哪些 RPG 又小又好玩?

請明確RPG是什麼再回答問題謝謝
角色扮演遊戲RPG,英文全稱 Role-Playing Game)是一種遊戲,在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個隊員角色在特定場景下進行遊戲。通常這類遊戲都是由玩家扮演冒險者在遊戲世界中漫遊,而一路上的各種遭遇(如戰鬥、交談、會見重要人物等)則是玩家人物成長及遊戲進行的重要關鍵所在。via:角色扮演遊戲


樓上你們發的真的都是RPG么。。。
廢都物語

一位日本玩家獨立製作的獨立遊戲
幾十M的大小卻有及其宏大的世界觀,濃濃的日式RPG風
這個遊戲想要了解全部劇情至少要四周目。。。

【物語】:這是遊戲中能發現的的物語(雜糅了多種文化的傳說。這些物語已經可以當做小說看了)
基本上每一個小boss都有自己的傳說,可以看出作者真的是誠意滿滿

【迷宮】:談到RPG怎麼能沒有迷宮?作為RPG要素之一的迷宮,在本遊戲中也是十分的別出心裁。遊戲沒有採用一般遊戲走迷宮的方式推動劇情而是選用「事件點」。通過發現一個又一個的事件點,漸漸地了解到整個迷宮的全貌。因為不用在迷宮上浪費時間,使得整個故事更加緊湊,而且選擇的順序不同還會有不同劇情分支、陷阱和各種匪夷所思的神魔妖怪

【職業】: 遊戲中每次升級會得到SP點,用來加在你自己喜歡的職業上,不同的職業除了職業技能不同還會有不同的生活技能,比如魔術師會點火(相信我,點火是一門很重要的生活技能!在在洞窟中幾乎必備)。而且這個遊戲一周目內你是不可能精通所有職業,因為你所參加的戰鬥數量是一定的!(因為劇情點數量是一定的)所以慎重選擇你的加點

【同伴】:迷宮是神秘而危險的,秉著死也要多拉一個墊背的原則我們要有同伴(誒,我好像曲解了什麼)。在遊戲中想要找一個同(dian)伴(bei)要去酒館招募,從大叔到蘿莉應有盡有。上面說到一個人無法精通所有職業所以我們在招募時要記合理的搭配各種職業。

廢都物語是一款世界觀極其宏大的日式RPG遊戲,代入感極強。相信我你玩過之後會回來點贊的!
甩個下載鏈接Ruina~廢都物語 1116漢化版(百度雲/360雲)
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看到上面說口袋妖怪,好吧如果算上掌機遊戲的話那答案簡直太多太多了。改天我專門列一個gba上不可錯過的RPG遊戲,這裡先說單機
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再更新一個
非RPG的小遊戲:
pixel may cry
鏈接:Pixel May Cry Demo
中國indie game 獲獎遊戲

看到標題你應該就能聯想到鬼泣了吧。沒錯,這就是一款向鬼泣致敬的作品
先上圖:

這尼瑪是什麼?!!如果你這麼想先玩上十分鐘你就知道為什麼是款向鬼泣致敬的作品了
鬼泣最大特點是什麼?
對我來說鬼泣最大特點就是無與倫比的爽快戰鬥!不管你死沒死先來個一百下連擊熱熱身

相信在這款遊戲里你也能找到類似鬼泣的爽快戰鬥,打擊感十足。推薦動作類玩家
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金庸群俠傳:半瓶神仙醋的flash版

dos的金庸群俠傳好則好矣可惜畫面太差
於是醋大自己做了神仙群俠傳2和3
主角可以拜入各個門派,並通過做任務體驗金庸武林里各個主要事件,還可以和歷代女主角結婚

遊戲中還有武林群俠傳的小遊戲來消(ti)磨(sheng)時(shu)間(xing)

戰鬥系統延續dos版,技能等級隨著使用次數增多而提升,而悟性越高所需次數就越少。
話說左右互博的入手要求太苛刻了,要悟性50以下。每次只好忍痛放棄

粉絲向作品,武俠迷必玩
題外話:當年網路上還是有各種flash大神的,自製遊戲和動畫層出不窮,現在也不知為什麼flash就沒落了
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武林群俠傳

國產單機RPG自由度和可玩性最高的遊戲,沒有之一!

遊戲的精華在於主角在逍遙谷兩年的時間裡可以自由的培養各種興趣,包括了音樂、下棋、書法、繪畫、醫術、毒術、鐵匠、鑒定、釣魚、打獵、花卉、茶道、飲酒、廚藝。而且每種興趣的提升都有小遊戲組成,玩起來輕鬆有趣。你可以慢慢的把主角從一個默默無聞的江湖小蝦米培養成為一代大俠

每一個玩家,都可依自己的意志,去鍛煉某一項特殊的技能,並成為那一方面的專家。玩家並不一定要成為武林高手,你也可以成為音樂家、繪畫家,甚至是下棋高手。

關於技能的提升,遊戲中提供了許多十分有趣又合邏輯的方式,例如在茶館品茶並向人請教關於茶的知識,就可以提升對茶道精髓的體會;多找多看武林秘笈,就能夠心領神會武功心法的要訣,並增加對武功學習的悟性,也許有一天主角可以自行悟出一套獨門的功夫...打獵,釣魚,打鐵,彈琴,畫畫,書法,下棋...種種生活技術或者藝術都能帶給你對武學全新的認識,甚至能從中領悟出獨一無二的絕學。每個人去玩這個遊戲,都可能會有不同的結果發生,一玩再玩的可能性十分的高。

