要看看自己手上缺了哪些牌,最好能根據手上的缺牌和已經出現了的牌,判斷出本局是否有炸彈;具體的做法是:先看清自己手中的牌,什麼有什麼沒有,別人出了什麼牌還有什麼牌!
6. 一些技巧:A:單不放10,雙要過6,是說地主的上家在放單時至少要放10以上的牌,出對的時候至少要出對6以上的對,最好是對6,一來不讓地主放小對,二來可以知道關於7的重要信息。B:上家不放牌,下家不頂牌。C:小對不要急,當你有很多小對的時候,不要急於拚命地壓牌去上手,只要你手上有一個大鬼或者一對2,等到他只剩下一個的時候,即便他是小鬼或者2,都只能眼睜睜地看著你跑掉;D:探牌,是指用你手上的牌去探路,探出哪些是最大的牌(炸彈能壓住除外),例如,當你手上有22/AA/K/QQ/JJJ的時候,就應該先出QQ去探路,如果對手沒有出KK壓你,最好還是把JJJ放到最後才出;E:拆牌,遵循「大」而「少」的原則,即牌面大而盡量出牌次數少,另外,拆牌要注意技巧,舉例,當你手上有8/9/10/J/Q/KK/AA的時候,遇到出對要先打AA,這樣無論是在別人出單還是出對的情況下都能靈活應付,如果先出KK,那麼只有被動地等別人送對,否則,別人出單的話,自己要強拆AA來頂;
先總結這麼多,希望能有幫助。並希望引頂尖高手也給出意見。
下面的總結,是轉自網路上的一個高手的心得:
如果想真正提高實力則首先要多打,其次作為在鬥地主上打拚多年的老手,有幾點建議,首先是記牌從王開始記起,我的習慣是記到1,其次就是要注意自己沒有的牌,因為很有可能這裡面有炸,再次就是要注意觀察動態,如果地主出2就能接著出而且你沒有王的話,或許他就有2個王,這樣你就應該小心不要亂炸免得輸掉更多的分,最後就是敢於大膽搏殺,如果在算到地主有扎但是還有2地牌沒有出時可以大膽搏殺,使地主處於兩難的境地,或許會有意外的收穫,當然這只是經驗之談,實力還是要靠在實踐中磨練。
在轉發一個網上的帖子:如何才能成為鬥地主高手
眾所周知,鬥地主已經成為一項老少皆宜的娛樂活動,它簡單易學,對局刺激,是休閑放鬆的好方式,那麼,自然而然的有好多人,都想成為戰無不勝的常勝將軍,希望能讓別人佩服得五體投地,那麼,鬥地主的對局真的只是靠運氣嗎?如何才能成為一個鬥地主高手呢,小編來為您介紹一些鬥地主的訣竅,希望能幫到您。
第一,記牌。大家都知道鬥地主是二打一,地主手中是20張牌,閑家手中是17張牌。牌局開始後一般先看看自己手上的牌缺了什麼,有哪些可能出現的炸彈。那麼從別人出的第一手牌起你就得牢牢記住,他出了幾手牌,出的是什麼牌。這樣做的好處是控制別人,把自己變為主動。真正的高手,要會記牌,比9大的牌出了幾張都要記得清清楚楚,9和9以下的牌只需記有沒有出過(避免炸彈),有沒有3
高手不僅記牌,還會算牌,比如,一家出了一張A,就可以判斷這家沒有一對A了(特殊情況例外),一家出了一長串連子,就可以知道他手裡還有起碼一到兩張就是這個連子中的任意一個單牌(特殊情況例外),地主第一手就出了一張3,那他手裡一般就沒有三帶了。 這是最基本的,如果連牌都不記不算,你還不如去下象棋。
第二,算牌。算牌是記牌的延伸,對自己的記憶,思維,推測能力要有較高的要求。具體的做法是:先看清自己手中的牌,什麼有什麼沒有,別人出了什麼牌還有什麼牌!舉個列子:地主如出了一對十,那麼按常理推測他手中應該沒有大順,所以你手上的小順打出去絕對是大的。再舉個列子:你下家是地主,到你出單張的時侯你出的是A,地主如不要的話,那麼他手中的牌不外乎這幾種情況:對2,四個2,有王沒2或者他還要穿比A小的單張!總之在實踐中這樣的情況多得是,但是如果你能算出別人手上百分之六十的牌的話,那你將增大勝利的機會。
第三,出牌。(即變牌)出牌是最關鍵的一步,也跟記牌,算牌是緊密聯繫在一起的。有時出錯一步會導致滿盤皆輸。再舉個很明顯的出牌技巧的例子:比如你手上有這麼一把牌:8 9 10 J Q KK AA,那麼你就應該懂得如何變牌,別人打對子時,你可以直接出一對A,這樣人家再打對子的話你可以再出一對K,別人打單時你可出單K,如果你第一手打的是一對K的話你就得死等出一對A,別人不真錢遊戲打你還得拆,很不划算!這也需要根據你手中牌的具體情況而變,能做到出牌無誤你就可以算得上是個高手了!
其實,我們鬥地主的時候要幫著一種平常心,出牌要抱著好勝心,搭牌要有配合同伴的責任心,這樣才能真正享受到鬥地主的樂趣,鬥地主是為了娛樂,不是為了讓自己的心情鬱悶,放下心中的鬱結,好好享受鬥地主的樂趣吧。


