為什麼日本動畫音樂做得十分出色?


謝邀⊙▽⊙
首先,我很贊同@楓葉兔的回答,日本的動漫產業確實是一個很完善的產業鏈,這一點天朝還有待進步。
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以下是個人的觀點
以CL為例,

喂喂,那個誰,別以為我聽不到,我沒說1024(ノ=Д=)ノ┻━┻

我說的是CLANNAD!!!
一提到CL,大部分人很快就會想當渚所喜歡的《団子大家族》⊙▽⊙ Dang gu Dang gu Dang gu……
是的,沒錯,日本的動漫音樂十分契合主題,並且諸位腳本大大會巧妙的將音樂與劇情結合。(比如說麻枝准大魔王,比如說丸戶老賊)
同時,日本的動漫音樂注重適當的重複,在關鍵時刻通過插入OP或者ED(我才不說未聞花名的神插入呢!)達到烘托氣氛的效果。還是以CLANNAD為例,如果將CLANNAD After story的ED改成CLANNAD的ED,催淚效果應該會更加不錯。
以上
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推薦幾首好聽的日文動漫歌給題主吧!

我才沒有打廣告(ノ=Д=)ノ┻━┻


其實倒不是日本動畫的音樂特別出色。


影視不分家。動畫也好,電視劇也好,電影也好,本來都應該是按同一個標準去做,音樂該由職業人來負責的。導演把對作品中各處音樂的要求告知給音響監督,然後音響監督把這些要求具體化,再去找職業音樂人做出成品。所以說作品的音樂能達到什麼水平就看你找來什麼水平的作曲家,能找來什麼水平的作曲家那就要看你的面子和投資了。

歐美動畫和日本動畫,配樂也好,主題曲、插曲也好,都是按著標準規格做,因為出產的數量夠多,總是會有佳作出現的,但終究還是泛泛的多。

歐美影視,包括動畫和電視劇,確實對於主題「歌」不太重視,所以題主你可能覺得不如日本的出彩,但迪士尼的電視動畫靠歌捧紅了一批青少年偶像,而像《let it be》這樣影響力的動畫歌曲,日本動畫還真沒能拿出來一比的。

到國產動畫這邊,現在這些獨立工作室的配樂、歌曲為什麼差?因為要削經費,找的都是音樂學院的學生在做,不光是配樂,主題曲也是。澤野弘之花了十年到如今都紅透了,也才剛開始自己寫歌自己帶歌手。用學生跟摸爬滾打了十幾年的比,怎麼比?
但是回頭看從前央視、上美做的動畫,和日本歐美一樣,用的是電影電視同一級別的配樂,就算文化原因影響,主題曲大多都按兒歌在做,但也不會顯得寒磣。而做流行的時候,能像《我為歌狂》捧紅一個吳彥斌,也能像《寶蓮燈》同時用上三個一線的歌星。


總之,題主你這個問題基本是個錯覺,如果你看得夠多就會發現日本動畫的音樂不但說不上出色,而且還在走下坡路,像ryo、Jin這樣一夜成名的作曲家從前是很少見的,難說對整個環境有什麼好處。


可以出專輯賣錢啊,日本下載歌曲也要錢。

跟商業歌曲是一樣的。


這個問題不成立。日本的動漫音樂並不太出色,放在全日本也就一般般的水平吧。
是日本的整個音樂行業太發達了,整體水平高。


因為日本的動漫產業是一個非常成熟的產業
於是就有著成熟的產業鏈,產業鏈的每一個環節都得到了細分
這時候每一個環節的專業性優勢就體現出來了
一個在十個領域是專家的人肯定拼不過十個在單一領域是大師的人


1、日本的音樂產業非常發達和強大。
二次元作品(包括動畫、遊戲、廣播劇等等)的音樂有了高質量+高產量的來源。

2、日本的動畫產業非常發達和強大。
這給了眾多的優秀的音樂展現的機會,往往是因為作品優秀,其中的音樂才會被記住。
(京阿尼你這個混蛋,趕緊出全金屬狂潮的續作啊!!!!!!)

