工業設計如何從零開始學手繪?
準備自學工業設計,請問應該從哪些方面開始學習呢?理論的話需要看什麼書?手繪入門需要怎樣練習呢?謝謝~
寫在最前,添加一些我覺得可以用來臨摹的圖,多圖預警 割割-------
排名第一的應該是妹子,關於手繪線條練習已經說的非常明確和詳細了,我也是用差不多的方法練習的,過程略微有點不同。
學習手繪首先要分清楚工具,針對手繪有黑色彩鉛,一般是輝博嘉399.499也可以,針管筆,還有圓珠筆。工具不同畫出來的線條也不同。
圓珠筆用的比較少,來對比一下彩鉛和針管筆的區別:
針管筆比較利索,頭尾是乾淨的結束,彩鉛特點是頭尾輕,中間重。
針管筆我用的櫻花5,太細的畫快了不出水。
兩種筆各有優點缺點,自己選擇喜歡的練就好了,畫好了什麼筆都是一樣的。
接下來是練線條。產品手繪中最重要的是線條和透視,如果這兩者都練習好了,手繪也就差不到哪兒去了,接下來就是積累的過程了。
線條的練習方法前面高票回答說的很完整了,差不多就是這樣。
這裡補充一點技巧,畫直線時候注意手臂移動,手腕和手指幾乎是保持不動的,然後迅速畫直線,速度不要太慢,注意對線條結尾的控制。
剛開始練習的時候會出現線條中間向上拱的問題,還有不直,不平行等問題都是十分常見的,多練習就好。
兩點連線的練習方法是練習對線條的控制力,也就是精準度,我是這樣練的
就是先畫一個 "米",然後將所有的線,點,連起來,這樣既可以練習到點對點,也可以練到各種不同方向的線條,對以後的產品繪畫有幫助。
橢圓練習也是一樣,一遍一遍畫橢圓,畫多了就圓了,補充一個技巧,順時針畫橢圓,畫之前手臂懸空畫橢圓找感覺,筆尖立足紙面,畫出來的橢圓更圓一點。
畫不平行的線,在這中間畫橢圓,大小控制在一張A3紙上畫8個的大小就差不多了。
以上是線條練習部分。
接下來簡單講講透視,透視一點,兩點,三點透視大家都知道,一點透視就是只有一個消失點,豎直方向線保持豎直,水平方向線保持水平,其餘的線條無限延長至同一個消失點,一般應用於室內手繪。
兩點透視就是有兩個消失點,豎直方向線保持豎直,其餘的線消失於兩個消失點,產品手繪一般使用這種透視方法。
三點透視就是三個消失點嘛。
對透視有基本了解了還不行,一定要自己去切一個產品才能比較好的理解透視,一般都去切相機,╮( ̄▽ ̄"")╭
相機可難切了呢,如果水平不夠的,那去網上找一個透視比較大的產品切,也是一樣的(?ì _ í?)
就是類似這種畫符李
就是
然後關於練透視的方法有3種,一種是臨摹的時候力求一摸一樣,這樣臨摹多了就有透視感覺了,他每天線怎麼畫就怎麼畫。這種問題是,很多臨摹的圖透視也不準啊,哭哭(? ?︿ ??)
還有就是切相機,就是拉那種輔助線,這種是真有用,畫完後基本對透視就理解了很多,所以建議至少要切一個。但是切多了,我覺得也是沒必要,浪費精力和時間,畫個一兩個理解了就好。
然後我的方法就是自己畫,但是透視要想著畫,畫完後給別人看,最好是專業的,讓他看有什麼透視問題,這樣問題指出的多了,就知道怎麼是對的了。
Ok,現在基本理論都講完了,開始畫東西了。
線條練習呢,一般10天,每天10張,就可以畫出直線了,從最基礎的開始,先畫平面的產品
一開始的平面產品就這麼簡單,幾根線條這種。
方法是,先確定大框架,寬,高,這樣,然後用鉛筆輕輕的打型,把簡單的形體畫出來,然後,就可以開始畫啦,就是用之前練線條的那種方式,手臂移動,將練出來的線條畫到紙面上就可以咯。
這個時候,如果有素描基礎的,會習慣性的描,千萬不要描,產品手繪講究乾淨利索,描了畫面就髒了,不要描,改掉這個習慣,沒有基礎的呢,可能精準度就要差很多了,線條不聽使喚,會畫錯,沒關係,再畫一筆就好了。
還有一些帶有曲線的平面產品
這兩張是我第一張手繪,在畫的過程中要注意線條輕重,不要一根線下來都是一樣的,沒有變化,當然這是彩鉛的用法。
平面產品練5.6張後基本找到畫產品時的線條感覺,結合之前的透視理論,就可以開始畫立體的產品了。
