怎樣把照片或者文字設計成張靚穎演唱會海報的球狀效果?

不知道是否需要用到3Dmax還是只要用PS就可以了,就是下圖的這種效果,求大神們解答


謝邀請,該海報細節頗多,並不是我等平面狗一時半會兒能做出來的東西,以下粗做一下,拋磚引玉。

首先打開AI,建個畫板,畫個圈

用文字工具單擊圓形路徑邊緣,把圓圈轉化為文本框,猛懟鍵盤,打字兒

然後按照個人口味酌量添加……那啥,按照個人喜好調整字型大小間距行距

然後選擇封套工具,記得點旁邊的小三角:

調整參數:

然後用這個:

稍做調整:

側面也是:

總之就是為了讓它更圓:

(好吧比較倉促並不是很圓)
然後複製出去一個放在畫板外面備用

回到畫板

然後ctrl+shift+O把文字轉曲

轉曲前:

轉曲後:

複製一個該圖形的影分身放在畫板外瀝干水分備用:

回到畫板,點選該對象主體
然後使用對象-封套扭曲-擴展

擴展後:

然後選擇影分身,稍微縮小一點點:

當然,看不出來的……

然後把影分身也使用對象-封套扭曲-擴展

然後將影分身與主體(我這樣亂取名你到底看不看得懂)居中對齊放在畫板上,記得把分身放在下層:

然後按照個人喜好……調整顏色
上面一層的顏色淺淡一些,下面一層的顏色要深一些,

然後將上面一層顏色淺的複製出一個影分身放在畫板外待命

回到畫板,使用混合工具(快捷鍵W)先點擊上面一層,然後點擊混合下面一層:

變成這樣:

對象-混合-混合選項:

調整參數(選擇「指定的步數」然後調整數值,數值越高銜接度越好,但是要看電腦配置高低,個人一般選擇80-120之間):

得到這個:

然後,去調整剛才拽出去的那個影分身的顏色,大概意思就是比之前的都要淺一些:

然後把它拽回畫板,跟剛才混合成3D效果的一坨對象居中對齊:

以及,記得保存!記得保存!記得保存!
然後你就得到了一個球:

還記得剛才拽到畫板上面的影分身嗎

選中它以後,畫板左上方會出現菜單,讓後將它的數值調整成負數:

當你認為形狀什麼的都可以了對象-封套扭曲-擴展,就然後調整顏色,注意要比剛才那些對象的顏色都更深:

然後把它拽回畫板,建議先把之前花瓣上的對象編組,然後將這個深色的對象放在最下層,調整位置、大小和透明度,當然,別忘了垂直鏡像翻轉一下:

然後稍微調整一下其他內容就可以了:

當然了,我只是隨手一作,沒有那麼細緻也沒有那麼嚴謹,顏色包括文字的處理以及各種文理都沒有細做,大概就是這麼個意思,雖然原稿看起來就是3D MAX或者MAYA的作品但是暫且不考慮該海報是用什麼軟體做的,這種商業海報的各種細節處理是十分鬼畜的,要花上好久的說。

至於題主所說的用PS來製作這張海報,個人覺得頗為麻煩,因為PS裡面製作立體字的話想做出近大遠小的效果還是比較費時費力的,我認為這個海報最大可能性是用3D MAX做的,然後成圖用PS渲染調色。

另外,原稿做的非常細緻,向該設計師致敬。


本文如需轉載請事先聯繫本人並註明出處,謝謝。


本文已授權 部落窩 、 優設 、 翼虎網 轉載,這個答案本來就是發出來給大家看的,我不介意有人傳播出去給更多人看到並學習,大家互相進步是很正確的事情,能幫上一些忙,我也很開心,但是有不少好友提醒我在微博上有個叫「Illustrator資源庫」的賬號轉載了我的答案,我檢查了一下我收到的私信,並沒有發現他們的申請,他們轉發後的文章也沒有提到我,我真的覺得,實在是不要碧蓮,你就跟我說一聲然後轉走有什麼困難的么,我又不是不讓。

各公眾號什麼的,大家如果有需要的話可以轉載,只是跟我說一聲就行,然後記得附上原文鏈接即可,拜謝。

感謝評論區小夥伴們踴躍提醒我被轉載,謝謝,你們棒棒噠!