身上別帶錢。


歡樂鬥地主的常用語中,其中有的含有某種暗示的意思,當你玩遊戲的時候,搭檔說出這些話的時候,可能是暗語,你也要擅於運用,這樣才可以知己知彼,百戰百勝,獲取歡樂豆。
和你合作真是太愉快了
當搭檔說出這句話的時候,意思就是說你應該放心地把你手上的炸放出來。
你的牌打的太好了
表示讚美,或者諷刺。
快點我等的花兒都謝了
一,有人出牌太慢了,等不及 二,你不要出牌,讓我出!
你是MM還是GG啊
這情況下呢.請你開對.因為隊友手上有對.需要你幫忙出對來放隊友出牌(因為這句話裡面MM或者GG都是兩個的所以是一對.喜歡大家明白這意思
不要吵不要吵專心玩遊戲
這句話的意思呢就是.隊友手上的牌的散牌需要打出去.所以你就別攔他.放隊友過.
下次再玩,我要先走了
這句話的意思就是.隊友已經沒牌打了.靠你了..我過不了的.你自己想辦法.
下次再玩我要走了。。
還有意思是(假如只剩一張牌了,你有炸不要炸 說明他那張牌很小 還有可能地主想你炸他再炸)
不要走決戰到天亮
(意思是你手上只剩炸了。說明他手上有好幾炸,等他炸完了你再走)


本來是來這裡學習大家分享的心得,結果把回答從頭刷到尾,除了看到有高手回答到7、10、K,別的都沒怎麼看到相對有深度的回答。既然這樣,我先把我幾年來的心得,或多或少分享給需要的朋友吧。只說一副牌的,好多年沒玩四人鬥地主了。

1. 叫牌(叫地主、搶地主、加倍等)
首先你得了解自己手上17張牌的牌力大致在什麼區間,根據叫牌情況預估兩位對手的牌力區間(如果對手是瞎叫,不管一次兩次,不用硬拼。只要是瞎叫的,中長期看,沒有不輸慘的)。
很多同學不知道怎麼看自己的牌力區間,簡單點說,如果你要叫牌,就算最完美的三張牌都被你碰巧摸到了,你能不能輕鬆勝出?然後就預估如果出來中等質量的底牌,你能勝出的概率大不大。還有,要注意預估,如果上手的是最爛的三張底牌,你叫的牌有沒有跟兩個對手迴旋的餘地。如果一點餘地都沒有,別死扛瞎叫了。另外,除了手上17張牌順不順,你還需要考慮大牌的情況,再少也得有小王+兩個2的配置吧(很多情況下,大王+單2的配置都是很不夠的),還要看手牌KA數量等情況。還有重要的一點,需要考慮自己斷張的情況,不然搞不好對手手上N個炸、你地主反而沒炸還各種斷張導致牌型不順,也是很難扛的。
至於喊加倍,主要優先觀察自己的牌是不是很連片,輔以側面觀察另一個隊友的叫牌態度。

