為什麼有好多插畫師原畫師看不起漫畫?

我自己十分喜歡漫畫,很喜歡日漫,也很喜歡畫畫,正在以自己的方式學習,去了解過很多漫畫家以及他們的努力和辛苦,覺得漫畫家是一個非常了不起的職業,需要異於常人的堅持和耐力,還要學會忍受孤獨,要從故事,分鏡,畫面等多方面下苦功夫,甚至要抱著猝死在工作台上的決心。
前一陣去某寶找了插畫公開課(漫畫沒找到好的……),覺得裡面的老師畫功很高,講的也十分精彩,但他經常拿日漫來和插畫原畫進行比較,說他喜歡插畫厚塗,畫日漫完全是用來吸引聽課的學生,而且經常以價格衡量,比如一張原畫多少錢而一張日漫只有多少錢……
去網上搜了一下發現有好多畫師都說日漫很簡單,畫好插畫厚塗畫日漫完全沒問題。
他們是以什麼角度來看日漫的呢,單張插圖的價錢嗎,還是因被某些粗製濫造快餐式的二次元影響了而這樣看待日漫呢……
同時向各位大大請教我該往個哪方向,大學生,學業不是很重,有足夠的時間畫畫,現在在補人體和線條手感,感覺學著學著要變成約稿的插畫師了,是不是現在就應該去臨摹漫畫臨摹分鏡呢?


同學,你想問的是厚塗看不起賽璐璐(平塗)吧?漫畫應該是故事啊,很多格子組成的。不是一個領域有什麼可比的。。。就算那個老師瞧不起的就是漫畫,漫畫可不比插畫價格低。

比如,同樣一個星期的時間,插畫師畫一張插畫稿酬3000元,漫畫家能畫8頁漫畫周更連載,按一頁800元算(參考快看漫畫稿酬),就是6400元。除此之外漫畫家還有出版書後的提成,衍生周邊的提成。

這麼比,漫畫家賺的比插畫師多了去了好么。
況且,漫畫家想畫插畫太簡單了,很多漫畫家的封面和彩圖都是自己畫的。而你讓插畫師畫漫畫,他就傻了。

(最後補充一下,我個人非常喜歡賽璐璐,符合現在審美的那種有質感的賽璐璐相當好看,比厚塗乾淨受眾也廣。完成的時間也比較短,畫一幅厚塗的時間夠畫幾幅賽璐璐了。畫賽璐璐的同樣也不比畫厚塗的掙得少。各有千秋,哪個都不能嘲笑哪個。)


並沒有,看不起是因為作品水平低,不會是因為畫的表現方式。

(沒時間解釋了快上車)看到這篇漫畫我擼到一半不擼了爬起來起了一幅線稿,要知道我一直是個喜歡厚塗畫法的人,優秀的作品就是會有這種讓你覺得教練我想要畫畫的感染力。

看到這幅畫我第一想法就是好想養一個這麼酷萌的妹子啊~女票也行,以後的女兒也行,總之就要這麼酷這麼萌~雖然我也明白後期肯定用了厚塗畫細節,前期應該還是線稿和賽璐珞分層畫法的,而且為毛要分那麼細呢,為畫面服務就好了啊。
總之就是只看作品而不是表現方式。優秀的作品的感染力可以是任何錶現方式。


首先要明白,漫畫是長期,長篇,連載的。
插畫原畫是短期,短片或者單張,一次的。

其次,漫畫師絕對有能力完成一幅優秀的插畫作品。

插畫跟原畫是完全不同的兩種類型

漫畫不僅僅是畫一個故事。故事的選材是否合適,故事面對的群眾是哪些,故事的起承轉合,故事用什麼畫風,畫面如何分鏡,對話框人物怎麼擺放,要不要跨頁,每一頁故事在那結尾能引起讀者翻到下一頁的慾望,每一次在那結尾能勾起讀者胃口讓讀者期待下一刊期等等,講故事本來就不簡單,不然幹嘛那麼多人要學寫作?更何況用圖畫來講故事,在有限的篇幅里讓人一眼看懂你講了一個什麼樣的故事。

插畫更不一樣,插畫本來就是一個很寬泛的概念,書本里的插畫,書籤、封面插畫,海報插畫,裝飾插畫等等。單說書籍插畫,就要對應書籍內容的不同做出調整,歐美童話故事是一種風格,漫畫單行本是一種風格,輕小說網路小說是一種風格,其他又不同。