不同於傳統RPG,除了正派路線外你還可以走邪派路線,而且根據你選擇的不同會有多達6種結局等著你

在培養階段任務頭像都是Q版的,畫面就算在今天看起來也可以讓人眼前一亮

題外話:作者現在準備做武林群俠傳2,畫面承接第一部,粉絲們趕緊去支持吧
作者微博:小蝦米徐昌隆的微博官方網站:《俠客風雲傳》官網


elona,幾十M而已~為漢化這個遊戲貢獻過力量的默默飄過。

伊洛納_百度百科
《伊洛納》綜合索引貼

《伊洛納》是一款融合了許多元素的角色扮演遊戲, 遊戲可以選擇11個種族,選擇性別以後還要選擇職業,比如戰士,魔法師,農民,獵人,魔法戰士,神官之類,能力各有不同,直接影響遊戲後續進程。
內容介紹
1.你能像《模擬人生》一樣布置裝修你的房子。房子的價值等級會隨著房子內的物品而提高,這能帶來收入。最有愛的是地形編輯是不用花錢的。
2.支線任務系統類似《俠客游》,是隨機生成,永遠做不完的。同伴系統也是類似《俠客游》的,有很多NPC冒險者可以組隊,結婚,生小孩。
3.戰鬥雖然用的是ARPG的系統,但是是等待模式的,也就是說你不做任何動作的時候時間是停止的。不會手忙腳亂。
4.不吃東西會餓死,不睡覺會累死,負重太高會被壓死。
5.世界觀很有特色,日式畫風的奇幻輻射?變異、以太病、核彈……
6.嚴肅的世界觀下卻有很多日式的搞惡元素。比如蝸牛種族,比如蘿莉寵物,比如玩家演出失敗會被憤怒的觀眾用石頭砸死;H和結婚事件也是完全不分種族和性別的&>w&<
7.可以定製NPC日常說的話。可以創建自定義NPC。圖片素材是完全開放的,可以隨便改。
遊戲特色
- 精細的角色製作,使用技能、魔法增長能力的自由育成系統。
- 無限生成的委託、森林、洞窟和地下城。
- 包含Irva複雜的世界觀,Vindale森林失去與再生的故事。
- 隨機產生的多樣化裝備和道具。
- 家、傢具、雜貨買賣。
- 演奏、釣魚、料理、開採、交涉、槍枝、雙刀流…等,各式各樣的技能。
- 隨自我意識行動、成長,徘徊於North Tyris的冒險者們。
- 各式各樣的隨機事件和小遊戲。


去月球 to the moon,為孤獨症兒童創建的遊戲,絕美的音樂,絕美的故事,最原始的遊戲樂趣。
門 the way,獲獎獨立遊戲,其實不能算RPG,但實在忍不住推薦下,全球聯網對戰碰到陌生人的感覺太好了。
minecraft 這個太有名了,就不多介紹了。
姜太公的小島,第一次讓我注意到國內的獨立遊戲。我甚至用他的核心玩法做了一款網頁遊戲,不過夭折了。
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今天忍不住來更新下——史詩幻想4:居然遺忘了flash上最經典的rpg遊戲史詩幻想4,給個傳送門:史詩幻想4(漢化版) Epic Battle Fantasy 4
遊戲畫面雖然不怎麼樣,現在看來也有些老舊了。但耐心玩下去,很讓人沉迷

當年在辦公室人群中風靡一時的魔塔還有人記得嗎?
傳送門:魔塔(V1.12)

玩遊戲最怕的就是無盡的打怪升級,無盡的跑圖做任務,這款奇葩遊戲被稱為掛機RPG,打開遊戲,然後就等著,看他自動幫你升級、打到極品、然後穿上,體驗下,確實挺有趣的。
傳送門:戰鬥無止境(中文版) Battle without End


這類型遊戲很多的吧,在這裡我就分享一些吧
1.:觸發騎士 - RPG
日系風格的另類RPG遊戲,玩家要在遊戲中操作少女騎士,在她生命結束之前,儘可能殺掉最多的敵人。
遊戲開始後玩家就會開始奔跑,所有動作都是靠觸控來完成。在畫面的右上方有四個框框,這代表接下來會遇到的事件,每種事件有不同的作用

2:遊戲地址→奧庫茲 - RPG
這個遊戲就是題主提到的奧庫茲,是國內的Flash團隊打造的精品大作,可以說毫不遜色於日本的RPG大作。
這款耗時一年的ARPG作品會讓人想到很多經典遊戲——暗黑破壞神、塞爾達傳說、英雄傳說……遊戲有完整的劇情、技能樹、屬性提升、武器合成,戰鬥打擊也是恰到好處,如果能將其移植到NDS平台上,想必也是一款大作。

3:遊戲地址→史詩幻想4 - RPG
這也是題主提到的第二款RPG,我特意給大家找來的是中文版。如此佳作不用多說了,直接體驗吧。

4:無限之塔 - RPG
沒有複雜的戰鬥系統,沒有技能,沒有天賦,沒有對話,沒有劇情,手起刀落,乾淨利索。你要做的只是根據人物特點分配技能點數,升級裝備,升級界面和商店界面都是在爬塔的中途自動彈出,你只要輕鬆點擊就好。簡單的系統卻異常耐玩,想小小的打發一下時間的朋友可以來試試,看看你能闖到多少層吧。

5、戰鬥無止境(中文版)
前段時間,《三國進度條》掀起一陣掛機遊戲熱潮,但不少玩家抱怨手動干預的設定太少,而像《史萊姆任務》一類的,又因為干預太多的打斷遊戲節奏。而今天作者 鳥豹 自薦的這一款,很好地在手動與自動之間取得了平衡,這邊在自動戰鬥,另一邊你可以安心地篩選裝備,打造武器,升級技能。