2. 身份確認
叫牌結束,自己所在的位置確認。就必須明確自己的職責。如果是農民,這個時候,菜鳥們第一件事就想著如何跑得快,這是鬥地主里典型的區分菜鳥和高手的環節。要知道,你最後跑不完剩一張永遠出不掉,和一張不跑,結果是一樣的,這真的不是「跑得快」遊戲。實際上,一旦農民身份確立,同伴的手牌雖然你看不到,但是你至少要預估有沒有一方的牌力明顯更強,如果有,一定是設法讓更強一方先跑完為最終目的(這裡面還要注意盡量少放地主小牌為第一要務,後面幾節中繼續提)。
明確了農民身份後,地主下家和上家的出牌思路是很多情況下是非常不一樣的,但又有部分思路是一樣的,比如,既然農民的目的是讓更強一方先出清,那這裡會涉及到更弱一方主動放牌,或借牌打給隊友。如果確認自己明顯弱於隊友,此時手上能夠組成的任何牌型,都只用於盡量為隊友服務。如,3個可以拆成單或對,345667可以把對6抽出來打給需要接對的隊友。
地主上家,雖說主要任務是盡量跑牌,但是必須要時刻注意不早早放牌(因為初期你都很難預估地主下家隊友的牌力,如果ta牌型整牌力更強,那要慢慢把你的重心轉向ta),只有你自己牌面實力強大又有非常大自信的時候,才敢開頭就放小牌(比如你出Q以下的小單或7以下的小對)。不過後期的時候要給自己的小3或小4留一點跑得出的提前量,如果上家隊友早早把ta的3或4或5什麼都都先出掉了,那你的中小牌要重新考慮是不是還需要出。技巧的東西就不說更深了,總之地主上家在考慮要不要自己跑牌(我毛估估有6-7成的概率需要地主上家先於地主下家跑牌)的同時,不要傻乎乎從一開始就不停放地主小牌。
然後說說地主下家的情況,你的主要責任是利用後面有隊友守門的情況下,先把小牌散牌順著地主的小牌或利用自己主動出牌的機會先出掉,把大牌整牌留到後面。但是,一定要注意一點如果你手上有至少一種大牌型的牌,一定要留一個單3,至少也要單4,用於後面隊友跑光留小單時的一用。很多新手一上手就從開始把小三小四叮叮咚咚一通跑光,但是還留了各種中大牌的單張,最後自己跑不光,還一點都幫不上下家隊友的忙。如果地主下家只有幾張或3-5手牌(並且都是大牌)了,那這個時候才去考慮把小三出掉就行。有一點值得一提,很多新手把很多單張留到最後幾手打是有很大問題的,作為地主下家,最後幾手牌內盡量不要有3張單(所有三個人當前牌面最大的單張除外),除非你本來就不打算跑。
做地主的話,因為是1V2,所以更多的是技巧上的,有強勢牌就不要緩,沒強勢牌只能去探牌、(碰菜鳥上家)偷小牌,等等。