一開始要選擇簡單的立體產品畫,就是立方體的變形,類似這種
這種時候由於練習的還比較少,所以線條控制力比較弱,所以經常畫出來歪歪扭扭的,形不準,透視也不準,線條也不好看,會發現自己練線條時候還能畫出直線,畫產品的時候就忘了線條怎麼畫,或者靠運氣有時候線條直,有時候不直。
比如這樣,透視是經常出問題的,這就關係到畫畫的順序了。
最好的方式是先打一個透視框,就是用鉛筆很輕的在紙面畫出這個產品大概的造型,每天線的走向,這樣有助於透視的準確度,不會跑的太遠,
然後再開始順著打好的框畫線條,這樣就可以保證透視會比直接開始畫要准一點,線條也可以更好看一點
畫完簡單的立方體產品後可以開始練習圓柱形產品
方法也是一樣的,要注意透視,越往下的橢圓的短軸越長,越往上的橢圓短軸越短,也就是說,越往下的橢圓越圓。
然後是練習一些複雜形態的產品,分兩種,一種是曲線不規則,一種是多個形體的組合
複雜形態的產品在畫的過程中要注意透視的一致性,所以還是先打透視框,要把它看成是很多個幾何形體的組成,沒一個幾何形體的透視都是一致的,然後再細化內部細節。
曲線要注意輕重。
這個時候基本技巧已經掌握了,但是可能還畫不了精細的產品,練到這個程度,可以開始畫一些精細的線稿,一張畫1個半小時,畫的一摸一樣,包括線的粗細,輕重,投影,光影等等。
線稿部分就到此為止,下面再說馬克筆的練習方法和順序。一定要線稿練好了再練馬克筆,馬克筆對線條的要求更高。
馬克筆有兩種畫法,一種叫濕畫,就是馬克筆筆觸不明顯,在沒幹的時候就畫下一筆,顏色會溶起來。過度比較自然。
干畫就是好了再畫下一筆,筆觸比較明顯。
shiy
使用
使用
使用看情況和個人喜好,沒有對錯。
馬克筆練習的要點在於筆觸,所以第一節課就是練筆觸,方法是一張紙上畫好多個正方形,然後用馬克筆一筆一筆填滿,不要超出邊,也不要空,然後可以多臨摹一些畫,看別人表面處理的筆觸是怎麼樣的,
筆觸是這樣的,n
筆觸是這樣的,一條一條分明,也可以快速畫,這樣就會溶起來,看不見筆觸,也是可以的,叫濕畫,這種看得清筆觸的叫干畫,筆觸除了這種之外還有一種叫之字形線條,類似這種,可以讓畫面更活波,就是活潑畫面的。
就是紫色背景的筆觸,找不到原圖了,這是我練習時候畫的
就是畫這種背景的框框,練習馬克筆用筆。
馬克筆用筆方式是粗頭平行於紙面,一筆下去,不要太重,快一點,不然會糊,會yin
像這樣的。
然後練了幾張之後可以帶著產品一起練,畫一些簡單的,找一些筆觸畫的好的畫臨摹,記住不同的面的筆觸怎麼處理可以畫出面的轉折關係。
也可以畫一些立方體練。
馬克筆練習除去筆觸還要注意光影關係,這是最重要的,筆觸只是讓畫面豐富的手段,不要本末倒置了。
光影關係就是灰面的主色要比亮面的主色深一個色號,暗面比灰面深一個色號。
接一下開始畫一些簡單的產品,將光影關係加入,加深對光影的理解。
然後講一下材質表達。
透明材質要注意能看到對面的面,而且透明玻璃是有厚度的,所以要留一條小邊邊。
磨砂材質的特點是反光比較弱,所以一支深灰就可以了,暗部多畫兩筆,亮面用白色彩鉛畫一點提亮。
金屬材質的特點是反光比較強烈,所以黑白對比明顯一點。
別的材質就是看反光強烈不強烈,強烈的就是顏色對比大一點,不強烈的就是顏色對比小一點。
木紋的畫法和塑料一樣的,最後畫完用深一號的顏色加木紋就可以了
打字打累了,以後再補充 ps,展示的圖片都是剛開始學手繪時候的畫,畫的比較丑(? ?︿ ??)
再ps,大多數圖都是網上找的圖,不是我畫的,我當時考研時候的畫沒拍幾張,現在也都找不到了,只有少數是我畫的,所以評論區別誇我了,我畫的很醜的( ̄▽ ̄)
這裡補充幾張當時考研時暑假畫的畫,真的很醜啦,因為9月以後也沒什麼時間練手繪了,考上後就更沒怎麼認真畫過了。
持續更新中...
不邀自來。
2016年恰恰是讓我從「零」開始學習工設手繪的一年。不能說自己畫得很好,但應該有資格說學的很快。可以參考我的另一個回答。20 歲零基礎,開始學畫畫晚么?
