為什麼《火影忍者》裡面的人物在疾跑的時候都不擺臂?

為什麼《火影忍者》裡面的人物在疾跑的時候都不擺臂,而是兩條胳膊都拖在身後,這樣子看起來能跑的更快一些嗎?


其實就是一個原因——安全方便。

忍者的所有能力中,最重要的是腳力。想要跑快不僅僅需要的是肌肉的力量,忍者也要鍛煉能夠消除自己的腳步聲的跑步方法。同時很高的跳躍能力也是忍者必須有的能力,因為追擊戰的時候也不能隨身帶把梯子對吧。 如果擺臂跑的話,踩地的時候容易發出聲音。所以忍者跑的時候可能不會特別特別快,但姿勢是跑跳(就是連蹦帶跳回家的那個姿勢)和跳躍之間的。
另外忍者的刀啊手裏劍等等武器都是藏在身上不同地方的,為了在緊急的時候能夠快速地投擲出武器,所以上半身最好是不要動,因為擺臂跑不僅容易影響身體平衡,而且你從擺臂到掏出武器會浪費攻擊時間。同時,如果做擺臂等比較大的動作的話很容易暴露自己,被對方發現,導致被武器所傷。還有有的忍者會背著比較大的刀,如果擺臂的話跑動的時候刀會發出聲音,也容易暴露。


帥不帥因人而異,省錢是肯定的。

奔跑和旋轉是最簡單的誠意檢測標準。


只是視覺用途而已,就是一個字,帥。
好的動作設定能給作品加分的,火影前期的整體設定非常完整,讓人耳目一新,給我留下深刻印象的結印動作,跑步動作,瞬移,naruto的爬行,都擠在第一話里,這樣很容易營造足夠的吸引力。


從這個題目的回答,能看得出你對忍道的理解程度
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答案:為了保持身體平衡以及動作協調。

這個水平只能作下忍啊,小盆友。
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答案:不擺臂的跑法是查克拉力學原理決定的,即扭距和角動量決定的。

例如,在田徑比賽中,短跑選手擺臂的幅度遠大於長跑選手擺臂的幅度,為什麼會這樣?是步幅(每一步跨出的距離),即每一步越大、擺臂必須越劇烈。

原因是:當你跨出一步的時候,你的查克拉的釋放是不平衡的,你左腳跨出,你右腳會對地面放出大量的查克拉,後果是你不但向前行,而且像左轉,直到你右腳跨出、左腳向釋放查克拉,才能抵消掉向左轉的能量。如此反覆。

步幅大的話,每一步帶來的轉動的能量很強,這時就必須靠擺臂來抵消掉這個能量(那些海賊就是這種跑法),而我們忍者疾走的特點是步幅很小,所以才能做到切換頻率很快,高速的左右步伐的切換使得向左轉的能量和向右轉的能量迅速抵消,上半身才能保持平衡和協調,手部才可以自由的結印、放苦無,甚至於放單手千鳥這種很不平衡的技巧。(自然界中,最類似這種行動模式的,是蜂鳥。另外,據我所知,海賊在用月步和剃的時候,也是不擺臂的。)

這個是中忍的水平
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答案:以下原因決定了疾走的時候,雙手是不充查克拉的。而放鬆狀態下的雙手,自然會垂在身體兩側,因疾走速度很快,所以會自然隨在身後。

(1)如果我們在疾走中擺臂,為了平衡和協調,雙臂擺動的速度一定要和雙腳交替的速度一致,這就要求雙臂充滿查克拉,導致大量的查克拉浪費在擺臂過程中,影響查克拉的釋放效率(所以只有在八門全開、仙人狀態或者體格巨大化情況下才會有人用擺臂的做法)。

(2)如果雙臂中充滿查克拉,會被有白眼的敵人看到查克拉的走向,預判出自己的行動。

這個是上忍的水平
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答案:

(1)每個村的忍者都是這麼疾走的,如果不這樣做,會被別人從動作中識別出來自己的來歷,不利於隱藏、迷惑對手;

(2)前後擺臂會對苦無的準確性造成一定影響;

(3)前後擺臂的情況下(如果不考慮單手結印)結印速度略慢,而且失敗率略高;

(4)不擺臂的跑法側面的打擊面小於擺臂跑法;

(5)從替身術成功率的角度看,你本體的動作越少,用那截木樁偽裝成自己的可能性越大(把木樁塞在衣服里用力丟過去就可以很生動的模仿出雙手飄蕩在後面的跑姿,但要用那截木樁模仿出雙手不斷揮動的跑姿,確實是「臣妾實在是做不到啊」)

(6)從忍術流演的角度,可能存在這樣一種機制:凡是不這樣跑的忍,都被殺掉了,只有這樣跑的忍,才可以存活下來並傳授忍術,久而久之,所有活著的忍,都是這種跑法。

能回答出上面任意三種以上的,能達到暗部的水平,字跡工整的,可以酌情加分,但加分最多不超過五分,總分不得超過題目總分。
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「忍道無定數,凡事多動腦」,與題主共勉。