6、魔塔(V1.12) 漢化版
魔塔是一種固定數值RPG遊戲。這個遊戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗。魔塔遊戲雖不大,但是製作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱巨的考驗。

7、暗黑地下城中文版
吐血推薦,簡直就是單機神作《暗黑破壞神》系列的FLASH版本!有四項屬性和各種抗性,特點是魔法種類很多,而且地圖隨機生成,理論上可以無限的打下去。裝備與武器不單只是攻擊和防禦的增加,部分附帶顏色的裝備還加上了屬性加持、魔法防禦和技能!技能類型五花八門,傷害、群攻、補血、召喚等等應有盡有。更難得的是遊戲十分簡易明了,相信RPG類型的愛好者們,一定會愛上這款小遊戲的,非常殺時間。

8、競技場之血與沙漢化版
一開始是一個角鬥士里的無名小卒,什麼都沒有,通過打競技,積攢裝備、升級變強、從奴隸市場招募同伴再給他們升級配裝備,到各個城市與各種對手打
有多種類型的武器,這裡有雙手、長桿(可投擲)、單手(可配盾也可雙持) 練的每種武器走的升級路線不同
可以斷頭斷肢(可以把對手的腿砍斷,讓他不能移動然後再慢慢虐他 也可以砍手,兩隻手都斷掉後就完全失去戰鬥能力了,然後直接流血致死)
每個城市一開始,你就是在競技場裡面排在最末一名,需要一次一次的往上打,直到奪得這個城市的冠軍。

9、公會地下城2 漢化版
遊戲介紹:這是一款西幻風格的經營類遊戲,其中的內容極其豐富,光資源項就有20項,在加上各式各樣的建築,人物,英雄以及各種奇奇怪怪的突發事件,這些都使得遊戲的可玩性非常之高。隨著時間的推移,慢慢地,建立一個王國。通過派英雄做任務獲取資源,並建立一個大規模的城市!初期建小木屋,並保持低稅率,獲得人口。儘快取得弓箭手,以支持你的近戰部隊。幾乎每一項任務,過去的4困難需要不等的支持。例如單個敵人的弓箭手可以殺死對自己的幾十個近戰單位。你可以賣資源,以及購買!按鈕在屏幕上的貿易窗格中的右下側。
遊戲攻略:
前期民用建築-小屋+人口,工業建築伐木小屋+木材,養殖場+肉,然後裁縫和紡織鋪,沒有的資源用交易換,這兩個比較省。麥田前期用不到,先把銅石錫三個礦造出來,然後小酒館和崗哨,後面還沒玩到~~~不過基本就看自己~

10.惡魔地牢 - RPG
黑暗的地牢里突然冒出了未知的邪惡生物,這個時候身為勇士的你應該果斷的挺身而出,所以組隊消滅怪物去,走起。
咳咳……言歸正傳,這是一款戰棋類的RPG遊戲,你可以選擇3個英雄組隊,英雄有不同的技能。選擇是多樣的,可以選擇的組隊形式和打法也相當的多。

11.漂流者 2 泰坦之島
一個小勇士流落到了一個神秘古老的島上,面對神秘未知世界,他將有一番奇遇歷險。
這是一款非常不錯的RPG遊戲,一款非常不錯的RPG遊戲,因為非常重要,所以說兩遍,首先元素非常豐富,從RPG遊戲一定會有的技能,狀態,裝備,到寵物養成這種較獨特的設計,內容相當多。
技能是以sp點的形式進行學習,根據自己的喜歡可以進行不同的加點,可以走不同的路線。
地圖上的一些障礙物是可以打掉的,這讓我想起當年玩口袋妖怪時那些可惡的樹,果然砍樹什麼的有益身心健康。
還有很多東西這裡就不細講了,自己進去體驗吧。
各位,走起。

12.混亂之王2 - RPG

回合制競技場RPG遊戲,跟一代雷同這次是亂世城邦競技場2v2奪冠之路的故事,英文苦手劇情無力。


遊戲延續了1代的滑鼠點擊無腦操作,半計時制回合戰鬥,競技場主線,酒館小劇情,日常刷怪練級,拉拉隊寵物,賭駱駝賺錢,商店裝備,角色解鎖,小遊戲里該有的都有啦。
角色技能大招比一代豐富很多,美工人設也下了不少功夫,是款花里胡哨,非常折騰的好遊戲。

13、死宅必須屎2 漢化版
由最受歡迎遊戲《競技場之血與沙》的開發工作室精心製作的一款輕鬆惡搞型的距離類遊戲。此作也是該工作室所出產遊戲中粉絲評分唯一能夠與《競技場之血與沙》比肩的遊戲。
此作的精美畫面、勁爆音樂、爽快遊戲節奏都讓你充分的感受到這是一款用心之作。

可選擇的揍人主角每個都有不同的特長,可自定義的欠揍胖子造型還會隨著關卡解鎖 ,而距離類遊戲必備的豐富的升級元素,也讓你在一次比一次揍的更高更遠的過程中不知不覺的沉迷……

