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如何看待國行 PS4 延期發售?

PlayStation中國官方微博

索尼電腦娛樂(上海)有限公司與上海東方明珠索樂文化發展有限公司今日宣布,由於種種原因,預計於2015年1月11日在中國大陸市場發售的PlayStation 4、PlayStation Vita、配件產品及相關遊戲軟體的正式上市時間將推遲。特此聲明:

關於PlayStation中國版產品延期上市的聲明

索尼電腦娛樂(上海)有限公司與上海東方明珠索樂文化發展有限公司今日宣布,由於種種原因,預計於2015年1月11日在中國大陸市場發售的PlayStation 4、PlayStation Vita、配件產品及相關遊戲軟體的正式上市時間將推遲。具體的產品發售時間將另行通知。即日起停止上述產品的預售活動。

我們誠摯地感謝廣大玩家一路以來對我們的支持和鼓勵,期待與您繼續同行!


索尼電腦娛樂(上海)有限公司

上海東方明珠索樂文化發展有限公司


2015年1月8日

最新消息,索尼已經宣布國行 PS4 延期發售,而種種跡象表明這次延期正是因為微軟或者劉XX的舉報而導致或間接導致的,請問如何看待這件事?

相關問題:如何看待貼吧有人舉報國行 PS4 不鎖區?


今天是2015年1月11日,本來應該是索尼PS4和PSV國內行貨發售的日子。

但正如你們知道的,這段時間發生了一系列荒謬的事情,導致索尼不得不將主機延期發售。

「由於目前環境尚不適合我們按計劃如期發售PlayStation2(PS2)電腦娛樂產品,我們不得不遺憾地通知您,原定於2003年12月20日的發售計劃將有所改變。」——這是十二年前PS2發售延期時的公告,在十幾年的時間裡轉了個大圈,又原原本本地砸回到每個人的臉上,像是提醒著你們一切都沒有變。


到底這十幾年裡,一切有沒有改變?

十年前,中國的網遊市場剛剛冒頭,在書報亭甚至街邊小店,到處都能找到盛大、九城的點卡;十年後,移動互聯網的大潮來勢兇猛,手機遊戲突然就成了離錢最近的事,甚至作為前途未卜的社交工具盈利的明證,出現在納斯達克IPO的招股書里;

世界變得如此之快,一下子就面目全非,當年風光無限的衝浪者,轉眼消失在時代的浪潮里。

沒有改變的是,當主機廠商再一次疑惑而惶恐地來敲門時,他們要面對的依然是一片困頓迷茫。


每當回顧過去的這十幾年,都有人試圖去論證,十年前豎起的壁壘,與盜版、付費習慣、遊戲品味……之間的關係。其實事到如今,已經很難理清它們之間究竟有無關係、或是有怎樣的關係了。生活並非遊戲,我們畢竟沒有辦法讀取存檔、重來一遍。

然而,我傾向於認為,它們之間的關係並不如我們想像中那麼大。雖然來自文化的、社會的、政治的高牆,在每個時代、每個國家,都不同程度的存在,但自由市場的力量是強大的,今天你築起一面高牆,明天梯子就會成為一門生意。消費者的一切正當需求不可能被禁止,它們只可能被滿足——市場會自動找出另一種合適的形式,在你意想不到的地方。最好的例證就是,即使在這十幾年裡主機遊戲的官方銷售渠道一直缺席,但越來越多的玩家群體,卻依然能夠通過民間渠道越來越方便地買到遊戲硬體和軟體。


你不能指望著哪一天築牆的人突然良心發現,主動去拆毀牆壁。世界上大概沒有一座牆是自願倒下的,它們總是死於形勢、死於不可逆的時代潮流。

市場的成長就是對高牆最好的拆毀,當一件事物落地生根,讓人們享受到一切便利,最後不經意間已經長成一個難以割下的市場,並牽扯到許多人的生活和利益時,再高的牆也都將無以為繼,無論這面牆是為計程車行業壟斷而設,還是立在遊戲業的面前。