原畫師通常指遊戲CG原畫,人物啊,怪物啊,更偏向於素描。

這些職業本來就沒有什麼可比性。

如果非要比,好的漫畫家能夠畫插畫,畫原畫,但是好的原畫師插畫師不一定能畫漫畫。後兩者主要要求畫功,對人物怪物單張畫面的設計,對要表達主體的理解等,前者則除此之外還要懂得經營讀者,懂得分鏡,懂得講故事。

更何況,不要通過一個人的回答來評判整個行業,更何況是一個世界性的行業。


私以為,相比漫畫而言,插畫更考驗畫工,而相比插畫而言,漫畫更考驗想像力和邏輯思維能力。我兩種都畫,單從興趣愛好講,畫漫畫比畫插畫更辛苦,但是如果是職業,插畫師和漫畫師專業領域不同,可能有時難以領悟雙方的辛苦與快樂吧。


因為他不了解。無知導致自大。


舉個極端點的案例:
漫畫可以畫成這樣,而且可以火。圖片來源:《菊叔五歲畫的》 作者:菊花叔。當然原作者的水平其實很好。
但是原畫插畫畫成這樣就餓死了。


若果不是因為這位老師狹隘
就是因為他在舉一個小概率的例子

不贊同樓上所有的答案。
插畫和漫畫本分工不同,不建議相互比較。另外厚塗和「日漫」畫法是風格,跟插畫厲害還是漫畫厲害毫無關係。

在國內商業插畫和商業漫畫這個語境下,插畫比漫畫更容易賺錢。(只有這一點是真的,但應該也是暫時的)

另外私以為漫畫比插畫要更難精通。


1.以偏概全,用一個人的評論你要涵蓋一個行業,過於幼稚.
2.日漫的技法非常成熟,簡單而系統,同時上限也非常低幾乎沒有什麼突破空間.所有技巧都是教做操一樣,熟能生巧。因為要快,所以技法必然基礎而簡單。本來這個在日本的產業鏈下還有存活空間,不過中國並沒有產業鏈,於是淪為同人和娛樂黨的樂園。因為沒有創作能力,只有複製能力。
3.現在的日漫處於頹勢是不爭的事實,稍微拿點老動漫就能看出差距,過去的劇本畫工網點肌理等都要達到一個高度才能流傳,現在基本上中二橫行,宅加腐加肉遠比畫工和好故事好賣。變相拉低了整個行業的水準和形象.
4.現在的畫工標準對於80後90後一路看漫畫走過來,現在靠畫畫活著的人來說的確不難(看清楚這個前提)你現在覺得的繪畫高度,在過去叫入門.
5.你大概以為畫好人體分鏡就可以做漫畫師插畫師了吧?知道市場分類么?知道年齡段區分么?知道題材的引導么?可能你覺得不重要,沒錯大多數漫畫家都覺得不重要,所以作死做活也感覺懷才不遇貧困潦倒還要問:為什麼?


請問那位老師認識荒木飛呂彥么?


是你們老師沒見識..你覺得目前市場上的這些插畫也好,原畫也好,有幾個人的作品能夠達到井上雄彥,寺田克也這些日漫大師的程度的?就國內這些頂尖畫師有幾個人沒從這些大師的作品中汲取營養的.雖然不知道這個老師什麼水平..但是想來也高不到哪去,因為畫畫這玩意,水平越高越知道自己差距在哪.就越不敢亂說話.


文人相輕
原畫圈中,歐美系看不起日系,阮佳系看不起光劍系,十分正常


個人認為這個題目就不成立,我覺得並不存在所謂的插畫原畫師看不起漫畫。

插畫原畫是單張圖,前面也有好多答案說了,考驗的是畫功。
而漫畫牽涉的東西很多,一部漫畫想要吸引讀者的要素:分鏡>劇情>畫功。分鏡是一部漫畫的靈魂,而分鏡這一塊,單畫插畫原畫的,肯定要下很大的功夫去研究。劇情方面也要考慮很多因素,這些都不是說能畫插畫原畫就能畫出來的。如果分鏡劇情吸引人,哪怕畫功一般,也能算是一部優秀的漫畫。

我自己的專業就是原畫插畫,最近想嘗試畫漫畫,買了不少漫畫相關的教程書,剛研讀完一本,不得不說漫畫涵蓋的內容太豐富了,要學的東西太多,這真的不僅僅只是畫得好看就行了的。

