學了概念設計小半年,求大大們評價和指導,以及以後如何學習和發展 (多圖)?
謝謝大家 大概還是繼續干本行,繼續學習繪畫,有可能就作為副業
1.目前看不出來你適不適合,學習時間太短,採樣標本不足,無法判斷。
2.畢業在即,學習時間有點捉急,你要是忙著就業的話,很倉促,這個基礎捉急。
3.國情第一,不曉得你是報了誰的班,還是看了什麼高大上的國外視頻,可是國內基本沒啥用。土Q,土武俠走起。
4.畫人肯定沒戲,你目前也都是場景,但是偏氛圍圖了,如果遊戲方向請開始畫透視畫線稿。
5.知乎同類話題真的太多了,搜索啊我了個娘啊。
是否適應行業需求,得先找出自己真正想做的行業方向。
你畫的這些,比較偏向Vis Dev這個職位所做的工作,全稱Visual Development,是歐美動畫電影公司特有的崗位,它跟概念設計(Concept design)崗位不同在於,這個職位更專註在做動畫中關鍵畫面的視覺設計、氣氛效果。而概念設計是在vis dev之前,把單個角色、物體、部件、環境空間結構等事無巨細各個細節圍繞故事世界觀設計出來的過程。
相信你在Artstation上參考學習的對象,有相當一部分頭銜就是VisDev Artist。所以如果你是想如你喜歡的藝術家們做Vis Dev的工作的話,建議畫面氣氛、用色上可以加強練習,找一些夢工廠、迪士尼的藝術家個站來看看。不過據我了解國內目前應該只有東方夢工廠有相同需求職位,不然就只能找國外的工作機會。
亦或者,你實際上是真的想做概念設計(Concept Design),那就得暫時把目前這種練習方式先放一放,去做單體的設計練習。舉栗子,可以先立一個世界觀,然後圍繞世界觀設計裡面的建築風格、交通工具、人物服飾等…思考互相間的因果聯繫、風格串聯、互動效果等,做做類似這樣的練習。看到你有些圖說學習了Sparth的東西,感覺應該是學了他做氣氛圖的方法,如果真的是想做概念設計,可以看看他是怎麼設計飛船的。
路很長,莫著急,看好菜,再下筷。
好好的想不開為啥來做概念設計啊,先就業吧
概念設計,很少很少輪得到讓新人來做,基本都是資深美術擔當。
你這些概念走的方向,註定在國內不好找工作。
一本已轉行,給你提個醒,這個圈子的人和你目前所接觸的人,是有很大的不同的,圈子背景都有極大差異,這個是我轉行之前絕對沒想到的
依我看來你再學一年畢業後找工作收入估計會和你本專業差距比較大,別光看著大神吃肉忘記下面苦苦掙扎的美術民工了,這一行看的只有技術,你一本畢業也未必能逃過美術民工的命運。所以自己看吧,沒有無往直前的決心真不建議轉行。
你來知乎問還不如直接去問v大呢…你知道他很討厭知乎的
概念設計是不是應該學ACCD 學fengzhu
人臉有點弱。。感覺畫的挺豐富的都是比較年輕。。
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