所以企業家們在看到高牆的同時,會試圖想像一個沒有牆的未來。而即使是像索尼這樣家大業大的行業巨頭,也因著對市場力量的信心,願意像個篳路藍縷的開拓者一般,親自來挑戰這一塊充滿未知因素和奇怪麻煩、暫時又無利可圖的市場。我相信他們還是期待著,這裡的主機遊戲市場能夠發展壯大。

人類經濟發展的歷史中,一直存在著一種賽跑:自由市場的高速成長,能否跑贏既有的陳規和頑疾、能否跑贏所有社會和文化的障壁、能否跑贏一切的奇葩和荒謬……比賽的結果決定著世界的形態。這是古往今來最偉大的一種賽跑,即使前路曲折漫長,一切還是終將會被它改變。


正如這十年間,雖然大環境中的管制並沒有本質改變,但很多事情確實已經不一樣了

十年前,一個剛剛進入遊戲行業的新人,多半要為並不寬裕的生活做好準備。十年後,即使是看似離錢很遠的獨立遊戲團隊,都有可能拿到幾百萬的天使投資,拿去做夢想中的遊戲;

十年前,我們只能通過水貨甚至盜版去了解世界主流遊戲業界是什麼模樣。十年後,一個普通的遊戲開發團隊則可能通過努力拿到主機的開發機、在陪伴自己長大的平台上發布自己的作品。

這都是市場的力量,其中包含許多真金白銀,和很多人的青春與心血。


PS4的發售延期了,但是自由市場的魔法從不延期,它終將會在未來的某一天到來,改變所有陳舊的規則。或者說,這一切已然在悄悄發生了。

作為身處行業中的人,我們有理由相信一切都在慢慢變好,雖然它決不會突然就變得很完美。


未來究竟會變成什麼樣?這取決於我們今天選擇為怎樣的遊戲付費、選擇使用怎樣的服務、選擇開發怎樣的作品。

而這些,則決定著十幾年之後,我們的孩子能玩到怎樣的遊戲、他的身邊是否還豎立著高高的牆。


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在手機里找到一張去年12月11日PlayStation中國發布會時拍的照片。

沒想到僅僅一個月的等待時間,也不能安安靜靜地度過。

感謝索尼,祝福索尼。


說一下舉報的事情。有些人居然認為劉同學的舉報不是此事的誘因!我告訴你,投訴信箱什麼的,效率比你想像中高百倍。我講講我以前的事情。

我曾經向部級單位舉報過兩次。

一次是因為跟電信的糾紛,往工信部在線舉報。中午提交的,下午就有電信的人給我打電話道歉要求協商解決。最後問題解決了,還給賠了幾百塊錢話費,還每個月多送了流量。

另一次是因為某項費用問題舉報我自己學校。之前向校長信箱寫信沒有人回應,所以一怒之下同時向教育部、發改委、財政部寫了三封一樣的舉報信。過了一天多點的時間,學校就找到我們學院,我們學院就找到我。我也不知道到底是哪個部委責難下來了,反正反應神速。最後事情沒照著我希望的那樣發展,但確實有了很大的變化。

我的體會是,現在行政部門都要拿檯面上的口碑來評價自己工作的好壞,對投訴和舉報的處理就是一項。比如這次舉報PS4的這個劉某,舉報到了文化部等單位,相關部門一定會給一個答覆,如果所提到的問題歸他們的下屬部門管,那就會責成下屬部門來處理這個投訴。這就是為什麼我投訴給工信部,電信馬上找我。投訴給教育部什麼的,學校馬上有反應。

所以,投訴到文化部,文化部責成發售地所在的上海文廣局之類的去查實,作為下屬的總得給上面回個話吧?敢啥也不幹?

所以,這次點火的人,很可能真是劉同學,以及其他幾個搞惡作劇舉報的人。勿以惡小而為之啊。

——
本來這次索尼是用心良苦了,暗渡陳倉就差最後一步,真要是成了的話,中國未來的遊戲業會有一個嶄新的面貌。我自己是港行 PS4 和 WiiU 玩家,我幾個好朋友在做手游頁游的大公司上班,他們平時自己都玩 PS4、360、3DS 這些,從來不玩自己公司的遊戲,說那些一般都是忽悠小白和土豪來氪金的,國內遊戲沒有什麼誠意之作。原本這些都有希望改變的。可要是不鎖區的國行 PS4 真的因此事而夭折,那就掐滅希望了。

——
還有,對那些覺得事不關己,覺得玩玩手游、頁游、 PC 盜版遊戲就很不錯了的同學:

你們真的希望活在沒有可口可樂的世界裡嗎???