事實上不止是火影忍者,我看過的一些其他的日本動畫,也都這麼畫那種敏捷性戰鬥職業

原因可能是,一是看起來比較酷,二是可以表現速度之快,導致手臂都被落在身體後面了

坐等高人指教


我不看naruto,不過這個問題搜一下發現原來有專業名詞【ナルト走り】(naruto跑法), 關於這種跑法已經有很多討論了,無論日本內外。

忍者はなんで走るときに手を振らないの
http://blogs.dion.ne.jp/122/archives/8297416.html
お茶妖精:海外アニメファンの疑問「なぜナルトたちは腕を後に向けて走る?」
なんで忍者って走るとき腕振らないの?脫臼してんの?
ナルトの走り方って???本當に速く走れるのですか?普通に腕を振って走るより速...
忍者が走るとき腕を振らないのはなぜですか?

第一名的答案解答了忍者為什麼不擺臂,大抵是正確的:不容易碰到別的東西,不容易發出聲音,節省力氣,武器不會亂動.
但題目問的是NARUTO里的忍者跑法,這種手往後跑的跑法跟忍者跑法不一樣的。同研究室有三重県佐賀出身的人,他以前給我看過忍者的視頻,的確不是naruto那樣跑的(什麼你們沒聽說過佐賀?去那裡旅行可以參加忍者培訓課程拿忍者認定的)。

反正我未曾在acg以外的地方見過這種跑法。

我同意某些答案的觀點,漫畫里是為了表示速度感(疾走感)而做這種設定的。漫畫是靜畫,為了表達速度,除了畫集中線,就是把圍巾,裙子,汗,頭髮這些參考物甩在後面。NARUTO里的忍者為了行走方便肯定沒有這些累贅的東西(好吧沒看過我不肯定),那能甩在後面的就只有手了。我也不覺得是作者偷懶,漫畫里擺手不擺手其實都差不多工作量。

你們不覺得這設定很像Dr.スランプ(雖然很多人叫這作品阿拉蕾但我童年裡它叫IQ博士)

其實我覺得能擺手的話更有速度感,比如


難道我會告訴你們我曾經看見熊孩子這麼跑摔了個狗啃屎嗎? 當時是這樣的,N年前,我經過某公交站,發現一個熊孩子雙手向後,以噴氣式飛機的架勢向公交車站衝過去,中間跳躍過各種台階、障礙物,然後在離公交車站5米之遙,撲街.......後來我才知道有部動漫叫《火影忍者》


想像一下,你淺淺的褲袋裡放著一部大屏手機,但又不想拿出來。前方100米有一輛馬上要開走的公交,你會怎麼跑步趕上這輛公交?


可以類比汽車的尾翼。汽車在高速行駛的時候汽車後面會形成一個空氣漩渦將車往後拉,影響車速的發揮,裝上尾翼後能破壞掉汽車後面形成的空氣漩渦,達到加快速度和省油的目的。一般達到時速60公里空氣阻力就會變得很明顯。

忍者將手放在後面跑步,可以破壞身後的空氣漩渦,節省查克拉的同時跑得更快。


我覺的是畫的時候方便~~


只有大蛇丸是擺臂跑的,他信仰科學,他的跑步方式是最科學的。


擺臀沒美感啊 呵呵


跑步的時候會踩到HAKAMA(褲裙),所以要雙手提起褲裙跑,左手還要控制佩刀,所以就有點像雙手插在褲兜里跑步的感覺,後來藝術加工,就成火影那樣了。。。(猜的,笑)


不同角度
1---
火影裡面大多數人都有用投擲武器的習慣,所以手上自然會習慣性持有一件或幾件。手臂不動下奔跑能夠在最大程度上保證移動中投擲武器的準確度;尤其是手臂成機翼狀,更能提高武器投擲初始速度。
2---
火影中人物大多能使用「查克拉」,他們應該能夠讓查克拉在手臂處形成類似機翼形狀的層。快速跑動時,能夠起到滑翔的作用?(猜測)


我覺得,是為了造型。····


省錢


不擺臂不是為了跑得快 是為了遇敵時手裏劍甩的快


古時候,武士走路的時候,就是保證上半身端正。
左手帶刀,右手貼右腿,行走時兩足交替貼地向前滑。

行走過程中整個人在水平線上,應該是一條直線過去,才是正確的姿勢
因為日本的劍術需要保證整個人體態端正,劍才會正,劍正才能斬得到人

而現代劍道中,一開始就要練習這樣的步法,而且持刀揮砍和做殘心奔跑的時候,不光要保證上半身端正,還不能繼足(就是奔跑時左腳不能超過右腳,大致想像一下那個動作,可比同手同腳在一般情況下看起來彆扭多了)。

這些體式姿態,都是出於在短時間戰鬥的時候最快捷的考慮

日本漫畫里應該也是基於實際出發的,恐怕不能單純看做畫家偷懶。(當然不能保證漫畫家會不會是單純為了省事兒這麼畫)


你想像一下自己在水裡奔跑的感覺?
所以其實是因為他們跑得太快了....


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