如何評價7doc七創社的新作品《凹凸世界》?

中國動畫工作室7doc在11.13日放出其新作品《凹凸世界》的試播集(官方稱為第00集),終於結束了放出pv後長達三年的沉寂。在觀看完這一集之後,題主對這部動畫的諸多特點產生了強烈的好奇,並有了許多疑問:

1.作為一部3D動畫,本片的畫面風格非常與眾不同,人物幾乎都是由幾何體拼湊而成,而場景也刻意省略了如紋理、材質等許多細節。這種風格是否是7doc首創?若不是,請問這種風格的學名是什麼?

2.《凹凸世界》的場景和人物建模與《納米核心》、《不良人》等作品相比起來簡單了許多,但是在特效方面卻毫不剋制,大量光效和機械變形甚至比《納米核心》更為誇張。這樣的處理方式對成本的消耗是否更為巨大?若不是,如何評價這种放棄了建模精細度而將精力全力放在特效的方式?

3.這種新穎畫風的動畫在中國是否有發展前景?

4.《凹凸世界》在中國動畫中可以排到什麼水平?

5.這部動畫在cg技術方面都顯示出了怎樣的優缺點?

希望知友們給予解答,謝謝!《凹凸世界》第00集觀看地址: 凹凸世界_番劇_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網


看漫畫的隨便說說知道的,動畫方面不是很懂

1.這種低模的建模風格不是首創,專業名低多邊形(Low Poly)

Low Poly是一種復古未來派風格設計(它本身也可以稱之為新唯美設計The New Aesthetic),又回到過去,又回到未來,在搖擺不定中尋找美學的平衡。繁榮發展的數字藝術,經歷了一代又一代對「逼真」風格的無限追求,可他們永遠無法做到逼真,因為他們進行的是模擬,此時,有人厭倦了模擬,他們開始追求抽象化的表達。

據稱這部動畫創作了3年,兩三年前是這種風格流行的時候。


2.簡潔和簡單不是一回事

這種風格也不像看上去那麼簡單,低模的製作大都遵循由繁入簡的

成本方面不是很懂
人物建模面數上,直觀看上去是
《畫江湖》>《納米核心》&>>《凹凸》
不過對畫面的渲染方面,納米核心應該是最深入的,凹凸次之,畫江湖系列渲染程度最低
納米核心畫面完成度非常高,建模比凹凸多出數倍,成本肯定是最高的
但是凹凸和畫江湖成本誰高還真是不清楚,因為風格相差的有點遠,外行人不好比較。

但是凹凸的建模並不粗糙,並沒有放棄模型的精細度,凹凸建模很精細,看場景,看武器的變形,簡潔和精細並不衝突
低模只是追求的風格不一樣,畫江湖系列的畫面追求的是寫實,而凹凸這種要突出的是設計感


3.這些年極簡主義啥的都挺有前途的吧,又不與時代潮流相衝突

4.動畫看得實在少,但是至少不可能低於平均水準吧,打鬥場景實在炫酷

5.略,不懂


昨天就看到了下,媽蛋超好看。挖坑,以後慢慢誇。

2016.2.7
我等了這麼久還沒出第三集,原來動漫也有太監的嗎?

2016.8.1
凹凸世界又開始更新了,與此同時,(跑個題)發現了好多很好看的國漫。
瘋味英雄
雙月之城
凹凸世界
納米核心


兩年前就知道這作品了,看了pv之後是給這種風格和人設吸引的,怎麼說,人物看了沒有那種審美疲勞。動畫其實是真的挺良心的,因為會吸取別人意見馬上改進,雖然有很多地方不足,但是肯定會越來越進步的。音樂也是不錯的。表示真的挺喜歡這部國漫。