練習的方法不唯一也沒對錯,我只是提供我個人的一些平日練習的方法,如果有好的方法也歡迎告訴我。
那麼,
正文開始~
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我是建議有條件有時間的話最好學習一下素描,素描對工業設計手繪幫助真的很大。有素描基礎的人學手繪和沒有素描基礎學手繪的人,兩者的差異是很大的,素描畢竟是所有繪畫的基礎。
從線條說起。
長直線
手繪中用到很多線條,直線曲線,長的短的,一切的線條的基礎我認為是長直線。為什麼這麼說,因為拉長直線最考驗手的定力,講簡單一點就是抗手抖的能力。無論畫任何線條,如果你手抖那線條基本就完蛋啦~肯定很醜。
拉長直線幾個注意的點:
- 拉線的時候要勻速,不要太快也不要太慢
- 線條要儘可能直
- 線條的間距保持一定,不要太密也不要太疏
為了節約用紙,我都是把紙畫成正反兩面的小方格簿的樣子
短直線
長直線練手的定力的話,那麼兩點定出來的短直線則可以提高手控制筆的能力。先從最簡單的橫線開始,也先不管直線的虛實(下一個項目再解決),在白紙上點出兩點,然後連起來。夠簡單吧?
畫短直線要注意的幾個點:
- 要快,要乾脆
- 儘可能使得直線經過點
橫線練得差不多就提高難度吧。在紙面上隨你心情亂點,然後用短直線連起來。
這樣練有個好處,漸漸地你會挑戰那些距離很遠的點,不知不覺就會把直線畫得越來越長。如果直線完美經過了那個點你會覺得超爽!(有一次我同學這樣練線條的時候,別人以為他在研究拓撲……)
重疊線
手繪中的直線應該像上圖中的那樣,兩段虛,中間實,這和素描裡面是一樣的(你就把筆想像成鐘擺,鐘擺在平整的沙面上擺動後在沙面上留下來的痕迹)。而重疊線的練習要建立在這樣正確的線條之上。
畫重疊線要注意的幾個點:
- 線條的虛實,把筆甩起來甩出線條
- 要快
- 儘可能使得線重疊
同理,橫線畫膩了就畫「拓撲」吧hhh
圓/橢圓
徒手畫圓超級重要【敲黑板!(不要以為畫個圈圈很簡單就放鬆哦)
畫圓的時候盡量避免上圖的情況,即線繞了一圈沒有重合。
正確的畫法如上圖。
我一般會在長直線的「小方格簿」上繼續做畫圓的練習,有兩個好處,第一個自然是節約紙張。
第二個是利用小方格,可以幫助畫出一些列大小變化的圈圈。
其他一些練習圓的方法:畫音響、在兩平行線間畫大小相等的圓、畫帶透視的一系列圓……方法不唯一,看自己喜歡和需要吧。
曲線
之所以先講圓再說曲線,是因為我個人覺得畫圈圈比曲線好練。圓圈畫得差不多曲線自然也好控制。曲線比較流行的練習方法是三點畫定一條曲線,有點類似PS裡面用鋼筆工具畫貝塞爾曲線的感腳~
立方體
我在這裡就不提關於123點透視的東西了,不知道的自己去查。之前練習的直線是為了能畫出一個像樣的立方體~把練直線的功力發揮到畫立方體上吧。
如果你喜歡,還可以給立方體加上陰影、背景框框什麼的。
畫立方體要注意的幾個點:
- 線條的虛實,把筆甩起來甩出線條
- 透視準確,一眼看上去如果有怪怪的感覺那肯定是透視出錯了。
- 各個角度都儘可能涉及
- 如果你可以對立方體進行分割呀,增減呀(即各種布爾運算)那是最吼滴~
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關於線稿的基礎方面基本上這麼多,有時間再來寫進階的。記得回去多練~
謝謝大家看到這裡。
最後的最後,歡迎大家來我的LOFT。歡迎和我交流。除了工業設計、日語我也擅長。
http://kashico-ginzee.lofter.com/
自學任何專業都不是一件容易的事,無論是工業獨特的設計思維培養,還是實用性產品設計理念的生成,都不是一朝一夕就能迅速掌握的,而手繪只是工業設計中的一種輔助性表達形式。希望題主不要把學習重點單獨放在產品手繪這一項內容上,還需要研讀專業知識、多關注生活獲取更多創作靈感。下面,康石石分別從手繪速寫與基礎產品材質表達兩個角度循序漸進地為題主解答工業手繪如何零基礎自學。
產品速寫的基礎性技法
在產品手繪中,題主可以首先從臨摹入手,臨摹可以最直接有效地將別人的表現技法與學習經驗加以運用;對臨摹掌握熟練後就可以進入寫生階段,這一階段可以幫助題主了解產品外部形態與內部結構;最後可以通過默寫的形式進行增強記憶練習。
1. 以線條為主的線描速寫