14、戰爭之手3 漢化版
一款經典的美式RPG遊戲,目前已經有了漢化版本更新~喜歡RPG也喜歡歐美風格,那就千萬不能錯過這款經典的美式RPG遊戲。
本作在畫面上提升了許多,遠遠超越前2代。進入遊戲依舊是三個職業可供選擇,戰士、魔巫以及遊俠,每個職業都有其各自的屬性,你還可以選擇喜歡陣營職業,升級,學習技能,購買裝備,完成各種任務等,可以說是一款內容極其豐富的RPG遊戲。
攻略和心得:
前期首先你要確定好自己的陣營。
1 聯盟(正義) 或者是 陰影(邪惡)(二選一)
2 戰士 法師 弓箭手(三選一)
3 商人 平民 傭兵協會 (三選一)
確定完上面三項後你就要為自己的發言負責。也就是對話時別選錯選項
對話的要求
1 說自己陣營的好話 2 在滿足第一條的前提下盡量別說其他陣營的壞話
職業的話,個人建議選除了戰士的。因為後面會有其他戰士會加入你的隊伍。抗怪的事 交給他一個人就夠了,主角負責奶或者dps就可以了。

另外,平民陣營線完成後提供一個冰法師,按照這個邏輯,傭兵協會線提供的肯定是戰士,商人那個應該就是弓箭手了。自己按需要選吧。

還有 - - 打完boss後和石頭對話,正義應該要選保留石頭,邪惡的就選摧毀石頭吧。~

15、方格RPG 漢化版
沒有精美的畫面,也沒有宏偉的BGM,僅僅是數字和色塊就能讓你停不下來的RPG遊戲,這款遊戲幾乎包含了所有的RPG元素,升級、打怪、收集、道具、賭場等等,這款回歸了遊戲本質的遊戲會讓你樂在其中的。

16.殭屍洞穴2時光機 漢化版
玩出了半條命,輻射,加上之前 那款射箭小遊戲的感覺。做工精良。劇本稍許有點陳舊。難度適中,可操作性強。不過就小遊戲而言,已經為畢玩佳作!
在Zombotron的礦洞里,喪屍蔓延,礦洞里恰好有許多金銀財寶,於是 人們為了偉大的理想 還有金銀財寶,最終決定派一個人(我們可愛的主角) 收復這個洞穴,故事就這樣展開了...
畫面超精美,設定很細膩,殺死這些喪屍不止是用你手中的武器 還有其他方法,大家去遊戲中體會吧

17、騎士傳說2 - RPG
這是一個少年從僕從成長到聖騎士的故事,沒錯,就是他喵的聖騎,誰組的聖騎啊,咳咳……
說正事,這款遊戲風格類似暗黑,其中內容十分豐富,別的不說,地圖就夠大了,還有ARPG不可缺少的裝備和技能的設定也十分繁多,加上任務系統,人物的設定,RPG愛好者一定會喜歡。遊戲比較大,載入有點點慢。

18.殭屍之戀 漢化版
遊戲玩起來有種心碎的趕角,說起來這又是一款內涵之作,不僅僅是遊戲,而是給你講述了一個感人至深的故事。遊戲本身的難度尚可,重點是在體驗劇情帶給你的感覺。好吧,主角掛掉的時候,看到她也會心碎,不知為何有點難過就是了。

19、邪惡地牢 - RPG
一款戰棋類的RPG遊戲,你可以選擇3個英雄組隊,英雄有不同的技能。選擇是多樣的,可以選擇的組隊形式和打法也相當的多。

21.宇宙的刻度2 - 益智
這是一款科普的遊戲,用一種輕鬆直觀的方式來告訴你什麼的大,什麼是小。並且可以讓你了解到許多東西,寓教於樂,這可不是說說而已。我個人認為,這款遊戲都可以作為學生教材的一部分。

22.符文石競技場
一個回合制戰略RPG遊戲。內容就是你方的英雄和對方在一幅地圖內廝殺,殺死對方去獲得勝利。
遊戲的玩法不複雜,在遊戲開始後你需控制你的英雄進行移動、防守、攻擊等動作。
遊戲在賽前界面設有查看隊伍,商店,及僱傭外援等設定,讓你更清楚自己的實力,進行合適的配置。

23.阿寶戰骷髏 - RPG
一開始沒開音樂,感覺這遊戲看起來好歡樂,一開音樂就怎麼就完全變了。
這款遊戲是主角的救寵物之旅,一路上與各種骷髏作戰,內容簡潔但不失樂趣,至於具體情況請在遊戲中體驗吧。

24.被詛咒的寶藏2 漢化版 (這個不是RPG遊戲,但是也是一款不錯的FLASH遊戲)

一款卡通風格的塔防遊戲,為《被詛咒的寶藏》的續作。遊戲依舊沿用了技能樹的設定,玩家將根據三種防禦塔類型,將它們安放在場景中適當的位置,通過這三種元素塔戰勝想要染指元素寶石的敵人。

個人非常喜歡塔防遊戲,如果以綜合素質來進行評價,《被詛咒的寶藏》系列是僅次於《皇家守衛軍(kindom Rush)》的佳作,強力推薦。

25、復仇者桑尼 漢化版
《復仇者桑尼》是老牌小遊戲公司Armor Games的又一力作,作為一名落難者,你在將一艘遠航的大船上展開復仇行動,驚心動魄的生死對決由此開始。《復仇者桑尼》與其他橫版對戰過關類遊戲最大的區別在於天賦技能樹的引入,讓遊戲充滿了各種變數,人物屬性點也可以隨意分配,遊戲的自由度相當高。遊戲初始提供了四種職業供玩家選擇:破壞者、守護者、刺客、持槍歹徒,每種職業的屬性各不相同。
遊戲除了普通的通關模式以外,還提供了更為刺激的BOSS挑戰,只有將其戰勝才能進入下一場景。另外,此遊戲近日已由U77漢化組提供的漢化版本。

26.國王聯賽:奧德賽 漢化版
一開始就攢錢,除了招個雜兵(建議招戰士)其他一概不用錢,所有錢全部升級招兵建築,升級到城市出兵,在這個過程里可以打過第一輪村賽,30點升級騎士到3級,然後中間做任務,有空就訓練,第二輪聯賽第一次打不過,升級完城市出兵後再攢滿8300塊錢後,等記錄後就在城市招兵,我試了2次,可以招到一個5級的盜賊!只有第一次可以,不知道是不是每次都是這樣,沒有的話你就退到界面讀記錄重來好了。
有了這個盜賊,馬上翻身,刷錢,繼續招兵又是5級的,後面就一路很順了。小夥伴們也來試試吧.