【注1】非科班出身,影評理論儲備不足,歡迎打臉
【注2】即然題主問題描述說的都是動畫,那這裡就僅評論動畫
【注3】如果回答不合您心意,請點反對+沒有幫助

即然是評價一部動畫優劣,首先要提的就是結構和劇情。
整體來講凹凸世界單集敘事節奏不錯,故事設定和傳達內涵也略有新意。但就目前更新的第1-32集整體來講,還是被中期中期拖沓的劇情和互相拖低智商的金和紫堂扯了後腿,整體來看不盡如人意。中期的劇情大概就是想看無腦燃然而劇情彷彿沒那麼簡單要搞個大新聞,你認真帶腦子去看卻又發現出場角色智商下線,我一般認為編劇這種行為堪比只lu不she。而最後兩集內,緊湊的劇情揭示的陰謀炫酷的打鬥用爛但是有用的黑化甚至是邊打邊嘴炮力挽狂瀾。可以說第32集對凹凸世界而言不亞於小圓的第四集對魔圓的影響。甚至我覺得,32集以後或許才可以稱之為凹凸世界的正片,而前面所做的一切鋪墊,都是為了此刻的爆發。但是,這仍然不能掩蓋它劇情的弱勢,希望在第二季中有所改進。
說實話大逃殺啊異世界啊系統啊的這套世界觀如果看小說/電影/動漫就會發現真的已經被用爛了,凹凸不是第一個,在這方面也並沒有什麼特別創新讓人眼前一亮之處,不能昧著良心誇它。
而在這個方面我的意見可能會與很多凹凸廚甚至無腦吹產生重大分歧,你可以理解為我觀不正。我認為國創的進步不應該是捧出來的,憑什麼因為是國創我就要放低審美標準?在這種低要求低標準的大背景下還有多少人肯像凹凸和大護法一樣冒著風險尋求突破?如果我用油膩的網紅臉模型做個網遊風的3d古風拿個一般般的武俠台本請個傑大山新做cv就能賺錢,幹嘛非得費勁自己研究世界觀和人設??無腦吹你們是在用自己的實際行動捧殺凹凸世界你們知道嗎?

再說配樂。
首先bgm放眼國創連載動畫的電音方面也拿得出手,插入時機不尬,有時也能很好的營造「燃」的氣氛,我覺得這就夠了。op雖然挺有新意,但是歌手吐字不清(也可能是我聽力太渣),貼吧也有人吐槽「感覺不是在唱英文,而是在唱凹凸文」。而ED過度突出電音人聲過小,也不盡如人意。不過看記錄官方對op應該不止一次進行過修改,隨著凹凸人氣的上升相信可能會再有改動,這個還是要期待一下。

最後是鏡頭語言。
看片多了片子真不會覺得凹凸的鏡頭有多好,尤其是打鬥場面,也就剛入宅的小孩才能被它騙得一愣一愣的。明明平時畫質清晰運鏡也比較流暢,結果有些時候打起來就驢唇不對馬嘴,用鬼狐的尾巴尖想都能發現有些動作設計根本連貫不起來。(比如格瑞的這個打戲動作,加上兩個特寫鏡頭和慢鏡頭乍一看真的很炫酷,但是我就是覺得哪裡不太對,於是我親自試驗了一下這個動作也問了一下從事體育行業的專業人士,它是真的做不出啊!)如果需要進一步解釋這個動作為什麼不藉助外力人類無法完成的話再說吧。

然而好奇這種動作到底是哪位大仙指導出來的我特地把ed的職員單看了一遍。我徹底震驚了。這也是我為什麼要花將近二十分鐘的時間碼這個回答。

先別糾結凹凸世界根本沒有武術指導和宛若夢幻的一人分飾多角的cv問題,凹凸世界動畫組所有的職員數加一起,恐怕還不到《不良人》第二季的五分之一,就連觀看量比凹凸世界低200w的同期國創作品《生死回放》陣容和其相比都可以稱得上是「豪華」了。
很難想像製作組是在這樣人員資源雙重匱乏的艱苦條件下做出的這部完成度比較令人滿意又十分有誠意的作品,在這裡是必須要向動畫製作組成員致敬的。