線條是線描速寫最主要的表現手段。由於繪畫工具不同,線條也各具特色,因此以線條為主的線描速寫風格各異,樣式紛雜。比如說用鉛筆、圓珠筆畫的線可有虛實、深淺的變化;而鋼筆、針管筆畫的線比較單純,變化較少。
鉛筆的表現手法
圓珠筆的表現手法
針管筆的表現手法
鋼筆的表現手法
2. 以明暗為主的素描速寫
運用明暗調子作為表現手段的速寫,適用於表現光影下物體的形體結構。這種表現手法的好處是有強烈的明暗對比效果,可以表現非常微妙的空間關係,有較為豐富的色調層次變化。
以明暗為主的產品速寫有兩種常用的表現方法:
- 一種,是用密集的線條排列來表現明暗關係
- 一種,是用線條和塊面結合的方法進行表現
線條排列法
線面結合法
在產品速寫練習過程中,題主可遵守以下三點原則:
1. 產品的形體結構要準確
2. 要表現出產品的立體感和空間感
3. 能夠充分表達設計想法
產品材質表達的基礎性技法
產品速寫能夠幫助發散思路,而對產品材質進行細微處理,繪製出恰當的效果圖,同樣是工業設計中一個非常重要的環節。其目的不是將效果圖打造得像照片一樣逼真和準確,而是通過材質表達來展現更多產品特徵,從而在題主未來的設計選材方面有所幫助。康石石分別以金屬、玻璃、塑料、木材和皮質5種常見材質為例,通過成熟案例解答如何通過手繪展現不同的表面材質和光影效果。
以下圖片案例均出自《手繪新視界—工業產品設計手繪表達 》感謝此書作者趙穎與以下案例作者@Aiya ,康石石僅對示範圖進行了更詳細的講解,圖不是我畫的,微笑臉
金屬材質
在產品效果圖中表現的金屬大多為拋光金屬,主要是因為此類金屬更容易表現效果。以不鏽鋼水壺為例,繪製步驟示範如下:
Step 1. 畫出水壺的基本形態
Step 2. 用淺灰色畫出水壺的基本色調
Step 3. 用深灰色強調暗部,注意需整體強調。時時明確光源位置,同一產品中不同部分的光源要保持一致。
Step 4. 用黑色在最暗的地方加重,表現出明暗交界線,並進一步強調暗部,加強對比。
Step 5. 用淺藍色在亮部補充,模仿天光,用淺黃色繪製亮部,並勾勒出形體中的接縫細節。
金屬材質繪製注意事項:
- 高光、暗部、明暗交界線和反光的邊界線大多比較分明。
- 用筆時應注意線條盡量直硬,乾淨利落,不要拖泥帶水。
透明材質
以玻璃和有機玻璃等材質為主的透明材料,通常有兩種畫法,一種是在白紙上面,另一種是在有色紙上畫。以玻璃水杯為例,繪製步驟示範如下:
Step 1. 繪製出玻璃水杯的大致輪廓線和結構線
Step 2. 初步繪製內部金屬和外部橙色橡膠(橡膠先用黃色打底),用淡灰色繪製玻璃壁。
Step 3. 用淺灰色順著玻璃壁形體的形狀加重,用橙色加重橡膠的顏色。
Step 4. 用白色水粉或丙烯顏料繪製玻璃或金屬高光,用橙色讓橡膠的形體過度柔和,完成細節的刻畫。
透明材質白紙繪製注意事項:
- 玻璃本身有一些灰色、淡藍灰、淡綠灰的色彩,一般純度較低,且明度較高。
- 由於玻璃材質透明,可看到玻璃後面的色彩,兩層或多層玻璃重疊時顏色會加重些。
- 由於光的反射和折射,玻璃材質經常很難區分出亮面、灰面和暗面,尤其是在曲面的狀態下,此時應該以光源的方向為準,先分析好再畫。
塑料
塑料是較為常見的日用產品材料,生活中的塑料種類很多,在繪製效果圖時為了更好地表現效果通常以拋光或亞光處理為主。以塑料咖啡壺為例,繪製步驟示範如下:
Step 1. 繪製出咖啡壺的輪廓
Step 2. 分別用淺藍色和中藍色平塗出上部和底部塑料的大面積顏色,用深灰色繪製出咖啡壺的塑料部分。注意在繪製時要把亮部留出來,筆觸盡量平整,光源方向要一致。
Step 3. 用中藍色和深藍色平鋪塑料暗部,用淺灰色繪製咖啡壺玻璃的暗部。
Step 4. 用深藍色加重暗部以拉開明暗,用淺灰色繪製咖啡壺玻璃的暗部關係,用白色高光筆繪製上部藍色塑料中間的分模線細節,並畫出散熱孔。
Step 5. 用相同的深藍色在暗部上再加重,用黑色加深深灰色咖啡壺的部分。
Step 6. 用中藍色繪製塑料過度的部分,減弱對比,使上部塑料部分過度自然,模擬出塑料的質感,刻畫出藍色散熱孔的細節,用較細的高光筆修飾高光的形狀。
塑料材質繪製注意事項:
- 拋光塑料邊緣線比較清晰,高光較多。
- 可以使用純度較高的色彩。
- 除了表面有特殊處理外,一般拋光、亞光塑料的表面比較細膩。
木材
木材是一種天然材料,質地相對於金屬、塑料來說比較軟,除了紅木等硬木以外,大部分木材都是暖色,並且木材上一般都有較為明顯的木紋 。以實木手柄刀具為例,繪製步驟示範如下:
Step 1. 用針管筆繪製出刀具的具體形態,刀具曲線較長,注意用線要流暢。
Step 2. 用棕色繪製刀柄部分,可在刀柄重要轉折的部位多覆蓋幾層棕色進行強調,用淺灰色和深灰色繪製刀刃部分,筆觸以快速平塗為主。
Step 3. 用稍微重一些的淺灰色繪製刀刃反光,注意用筆快速利落,用棕色彩鉛繪製刀柄木紋的轉折部分,轉折面用棕色馬克筆加重,突出造型的流線感,再次用針管筆勾出重要的曲線部分。
Step 4. 用深棕色和紅棕色的彩鉛繪製刀柄的木紋細節,用白色彩鉛繪製刀柄的高光部分,由於未拋光的木製高光比較柔和,所以高光不要塗得特別平整光滑,要結合木紋的質感塗,最後用黑色加重刀刃金屬的暗部。
木材繪製注意事項:
- 既要表現出紋理又不能畫的太過,所以一般先畫出木材的底色,然後在底色上勾畫出紋理。
- 顏色最好選擇接近木色的土黃色、棕色、深松色等,不要選擇純度過高的顏色。
皮革
皮革的材質相對比較柔軟、有光澤、有肌理。以光亮皮鞋為例,繪製步驟示範如下:
Step 1. 用針管筆繪製出皮鞋的輪廓
Step 2. 用淺灰色整體上色,將高光部分留白。用黑色繪製陰影部分。
Step 3. 由於皮鞋本身是黑色的,所以要用中灰色將皮鞋顏色加重,並強調出皮鞋的形體結構,注意畫的時候不要因為皮鞋是不同形狀拼接的,而影響整體的黑白灰明暗關係。
Step 4. 用深灰色再次上色,注意暗部加重。用深灰色彩鉛在暗部進行過度,此鞋的皮質比較光滑,所有盡量減少筆觸。在刻畫鞋帶和針腳等細節時,要用白色彩鉛畫出小的高光,小的高光不要過亮。用黑色彩鉛刻畫鞋帶的投影和一些小的暗部。
皮革材質繪製注意事項:
- 與其他材質相比,皮質較為細膩,經常需要多層覆蓋,可考慮先用馬克筆上底色,再用彩鉛進行明暗細節的過度。
- 除漆皮等特殊處理的皮質外,大部分我們常見皮質的亮部和高光都比較柔和,邊緣模糊。
- 皮革通常使用線來連接,因此繪製時需注意針腳細節的處理。
- 由於皮質通常比較柔軟,整塊皮中很少有非常鋒利的轉角,曲面一般轉折都比較平緩,因此用筆時筆觸一般不應過於明顯。
另外,推薦幾本產品手繪書籍,供題主參考學習:
1. 《產品造型設計的源點與突破》——Enrico Leonardo Fagone Donato Cannatello著
2. 《Sketching產品設計手繪技法》——Koos Eissen Rosellien Steur著
3. 《創新產品設計與手繪》——Cristian Campos著
4. 《產品設計手繪》——Kevin Henry著
5. 《歐洲設計大師之創意草圖(第2版)》——(西)喬迪·米拉溫為才周明宇著
以上望有幫助,如有問題可私信再問
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如有藝術留學、院校、專業、作品集方面的問題,可私信康石石諮詢
最近剛好在整理工業設計的書單。如果後面有時間再補充具體的工具等。
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1. 入門階段:
A基礎:
a素描基礎: 無參考書。理解結構,學會感受黑白灰。
b透視基礎:透視不好的同學可以看看理論書,大多數人都是在畫的過程中慢慢理解
參考:《美國透視基礎簡明教程》美國透視基礎簡明教程 (豆瓣)
這本書比較簡單清晰,每個點都很實用。
B.入門方法與步驟:
《產品設計草圖與麥克筆技法》曹學會產品設計草圖與麥克筆技法 (豆瓣)
《產品設計快速表現》 劉和山等產品設計快速表現 (豆瓣)
這兩本書最前面的基礎訓練講解的比較清晰,有過程和步驟,適合初學者。
從直線和圓開始,包括怎樣畫直線,橫豎線長短線,都有一些練習的方法,畫圓,定位圓橢圓,理解正圓橢圓。
Tips: 這個階段非常無聊,但基礎打牢以後,不僅能畫出犀利的直線彪悍的圓,後期容易理解和解構複雜的圖形。可以拉長到後面階段,每天練習一點。關鍵點就在於長短線,定位線,不同角度的線,隨意圓,定位圓,同心圓,不要滿足於偶然出現的直線和圓,變著法子虐自己,變偶然為必然。
2進階階段:圓和直線入門以後,就要找個自己喜歡的風格進行臨摹,入門時候參照練習的風格會對後面自己的畫風產生比較大的影響,可以都多試試不同的畫法,再選擇適合自己的。這個過程要理解圓、直線、透視透視在手繪中的具體運用,同時參照優秀的效果圖草圖去校正自己的線條,積累對透視的理解,理解手繪風格,畫面處理,細節畫法等。