3. 記牌
記牌的意思,不是啥都記。除非你是記憶高手,記54張牌是小case,那另當別論。一般的人,有些牌是必須要記的,有些牌記不住不要強求,盡量記對己方有用的。
首先是斷張,這個必須記。每一個斷張,都可能是對手或隊友的炸彈的機會。炸彈兩個主要特點,一是炸彈是比你手牌大的牌型(這點在第二點中繼續說),二是形成翻倍的手段。所以起手第一件事,先記斷張,一直記到出牌過程中別人出過這個斷張才剔除。
第二點,要記住外面比你手上主要牌型更大牌力的牌(及最大的幾張牌,如大小王,2,A等,這個應該不難記),這些需要記。有的時候K、Q、甚至J也比較關鍵,在後期往往變得很有用,如果記得住或者結合自己手上牌型確實需要記,也值得多費一些腦細胞)。比如,你有Q對,並且是你認為對你這副牌比較關鍵的牌型,那要時刻記住除了炸彈、2、A以外,外面還有幾張K,需要記得住。順子,同理,比如我有3-9順子,我要時刻去觀察完外面8和9和10出來的情況。只要8和9和10某一種都出完,我的順子就是炸彈之外最大的。當然,如果能觀察J以上的出牌情況和根據出牌進程預估對手剩餘牌型肯定是更好的。如果不從一開始就記大牌或比自己手牌更大的牌,新手們經常出現的一些情況是,到最後握著3張Q以為是最大的,衝出去之後往往被對手的更大的3張一把抓。還有就是炸彈,因為不記牌,尾盤只剩4帶1的時候瘋狂忙著出炸,然後被對手一把更大的炸封死,自己剩下的小單永世不翻身,還給對手加倍。

4. 觀牌
觀牌的第一方面,在之前有個回答中提到的7、10、K,就是比較關鍵的,尤其是7和10。因為順子的特點是跑牌數量不確定,所以特別需要留意對手手牌成順跑路的情況。如果沒有順子,那一般的手牌會變得零散,出牌只能主要靠單張對子和三帶,威力往往就小很多。7和10如果一斷張,一個是下頭沒順,一個是上頭沒順。所以世界上最悲催的手牌一定是斷7又斷10的一堆散牌。我碰到過做地主同時斷7斷10但有兩王四個2拆了還要輸的情況。另一方面,如果你手上有四張七,那另兩家的小牌,可以說從一開始出過一兩手小牌之後就全在你的掌控範圍內,三分之一的牌(7以下)在你的可判斷範圍的話,加之對手斷7後一般都需要很大精力、好幾手小牌才能把7以下的小牌逐步出掉,那你自己往往就有很大的優勢。一個是7炸,還有一個是開篇幾手就從外面見到所有不在你手上的剩餘的7,同理參考、用於了解另兩家7以下的情況。
觀牌的第二方面,要注意觀察對手的出牌來預估他可能還有的牌型。並實時引導自己朝己方更強的牌型走勢出牌。
觀牌的第三方面,根據另兩個人的初始出牌,預估相關的牌型。舉個例子,我有單KA,開始出單的時候,某一家出了單K,另一家順勢出了單A。那基本可以預估,一般是3種可能,一是出單K的那家是A對另一家是K對,二是有一家有順子並且雙方加起來各還有一套單KA,三是外面還有兩套帶KA的順子(後面這兩種情況一般所佔概率要小很多)。知道了這些中大牌的脈絡,非常有助於自己的出牌。
觀牌的第四方面,盡量把最大牌型的手牌握到最後出,用於時刻準備壓制對手同牌型比自己小的牌。

5. 心態
其實在我看來,鬥地主這東西,基本用不了多少拼心態的地方,至少在需求上,跟德州差十萬八千里。有一點是需要提的,正常來說,按自己的套路玩,平常心就行;但是一旦因為某些情況被對手或自己的操作帶惱火之後,這種情況下,建議立即暫停退出,等心情平復後再玩。如果帶著火氣鬥地主,再簡單的牌都會變得不可收拾,因為當時很多人的記憶和智商會急劇下降。這個經驗,適用於絕大部分競技類活動。


其他更多的還是技巧上的東西,比如試牌探牌,比如騙牌和投機,又比如最後幾手牌的出牌順序,以及更高級的藏牌(給對手以斷張成炸的假象),等等等等,不一一展開了。

最後補充一下,目前絕大部分鬥地主平台,發牌都不隨機,有的發牌可以用「蠢」來形容。不同平台的牌力概率就變得需要觀察一段時間去修正。以前QQ鬥地主PC端的發牌,總體上是相對比較客觀隨機的。別的那些波克鬥地主啊JJ鬥地主啊什麼的,都不是很隨機,尤其是某個叫不上名卻還好意思去央視打廣告的平台的發牌,看看過就算了,平台的目的是純粹賺傻子的錢而已。
我也順便在這裡呼籲各種平台別昧著良心賺錢。鬥地主也好,別的紙牌類麻將類的也好,請在軟體攻城師能力範圍內盡量保證發牌的隨機性。尊重客觀規律、厚積薄發,是平台長久生命力的必要基礎。