總結一下,凹凸世界是一部畫風在當前的國創連載動畫中標新立異(但又不醜)成功揚長避短,配樂可圈可點,打鬥場面特效相對不錯的國創作品。中期節奏比較疲軟,但熬到第32集就能發現劇情上也有可看之處(然而要熬到32集,可能大多數人早就棄了)
目前為止傳達的主題和內涵也比較正能量,沒有三俗內容不會帶偏低齡兒童,也不至於弱智到毫無內涵只談抓羊砍樹,可以放心讓全年齡段觀看的國創中上成動畫,且畫風和設定原因,未來相對比較有發揮空間和潛力。
目前給出非常主觀的個人評分5.5(看不看都行)希望第二季能讓我瘋狂打call修改答案。
期待凹凸後續發展。


在看膩了國產3D武俠和人妖之後,這部畫風獨特的無疑是一道開胃菜~


當前國漫中畫風應該算是另類中的另類,不過這大概也算是它的優勢之一。
不過從第0集的表現來看,《凹凸世界》的畫面質量在國漫里絕對能算是一流了,而且製作組也很會吸收意見,在第0集在B站上播出之後針對彈幕和評論區中關於BGM聲音過大的問題製作組很快就上傳了一個音效修改版,至少也算是有誠意了。
作為國漫難民,我也算是從比較久之前就開始關注《凹凸世界》了,從自己身為國漫難民的身份上來講,我也是由衷的希望《凹凸世界》能火起來。

手機打字,思路略混亂,請見諒。


我關注凹凸世界很長時間了,整體風格非常炫酷,人設比較抽象屬於超現實主義風格,就是不知道故事背景核心思想是怎樣設定的,希望能更早的體現出來,像《海賊王》那樣為了夢想,為了強大還是什麼,而不是為戰而戰。而那個凹凸大賽我希望設定的像dota那樣也許會更有意思,個人意見呵呵呵。


過人之處:
1.美術風格非常鮮明,「和別人不一樣」是一個很強大的優勢,我真的已經看膩了所謂的「古風」了
2.定位非常好,正好彌補了一個「喜羊羊」到「大魚海棠」之間的斷層,也就是16 7歲的人看的動畫
不足之處:
3.故事線太模糊,看得出來想講的有很多,但講到了的沒多少
4.10分鐘一集的內容空間更加束縛了內容,使得「3」的不足更加明顯
5.因為配樂儘可能使用了正版和原創,數量比較少
建議:
6.想一條故事線,想清楚,任何情節都是這個故事線可能出現的樣子罷了,不要太過糾結已有的情節,該砍掉的砍掉:
舉個例子來說,「RE:從0開始的異世界生活」的故事線就是:「一無是處的男主穿越到異世界準備開始美好的後宮生活,但卻發現自己創建的美好都會因為死亡歸0」
RE:0的故事本身就是沖著虐後喂糖的故事線去思考的,白鯨也好,蕾姆也好,魔女教也好,所有的情節和人物都是在有了故事線和主角之後誕生的可能的姿態,
還是拿RE:0來說,如果這部動畫我要寫成後宮劇的話,
故事線應該是「一無是處的男主穿越到異世界,開始用自己死亡回檔的能力建立美好的後宮生活」
這其實是有很大區別的,前者是正劇,後者是喜劇,主角被丟進異世界這種「意外」碰出的火花會完全不同,故事線決定了你的走向,好的劇本應該是在擬定好的方向上泉思魂涌
7.定位好自己的類型,多熟悉一下同類型的片子是怎麼敘事的,「相似而不同」的東西並不可恥
8.以「遊戲」的角度去設計「凹凸大賽」,他的系統和機制,其實現在隨便哪個辣雞遊戲的強化系統都可以拿來參考,有助於動畫做成長線