謝邀。
前幾天剛回答完這個問題: 如何看待今天傳出的ps4國行版不鎖區的消息? - 九月的回答
沒想到這麼快就出現轉折

有的人就是壞,見不得人好,沒法解釋
「我不是為輸贏,我就是有病。」

於是現在已經出現這個結果了。
每一位玩家都不想見到的結果。
某些別有用心的人,再加上不明真相烏合之眾的推手,還有無良媒體為博眼球推波助瀾,導致首發活動延期。是否會導致玩家們最不想看到的結果,現在都無從得知。真是年度大戲。
PlayStation中國官方公告:Sina Visitor System
什麼時候重新啟動,沒有下文。
原本已經準備好周日早起去新天地排隊去入一台龍版機器收藏,這次可以直接睡一上午了。

對電玩行業來說,此事的影響力無異於國難。

懇請各位玩家近期避免討論此話題。懇請,拜託,跪求。
也拜託媒體朋友們稍微懂點事,別為了眼球什麼話都說。

事情的起因就是貼吧人肉出了劉MT,然後業界知名大V爆料發微博,其他玩家跟著罵街。
緊接著烏七八糟的非電玩媒體也跟著瞎纏呼,各種言論的報道都出來了。
最後不明真相的群眾也湊熱鬧煽風點火。
有關部門想睜一隻眼閉一隻眼都沒辦法。
這不商女不知亡國恨么。

事已至此,請玩家們就不要火上澆油。
另外對於鎖IP之類的傳言,請盡量減少擴散,也少些猜疑,這就是對此事的最大的幫助了。事情不是我們能主導的,讓索尼公關負責處理後面的事。
祝福國行主機渡過難關。
不知道什麼時候能看到一個正常的電玩環境。

上一期《遊戲人》有句話寫的挺符合現在這情況的:中國沒有遊戲業,從來沒有


心疼索尼,真的。


中國夢還真是只能做夢啊!還奢望文化崛起?簡直是白日做夢!鋼筋水泥,GDP就算全世界第一又能怎樣,看起來很牛逼,其實還不是大都低價賤賣給了老外嗎?軟實力毫無的國家又能有什麼未來?都2014年了,連管理好一個遊戲主機的自信和能力都沒有,連個強勢文化產品都沒有,連好好建設國內遊戲主機業的想法措施都沒有,更別提文化輸出甚至靠文化輸出產品賺大量外匯了。

美國,日本50,60年代都鬧過這類事情,美國60年代漫畫因為尺度太大被舉報,導致出現了專門審查漫畫的組織,漫畫行業的題材被嚴重限制,你們今天看到的很多蝙蝠俠,美國隊長等漫畫角色差點就因為「色情暴力」被停刊了,電影電視圈也不平靜,我記得加里森敢死隊就是被美國家長舉報太過於暴力而停播的。但是10多年後,漫畫市場被搞的一片蕭條,大家發現這種搞法對經濟發展無益,最後也都開禁了。美國人不是也熬過來了嗎,但我還是樂觀不起來啊!美國的審查機構都是私人形式的,如果市場蕭條,他們會向政府施壓,為自己行業的未來考慮。但是國內的審查機構。。你們都懂得。