兩幅四人的,不請自來,作為一個上大學以後發現周圍都是玩一副3人的感覺很不親切!!!什麼三帶一,三代二的2也得比大小什麼的根本不正宗好么?作為每次去姥姥家都會鬥地主的人且經常輸的人來說,把我的經驗分享給大家。

1.末門很重要,該拆牌就拆牌,不要想著自己跑坑隊友!!!你的存在就是噁心地主!!!別A,2這樣的大牌都可以拆開來出。

2.貧農一般不出3帶2,除非你是卧底。或者已經有人出過但地主不要。大王最好用來打小王。

3.一般拿到對王這種牌,除非你沒單牌或者局勢不需要,最好拆開用。

4.比較吊的牌比如燕飛,長聯什麼的可以先出別炸彈。但是一般吊的牌比如3~7,對3對4對5什麼的小心別人手裡有回牌,不用太早出。

5.類似3,4比較小的炸彈簡直就是為了炸大王而生的〒_〒

6.即使你當地主摸到4個炸彈,也不要掉以輕心,因為常常貧農的牌也很好,先放放水走幾手牌。通常你最後就差1手牌就贏了。

7.炸彈出的要果斷,不要出現打完了炸彈還憋在手裡。

8.當你發現對方(多指地主)不要什麼牌時,就可以拆牌來出。比如地主不要單牌,就可以把對Q或者三個Q拆成單牌出,噁心地主專用(*ˉ︶ˉ*) 地主有可能會忍不住下炸彈的。

9.當你作為地主打定注意比如不要單牌或者對時,要麼貧農第一次出就炸彈壓住,或者乾脆讓貧農出,不要他們出了幾手牌你看不下去了然後下炸彈。

10.注意農民里3個人的職責,通常情況下是頭門或者中門跑,末門把好門。

以上10條均不絕對,還要看牌和局勢而定!各種嘰歪的情況經常出現的。。。

還有一些就是經常聽大人鬥地主時說的諺語—— 情況不明,小對先行!!!

7打8不打(指對方剩牌不多時該不該下炸彈,就是8張不要炸,7張可以炸。但是我被這條坑了很多次啊o(╯□╰)o!
還有很多了,不過感覺實戰作用不大,都是出牌是喊出來裝氣勢的←_←。
比如作為一名貧農,你大力將對三對四對五摔在桌上高呼:345,送地主!!!很帶感阿有木有。


首先希望題主可以明確自己鬥地主的目的,是為了娛樂,還是為了勝利,還是賭博贏錢,這一點很重要。娛樂的話開心就好,不必太過在意技巧。贏錢就複雜一點(很反對單純的賭博),不過分析一下無妨。

一,明確一個周期。鬥地主畢竟是一個運氣成分很大的遊戲,誰都不能保證每局都能拿到必勝的牌。所以說,我們可以做到的是,牌好的時候爭取贏,牌很好爭取贏大一點,不好就少輸一點。最後的輸贏是以一個周期來計算,而非一局。這個周期可以是3局、6局、半個小時或者每個人輪過一次地主。

二,記牌。記牌是所有桌上遊戲都非常關鍵的一點。這裡的記牌當然不是機械地把所有人打過什麼都完整地記下來,記關鍵的就可以。鬥地主里最能打亂、或者搶到節奏的就是炸彈了,題主可以從記炸彈開始。例如,地主打了3到10,那3到10就不會有炸彈了,即簡單的排除法。之後是記大牌,4張ace、4張2、2張joker都要著重記一下,以便了解自己打出的牌能不能站住腳。

三,不要情緒化。就是不要上頭,無論輸贏都要清楚地認識到局勢的隨機性。不要草率地冒險,比如賭底牌,賭對手手裡沒有炸彈,此外也應該及時停下收手。


如果你是地主:

  1. 開始叫地主階段,完全運氣。狗屎運好,底牌就來的好,打起來自然底氣就足;狗屎運不好,就要靜觀其變,等候時機。這個沒技巧可言,完全靠人品。
  2. 如果你是地主,而且牌來的不錯,你的主動權就很大了。記住,一定時刻要掌控全場的主動權,也就是出牌權。你能夠出牌,如果別人不能把你壓死,那就是按照你的套路來打。所以千萬不能出個爛牌讓對家壓死。舉個栗子,手裡沒有一張王,千萬不要出單;手裡沒有兩張以上的2,不要出雙;手裡沒有大順子(比如7、8、9、10、J),千萬不要出3、5、4、6、7,你這是作死的節奏你知道嗎?總之一句話,出了牌以後再輪到你手,你要罩得住
  3. 狗屎運再好,你的手牌也不可能全是大牌,所以你贏的關鍵就看你能不能在適當的時機示弱,趁機過掉手裡的小牌,從而一舉定江山。
  4. 記住大牌,至少K以上的都要記住,這個比較簡單,不要記住出了幾張,只記還留了幾張,除掉自己手裡的,對家還剩幾張,有沒有成雙的可能,有木有炸彈等等。這個是必須記住的,不想記的就談不上博弈了,完全是亂打。
  5. 最危險的時候,是對家手牌只剩三張的情況下。此刻,提高警惕!!因為三張手牌的情況下,組合有單,有雙,而且牌必定不會小。所以這個時候為保穩妥,你只有兩種出牌方式,一種就是出牌數大過3以上的方式,比如三帶一,三帶二,連對,順子等,另一種就是出單,挑你手牌最大的單出,試探對家手裡的底牌。一旦露底,直接摁死,不能讓他再出,不惜一切代價。
  6. 對家手裡只剩兩張手牌,還是按照上面所說的兩種出牌戰略來打。如果他手裡都是小牌,那你的重點就是另一個對家了,因為他還有很多的資本和你一決雌雄。千萬不能放漏子讓手牌少的那位過掉。這就是一夫當關萬夫莫開!!
  7. 對家只剩一張手牌,這就比較好玩了,手牌能組合的盡量組合,不出單就是了。實在到了不得不出單的情況下,挑大的開始,依次出小。狗屎運好,你就贏了~~

如果不是地主,那要分兩種情況,第一種,你的下家是地主:

  • 同志,你很關鍵你知道嗎?你千萬不能放水讓你下家的地主過小牌啊。如果你的手牌不是很大,盡量挑半大的牌出(什麼叫半大的牌?就是10以上,A一下),要是上來就出2,王,你堵死地主不假,但也堵死了你夥伴的路。放聰明一點。一旦你有了出牌權,千萬別犯傻,一定要換個出牌方式,上一輪是出單,那就就玩雙,上一輪玩雙,你就玩單。有例外,就是,假如上一輪玩雙,地主一直不要。那只有兩種可能,地主有炸彈或者兩2,還沒到危機的時刻沒有放出來,第二就是真的要不起。那你就放心的繼續玩上一輪的雙,知道地主發飆浪費自己的大牌。
  • 如果你的手牌很好,那隻能說明你的夥伴牌很差,放心的和地主幹吧。能壓死壓死,打亂地主的出牌節奏,由自己來掌控。不用擔心地主的小牌,因為他只要出,就是讓你的夥伴溜牌,你直接收。哇擦,這是打的最爽的一種方式。

第二種,你的上家是地主:

  • 同樣,如果你手牌不錯,那你的夥伴牌肯定好不了多少。那你就要硬氣一點。地主出任何大牌直接抗住,拿到出牌權走自己的小牌,讓你的夥伴出半大的牌勾引地主大牌,然後你再壓死,繼續溜自己小牌。binggo!!!
  • 如果你牌不好,低調一點。地主很小的牌就不要了,讓夥伴過小牌。如果半大,那就選個稍微大一點的壓住,夥伴能接就接,接不上好歹你壓了。你的作用就是盡量拖住地主,然後走小牌讓你的夥伴有出牌權。一旦地主發飆要搶回出牌權,記住了,反正你牌不好,想獨自出完是不可能的,那就盡量大牌壓死。保住你夥伴的有生力量。這才是中國好夥伴啊~~