最後希望凹凸這個新星能一直璀璨下去


非專業,僅以路人立場來隨便一說
暑假才看完凹凸,在凹凸剛出那陣子我點開瞄了一眼,開頭劇情實在是不符合胃口,遂棄之。到暑假無意中看到了同人,抱著一種 格瑞這麼帥的嗎 的心態來看的。
優點:說實話,只有畫風和op ed值得一提,還有點意思。
槽點:題材老套。這種題材也太常見了吧!一點創意都沒有啊!大家都喜歡新鮮的題材啊!!例如今年,就有一部,題材真是讓人眼前一亮。
槽點1:劇情俗套。這個劇情,真是不咋滴,凹凸說是熱血少年番,可它真是不燃啊,在看某些日漫時那種熱血沸騰渾身雞皮疙瘩的感覺真是沒有!(實話實說,不是捧日漫,我個人也是凹凸粉絲)再說我看這番原因都是因為格瑞,然後並沒有被劇情吸引到。對人物印象也不深(現在對當初讓我入坑的格瑞一點感覺也沒有)
槽點2:智商感人。主角金也是傻白甜一個,有點戰鬥天賦,智商感人,還有紫糖,看的我想踢都想踢他,這是什麼豬隊友啊-_-||總之主角們智商差不多都是下線的
總結:靠同人,吃粉絲。感覺凹凸整個就是靠cp還有同人撐起來的,為什麼他比別的國漫火啊??因為男主們跟女主沒有戀愛劇情啊!我們的小腐女就開始扣細節了。如:你看嘉德羅斯天天追著打格瑞,所以他們是一對!!嗷嗷嗷!!我只想說,一個人天天打你,還是往死里打的那一種,你覺得他是喜歡你嗎???
感覺凹凸粉絲圈較低齡化,活躍粉絲基本初中一二年級的樣子,靠他們的無腦吹,凹凸不厲害都不行。


個人觀點 凹凸這部作品確實有趣 人物形象也很鮮明 不過還真是靠同人和cp撐起的大半天 你不妨現在去從第一集的彈幕開始看 一到雙人場景就一大堆刷cp的 很噁心 搞得這番就只剩cp了似的【這裡容我笑一下】同人手書也是cp向居多 大多人物美化的跟原版半杆子打不著遍 也不知道多少觀眾是沖著cp看下去的。不得不說這是我上b站以來唯一一部全程關彈幕看的番——噁心 非常噁心!播放量跟追番量的對比也是夠鮮明的,這裡也不好說什麼了 。似乎最近變成了熱流?某些zz群眾據說看個小馬都能刷起某安?媽呀也是笑死。


凹凸是一朵奇葩,但是希望它能開的茂盛。


經費真的很重要,原本的編劇有一場水戰,其中主角全程萌而且智商上線……

然而,做不出來。

於是一直到動畫的最後幾集,主角才有了表現的機會,人氣才有所上升,真可憐。

另外,官方漫畫比動畫好看,同人比官方好看。播放量只有600W+,在B站上的同人數量卻穩壓靈契(播放量1000W+)……(哪怕去掉MMD也是穩壓。)

4月1日到11日,播放量就從500W到了601W,難道凹凸眾翻身之日要來了?到底發生了什麼?!

總的來說,劇情沒有很精彩的地方但也沒有大的雷點,設定和人設非常適合同人的發揮。

半年後補充:

第二季和第一季完全不在一條線上啊!!好好看!配音自然多了!


沒有看到故事就來談設計都是在耍流氓


由同人撐起大半天的作品。


純觀眾,我對凹凸的看法
優點:
1.人設。這是我最心水的地方,也是支撐我看下去的動力。
2.打鬥中的幾何變幻。理科生表示看得很爽!
3.世界觀龐大,雖然故事是在一個星球上開展,但背景與整個宇宙相關聯,格局非常大,是國產中極少的願意講述大背景下的故事的作品
缺點:
1.故事和邏輯方面有硬傷(不殘酷,有時候像過家家_(:з」∠)_)。也許是作品準備面向的觀眾年齡不大,也許是篇幅有限,從已經放出的第一季來看,很多地方讓我覺得邏輯不通。比如動機。這是個死亡遊戲,但有些角色的動機不足以讓角色賭上生命
2.龐大的背景與格局較小的角色間的矛盾。比如凹凸大賽的參賽者來自宇宙各地,嘉德羅斯作為「偽神」排第一可以理解,但來自不出名星球的格瑞,排第二還能與嘉德羅斯談笑風生就讓我費解了。