有時候真心感到絕望,被全世界噴成獨裁專制的邪惡國家蘇聯在文化上也不算弱勢,還記得各位小時候玩的俄羅斯方塊嗎?80年俄羅斯計算機技術雖然路線走錯了,但水平還有,俄羅斯方塊從蘇聯傳出後風靡歐美,當時俄羅斯方塊就像現在3A大作一樣火爆,從小孩到大人都愛玩,連美國人都不得不承認蘇聯人的俄羅斯方塊是一次很成功的文化輸出(當然蘇聯人沒把俄羅斯方塊遊戲當回事,這點和國內某些領導真心一個水平,都不明白這東西是一種強有力的文化輸出)。電影方面,蘇聯電影一直不算落伍,奧斯卡也得過,音樂,藝術方面更不用說了獲獎無數,西方世界就算再敵視蘇聯,這些文化方面蘇聯的好,西方也認可的。就是這樣一個文化水平不算低的大國,面對西方的文化侵略也根本無力抵擋,瞬間就被擊垮。我不知道中國按照現在這情況,以後除了搞成朝鮮那樣子還能有什麼好辦法。經濟上中國可以把自己和世界綁在一起,讓世界打擊中國經濟,就相當於打擊了全世界的經濟,大家都不好受,但文化可以這樣?人家開著門,你都進不去。你這邊關了門,人家照樣過的好好的,你這邊還是擋不住。

就不談文化實力了,這次XB PS4各種鎖,各種限,大陸主機行業的發展是別指望了,受損害的是一個剛出現希望的國內新興行業!別和我說國產網遊,手游發展的多好多好(實際上也就那樣)。我說的是主機!中國電影搞國產保護限制外國電影進入的結果是中國電影發展的更好了?這麼做的結果要少掉多少GDP和和遊戲主機相關的工作機會?要知道很多優質的國內公司都在給外國遊戲公司做外包。就像動漫行業一樣,國內是有能力搞高質量遊戲開發的,但就缺少一個良好的政策和市場引導,現在缺的就是資本運作,雖然錢已經不是問題了,但政策的卻有不確定性,投資人若燒了幾千萬,突然政府就不讓賣了,誰受得了這個損失。沒有政策保障的情況下,肯定一股腦的去政策允許的地方圈錢去了。

如果遊戲行業沒有外來者進入,國內遊戲行業也感受不到正真的壓力,也就不會有做出好遊戲的動力,又怎麼能指望國內遊戲行業走向良性發展?結果不還是死水一潭。

(同時也不要忘了微軟中國的逗比行為,PS4不鎖區簡直把微軟中國和百事通的臉抽腫了,什麼叫為了玩家考慮,索尼好歹嘗試過,微軟中國和百事完全沒考慮過普通玩家的感受。)


我在之前的答案里寫道,只要硬體相同,便無法鎖區。

萬萬沒有想到還有根據IP鎖區的這一可能。

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以下均為我的猜想:
1.Good End

總之,我相信只要機器出來,硬體還是完全相同的話,刷硬碟大法和SSH/VPN大法還是能夠解決問題的。
原本國行商店大概就是一副給上面看"哎,老爺您可瞧好了,這裡面全是經過審核的,順便著我還扶持了大量的獨立遊戲製作者,這可都是按說好的啊~",現在可能在此基礎上,多了個表面鎖區的假象以便核查,然後玩家可以自行解決。

2.Bad End

硬鎖,索尼食言,重蹈當年PS2覆轍。

另外想起了些相干不相干的:

為了真心喜愛的遊戲,我們委曲求全,我們被迫離開。

我們冒著被封號的危險去美服、歐服,他們罵我們是金幣農民!

我們頂著上萬的延遲去台服,他們說我們是大陸蝗蟲!

這些何其貶低的稱謂,我們都在默默的承受!!!!

我們憑什麼就不能擁有每小時4毛錢的廉價娛樂?

就憑我在國服?憑我是國服的魔獸玩家嗎?!

你們從小就對我灌輸,金窩、銀窩不如自己的狗窩。

那現實呢?!

你們已經讓我只能暫住在自己的國家,難道我精神上的家園,也暫住在自己的國家,都不行嗎?!