rhino也可以做出這種效果~
先貼題主要的文字轉球效果的部分吧。

先畫一個球:

再畫一個平面:

用textobject命令輸入要做的字,可以選擇字體之類的。

這樣字體是有體塊厚度的,然後調整一下字體大小,移動到和剛剛畫的矩形重合w&<( ̄︶ ̄)&>:

最後使用FlowAlongSrf命令(跟著提示一步步做就可以啦)

然後出來的效果就是這樣子了。
調一調球的透明度(因為直接渲染背後的字體也會很清楚)然後選點材質什麼的打打光

之後找個好的角度渲染一下,打個光(原圖有光影效果的),剩下的就是PS的事情了~·感覺還是比AI要稍微容易一些的,透視要準確一些,之後的一些光影和材質效果在渲染器里也比較好加(。??)ノ


C4D方案

1.球形文字1.1.用到的功能

  • 樣條:文本;
  • 變形器:包裹;
  • 造型:連接;
  • 生成器:擠壓

1.2.過程

1.2.1.創建文本。//C4D自帶一些文本排版功能

1.2.2.將文本和包裹放在同一子級來使用變形,對包裹進行設置就能獲得球形的文字樣條。

1.2.3.將文本樣條按C變為可編輯對象,然後調整來解決直接變形成的文本有拉伸和擠壓的問題。

此時文本樣條本身是這樣的:

1.2.4.用擠壓生成器將文本樣條轉為模型。//由於文字樣條被我調整的時候分開了所以要用「造型:連接」來將多個樣條再合成一個樣條

1.2.5.添加材質和燈光。 //上圖已有效果,直接拿的C4D預設

1.3.渲染結果


2.後面的碎片
2.1.用到的功能:

  • 對象:平面;
  • 模擬:粒子:發射器;
  • 模擬:粒子:引力
  • 模擬標籤:剛體

2.2.過程

2.2.1.創建一個平面。 //分割段數調到最低來節省資源

2.2.2.建立一個發射器作為平面的父來將平面作為粒子發射,並調整發射器。//發射器如果射出的平面過大縮小平面尺寸即可

2.2.2.1.發射器調整內容:

「發射器」標籤下的:

  • 編輯器生成比率:1000
  • 渲染器生成比率:1000
  • 速度:0 cm
  • 渲染實例:打開 //因為都是同材質所以可以打開來節省資源
  • 顯示對象:打開 //更直觀的預覽,不開渲染出來也是一樣的效果

「粒子」標籤下的:

  • 投射終點:25 F //在25幀停止發射

2.2.3.給平面加一個剛體標籤來計算碰撞以防止穿插。//對象面板右鍵單擊對象來添加標籤

2.2.4.向前播放來解算髮射器測試效果,結果為:

2.2.5.添加引力場來把碎片拉成需要的形狀

2.2.5.1.斥力1

2.2.5.1.1.將一個引力場放在中間,調整強度為負數以產生斥力。

2.2.5.1.2.調整「衰減」控制影響範圍。

//紅色內部為完全影響範圍,黃色外部為無影響範圍,中間區域根據「衰減功能」的設置過渡

2.2.5.1.3.再次從頭播放進行解算

2.2.5.2.反斥力1

2.2.5.2.1.一個正數強度的引力場以限制飛出範圍。//「模式」不用「加速度」用「力」很容易就能限制範圍

解算結果:

2.2.5.3.反斥力2

2.2.5.3.1.另一個「模式」為「加速度」的引力場以形成球形。

解算結果: //已在視圖上隱藏其他引力

2.2.5.4.垂直方向的兩個引力 //我沒鎖定工作平面所以建出來直接有旋轉,不礙事

除了坐標對稱,其餘數值一律相同來使上下均勻:

解算結果:

解算動畫GIF: //兩個地址是同一張
http://weibo.com/1822644163/DdLfMkwl3?from=page_1005051822644163
http://i412.photobucket.com/albums/pp208/xjpicism/preview1_zpsjiqdhr2a.gif

2.2.6.燈光材質。//重複內容跳過

2.3.渲染結果:

3.PS。 //題主應該不用我教

附.渲染設置

P.S.調力場費了我90%的時間
P.S.2.我今天為了回答這個問題才第一次研究C4D的粒子,比其他軟體簡單多了
P.S.3.懸停在不知道的功能上按Ctrl+F1可以打開相關幫助文件。//不過幫助文件是英文的……


不請自來,作為一個弱雞,平時喜歡在知乎上面看看大神,然後在朋友圈裡面裝逼(?&>ω所以只能自己研發,一個貌似成功的作品粗線!!!