總得來說,我覺著凹凸的優點和缺點一樣明顯,雖然故事邏輯讓我糾結不已,但人設、打鬥方面卻也讓我喜愛非常~


看吐了。
配色鮮艷如同兒童畫,主題號稱是「操縱元力技能戰鬥的死亡遊戲」,而實際上大部分的時間都在講反派一號搞傳銷和俗套的四個智障(這四個角色還都是熱血少年漫畫標配:JUMP系男一號,冷漠又強大的男二,小惡魔女主,還有一個弱雞眼鏡仔)組隊過家家的內容,少之又少的打鬥鏡頭讓人看了眼暈。
另外我非常不喜歡傻了吧唧,動不動就會有類似於「正義夥伴」的池沼發言,還一身強力技能的男一號,而且官方強行賣他和男二號的CP這點真的令人作嘔——彷彿這個動畫的受眾就是惡臭腐女一樣。
別跟我說什麼這個動畫要刷幾周目,要看漫畫才能理解主線,這是一個播了三十多集,每集掐頭去尾小於十分鐘,十分鐘里有五分鐘都是在看我們親愛的反派兼傳銷大師鬼狐天沖先生自以為是地放黑屁,第一季都已經完結了主要角色還沒什麼太多表現的動畫,我想我也沒什麼興趣去看漫畫和第二季動畫了。


優點不少
我就說缺點好了
一,鬼狐,人設不錯,表達有問題,太表面太浮誇,最後一點有點過了,和前面一對比人物性格都衝突了。。。
二,劇情,前期劇情實在太水,其實就是拖,無所謂的劇情有點多,有些場面真是太無所謂了還做出幾集來。。
後期還可以,尤其是最後一集該有的節奏有了
劇情是為了你要表達的東西服務的!多餘的東西能少就少本來就短。
三,背景,動畫背景交代太空,不夠,很多改交代的劇情啊故事背景啊都沒有,取而代之的是無所謂的劇情。。很迷
四,其實還是背景設定,能力排行有斷層。。。大賽人數過多了或者說進入預賽的人太少了,金和紫唐,尤其是紫唐,從墊底到前百才倆星期,我只能自己強行在腦子裡解釋一波了嗎?。。。
五,想起來再說吧。。。

我沒說優點但不代表沒優點
太多了實在懶得說。。。
總體挺好
不過有一點必須說
這部番小細節超多的。。。
不過也有不少bug,就如凱佬的毛

最後,七創社挺機智的,至少aoto還是他們自己的作品啊!不像大聖歸來,版權都被賣乾淨了,出第二部啥的,不存在的。也不像全職,換製作換的面目全非。

再多句嘴,做動畫真的太辛苦了,一個鏡頭就是一個世界,尤其是要趕檔期的,那真是連高產大佬都得天天修仙,我也算是接觸動畫學習,媽呀真的是會累死人的!


emmmm……業餘回答,不喜勿噴。
我覺得凹凸的非常大的亮點就是人設,講真世界觀什麼的凹凸沒有什麼優勢,但是人設是非常不錯的,擺脫了鵝廠那些動漫的買肉啊,爛俗的人設啊,後宮啊什麼的。(當然這個和凹凸是熱血番有一定關係)
另外人物的建模也是不錯的,講道理我想吐槽納米里古瑞德那個萬年不動的背頭很久了,還是秦時那個無風自動的秀髮……嗯。凹凸的建模很有特色,除了偶爾穿模之外都還是不錯的,特別是卡米爾和雷獅兩個人都喜歡眯右眼這個細節是挺有意思的,還有武器,丹尼爾的大鎚子讓我是一秒入坑的,建模還是比較良心的。
第三個就是配音,凹凸的配音我是很喜歡的,很有特色,雖然裡面大半cv我之前都沒聽過(我比較孤陋寡聞),看了以後我是專門找了森中人的配音作品看,確實質量不錯,還有我個人挺喜歡秦且歌的,我覺得格瑞聲音那個低啊語速那個快啊,挺不容易的,當然凱莉、艾比、埃米的也不錯,感覺最近國產配音大佬越來越多了!!!(另外問一下,配卡米爾的默伶是不是就是燃也待交部的默伶大大呀??)
第四就是我很喜歡官方的態度,我個人(個人觀點!!!)覺得玄機做大了以後就沒以前那麼良心了(當然也還是不錯),但是自從我關注七創以來,我覺得七創一直都很尊重粉絲,但是同時有自己的堅持和質量,挺良心的。