所以說插畫原畫和漫畫之間沒什麼可比性,幾乎是兩碼事,更別提什麼看不看得起了。


一、原畫的稿費確實比漫畫高很多倍。
二、只論畫技需求,原畫畫面平均比漫畫精緻。這是廢話。
三、雖然漫畫教程受歡迎,但原畫畫一張頂漫畫N張的知名度。知名度=錢。
四、抬A踩B是一種缺乏語言技巧的評價方式。
五、當人對某件事有追求的時候,就會發現它並不簡單,從而專精而上。
六、漫畫是個非常複雜的專業,你可以練畫技,練寫作能力。也可以賺很多錢招畫手幫你畫,招分鏡師幫你擼格子,招寫手幫你想故事,招業務員幫你拓展市場,你甚至可以像某網紅那樣做門面漫畫家,只做形象,其他事全找別人做。
七、一隻腳踏入棺材這種思想要不得,曾經我也這麼年少輕狂認定過,最終發現這句話在別人口中只是個噱頭,沒錢沒命想繼續畫都不行。
八、漫畫有一個淘汰分水嶺,叫做服務和自我的博弈。譬如偷腥和其他。
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先練故事吧,沒故事就不是漫畫了。
寫完就畫,每十頁一次,堅持連載到五百頁,畫技總該合格了吧?軟體總該熟練了吧?分鏡總該控制好了吧?


題主你好,從你的描述看,私以為那位插畫師因該是僅從繪畫層面說這個問題,那麼從漫畫和插畫目前普遍的狀況來看,他說的還算是比較合理的,這也是不爭的事實,畢竟不管是國漫還是日漫,現在市場上充斥著太多的快餐漫畫,這些漫畫大多畫工粗糙,敘事混亂,分鏡馬虎,日漫還好一些,國漫這種現象尤其嚴重,甚至已經成為了普遍的現象,所以他這麼說倒也無可厚非,但是這麼說也並不是很客觀,無論日漫國漫都不缺精品,建議你可以買一本井上雄彥的浪客行畫冊看看,他的每一副分鏡都可以單獨拿出來做成插畫,這些精品從某種意義上講都可以上升到藝術的層面去欣賞和討論的。所以我的回答是所謂的插畫比漫畫更好的論調是錯誤的,描述中插畫師的觀點是不客觀和不全面的。說句題外話,漫畫創作並不是很輕鬆,畫工好知識基礎,你需要用畫面來講故事,來表達你的思想和感情,這也是它不同於插畫的地方,他需要從業人員具備深厚的文學素養,條理清晰的邏輯思維,廣泛的知識儲備和熱愛生活的心(我這麼說是指你想畫出一部有思想,有內涵,有深度的好漫畫)以上這些缺一不可,畢竟,漫畫的重點在於講故事,劇情最大!我跟題主一樣,也準備畫漫畫,現在正在動畫專業學習,算是一脈相承吧,課下在不斷研究如何講好故事,畫好分鏡等等一切我因該做的事情,包括提高自身的文學素養和知識儲備,所以這就是我對你的問題的看法,不足之處還請見諒。


這個問題是這樣:漫畫對畫工的硬性門檻較之於原畫,插畫略低。但是不表示畫漫畫的畫工就不好,仍然有很多畫工紮實的畫師為漫畫行業服務。漫畫畫工的水平差異是可以辨別出來的,只是普通讀者作為外行人辨別能力較弱。水平差的也能混飯吃,而且讀者也無所吊謂,這樣就讓很多基本功過硬的原畫,插畫師心理不平衡了。


太常見了吧。就和看電影的瞧不起看動畫的一樣,有的人總是有莫名其妙的優越感,卻不知道動畫漫畫電影插畫都只是不同的表現形式而已。


一張插畫或者原畫 比起 一張漫畫要更加精良


不能一杆子戳翻一船人吧。。。
我對插畫原畫漫畫分不清,不知道它們的區分標準是什麼。
但如果單從畫面來看,我覺得只要技法成熟畫的好看,都可以成為大神吧,不應該存在插畫原畫看不起漫畫。(本是同根生,相煎何太急啊!!)
可以參考新海誠的動畫電影,強烈推薦《言葉之庭》!!那畫面簡直太美了,任何一幀都美到爆,這畫工這水平難道也會被看不起??
至於說到劇情、分鏡什麼的,我不太懂就不予評論了。
另外,題主既然喜歡漫畫,那就學呀,喜歡就畫,管別人那麼多幹嘛,千金難買我願意,哼~


可能是插畫原畫師都比較窮的緣故?當然了 像光劍阮佳林冉這樣的 應該還是看得起的吧。


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