嗯,先想到這麼多,讓我先去哭一會。


我一直覺得我生活的是一個很奇怪的地方。在這個地方,電視劇是不能露乳溝的,玩遊戲是要被管制的,電影是不能反映現實的,互聯網是不能和世界互聯的,人民是不能討論政府的。更奇怪的是,生活在這裡的人們,他們漸漸習慣了電視劇播放到一半被叫停重新剪輯,漸漸習慣了已經預售的遊戲機延期,漸漸習慣了電影里只有幼稚的橋段,漸漸習慣了翻越一面無形的互聯網之牆,漸漸習慣了緘口不言。這些事本來就夠奇怪了,更奇怪的是沒有人再對這些事提出異議,人們都漸漸覺得這些再正常不過了。留下的只有越來越高的無影之牆。最近在知乎看到一句話,不過整個問題已經被刪了:有些鳥兒就是喜歡生活在籠中,畢竟有人餵養。


印象中林語堂說過:中國有一類人,身處社會最底層,卻又有著「統治階級」的思想,在動物世界裡幾乎找不到這麼愚蠢的生物。


在知乎大家一向倡導理性,那我就放下所有爆粗的感性一面,也來談談這個問題。


首先說說小劉其人,他為什麼要舉報呢?不管他被人肉出來後如何蒼白的辯解,從其種種的實際行為看來我們不妨妄自揣測一下他其實是希望鎖區的。什麼?居然有人希望鎖區?!可能作為我們核心玩家,不管信仰平台是哪家,不管國行鎖區對自己的切身利益有沒有實際影響,肯定理所當然的覺得國行遊戲機不鎖區是代表了全人類的美好願景與共同利益的,怎麼會有人站出來反對呢?!呵呵,要堅持相信鳥大了什麼林子都有這一項基本生存原則不動搖。扯遠了,說回小劉,目前事情發展到這個地步肯定小劉自己也沒想到吧,實際上大家也不要高估他了以為其真的是被選召的逗比,其實他就是個淘氣的熊孩子而已。通過他舉報再發帖炫耀這種行為來看,這孩子平時應該算是屬於有主見有想法敢行動不怕事兒的人。但是吧,這樣的人,要不就是特受歡迎與簇擁成為左右逢源的風雲人物,要不就是特招人煩希望別人注意自己但卻沒人理的自卑人士。無疑,小劉就屬於後者,想在網路世界裡怒刷一下存在感,結果玩脫了事兒大了。想想這樣一個心智人格稍有缺陷的人,IQEQ雙值能不堪憂?所以被人肉後其所謂的」道歉「也就只能那樣了,大家不會指望它再如其花樣作死一般吐出一個感人肺腑思想深刻的象牙吧?反正我覺得把其稱為被選召的逗比都是抬舉他了,畢竟一個人完美作惡且又全身而退的體力耐力智力魔力數值要求比行善高多了,他還不配呢。


上文提過,為什麼有人希望鎖區呢?舉報這種事情已經不能說是損人不利己了,正如別的大神分析從業界長遠發展甚至文化開放的角度來說簡直是害人害己,只要是玩家別管是索飯軟飯任飯PC飯一個個全都會中槍啊。呵呵,前面已經說過小劉是個怎樣的人了,哪能想到這個層次啊。他只是一個小劉而已,而就是因為我們有千千萬萬的小劉,所以才造成了今天這樣的結果。

我是純頁游手游網遊玩家,主機遊戲是什麼?單機遊戲不都是垃圾嘛?PS4又是什麼?類似機頂盒嘛?騙錢的,我要鎖區(鎖區是什麼意思?),我要舉報。

我是PC玩家,主機百害無一利,就是因為這種東西的存在才導致那麼多獨佔遊戲我只能看看優酷通關不能玩,要是這東西消失了PC平台大一統,以後所有的遊戲不用遷就主機畫面縮水,不會因為主機移植優化不行,外語渣玩不明白還有漢化,更重要的是什麼典藏版豪華版全免費了,這才是實際利好啊,為了推動主機的儘快消亡,我要鎖區,我要舉報。

我是PS4玩家,有了國行可不行啊,能過審的都是一把掌拍出十八條龍這類的遊戲,這不讓人覺得我的神機就是大型網遊手游機?還有我那些電影大片品質的超級獨佔遊戲大作要是誰都能玩了我的逼格怎麼辦?萬一有了國行牆了我的外服PSN怎麼辦?我要鎖區,我要舉報。

