如何評價《死神》真人版的先導預告片?

附上先導預告片。
http://www.bilibili.com/video/av11980961


這一消息,應該得分四路人的觀點看待吧。


不廢話了,先來結合目前已有的一些預告消息看看吧

首先是主角的海報,目前也只有一護的定妝公開了,接下來會要公開的是露琪亞。我不知道大家看到這張海報的第一感覺是如何,以我個人的感官來說……好吧,老實說我有點擔憂- _ -

主角一護的扮演者是福士蒼汰

93年出生,身高183CM,大帥哥一個,不說能夠多麼像高中生,起碼看上去給人感覺還是挺年輕的。那麼我擔憂在哪呢,擔憂在造型。

漫畫第一話登場的一護其實當時還只有15歲,身高175CM(兩年後181CM),也就是說扮演者的身高是足夠足夠了。不過可能這就是現實無法比擬的,漫畫特有的優勢吧。一護穿上死霸裝,那是真的叫一個霸氣狂露,衣服尺寸配合身形都是恰到好處。

而真人版

怎麼說呢,明明演員的身型是足夠合格的,但這一身死霸裝穿上後卻反倒成了一種「累贅」。不知道造型師有沒有仔細看過BLEACH原作,服裝沒能襯托出霸氣與美感先不說,再看看這個髮型

你應該知道我要說什麼了

→_→

沒錯,一護的刺蝟頭被「平滑」處理了。當然了,這點刻意不那麼還原應該是有所考慮的。去年導演一開始也說了拍攝中會有許多麻煩,其中一個就是一護那個髮型到底該怎麼弄?而最終看樣子他們多半是發覺真人還原刺蝟頭實在難以避免「殺馬特」視覺,所以轉而考慮了更貼合現實,走潮流一點的路線吧。

也許有劇組們自己的考慮,不過終究是無法更完美的還原,我還是覺得多少有那麼些小小的遺憾。

而這些問題能否在電影中盡量讓觀眾去接受,就得看演員和特效的發揮了。因此觀眾看之前能提前知道這些再劃分自我期待也會更好吧。


然後看看特效

光從這幾秒畫面的預告來說,個人感覺很棒了。體驗漫畫所沒有的視覺感受,應該是這部真人電影的最大意義所在。如果能全程維持預告片展現的特效水準,那麼製作方的誠意還是值得肯定的。


再來說說導演,佐藤信介

好吧,他的以下作品我貌似就看過殺戮都市,現在也不怎麼記得了- _ -||

值得一提的是,票房成績都還算不錯,《殺戮都市》 日本票房有 34.5 億日元。


最後說一說劇情:真人版電影將以單行本第1-8冊所收錄的「死神代行篇」故事為中心。而漫畫第八卷結尾是畫到一護等人跨入穿界門,準備踏入尸魂界就打止了。

怎麼說呢,看過漫畫的讀者們都知道整個這一段現世的劇情其實還只是一個開始。對於整個或者單說尸魂界篇吧,無論是劇情還是世界觀,其實還並沒有真正展開。說得更直白一點,精彩還在後面呢。

所以也就是說,這部真人版其實很明顯有一種「試水」的味道。如果是僅僅考慮拿死神這個IP圈一波,那麼自然應該挑選劇情跌宕起伏、打鬥更加誇張絢麗的尸魂界篇才對。當然那樣要面臨的演員和經費問題又不是一個量級了。

因此倘若這部真人版的現世篇取得了不錯的票房成績,那麼續集應該是沒得跑了,顯然他們是打算試探著做成一個系列。

然而即便現世這一段登場角色不算多,取景也相對方便,但這一段原作劇情各自的小劇場是非常多的。單獨要拿出來做成電影,以電影的份量和節奏,其中不說改動也必然會有刪減,而改動的可能性極高。因此這裡將十分考驗導演對劇情和節奏的捏拿掌控能力。如果真的是做到第八卷結尾,那麼目測高潮部分應該就是一護阻止露琪亞被帶走那段以及一護接受喜助的訓練恢復死神力量,這兩段吧。

那麼在這樣一個大前提下,不得不說這部真人版的劇情還是有點壓力的。


哦對了

上映時間還得等一年,其實影響也不小了。雖說完結後從最終卷銷量(周榜第二)來看日本的BLEACH熱度還是超級高,但再過一年人們的熱度會如何?我也不知道。

另外國內能否上映,個人感覺希望渺小……

那麼總結一下:

1.真人版在角色還原上會面臨較大阻力,能否克服轉化只有電影上映那天才知道。

2.預告的特效不錯,BGM也很燃,這一塊還是可以持有樂觀態度的。

3.漫改有難度,且改動可能不小,但導演也不是吃素的。


因此對於原作粉這一路朋友來說,漫畫完結兩年後,能有這麼一個真人版出來自然是很不錯的。劇情有所改動也沒必要太過芥蒂,畢竟我們也早就體驗過了。盡量抱著一種「換個不同的角度欣賞不一樣的BLEACH」比較好。切記不要還沒看就把自己的期待值提得過高,畢竟看看其它漫改作品,歷來都是十有九毀啊!如果國內能上映想看又怕毀,那麼就等看過的人反饋即可,我是說如果→_→

而對於完結後轉黑的這一路朋友們還是直接不要看吧,哪怕是網路資源和相關討論,都選擇性無視掉比較好。畢竟這本身也只是漫改。加上我注意到還沒上映只是放出消息,各個微博底下評論就是罵結局罵作者感覺崩不看滾,帶著這份怨氣強迫自己去看怎麼說都像是徒增不必要的煩惱啊……

至於路人的話,想看就當作嘗個新鮮吧,不看也算不上什麼損失。

另外就是各路演員粉絲們,這我就沒什麼好說的了,國內要是能夠上映就大方的支持吧!


一開始聽到要拍真人版,超級激動,畢竟死神終於又有些動靜了。但是隨之而來的就是害怕和擔憂,畢竟常理來說,真人毀原著。

預告片總體來說要比我預想的好(可能預想太低?),把虛打敗的那個特效做的可以說是超級棒。刀也做的差不多。唯一不喜歡的是造型,一看到真人一護的頭髮就覺得大概畫風是要崩了,而且,演不出一護的帥阿(?`^′?) )

真人版不是演員導演的錯,是二次元和三次元之間無法跨越的鴻溝啊
(??? ·? ???)


不看好。

@空與海之詩 提到預告片的演員造型,特效以及導演,我來說說看完預告片後我對這部真人版的擔憂。

雖說預告片的特效在我看來已經足夠好了,但是卻沒有讓我看到真人版我最想到的元素——打鬥場面。

真人版為了還原原著的一戶的造型,把一戶的斬月做出來了,還原度還不錯,但恰恰是那把斬月讓我不看好這部電影的動作戲,因為漫畫中那把幾乎與一戶等身高長度的斬魄刀。

上圖就是真人版一戶的斬月

在動畫中一戶揮舞起來或許非常飄逸且瀟洒,但在真人版電影中就要面臨一個非常嚴重的問題——演員真的能揮舞起那把斬月並擺出瀟洒帥氣的動作嗎?

那把斬月即便不是實心的道具,那麼長的武器真人舞動起來真的不會尷尬嗎?

事實上正常的打鬥中那麼長武器(比西方的雙手巨劍還長)只能是累贅,如果那把斬月很輕,能讓演員輕鬆揮舞,那麼觀眾也會覺得很彆扭,因為完全感受不到武器的厚重感。真人版真的不應該為了還原度真的把斬月做出來,實際上你要是為了降低拍攝難度直接給一戶天鎖斬月我也是可以理解的,畢竟影視作品要還原巨型武器是非常困難的,不但考驗演員,也會加大拍攝難度所以不少改編作品為了打鬥場面的視覺效果都把原著中的巨劍改成長劍細劍。比如《冰與火之歌》中囧雪諾的「長爪」原著中是一把背在背上的一手半劍,也稱作「雜種劍」,在美劇《權力的遊戲》中被改成了更短,佩在腰間的普通長劍。

《浪客劍心》真人版的評價如此之高跟它華麗且高還原度的打鬥場景分不開的,同為少年熱血漫的《死神》要是打鬥沒有處理好恐怕評價都得大打折扣


真人版古龍。


福士那個演技...一言難盡


有生之年系列


不看好,因為日本相關業界的一貫風格就是,不管什麼優秀動漫,一旦該拍真人版,都會成為四不像的東東,極少出現讓人滿意的優秀作品!


有這錢還不如做動漫精簡重製版。

98與其說是少年漫畫家,倒不如說是詩人。裡面台詞無比騷氣。如果說動漫是超越了現實的完美,那麼B格超越了動漫的死神更適合用文章來表現。真人版直接降了兩個階來拍,真是過於艱難了。

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