比較廣的兩種風格:
劉傳凱《產品創意設計》1.2產品創意設計 (豆瓣)卡爾劉的風格比較流暢,比較適合自由大膽的同學
《歐洲設計大師之創意草圖》 (西班牙)喬迪·米拉(Mlia.j.) / 溫為才 歐洲設計大師之創意草圖 (豆瓣)這本畫風細膩嚴謹,透視準確。
Tip: 在臨摹時候不必完全按照當事人的畫法,可以根據自己的習慣和理解進行調整,比如對劉傳凱的畫法進行簡化、凈化,去掉彩鉛等,或者對《歐》這種嚴謹規整的畫法加入稍微誇張的透視、卡通化,慢慢積累出自己的畫法。量變帶來質變。
3.積累階段:前面都是按照畫畫的方式去理解手繪,練習線條,理解透視,學會一些繪畫上的處理方式,當手繪水平有一定進步時候,就應該以產品的角度去練習手繪了,這樣就不僅僅是在畫圖。在練習過程中,同時積累手繪(表達方式,線條好壞,虛實,細部處理,上色方式)和產品(比例、結構、細節、配色,設計語言……)
在這個階段要通過大量的練習畫出流暢的線條、準確的透視、合理的比例、細節的處理,沒有捷徑可言。關鍵點在於認真畫好每一副畫,畫的時候多理解到不同的點。
正向:從手繪理解產品
按照不同的產品類型:
《工業設計》何頌飛工業設計 (豆瓣)
《工業設計2》何頌飛工業設計2 (豆瓣)
這本書對產品的類型進行了分類,按照他的目錄,分類搜集資料是很好的習慣,按類別集中練習某類產品是非常好的方法,不僅鍛煉手繪,更能進階理解產品。在畫的時候摒棄對手繪的理解,而是去理解產品本身的形態、功能、色彩、材質、結構,細節設計等等怎樣在手繪中表達。
反向:從產品到手繪,對真實的產品進行手繪表達
按品牌收集:各大著名品牌
按類別收集:去京東按目錄收集
按比賽收集:IF,Redot
4.升級階段:理解+豐富
手繪紅寶書《產品設計手繪技法》 [荷]庫斯?艾森(Koos Eissen) 產品設計手繪技法 (豆瓣)
這書不光有手繪,還結合了設計實例,每個要點都非常有啟發性,能夠更深地理解手繪。是貫穿整個手繪訓練不時要翻翻的好書。
工業設計手繪不僅包括對產品效果圖,還有三視圖,爆炸圖,細節圖,情景圖,故事版、排版方式等,在資料收集中可以按類別收集。同時能夠積累設計思路,不僅畫出一個產品,還能詮釋整個設計方案。以下三本書比較有這方面的資料。
劉傳凱《產品創意設計》1.2產品創意設計 (豆瓣)
塗永祥 《產品設計繪圖》產品設計繪圖 (豆瓣)
羅劍 《 工業設計產品手繪實錄》創意 (豆瓣)
5.臨摹轉創造階段
C.) 坎波斯 (Campos 《創新產品設計與手繪》創新產品設計與手繪 (豆瓣)
這本書給出了一些造型設計的技巧,可以培養一下這方面的思路。
剛看到一直關注的康石石大大引用了之前老師找我出的書裡面的手繪,關於材質表現的步驟圖全部是我畫的~冒個泡!
掛一下自己以前的手繪,同樣進行了很長時間的摸索~~
星期五的工業設計手繪(50圖)_@星期五取的昵稱收集_花瓣工業設計工業設計手繪是一門很有意思的學問,早期的素描速寫功底必不可少,少了也得好好補補,中期的設計表達,後期的設計思維融合設計表達,都要找到最好的例子來學習,推薦一些學習資料吧~
網站
http://allthesketches.com/
汽車設計草圖網站,就像網站名字一樣,網站內彙集有各大的汽車品牌的設計草圖。
http://www.carbodydesign.com/
車身造型設計網站內擁有海量手繪圖片和實車照片,在手繪學習專欄內還有視頻鏈接
提供。
http://www.designsketch.me/ ( 微博 @設計與手繪網)中國設計手繪技能網
中國設計手繪技能網以資訊,手繪,百科及論壇為服務核心專門為手繪學習者提供相應的學習資料。
http://www.simkom.com/sketchsite/
網站進入後全部為圖片,內容都是關於交通工具的各種草圖,不僅有實際的,還有很多概念的設計,點進圖片可以查看作者和源網頁
大師作品
劉傳凱
清水吉至
雷蒙德·洛威
至於書嘛:
《Sketching產品設計手繪技法》
《歐洲設計大師之創意草圖》
《借筆建模》
《創意——工業設計產品手繪實錄》
《歐亞優秀工業設計案例透析》
然後還有就是設計思想類的書不能少,手繪多練,設計思維的練習斷了手繪就沒意義了,畢竟你是做設計的,不是畫畫的!