我是XBOX玩家,憑啥國行PS4就可以不鎖區而ONE就被鎖的死死的?憑啥就得受索飯的群嘲?我叫你索大好,我叫你嘚瑟,我要鎖區,我要舉報。

我是任天堂玩家,憑啥你們索尼微軟就是次時代?憑啥你們就能有國行?你把我大WIIU和3DS往哪放?我要鎖區,我要舉報。

我是路人甲,不知道為什麼身體不受控制莫名其貌燃起來了啊!我要鎖區,我要舉報。

哦,事情大了大了,人群多了多了,罵聲起了起了,人肉來了來了,新聞有了有了。於是各大網站媒體在沒有搞清楚狀況與審時度勢的情況下就紛紛出手推波助瀾,一天一新聞,導致了朝中震怒。


你問為什麼別的的舉報都叫天天不應叫地地不靈,一遇到這樣的問題處理起來就如此神速?呵呵,不看電影不看連續劇不玩遊戲生活還是能繼續對吧?這都不讓管那你還讓管什麼?去哪刷戰績啊?


我其實很反感網路暴力和人肉,都說網路這個平台是虛擬的,而我卻認為網路平台恰恰是最能赤裸裸的展現人性之惡,真實的讓人害怕。才一個說話不用負責的平台就這樣,那給你個做事不用負責的平台呢?所以偶爾人肉一下其實還是有些積極的警示作用的。


最後,柏林牆不是翻過的,而是推倒的。磚與鎬其實都在你手裡,你是想拆還是想補呢?如果之前沒有那麼多人裝聾作啞聽不懂添田武仁那麼明顯的暗示,非要傻傻的嚷嚷明確說法,可能就沒有後來的媒體先行評測。如果沒有那麼多人揣著明白裝糊塗在國行測試出來的時候,非要萌萌的嚷嚷要看實機運行三男一狗男朋友,可能就沒有人出來反覆強調這些遊戲在國行也是能運行的。如果沒有那麼多人理會小劉在貼吧那種地方跳梁耍丑,如果沒有後來的人肉與網約組隊和眾籌買兇等等荒唐之事,媒體如何攪混水和稀泥?XX部如何會重視?沒準兒等PS5都出了他們都不知道這台機器除了過審的這些遊戲還能玩什麼。可惜歷史不相信更沒有如果。其實每個人,包括我自己都是小劉,因為我還在知乎發這樣的回答讓話題繼續升溫,而不是拉上窗帘偷偷打開我的港版PS4,悄悄玩著刷了330件「補款運費」才買來的某遊戲。


又打移民廣告


冷靜下來看問題,我認為這件事是SONY自己的失誤。

不管是什麼原因,作為消費者可以看到的現實是:SONY臨時變卦+首發延期。
哪家國行機器,願意在發售前夕跳票還不給時間表?
而且因為臨時改變鎖區策略,大量預訂的玩家開始退款。

這麼看來SONY是受害者。那麼是誰造成的呢?

有人說是舉報。
來看看舉報的起因是什麼:

因為SONY的不鎖區引發其他平台的玩家心理不平衡——
因為SONY的不鎖區與競爭對手(如微軟國行X1)有了強烈反差——
因為SONY的不鎖區讓國內電玩媒體爭相報道大肆宣傳——
因為SONY把不鎖區的機器給媒體,給了還不要求低調——

……慢著,最後一條。
SONY對於輿論大力宣傳自己不鎖區的策略,是放任態度的。
雖然沒有給玩家任何明確的不鎖區承諾。

那麼反觀現在的事態。
有人舉報SONY的機器能夠運行未經審批的包含不恰當內容的遊戲軟體。
SONY沒有預見到會被ZF叫停的情況,採取臨時措施將機器返廠+打鎖區補丁,甚至可能封鎖大陸IP登錄外服。

既然怕舉報,為何當初這麼屌?

舉報的內容是客觀存在的,如果遲早會發生,SONY的風險公關是不是太失敗了?
甚至,是不是可以作出如下猜測:

SONY在明知或者不確定如今事態發生的情況下,故意散發了不鎖區的信號,這樣今後即便是鎖了,在輿論上對SONY也沒有損失。
相比微軟對待鎖區問題時從一開始就一棍子打死,是不是更靈活呢?