27、史詩幻想3 漢化版
相信史詩幻想4的漢化版有很多人玩過,這次網友傳了史詩幻想3的漢化版上來,大家可以了解下在4之前的故事。至於遊戲質量,相信不會令你們失望的。

28、小黑屋 - RPG
1、開始就是砍木頭,收陷阱,優先造HUT
2、地圖上有鐵礦、煤礦和硫磺礦,硫磺礦沒啥用,礦要佔領後才能挖
3、cure meat比較重要,要保持正flow,出門盡量多帶點,水或肉沒了就離死不遠了
4、charm貌似是死了不掉裝備,地圖上還有個地方用charm換啥玩意,點快了沒注意,求補充
5、戰鬥是即時的,別傻站著。不同武器可以分別攻擊,一般帶一鋼劍一鐵劍就行了,其他全帶肉,再帶個步槍帶點子彈也行,後面戰鬥太無聊了,就是狂點
6、防具加生命,還有加水的水袋和加包裹的包裹....都是自己造的
7、開始探險時出門記得帶火炬,後來好像就不怎麼需要火炬了
8、隨機事件有一個求留宿的是加技能的,先選那個force加攻擊。還有個事件是求資源,說以後會還更多,我每次都給,到通關也沒見還
9、地圖上很多點打完後會變前哨(P),可以恢復水,這是探索更遠的保證
10、攻略能不能整個上傳圖片功能,我還特地去找了個圖床。下面是全地圖,這玩意搞得我累死了,多次斷水斷糧死在半路。

29、懶人RPG2 - RPG
遊戲只有一開始選擇職業,性別和種族的時候需要你操作,然後就是看著你的角色開始冒險,掛機的路途是沒有止境的,懶人的福音~~

30.魔域 - RPG - 找遊戲上U77
武器鍛造 寶石鑲嵌 武器特修 武器裝備 寶石融合 寶石摘除 高級鍛造 裝備適合 礦洞挖寶 、PK系統 ,任務系統,BB幻化,boss系統等等。GM可以刷寶石、金錢、裝備等.......。 PK 奎拉爾[BOSS],薩格羅斯[BOSS],厄喀德娜[BOSS],魔官格魯斯[BOSS],蜘蛛女王艾達[BOSS] 等不再是夢想。 GM功能、任意刷怪,BOSS、NPC、隨意造所有極品 12武器裝備和所有物品,隨意乘寶寶、獵殺各種終極BOSS。遊戲自由設置、調整暴率、倍率、金錢,魔石。總體來看還算不錯。

31、黑日 - 射擊 - 找遊戲上U77
一款復古的冒險遊戲,主人公從一個煤礦出發,帶上手槍和匕首,踏上了一條打怪和學習技能的旅途。特效保持不變,子彈加大加粗飛機也相應的加大,簡而言之就是視覺拉近難度降低,
如果能移植到手機上雙虛擬遙感,又是一款好遊戲,尤其是BGM和特效很贊!

32、搬運鼠 - 益智
一個非常非常歡樂的多人在線合作遊戲。在遊戲中每個人都是一隻小老鼠,目標是搬一塊乳酪到洞里。但每一個關卡都有很多障礙,要通過這些障礙往往需要大家一起合作才能搶到乳酪,有時候甚至還需要薩滿鼠的魔法幫助!雖然不是RPG,但玩起來太high了~~

33、簡單怪物獵人
《簡單怪物獵人》這個名字不是浪得虛名的,基本就是將《怪物獵人》的鍛造模式部分搬過來了,挑人物打怪,收集素材,合成武器,夠強大了再挑戰更強大的怪物,初步判斷大坑無疑,唯一的願望就是:能做成純掛機就好了。還是中文版的噢~~

34、幻境旅人 - RPG
一款非常不錯的RPG遊戲,之前一直頭疼英文版不盡興,漢化版本終於盼出來了,這裡分享給各位吧。
遊戲模式非常的傳統,和NPC對話,獲取一系列情報,然後一步步進行下去,但是有時候傳統才是王道,這款遊戲的畫面是像素風格,也許無法第一時間吸引到你,但是,慢慢玩下去,你就會體會的遊戲的魅力。
吐一下槽,不知道為什麼,這類遊戲的音樂總算讓我覺的特別的棒。感謝U77漢化組的幸苦漢化啦。大家享用吧~~

35、獵魔勇士漢化版
一款RPG遊戲,遊戲中你將扮演一名冒險者,僱傭其他的傭兵組成你的隊伍,去野外冒險戰鬥。遊戲中的冒險可以由你自己選擇是開寶箱還是遭遇敵人或者是打boss,節奏由你自己決定。遊戲的戰鬥是按照行動點數和每個人物的行動能量條進行的,如果操作得當,等夠連上好幾次。場景畫面精緻,搭配紙娃娃系統讓人物有著多種多樣的外觀。

36、騎士惡夢塔 漢化版
遊戲中,國王的10個女兒被惡魔抓走了,關在了噩夢塔里。作為帝國的騎士,現在你要前去營救她們。用手中的劍殺出一條血路,衝破噩夢塔頂,救出10位公主。開切塔里的惡魔,贏得金錢,購買裝備,提高戰鬥力。喜歡這個系列遊戲的玩家,不妨來試試。遊戲載入完畢點擊play,再點擊play,最後點擊ok接受任務即可開始遊戲。
遊戲目標:升級裝備,挑戰最高分噢~~

37、靈衹育成對決
一款相當有意思的模擬育成遊戲,遊戲內容類似於口袋妖怪,玩起來也很有意思,玩家們在遊戲中需要養成不同的寵物,然後進行戰鬥,獲取勝利!遊戲內容比較豐富,越到後面挑戰越難,相關的玩家們可別錯過這麼一款經典小遊戲喲!