《設計中的設計》《陰翳禮讚》《The Design of Everyday Things》《由內向外看世界》
任何一種設計,你的見識最重要。也可以說你要有自己收集整理資料的方式,和自己的資料庫。手繪技能和軟體都是硬性標準,但只要學習是最容易入手的。真的談到提升還是的多看,多收集。我是做工業設計資料庫公眾號的,可以關注[工業設計范兒]公眾號,看下裡面的案例素材。
票數最高的答案寫的很好~很具體很詳細~但是同學~你現在要做是買兩包A3或A4複寫紙,3-4盒晨光會議筆,找一些手繪培訓機構的教學素材,畫完兩包複寫紙後再看如何入手~具體體驗可以回憶你當年是如何學會騎自行車的~
ps入門階段請勿三天打魚兩天晒網。為了證明回答是有誠意的,附個人建築手繪作品一張~
推薦一本 手繪書《產品設計手繪技法》
手繪貴在勤於畫,先學習一些基本的線條技法,然後就是每天堅持去畫去思考了,說句題外的話,工業設計手繪只是表達的一種方式,不要拘泥於此,最重要的是腦子裡思考的東西,手繪只不過是把你的想法表達出來,所以多看多思考,仔細分析好的設計產品外形及其背後的一系列知識,每天拿出些時間去堅持手繪就好了!祝成功!
個人建議建議把精力用在造型推敲而不是設計表現上。我很享受草圖中中大腦放空的感覺。
草圖知識幫助你發散思維,你馬克筆用的再六,可能也不如一張效果圖,或者模型。
有條件可以自己打磨一些石膏模型聯繫一些造型,會對手繪有更好地幫助。
貼一些學生時代的草圖,雖然現在已經開始做交互了....
這些馬克筆上色是為了考研時候用,以前做項目特別喜歡畫forms,各種奇形怪狀的造型,能畫好久。
還有一些圓珠筆的草圖,教學時候的快速示範
希望能對你有幫助。
個人看法: 工業設計分兩部分,一是設計的想法,一是表達的能力。
第二部分非常重要,比如畫圓,畫直線,透視,等等。
但是第一部分更重要,比如說,很多畫汽車的連基本空氣動力學原理都不懂,解放前的設計師怪不了別人,但現在已經有巨大的科研水平,比如cfd,等等。
所以一個好的工業設計師,必須是半個以上的工程師,有了點子,你可以找別人來幫你完成作品。
打個比方,第二個像是播音系畢業生,字正腔圓,充滿磁性。第一個就像哲學家和思想家,字字珠璣。應該多看看下面這些,每天多看看,培養良好的審美趣味,其中也有關於手繪的書籍或技能,分享給你~
之前回答過類似的問題 那位題主問的是如何畫好線條 總的來說 都是一個意思嘛
還是先上圖
這是答主在大學做外聘講師 學生第五次課的作品
然後 下方高能
這是他們第一次的作品 嚴格來說這還算是畫的好的
現在問題來了 前後差別在哪
首先題主要明白工設手繪的意義是為了表達設計師的設計創意 用直觀的圖形取代文藝性的說明 而後甚至還要作為後續產品數模的基礎參考
排除技法的區別 好的手繪起碼要表達清楚產品的形態結構 簡單來說工業設計手繪就是為了告訴別人我的創意成為產品後是一種怎樣的結構
因此作為初學者 簡直題主還是從基礎的形體開始練習 學習不同形體的表達 排線的邏輯 結構線的應用 透視規則等等 如下圖
形畫的准了 再去磨練自己的筆觸和畫風 當然啦 以答主自己的經驗手繪就是畫著畫著就自然而然的有不同筆觸和自己的畫風了 這時候就可以適當的畫一些CG作為練習 如下圖
臨摹也是一個好方法 不過找圖片一定要謹慎 這也是答主經常和自己的學生嘮叨的話 市面上太多圖片本身就有問題透視不準 結構不對之類的 看起來似乎很炫但是經不起推敲 這樣的圖多臨無益 甚至會把人帶偏
題主本科是學材料的 跨專業工設 一年搞定手繪基礎 現在做汽車設計 中間經歷了不少走火入魔的彎路 總結的經驗就是 手繪急不來沒有速成一說 堅持不懈才能精進
對了 忘了說 答主十分不認同不停畫直線的做法 毫無意義 對於產品整體的表達並沒有什麼幫助 浪費時間浪費精力 個人觀點 孰是孰非題主自行判斷
以上圖片除學生作品外都是答主自己的作品 雖然畫的一般般 但是也請不要轉載 多謝《工業產品設計手繪實例教程》很詳細的教程,適合零基礎學習!