當然這是我個人猜測。不論有沒有陰謀論,SONY將不鎖區的機器給媒體時沒有要求低調宣傳,我覺得才是如今事態的起因。

只能說在沒有影音遊戲分級制度的國內,還是不適合國外遊戲機廠商發展。

自做死不可活啊……


當我喜歡魔獸世界的時候,我遭遇了WLK的中國事件。
當我開始追美劇的時候,版權抓嚴,再後來人人也被刪了。
當我準備買國行PS4支持索尼的良心時,遭遇了延期,不知道還會有什麼讓人無奈的事情。

現在每天下班回來,開始靠做晚飯打發時間,一個人吃。

喜歡的東西從來就不是二選一的問題。

沒有魔獸,我也不會玩那些網遊手游頁游。
沒有美劇,我也不會去看那些質量差的電視劇。
沒有PS4,我也不會買XBOX。

請利益既得者和媒體都放過那些我們僅剩的娛樂方式。

——————————————分割線,以上只是感慨———————————————————

  1. 劉某某,不以惡小而為之。
  2. 如果是無心之失,那就算是自己在作死。
  3. 劉某某的行為被利益既得者和媒體放大。
  4. 已經被曝微軟找藍色游標公關發軟文抹黑。
  5. 劉某某成為表面導火索,也是明面上的靶子,宣洩憤怒的目標。
  6. 當年魔獸的網癮戰爭沒有具體人物目標,不可能拿文化部來撒火,這次不一樣。
  7. 1月9日更新,從微軟Windows到手機安卓系統和蘋果,從微軟Xbox1到神遊3ds,從騰訊網易到淘寶京東已經通通被舉報!

希望最終結果能平息眾怒。
——————————————分割線,以上不是機靈———————————————————


如果要為這件事判責的話,劉某某20%,微軟30%,媒體50%。雖然不是主要責任人,但是其他人都在暗處。

「你們啊,不要總想著弄出個大新聞!」


Don"t you see there is no other way?
Just let the government into your heart.
-- By Butters from the South Park


關於PS4的事情在正式發售前其實不建議過多談論,之前出現的變數很大程度都是被炒熱的,背後有沒有什麼陰謀之類的也不知道,也不知道各種傳言是真是假或者是故意放出來想搞個大新聞,反正咱們這些小玩家也只能等。現在能退錢的就退,不能退就回家洗乾淨屁股老實等死吧。。。


唉,這事讓我想到從前放假,老師心慈手軟打算不留作業,前腳都走出了教室,突然一句「老師,作業是什麼?」,然後……然後老師打開了習題集……


翻來覆去無法入睡,恍惚間想起一個的故事,具體忘了,大概是說文革時期一個男孩舉報了母親的"反革命"言論,導致母親被槍決。

當然這兩件事情的性質不盡相同,根據目前資料看來劉先生不但是完全行為能力人且已經大學畢業,應該且必須對自己的言行負責。

不過其中相似的是,不管出於怎麼的初衷,嘩眾取寵或是護主心切或是愚蠢之極還是別的什麼,舉報這件事本身終究是小惡,但引來的卻是超乎想像巨大惡果,其根源難道不是來自無比荒謬的時代背景?

不過殘酷的歷史終究要個人承受,小男孩不得不背負"弒母"的罪惡感受終身折磨。
劉先生會承受些什麼還不得而知,不過介於你已經成為了歷史的一部分,恐怕你的人生軌跡也要發生重大變化了。

半睡半醒不知所云 ,我向毛主席保證絕對沒有說今天富強、民主、文明、和諧,自由、平等、公正、法治,愛國、敬業、誠信、友善的社會跟四五十年其實差不多重演歷史沒什麼不可能的意思。


其實整件事情就是索尼想裝傻,被一系列媒體過度報道而鬧到了TG人盡皆知。舉報人只是在其中充當了一個棋子,他的舉報事實上並沒有成功,有回復的截圖(官腔回復:這件事不歸我們管挖啦挖啦)。與他相比,更有可能的是不鎖區的開箱評測觸動了上面的神經。從時間點上也更說得通。