38、我的公司我做主
這是一款不錯的經營小遊戲,希望你喜歡。
在遊戲當中,玩家將會擁有一筆啟動資金和一間屬於自己的公司,通過建造辦公場所,僱傭員工 來不斷發展和壯大自己的公司,並達成遊戲中的各項目標。
本作遊戲在操作和設定上沿用傳統模擬經營類遊戲的主要特色,玩家以「上帝視角」來掌控全局,並在遊戲方式上同樣具有極大的自由度。雖然遊戲中設定了一系列具體的目標,但絕大多數目標都是在遊戲的過程中隨著公司的發展壯大,自然而然便會達成的,並不會限制和掣肘玩家享受這樣一款難得一見的模擬經營類FLASH遊戲。
雖然受限於FLASH遊戲的規模,遊戲中的內容遠不及大型遊戲那樣豐富,建築和升級項目相對有限,但「麻雀雖小,五臟俱全」,建造建築、僱傭員工、研發升級,一個都不少,而不同工種的不同作用、相互間的搭配使用更是有著自己獨到的創意,在同類型的小遊戲當中絕對是難得一見的上佳之作。

39、飛揚的小鳥 - 動作
最近一款越南手游名為"飛揚的小鳥"爆紅 ,開發者瞬間變高富帥,同樣分享給 你。《Flappy Bird》的吸引力恰恰來自於它令人抓狂的難度,難度極高是這款遊戲受到關注的重要原因。相信大家對這款遊戲已經有所耳聞,今天分享給大家它的電腦版,最近有消息稱它的APP手機應用下架了,不過還有電腦版也不錯,還附帶簡單攻略哦!喜歡的玩家不妨來試試。Flappy Bird注意事項和簡單攻略:
1、讓小鳥不要撞到柱子,安全穿過,穿過一個柱子即可得分。
2、要保持平和的心情,按空格的時候不要下手太重,盡量注視著小鳥,不被外界事物所打攪。
3、建議強迫症患者、處女座朋友遠離這款遊戲。所謂珍愛生命,遠離笨鳥
4、千萬別想著一天就可以得個100多分,別想了,還是洗洗睡吧!
5、目前為止我玩了快五十次了,這五十多盤來,從開始的見人就想打架,到現在已經看淡了生死,真的非常修身養性。
6、在這個無聊的春節,我已經開始嚴重懷疑我的智商了,世界已經阻止不了我了,我要繼續奮鬥了,讓我想起了一個口香糖的廣告詞"根本停不下來"。

40、小黑屋 - RPG
是一個純文字的「冒險」遊戲。壯大自己的村莊,收集材料後製作冒險所需的物品,然後就可以在幽暗的森林1中開始冒險啦。基本上沒有畫面的這樣一個遊戲也可以玩得很上癮 ,類似candybox,純滑鼠操作,通過在小黑屋裡面燃起火把開啟冒險之旅……
操作指導:燃燒火把兩次,然後發現了寂靜林,收集木材,燃燒並製造更多光亮,開始製作陷阱,收集肉……
嘿,附上個小攻略吧,不謝~
1、開始就是砍木頭,收陷阱,優先造HUT
2、地圖上有鐵礦、煤礦和硫磺礦,硫磺礦沒啥用,礦要佔領後才能挖
3、cure meat比較重要,要保持正flow,出門盡量多帶點,水或肉沒了就離死不遠了
4、charm貌似是死了不掉裝備,地圖上還有個地方用charm換啥玩意,點快了沒注意,求補充
5、戰鬥是即時的,別傻站著。不同武器可以分別攻擊,一般帶一鋼劍一鐵劍就行了,其他全帶肉,再帶個步槍帶點子彈也行,後面戰鬥太無聊了,就是狂點
6、防具加生命,還有加水的水袋和加包裹的包裹....都是自己造的
7、開始探險時出門記得帶火炬,後來好像就不怎麼需要火炬了
8、隨機事件有一個求留宿的是加技能的,先選那個force加攻擊。還有個事件是求資源,說以後會還更多,我每次都給,到通關也沒見還
9、地圖上很多點打完後會變前哨(P),可以恢復水,這是探索更遠的保證
10、攻略能不能整個上傳圖片功能,我還特地去找了個圖床。下面是全地圖,這玩意搞得我累死了,多次斷水斷糧死在半路

41、故事商人:鈴鐺的心
是一款非常不錯的遊戲。,遊戲以精湛的油畫畫面,優美的音樂,夢幻的主題色彩為主,通過治癒人心的感人故事讓玩家感觸一場愛與命運的糾葛故事。在遙不可及的靈魂之鄉,人間之人手握逝去主人的鈴鐺還能否呼喚出故人的思念。通過注入思想,讓古老的鈴鐺能夠重啟媒介力量,傳達出內心的真實想法。遊戲畫風真心不錯,推薦一試~