題主問的球,我就做了一個,但是稍稍有點偏題...不重要...
下面開始說步驟:
1.打開ps
2.新建(不要太大了,不然後面會狗帶)
3.用橢圓工具,按住shift畫一個圓(圖層2)。
4.選擇文字工具,游標放進剛剛那個圓裡面,點一下,就可以愉快的輸入想輸的字了(圖層3)。
5.ctrl+j兩次,複製圖層3兩次(圖層3 拷貝以及圖層3 拷貝2)。
6.選中圖層3 拷貝,ctrl+g,建立一個組(組1)
7.點擊圖層3 拷貝,然後按住ctrl點擊圖層2左邊的那個圖形,選取就是那個超正的圓了,對不對。
8.濾鏡--&>扭曲--&>球面化,把滑塊拖到最右邊,確定。出來了半個球有木有。
9.ctrl+j(圖層3 拷貝3),按住ctrl點選此圖層左邊的圖標,ctrl+t,然後再舞台的上方有個W和H,後面數字都改成101或者102,確定。
10.shift+f5填充一個淺一點的顏色。
11.重複9.和10.
12.選擇圖層3 拷貝2,濾鏡--&>扭曲--&>球面化,把滑塊拖到最左邊,然後選中,填充一個深很多的顏色。主要是這個真的丑,但是又不能沒有。
基本差不多了吧,把圖層2隱藏了,調一下圖層順序。
原圖細節真的超多,給跪。


有做三維字的軟體,名字忘了。ps很難直接做到這個效果,切勿去嘗試!


只有我一個人覺得這個,讓張靚穎同學去「Bang the World」 的主題有問題嗎...?


謝謝喬克的指導 過來交作業了


看了喬克的教程
借鑒嘻哈Baymax的創意
擼一發


作為一名苦逼市場營銷文科生,根據喬克的教程鼓搗出來的莫名其妙的一坨。


我覺得這種效果用三維軟體來做可能會更方便吧。。。也好控制
一般就是字吸附到球的polygon的點上這個思路吧。


我來講講不靠譜的方法
用ae的cc 球體
然後複製一大堆,把後面的半徑逐個調小
實在不行再加個亮度減小效果什麼的
然後加上亂七八糟的字,還有那些碎片可以用cc粒子
完成!
你看還是動態的哦,多好 手動滑稽

其實這真的是不靠譜的方法,但是我只能想出來這樣了


我不是來答題的,我是來請教下,下面的字體是怎麼做的,請大神指點!


怎麼把這個球嵌入背景裡面啊


要是我做的話

max建模 這個比較麻煩 沒有太好的辦法

無非是做一個球

把所有字打出來(max並不識別所有字體 擠出的時候會出現問題 需要修正)

把字做彎曲 調整 對齊之前球體的面 一個個調整吧(max有命令可以使物體沿著曲面變形 身邊沒電腦記不住了 可以把球體分離成多個環行轉成曲面 給字這個命令 )

記得給所有字加分段 用命令做記得給球加一定的分段

之後就是材質 燈光 渲染 習慣用vr渲染光

球的兩極亂石的效果可以用插件做破碎 或者做粒子 甚至手動

材質的效果看是否需要加貼圖 凹凸 之後請渲染各種分層

之後就是ps調色 做處理


樓上的你弄的比我好多了,我弄出來都是一坨一坨的


用C4D貌似可以做出來的。答主學渣一枚,坐等大神上教程~


推薦閱讀:

如何用 Adobe Illustrator 等繪製 iOS 7 里的圓角四邊形?
建築學學生用不用學 Id 和 Ai?
這種插畫的漸變噪點是怎麼做出來的?
如何製作這種風格的海報?

TAG:AdobePhotoshop | 設計 | AdobeIllustrator | 海報設計 | 3DMax |