就算你不是地主,掌控全局的主動權和最後幾張手牌的博弈和地主相同。

以上。


關注 7 10 K三張牌


實例:
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1,地主出單,你在地主的上家,你不能順過小單張,要頂牌,從AKQ開始,沒有大單張可以拆。頂牌就是不要讓地主過小牌。
2,你在地主下家,你的牌權,你不要出小單張和小對子。
3,你在地主下家,你如果非得出對子,不要出最小的,從中間的開始出,跟單張一樣,對子也要頂牌。
4,你在地主下家,有大炸彈,記得留一張小單張。
5,你在地主下家,記得留一對小對子。
6,地主出單,你們就出雙,出三。
7,不會算牌沒關係,但要學會清炸,拿到牌後,記下手裡沒有的牌,用排除法,出現一張沒有的牌,排除一個炸彈的可能。
8,地主在你上家,地主第一手牌出了一個3,如果你的牌比較差,你盡量選擇不要。
9,地主的大牌出得比較爽快,那80%他還有個小炸彈。
10,你的牌比較差的時候,不要表現出煩惱等情緒,因為一共就54張牌,你拿掉17張後,別人必定是從剩下的那些牌里拿的,他們不一定會是好牌,牌順都順,牌爛都爛。
11,地主如果出第一手牌是農民必須用炸彈才能要的而且張數比較多,那你毫不猶豫的炸了。
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12,如果你是地主,你前幾手出的牌,特別是第一手牌,一定要有牌能收回來。
13,如果你是地主,你有小王沒有大王,小王盡量早出,小王留在最後基本上必輸。


高手走單


作為一個浸淫撲克類遊戲有一定年頭的人,我想說,其實只有一條:對牌局的掌控。知己知彼,百戰不殆;不知彼而知己,一勝一負;不知彼不知己,每戰必殆。

要說掌控,最直接的體現就是記牌了。知道牌局裡還有什麼牌,會直接影響到你出牌的策略。

?不知彼而知己,一勝一負。在鬥地主里,記牌的入門是判斷挺t萌m的d到底還有沒有炸。拿到牌的時候你就過一遍自己的牌,3-k-2-王,看看有什麼是自己沒有的,那些沒有的牌就要加星關注了,打著打著你就會發現,對面那貨有7炸。
?知己知彼,百戰不殆。在鬥地主里,記牌的進階就是記什麼牌已經打了,牌局裡面還剩什麼牌,以及根據對方出牌的策略來判斷各人手上還有些什麼牌。當然這個你要覺得很難的話,不妨從A-2-王開始,4+4+2一共十張牌不難記吧。

最後我想說,運氣真的也很重要,同等的水平下,運氣好的贏;相仿的運氣下,水平好的贏。

所以如果是想提高自己的技術的話,你多打就好了,學費交得足夠多,你還怕你打不好?


偷偷跟你說了多少次!

我說合作愉快你就炸!

不要逼我台底下踢你!


三人鬥地主有個很重要的經驗:
1.神一樣的上家,豬一樣的下家:通常這種局面你會輸的很傻逼。
2.豬一樣的上家,神一樣的下家:通常你會贏的飛起。

因為地主上家的表現很大程度決定了這一局的勝負狀況。
如果是我剛才說的第一種情況,如果是你上家當地主,你下家就很有可能不會控制地主的出牌,從而造成「把地主的廢牌全放走」的局面,如果是你當地主,你那神一樣的上家就會卡得你正正好好。即便你的水平比你上家還要好,抱歉,這個位置決定了你很有可能勝率還不如你那豬一樣的下家。
如果是第二種情況,你可以自行想想。


我長期用一個簡單冷門但有用的方法。記住地主底牌的花色很重要。如果你是農民你可以通過這張牌出沒出判斷地主手上還剩什麼牌;當然如果你是地主同樣大小的牌優先出底牌上來的花色,避免被猜出。