42、獨自為伴漢化版
這真是一個悲傷的故事。
這是款內涵向遊戲,畫風不錯,音樂渲染的效果也很贊。網上有通關視頻和英文版,但是沒有中文版,所以把中文版分享給大家。
希望大家玩的時候多注意文字,這真是一個悲傷的故事。

43、翼之刃 3 - 動作
飛鷹武士《翼之刀》,非常給力的一款小遊戲,遊戲界面並不追求華麗,而是以一種黑白相間的格局體現出闖關場景,雖然這樣也不會削弱遊戲的驚險和刺激!遊戲共15個關,分為Normal普通和Hard困難兩種模式;如果你想要挑戰困難模式的話必須完成普通模式的所有關卡才能開啟。

44、礦爺 - 經營 - 找遊戲上U77
想當土豪麽,來挖礦吧~~
這款遊戲是經營掛機的遊戲,不停的挖礦,升級裝備,然後接著挖,無盡的挖礦行動~~。這個系列基本終於告別了滑鼠無盡點點的風氣惹,請使勁掛機,不停的僱傭礦工和買設備,挖挖挖吧~

45、女神任務 - RPG
這是一款來自日本的掛機遊戲,基本玩法就是雇士兵,刷經驗,將一個場景探索完後,進入下一個場景繼續刷。隨著經驗的上升,場景的變化,人士兵的增加,每秒所收入的錢也增加了,所得的金錢主要用於擴充物品欄(至少我玩了開頭是這樣)。僱傭士兵的類型是隨機的,這裡需要刷人品。遊戲比較特別的是當僱傭了新兵,如果不將老兵暫時休息的話,新兵的經驗就很難長,目前沒發現有轉職的設定,但似乎是可以刷出高級職業來,一切不確定,留給大家慢慢掛,慢慢發掘。遊戲還有英文版,而且存檔通用,但在切換的時候會有輕微回檔的現象。與以往的掛機遊戲相比,遊戲難得角色、動畫、場景好歹是有一點美術,而不是純文字的YY腦補。

46、你知道嗎,生活可以這樣簡單
治癒系小遊戲,我們時常覺得生活是一個籠子,把我們牢牢罩在裡面,罩住了情感、交流、自我、本真,那我們何不用正能量打破這個大大的牢房? 其實,生活可以這樣簡單,只是一點點微小的改變,一切煩惱憂愁恐懼都可以不復存在。 只需用滑鼠移動一下或點擊一下,遊戲很簡單,很治癒,注意一下給的文字吧,或許你會心靈洞開。

47、讓十顆子彈飛
一款像素類風格的休閒遊戲。遊戲中呢,你只有10顆子彈,屏幕上會有很多敵機飛來飛去,敵機被打爆後會向四周擴散,你需要用10顆子彈形成最大的破壞力,幹掉的敵機越多越好。極其帶感的遊戲,沒什麼操作,就是打打打,那個發射大炮,打打打……咳咳,把那個飛機打下來噠~fighting!!

48、遊戲公司 - 經營
內容是管理你的遊戲團隊,開發最好的遊戲來賺大錢,然後打敗對手的公司並且完成全部的目標!
這是一款以遊戲公司為主題的小遊戲,玩家要扮演公司的老闆,從僱員開始,一直到策劃、研發遊戲,最後上市並取得高級評價。一股成就感油然而生啦~~

49、超級過勞死 - 益智
這是一款以上班族為遊戲元素的益智關卡遊戲,集惡搞、益智、技巧於一身的小遊戲。遊戲中你不需要明哲保身,而是要想盡方法自取滅亡,平時躲開的那些,現在就要過去投懷送抱了。遊戲機關設計新穎,惡搞意味濃厚,遊戲作者經常告訴你遊戲結束了或者是給些貌似通關的畫面,而你要開動思維找方法自殺才可以繼續玩遊戲。給那些玩命工作的朋友們提個醒:身體才是革命的本錢,關愛生命,遠離過勞死噢。~。~


口袋妖怪


Doukutsu
洞窟物語

獨立遊戲作者天谷大輔利用5年開發而成。

遊戲講述了失憶的主角的故事:他在浮空之島的一個洞窟中醒來,但卻發現自己失憶了;而經過探尋之後,他發現了狂妄的博士的計劃——操控島上的居民「咪咪卡」一族為他而戰,進而以之徵服地面諸國。於是主角力圖打敗博士。

具有橫版過關元素,極具操縱性(難控制^.^),很考反應力,極具挑戰性(玩過就知道,我開變速齒輪才打過去遊戲中的best end關卡聖域),具RPG收集元素和裝備成長系統,遊戲富探索性和多變性,和NPC互動感強,故事完整,多結局,探索感濃烈。
關鍵在於:
大小不到1M!

放圖:

附上視頻:
視頻封面[實況測試]洞窟物語視頻片源來自我最愛的遊戲視頻作者hyun310,可惜現已淡出優酷。


補一個新的:
undertale

steam上14000篇review, 98%好評. 2%的差評看過去其實也都是好評. 最有幫助的差評是

STOP READING THE NEGATIVE REVIEWS, AND BUY THIS GAME NOW!!!!!

音樂, 對話, 劇情反轉, 戰鬥玩法都讓人耳目一新, 而且是從頭到尾耳目一新. 一周目也就3個小時吧, 非常推薦!
好的遊戲不應該寫很多介紹, 去玩就對了!
Undertale on Steam


Bastion,中文名堡壘。500多M,劇情略文藝,旁白推進,ARPG,不同的武器特點,富有挑戰的破關方式,解鎖,升級,通關後挑戰模式。最初是基於XNA的PC版,幾個月前登陸ios.