上面兩條缺一不可。
至於說為啥上面兩條能同時出現......光是日本的動畫產業歷史就能寫幾十萬字。
簡單粗暴的結論:日本是個資源非常貧乏但是人口非常多的島國,因此日本政府極力扶持各種創意產業(對自然資源要求低)。經過幾十年的努力,日本的出版業異常發達,不僅是二次元產業,日本的電影、電視劇、戲劇、紙質印刷品等都非常發達。

日本的電視劇、電影的配樂水準也比天朝高很多,你可以嘗試接觸一下。

PS:不知道《士兵突擊》用人家」菊次郎的夏天「給沒給人家版權費。


因為他們不止是為動漫作曲,像菅野洋子,梶浦由記,村井憲次,澤野弘之這些都為電影電視劇還有很多商業活動配樂。


這個我也不太懂,但我們社團的 @冰堂美智留十分熟悉,她會彈吉他,歌唱和作曲,原不願意答就看大家的誠意了。


日本人開始接觸Jazz的時候,中國人剛會唱東方紅;日本人開始玩fusion的時候,中國人玩起了革命樣板戲;日本人建立起J系列的時候,神州大地普刮黃土風;日本人音樂產業超歐趕美的時候,中國人開始接觸Jazz,發現太小眾沒市場,遂用農迪曲迅速佔領農民市場,採用農村包圍城市的套路賺快錢


我是來反對排名第一的…
日本動漫音樂一般嗎,顯然不是。
看看這周的日本Oricon榜
前十裡面有三首是動漫相關…前三十裡面有13首是動漫歌曲,佔了近一半…如果算上聲優的話就更多了。。
前面pad答的不好截圖。。上全圖,自行圍觀


是政策和知識產權保護的問題。
先看看中國動漫的發展和日本動漫發展,中國動漫迎合市場主要是小朋友,益智的較多,日本動漫迎合大多數,勵志的較多。而中國對於動漫整個產業鏈做的不如日本。一個是在政策上面,前幾年較火的喜羊羊 與灰太狼,播放不久就爆出涉及暴力畫面,一度要求停播。還有就是知識產權保護上面,動漫的收入除了正常的影視播放之外,還有一大部分是來自於周邊,改編的遊戲等。對於這部分的知識產權保護,中國相關規定還需要進一步深入。試想下,一個產業不賺錢,哪來那麼多「高能」且「奉獻」的人士投入進去,又怎麼會有出色的影視音樂呢~~~~


不是動畫音樂出色,是整個日本音樂都出色


加個梁邦彥吧,喜歡他給英國戀物語和十二國記的配樂


完善的產業鏈是保證品質的基礎!國內盜版都可以給你搞哭還能賺這個錢?


拋開音樂不說,就個人經驗,也許是因為情感的帶入。
好的音樂能烘託故事,同樣,好的故事和畫面對音樂也有加成。
也許曲子實際上很一般,但若能喚起感情上的共鳴,便會顯得格外動聽了。


不是出色吧?主要是日本動漫產業本來就聞名於世的。而動畫的主要組成就是聲音和畫面。


故事性可以讓音樂引起共鳴,不信你可以回去聽聽小時候看過的動畫片的音樂,是不是感覺很好聽?


好的背景音樂是精彩的80%。


產業鏈好


_(:з)∠)_題主可以去了解一下11區影視業和音樂行業發展史。天朝比不了的,然而其實在不少國家這很正常,只是你只看到了天朝落後的產業鏈


因為日本音樂出色。


警告:我是來搗亂的喵!

日本真的很強喵?比如這幾年大賣的IMS Lovelive? 來看看這個: http://www.acfun.tv/v/ac1774395

看完你就會發現,原來還是三哥最強喵~


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