好說完優點我也講一下缺點,就是時長和劇情。可能是經費問題吧,有些地方刪掉了,以及時長太短,導致整個第一季就在講金在鬼狐傳銷組織(劃掉)的歷程,而且智商真的……不夠看。正常人在聽到「百死百生」之後都應該想到格瑞是第二吧?在範圍裡面吧???金是見過大賽前五的三個的吧?前五有多強,嘉德羅斯和格瑞神仙打架他看過一小半吧???他不可能就鬼狐誇兩句就信了鬼狐的邪吧????簡單來說就是大部分時候金是呆萌,但是有時候啊,那是真智商下線啊,是蠢啊!!!!我覺得可能是劇集太短導致劇情有點脫線,有些人可能沒看到精彩的部分就棄了,比如我就是一開始看到代行神旨入坑,然後看不下去又棄了,然後在安利之下又看,才斷斷續續補完的,因為從嘉德羅斯和格瑞干架是一個劇情節奏跟上的地方,到最後脫離鬼天盟是一個小高潮,中間雷獅海盜團稍微串了一下場,發現沒,主角團除了凱莉和格瑞,其他人在劇情中發揮都不是特別良好。
不過聽說第二季要加時長了,真是可喜可賀,這樣故事應該會好講一些。
第二個問題就是戰鬥場面非常炫酷我很喜歡,就是在流暢性和打擊感上再下點功夫就好了,不過這都是小事了。

最後的最後稍微吐槽一下一件事,真的,凹凸同人壓官方是事實,但是刷屏黨真的很煩,我之前最煩的是安雷安,現在最怕的是瑞金ky,太恐怖了,您是格瑞他媽么您怎麼知道他怎麼想的還在彈幕里發呢???(不好意思情緒有點激動我知道大部分人都是友好的,就是部分ky實在是壞了一鍋粥啊)我看到b站上已經有人自發成立了凹凸彈幕維護組我還是非常感激的,照顧了我們這種不腐或者不吃cp的人的觀影體驗。

呃,暫時寫這麼多,總的來說我覺得凹凸這個IP發展空間很大,好好經營的話有非常非常大的市場(當然如果有人看不慣畫風就沒辦法了),我個人認為是值得一看的,花點零碎時間補完就不錯,期待第二季。
第二季出了我再接著寫吧。


齊天大腎余瀟洒出了個凹凸世界的點評,不吹不黑,可以一看。


突然間就被拉入坑了,好看好看,角色都帥炸,

饑荒+電競的模式實在太棒,

第二季期待有更多的打鬥場面。


然後一些個人意見:

第一季中途水了半天都是講那個紫發的同伴

說實話沒有突出主角。如果要像全職一樣體現中心人物,多表現主角和中心人物帥氣的地方比較好

第一季末尾都組團隊了為什麼不能再激烈些,都是單獨回合制打鬥。RWBY中也是四人小隊成員的配合就默契很多。團隊比個人賽能有更多的玩法。no1 no2間的打鬥除了大場面,那一碰擊好像只展現了力量?比賽不僅僅是威力的抗衡吧。黑岩射手裡面的主角是為了拚死搏鬥的。

彈丸的看客也是追崇其激烈的言論比拼,主角帶給大家的印象是天真傻萌,但是這個設定在這個世界觀的期待值顯而易見低。既然前期設置了在大賽拿到第一,也要讓主角成長起來才對,而不是通過開掛。主角身上應該要體現一種獨有的精神,出現幾句經典的台詞。

好像聽說前編劇不在了,其實也是非常好的作品了。能想出這個世界觀這些角色這些故事都是天才。希望接下來能帶給我們更多的想像力吧。


順便觀測了一下這個公司經費不是很足,能製作出這麼精良的作品太厲害了

祝能接到更多投資,周邊大賣吧hhh


推薦閱讀:

歷屆 SIGGRAPH 上有什麼新奇、有趣的項目?
比較國產動畫裡面大聖歸來和小門神哪個更好?
如何評價《鬼刀》作者Wlop的畫功?

TAG:動畫 | CG | 中國動漫 | 中國動畫 | 凹凸世界 |