我還是那句話,從一開始就是做賊,在沒有真正的政策來支持之前,就算不鎖,將來一紙禁令下來也是早晚的事,而且對於原本的水貨玩家將造成的損失也將無法估量,現在在發售前緊急召回,從某種意義上也算是不影響水貨玩家的一種信號。

如果索尼抱著僥倖心理來搶攻,我覺得不如不試。別真當老爺們都是傻子啊。所以,想著把責任都推到某個人身上,不如想想怎麼去改變現在這個做賊的現狀。別到時候又像那天Steam被封一樣哀鴻遍野的。


他是否知道在20多年前,FC剛剛在大陸流行起來的時候,一個「家長」寫了一封舉報信題目叫「不要讓電子海洛因毒害我的孩子」?他是否知道這封信帶來的結果?
「電子海洛因」 就這5個在家長看起來只是用來煽情的漢字,確毀了天朝一個行業!毀了一代人的童年!讓天朝電子信息技術落後了他國至少20年!
但是「電子海洛因」就被禁止了么?沒有!它以各種山寨的形式活了下來,它的畸變讓3億未來本可以活躍在各個遊戲領域,享受各種高品質遊戲快樂的小孩子直接成了3億滑鼠腦殘,讓本來熱愛遊戲的人淪為了各種山寨圈錢遊戲的肉豬,讓天朝玩家從一開始就被各種歧視.....
去百度下微軟、蘋果那些狗眼看人的在華銷售政策吧,作為中國人,花了比其他國家玩家更多的錢,卻得不到最基本的尊重,這種痛他可懂??
但是玩家沒有放棄啊!在他這種雜碎玩著低劣的山寨盜版的時候,在他們到處給人下跪求破解求漢化的時候,還是有那麼一群人依然堅持這購買正版,雖然他們得不到尊重,雖然他們得不到正版的服務,但是他們一直在堅持!他們用自己的行動維護了中國人作為遊戲玩家的最後一分尊嚴!這一堅持就是整整20年!
他們的努力沒有白費啊!中國是個大市場,中國也有改革開放的這一天!因為有這些購買正版的玩家,索尼微軟才不敢輕言放棄中國這個市場!中國玩家用一代人的努力換來了電子遊戲行業巨頭的重視:主機入華,樓主他可理解這背後的辛酸和它即將對下一代中國人鎖產生的影響?他知道它對於一個遊戲玩家的意義么?
他知不知道當索尼發布會上日商總裁說出「中國是個遊戲大國」這句話的時候,多少遊戲玩家在搖頭苦笑?他知不知道PS4國行上出現「捕魚達人」這些所謂的首發主打遊戲的時候,有多少玩家的心在流血?
20年啊!那是一代人的夢想了知道不?我們承認在遊戲的製作上設計上和國外優秀廠商還有很大的差距,但是我們不怕,我們相信只要政策允許,我們必然會迎著冷眼和嘲笑勇敢的向前跑奮力追趕,早晚有一天我們會玩到我們自己的3A大作
可是如果PS4國行鎖區了,這一切都會變成空談,因為鎖掉的不僅僅是一些「大作」,而是一種思維,到時候我們只能眼睜睜的看著一個優秀的遊戲平台上只能玩捕魚達人,我們只玩花錢玩「一個巴掌拍出十八條龍」這種幾個世紀以前的思維做出的所謂的遊戲,而下一代,將繼續背負3億腦殘的名號,給馬化騰送錢..玩馬賽克遊戲..盜版山寨人家的遊戲CG..繼續受到歧視.......
網上這麼多人罵他,並不是他們怕鎖區,其實大家都知道,鎖不鎖對於這些罵他的人來說,無所謂的,因為大部分人都是買的港版.... 國行是針對那些還沒有接觸過主機遊戲的人...其中大部分就是那大三億,所以說,樓主就是因為他這種人,可能又一次毀掉了整個未來.... 所以才會罵他
其實罵他都是輕的
他還是收骨灰盒吧
轉自百度貼吧


惡不僅僅來源於制度的牆,也來源於往這面牆上添磚加瓦的人。


在這個地方玩個遊戲機遊戲感覺跟在販毒一樣,還要提心弔膽,誰的問題?


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