  • 一般來說,後面一家不壓地主的話,他就是沒有比地主大的牌。
  • 大王隨便出的不是弱智就是有炸彈。
  • 如果你的牌斷斷續續的話,對方很可能有炸彈。
  • 第一眼一定要看順子。碰到要壓單牌的話,為了順子你應當拆對子。
  • 能輕鬆扔掉小王的人很有可能手裡有大王。
  • 個人看法,2這個東西大部分情況下拆開都比不拆更有價值……真的。

大概這樣就不需要技巧了吧。


就說最簡單的三人鬥地主.
拿著牌首先你要看看自己手中缺什麼牌,然後重點關注這些牌出過沒有,以防止最後有沒有炸彈的問題.
鬥地主牌如果好的話,大家應該都會玩,所以主要說一下牌不怎麼好或者牌差的時候的一些思路.
如果你是農民,你的目的就是為了讓隊友能把牌走完,盡量去壓和頂地主的牌。
地主在你的上家,那麼不管地主出什麼牌,你都讓你的隊友過,直到你隊友要不起的時候,那麼你才接牌.當你接上牌可以出牌的時候你就去接應隊友,打他能接上的牌.
如果地主是你的下家,那麼你就去頂地主,比如說地主出手打單,那麼你就開始就出A或者K不讓地 主去過一些小牌,反正就是將自己的牌選擇性的從大往下走去頂地主,不讓地主過牌.當地主不接你牌時,你就選擇打地主不打的那門牌,比如說地主打單,你就發對(對不能發小對,發適中的,比如對9對10一類的)或者三帶,地主發對你就打單,單還是不能打小,出稍微大的牌,比如Q、K、J一類的.
如果你是地主,那麼你的目的就是要自己打完手中的牌,所以當你上家頂你牌的時候,可以讓對方走,因為上家出牌就相當於自己出牌。如果你的下家接上家的牌那麼你就要開始壓你下家的牌。
思路有了,你還要學會算牌,
算牌主要算對方出了多少張牌,還剩多少張,比如說知道對方還剩4張牌的時候,那你就要考慮去壓他的牌,或者去炸他(牌現完的時候,牌沒現完就不炸),因為對方很可能是三帶一,如果還剩5張牌的時候,牌差那麼就沒必要去壓他,因為順子留在最後的概率很小(只能三帶一的情況下)
算牌還要算雙方都有什麼牌,但主要算J以上的打牌,小牌就只需要看有沒有炸彈。比如說你一個A(K、Q、J)都沒有,而一個人出了一張單獨的A(K、Q、J),那麼另一個人很有可能有三個,或者一個順子。所以當你出牌的時候你就要主要該不該打三帶或者順子。一個人說了對A(K、Q、J),自己有一個,而另一個的A(K、Q、J)遲遲不出,那麼另一個人的A(K、Q、J)很有可能成了一個順子,如果一個都沒有,那麼另一個人很有可能就成了一對。


對於現在只偶爾鬥鬥四人的,如果玩起三人的,綽綽有餘啊。幾年前跟同事三人鬥地主,好像沒輸過,最經常乾的是唬人,攻心之術,對照自己手裡的牌,加記牌推理,還有牌桌對手技術不是同一等級的,果斷搶地主,他們會幫你的忙的。再之審視自己的牌是攻還是守 ,打到對方兩家沒晦氣了,今晚你又是贏家。其實我鬥地主也是交過千把塊學費的
===…==
回來說點細節,以下不考慮穩牌
開局很重要,一般地主打單,只要不是老手,關牌以後,可以嘗試打對,以8至10的點數為佳,如果地主打對,可以選擇發單探牌,以J以上為佳,如果是地主,當排好牌型,盡量不要拆東牆補西牆,可能你多一張牌出來以後都跑不掉,所以留著後手全控局面。如果是農民,要對地主手上的牌勢有個基礎推測,最起碼得知道地主有沒有王炸。盡量把地主打急,讓地主拆牌。
我就這些技巧了


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