作為一從業多年的老司機,我想回答下這個問題。
首先你要明白手繪的意義,現代的設計體系中,手繪只是設計的一部分,要做好一個好的設計,手繪後面還有很多的因素,比如ps,數模,渲染等。
手繪核心的作用在於快速精準的表達思想,所以說要做到快速,而且精準,就是手繪的核心了。
那些畫的透視絕對準確,或者說畫個圖老半天的,絕對是坑你的,那是展示用的草圖。或者是培訓機構為了掙錢做的宣傳圖。
如果說你在日常學習和工作中也一定要說草圖必須要畫到這個水平,我只想說,你被忽悠的慘了。就像步步高當年的廣告,英語是大樓,單詞是磚頭,學好英語就要先把磚頭買好一樣。到頭來單詞沒記住,倒是買了他家學習機了。
比如說這種。
只是為了展示手繪技巧。很多設計師終其一生都不一定能在日常工作中達到這個水平。但是設計可以照樣做下去呀。不是說達不到這個水平的設計師就不是好的設計師。我見過很多的設計大師的草圖,都只是思維的傳達而不是美感的傳達
比如這個,出至世界級設計大師之手,草圖順手在草紙上畫的,我在一個設計展碰到的設計師本人。請不要看上面的網站,我也不知道是什麼,絕對不是廣告,但是草圖中表現的設計產品確實是世界水平。
如果你留心過建築設計大師扎哈的手稿的話,你會發現也是凌亂的線條和天馬行空的想像力,這些想像力是基於對工程和人性綜合的理解上的。
說了這麼多,還是畫不好,咋辦,那就說說我當年練習草圖的過程。
首先草圖的練習分為幾個階段,第一階段,線條都畫不好。簡單點說,就是控制不住線條,畫直線不是直線,畫圓不是圓,這就和練習寫字一樣,橫平豎直都寫不好。這時候就要多多練習線條,找到線條的手感,做到能精準的控制線條。線條都掌控不住,還想畫好草圖,痴心妄想。
第二階段,能控制好線條了,但是畫出來的東西東倒西歪,透視嚴重有問題,比例也不對,這就是因為對透視掌握不熟練,以及對物體形體的不理解。找些基本形體,多多練習,做到畫出來的形體基本透視沒有問題,這些基本功一定要好好練習,要吃這碗飯,就要好好乾,沒什麼訣竅。
第三個階段,畫出來的基本形體都沒問題了,可是想畫自己意向中的東西完全不知道如何下手。這就需要找一個自己喜歡風格的草圖,多多練習,就和學毛筆字一樣,首先要臨帖。要不畫出來的東西就是野路子。
這時候要說一個概念,很重要,人腦中的美只有兩種東西,一就是你見過的東西,你覺得美,你想把它表達出來,還有一種你沒見過的美,那是你腦袋自行拼湊出來的,但是拼湊也要素材呀,這就是所謂的靈感。為了讓自己的靈感更好,多多臨摹優秀的作品,把感受記在自己的筆端。熟練後,可以試著畫些自己想像中的東西。
也許這三點是交織在一起的,但是能熟練的掌握以上三點的話,應付基本的工作和學習就沒有問題了。
比如這個,哈哈,劇透了正在做的下一個教學素材。
可是草圖只是設計階段的一個很小的部分,要把一個產品做美,後面的ps建模和渲染也要功力紮實才行,一個優秀的設計師必須把所有的環節都做到優秀才行。
路漫漫其修遠兮,與君共勉。
這個網站可以了解一下。有很多手繪作品可以欣賞。最後可以把自己的作品上傳來交易高品聚 - 原創工業設計交易服務平台
黃山手繪
學工業設計還有一個網站不錯工業創意設計,三維設計,web3d,體驗式3D展示交流平台-納金網
手繪學習和繪畫是一樣的,從線條開始練起,長線,豎線,折線,抖線,曲線和曲面),好的線條能夠充分展現設計者的能力和藝術修養。線條是手繪最基本的元素。然而很多教材對線條練習很盲目,以為多畫就能提高,
其實線條的分類練習會起到事半功倍的效果。不同對象的表達,畫線條的速度很重要,如在體塊(正方體、長方體、柱體、圓柱體等)練習中,線條速度要快、要硬朗,以此來表現空間結構關係;在平面圖的練習中,線條速度要慢要柔韌,強調平面位置的準確性、韻律感。同時,很多同學抱怨馬克筆難畫好,其實線條的好壞直接影響了馬克筆表達效果的好壞。
線條必須學好後練熟後,第二步再學習透視,透視是比較難的,但是設計專業的同學都要懂透視,這是基本。
最後是馬克筆彩鉛上色。還要學習很多專業的理論知識,像工業設計三視圖、爆炸圖如何繪製,工業產品的結構線、輪廓線、分割線、中心線和輔助線如何畫等等。
推薦幾本工業設計的理論書籍給你:《產品設計》——歷史、理論與實務【德】? 伯恩哈德 ? E ? 布爾德克 編著;《世界現代設計史》王受之; 《工業設計史》何人可; 《工業設計概論》許喜華; 《工業設計思想基礎》李樂山; 《人因工程基礎與設計》孫遠波; 《設計材料及加工工藝》江湘芸; 《設計心理學》諾曼; 《情感化設計》諾曼;《交互設計》資料了解。 這些書籍都是通向工業產品設計最基本的理論知識,希望你好好看,能幫助到你。
我之前在一家手繪機構專業學習過,所以懂得的比較多。之前這個機構老師有發耳機等產品的線稿步驟圖給我臨摹,我發幾幅給你,你平時可以多練練臨摹,熟能生巧嘛!
?、中
發一些比較優秀的工業設計手繪作品,零基礎的話要麼的自學。練習線條、臨摹,要麼找個正規的機構學,這是我以前學畫的作品。
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