為什麼jojo第三部開始要引入「替身」的設定?

波紋大法好!


眾所周知,JOJO是一部自帶解說的漫畫,而且解說的戲份非常的多。幾乎每一個主要角色拉出來都有成為解說帝的潛質。

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為了讓讀者看懂角色能力的原理、對戰的策略,漫畫中加入適量的解說是很正常的,一般都會通過旁白或者角色心理活動來表現。而JOJO系列實在是太天馬行空,光靠旁白和心理描寫已經解說不下了,只好讓角色親口說出來了。

漫畫這麼弄還好,畢竟都是閱讀,只是畫面和文字比重調整而已。而動畫化之後,巨量的解說就暴露了聲畫同步違和的問題——不管是觀戰角色還是參戰雙方本身,隨時隨地都能打出數百字的嘴炮,解說期間自帶時間停止+無敵的設定令AB站的小觀眾們耳目一新,紛紛表示媽媽我沒看過這麼愛解說的動畫片……

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所以你猜到「替身」這個設定是幹什麼用的了么?

沒錯,替身是用來解說超能力的

荒木本人就是這麼解說的。

平生熱愛民科的荒木同志認為,超能力這玩意「光靠意念就能移動、破壞物體」太不科學了,一定得找一個合理的解釋……於是就想出了「其實角色是召喚出了某種普通人看不見的玩意,是它把東西打爛的」的設定,也就是所謂替身了。

我大德意志的解說技術世界第一!


荒木老師自己的解釋如圖,而且相對波紋來說,替身在異能設計上的自由度高出太多了(解說分量也增加了)。
話又說回來,替身系統在第五部搞出鎮魂曲系列之後也可以說是到了盡頭,之後第六部開始荒木老師已經開始慢慢在改動替身系統——看風水的幻夢玲瓏、手辦大師的地底世界等等都已經和原替身系統不同了。到了七八部替身系統幾乎只剩個名字了。
倒是荻野真在新作里開始玩起了替身設定……


其實我倒不是覺得波紋有什麼吸引人的地方,吸引我的是大喬二喬以及屌god在極度劣勢的情況下,利用環境,對方弱點、性格,自身優勢進行的博弈與對戰,這些經典戰鬥令人緊張不已,十分精彩,to be continued一出來,就迫不及待的想看下一集,即便是當年弗利沙大魔王出場的時候,除了稍稍有一絲恐懼,卻也沒有什麼特別的期待,因為我知道悟空也很強,而看JOJO,你不確定主角僅憑波紋是否一定能戰勝反派,特別是第一部末尾大喬戰死那一刻,非常震撼,以至於在看第二部,二喬每次的戰鬥,乃至最後面對世界最強生物卡茲時候的緊張感簡直爆炸,一度以為這是JOJO的精髓,直到看了第三部,庸俗的每日任務,每集打一個精英嘍嘍的模式,雖然比較搞笑,還帶你環遊世界,戰鬥場面也很華麗,但是總感覺少了一些東西,看了五集忍無可忍直接跳到埃及篇(第一集預言兩兄弟確實很搞笑),看了幾集....又直接跳到大戰屌god,結果在我心目中如此優秀的屌god,並且擁有了人類最強body,和the world的情況下,竟然犯了這麼多愚蠢的低級失誤,彷彿被主角開掛的智障光環包圍了,最後被TM一拳打炸了啊啊啊啊,oh my god!!!!!WTF!!!!!!憑什麼嘛!!!一點都不科學啊!!
第三部引入替身,我個人感覺確實是因為前兩部波紋對抗夜裡帝王吸血鬼發掘的挺多了,再不換點花樣容易作繭自縛,觀眾也會膩,畢竟連載漫畫需要保持人氣就要擴大受眾,顯然替身系統的開發,華麗的替身戰鬥效果,青少年更愛看,但與此同時,不免落入了俗套,與前作的銜接也有些生硬。我認為第三部的JOJO走下了神壇,變成了一部比較優秀的,擁有世界頂尖解說天團的熱血搞笑漫,僅此而已


我知道題主你就是想看波紋不斷修鍊可以結成金丹,金丹化元嬰,元嬰後飛升的升級文對不對!
黑歷史劇場版展示的核爆級波紋深深吸引了題主對不對!
作為體內能量的一種,天朝人民已經在qd等地充分了展示了自己的想像力,所以題主你一看JOJO的波紋覺得特熟悉然後第三部一下變替身你(一不熟悉二看不懂)就超不爽對不對!
雖然說沒有貶低能量體系的意思,不過純粹以概念(能力)進行戰鬥的替身系統在天馬行空方面更加的自由,更加可以毫無道理(或者民科)的達成所謂死局。
對於一個故事的情節來說,困境是非常重要的,波紋在第二部的時候基本將波紋軟肋帶來的困境用光,如果繼續強化波紋系統彌補軟肋就會變成一個無盡的打補丁找漏洞的循環,這點對於故事本身是如同飲鳩止渴,非常容易走牛角尖而導致故事乾癟最後腰斬爛尾不可避(例子太多了)。
替身則提供了更可以口胡的自由,也保證了故事的戲劇性。


因為替身的設定,比單純的波紋氣功更能發揮想像力,你不能從第一部到第八部(連載中)搓來搓去都是一招必殺技吧(黑崎一護就是例子,所以《死神》才會越看越無聊的)。而且我覺得擁有替身比擁有波紋氣功更酷,更炫,更掉渣天啊!!有木有~~~!!!


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