Superbrothers: Sword Sworcery EP. ios遊戲。像素畫風,解謎為主,音樂無敵。
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2013.12.18:
Starbound,中文名星際邊境。2G左右,像素風沙盒rpg,起初會感覺有些Minecraft的影子,但還是有任務導向和boss. 目前處於beta測試階段。遊戲性很強,目前操作感略差,新手提示也還不完全。


大多都是老遊戲

1.暗黑2

原來初中的時候爸爸買過光碟,我就跟著一起玩,最喜歡的人物是女巫!!因為很酷炫!

2.虛擬人生2

很老的一款遊戲了,玩家在遊戲中有十幾個不同的職業可以體驗,每一關都有不同的Boss

3.火炬之光1、2

最喜歡用的是1里的征服者,因為可以打手槍…

4.仙劍系列

最近在玩仙五前傳,謝滄行俺嫁ヾ(?ω?`)?

5.囧魂

各種動漫人物雜燴ACG遊戲,主角莫名其妙到二次元,為了回到現實世界而打怪升級【要堅定立場啊小盆宇們!】

6.還有就是上面說的伊蘇系列

其實我也只玩過伊蘇6和永遠的伊蘇,雖然是rpg但畫面還是挺精美的

7.明星志願系列

這個也是玩的最久的遊戲,玩家扮演經紀人培養明星藝人的養成遊戲,女性向遊戲,順便說一句,紀翔在裡面最帥惹,而且是唯一一個可以和男主發生感情的男性角色咦嘻嘻嘻

【雖然是模擬經營類的_(:з」∠)_】=========================================================


模擬器類:
《吞食天地之孔明傳》,《合金彈頭》系列
兒時的經典,其實還有很多,就不多說了。

好劇情類:
《雨血》系列1,2。3的話,已經不算小遊戲了吧。劇情很贊,頗有古龍遺風。
《姜太公的小島》,一座小島,到後面發現講的都是含沙射影。少俠勇者的光明開始,越隨著劇情一步步發展,伴隨著劇情,開始一步步灰暗化。

操作好玩類:
《魔法對抗》八個魔法元素,几几組合構成一個魔法。於是,就有了相當豐富多彩的魔法技能。另外,相當多的搞怪道具,也增添了遊戲樂趣。
《三位一體》, 《馬克斯與魔法標記》 畫呀畫,跳呀跳,然後就過關了。

解密類:
《機械迷城》,經典不解釋,玩過的都說好。

吐槽系:
《囧魂》 各種囧人漫畫人物亂入,很犀利很吐槽。
《對不起,我是個NPC》 故事從勇者「偷」拿了主角家裡寶箱開始(沒幹過的勇者們請舉手),按照這個節奏,可以想想後面的吐槽風格了。


《金書紅顏錄》,遊戲壓縮包1個G左右,這是一個連修改遊戲都有相應貼吧討論的自製SRPG,可見此遊戲的難度與遊戲性。另外,該遊戲的劇情和台詞也滿足了一些常年刷網路武俠小說的玩家邊玩遊戲邊看小說。


必須來安利一波falcom了!
(答完才發現是問RPG,以下符合條件的只有英雄傳說系列,其他的也不刪了,請自行忽略……)


英雄傳說系列,先是卡卡布三部曲
英雄傳說3-白髮魔女

4-朱紅之淚

5-海之檻歌

遊戲畫面

接下來,英雄傳說6軌跡系列
空之軌跡FC

空之軌跡SC

空之軌跡3rd

遊戲畫面

BTW,下圖是3rd里最大的玩點我會亂說?(大霧)

我都專門回人人網把這種老圖拖出來了,你居然不贊!?

之後是零之軌跡

碧之軌跡

這也是人人網搜刮出來的老圖……

-------------------其實不是RPG的分割線---------------------

國內玩家最熟悉的伊蘇系列
YS6

YS Origin

YS7

來張遊戲畫面

然後,雙星物語

雙星物語2

接下來,稍微冷門一些,但個人強烈推薦!!
Gurumin

圖片全部來自Google搜索,水印什麼的請不要在意~~~


我推薦一個這兩天正在玩,只有80M

3DM 有漢化版

叫做進化之地《EVOLAND》

遊戲以復古的像素畫面為開始,沒有色差也沒有聲音。然後慢慢畫面變成了32位色的圖片,你還可以聽的到遊戲的音效,接著,玩家拿到了寶劍,開始與怪物開始搏鬥,再然後你開始接受任務,完成任務,得到金幣開始進行交易等等。遊戲就這樣帶領你從FC時代走到如今的3D動作遊戲中,20多年的RPG成長史,讓你一次在遊戲中親身體驗。

音效,BGM,圖像,遊戲模式,統統都是在寶箱裡面開出來的。相當之有意思的一款遊戲,希望你喜歡。


<永遠的伊蘇>系列。劇情不錯,畫風簡單唯美。容易上手且不缺深度


如果題主不是一個人玩,那麼我推薦一款省電省資源千變萬化樂趣無窮經久不衰操作簡單劇情曲折的RPG遊戲

DD


卡卡部三部曲

卡卡布三部曲_百度百科


魔塔:
勇者斗惡龍


三國志英傑傳,三國志孔明傳,三國志曹操傳。。。
古大陸物語1
老版仙劍。。。
三國志7,三國志8,三國志10(這三代都是RPG)
太閣立志傳5
除了三國志10沒有超過256M的。


修女賣X救父記。。。業界良心,這個真不騙你


火炎紋章—封印之劍
火炎紋章—烈火之劍
火炎紋章—聖魔之光石


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