寫作的時候容易在小問題上面卡殼,然後影響到了持續寫作的狀態,而導致有時候很容易犯頭疼,怎麼辦?
比如說,這裡該不該用這樣的情節?人物應該是這樣的反應嗎?我的用詞好像用錯了,感覺有更好的可以用。瞄瞄前面,有要改的地方,然後回過頭來,結果卻發現後來想要寫的東西變得有些猶豫了之類之類的問題……
感覺整個人都有選擇困難症了啊(救命)!有什麼方法能夠剋制這樣的問題嗎?避免打斷持續寫作的狀態
謝邀。
海因萊因在索耶的寫作課上說過一條寫作原則,那就是千萬要控制改稿的衝動,除非你的編輯發話。
你可以理解為:不要沒完沒了地修改你的故事。
因為,諸如反覆修改、字斟句酌、精雕細磨……這些工作是永遠做不完的。
這倒不一定非得是 @羊駝說的那樣真的是水平問題,也無關創新。事實上大多數作家或多或少都會有這樣的問題。比如王朔說他在電腦前坐一天的效率是一版,也就是900個字左右,基本是寫以寫三個字改兩個字的速度行進著,寧財神說每天對著老婆改自己寫的東西頭髮快掉光了。
當然最典型的例子是喬治·馬丁,他說他在《冰與火之歌》的第四部里寫了一個大概六萬字的情節,他刪了,準備放到第六部里,然後他又覺得不合適,準備改一改加回第四部,然後他依然覺得不妥當——最後他不要了。
海明威說過:一切文章的初稿都是狗屎。
沒錯,但是問題不是在於你修改你寫的東西,問題在於你剋制不住過度修改的慾望。
至於為什麼,是因為你不自信,你感到恐懼,你恐懼你寫的東西並不是處於一種完美的狀態——縱然這世上並沒有完美的東西。你覺得這句話的「的」字太多了,你覺得那句話的「了」字不合適,你覺得這裡應該加個詞,那裡又該減一個詞——因為你害怕你哪裡做得不夠好。
史蒂芬·金說過,恐懼是多半壞作品的根源所在,也許你確實知道自己要寫的是什麼,並且能夠使用主動態的動詞給你的文字增添活力。也許你的故事已經講的不錯,相信用「他說」,讀者就會知道他講話的語氣動作——是慢是快,是愉快還是傷心。你的讀者也許在沼澤里掙扎,甭管怎麼說扔給他一根繩索......但絕對沒有必要拿根九十英尺的鋼索把他迎頭打暈。
好的寫作通常要求作者放下恐懼和造作。就寫作的好壞判斷而言,造作是一種心懷恐懼的行為。
另一方面,你寫故事的時候,是在給自己講故事。當你修改的時候,主要工作就是拿掉不屬於故事本身的內容。
如果你猶疑不定進退兩難,你就學學馬丁老爺子,把它整個扔掉,一身輕鬆。
世上沒有點子倉庫,沒有故事中心,也沒有暢銷書埋藏島;好故事的點子真的是來自烏有鄉,憑空朝你飛過來:兩個之前毫不相關的主題碰到一起,青天白日里就產生出新東西來。你的工作並不是要找到這些主意,而是當它們出現的時候,你能夠認出來。
而不是無休止地糾纏已經過去的部分。
所以我的建議就是,隨他去吧。
描繪不足會讓讀者感到迷惑,彷彿近視眼看不清事物。而過度描述則會將讀者淹沒在細節和意象中。竅門就是要找到一個適中的度。同樣重要的還有要分清主次,那些值得多費筆墨,哪些不必,畢竟你還有更重要的工作要繼續,那就是講故事。
每改一次,故事就變一個樣子;如果在某個時候,你發現自己再改下去,故事就會回到之前的某個樣子的話,這意味著,麵包該出爐了。【謝邀】
有。請坦誠一點承認——我【目前】就這個水平。然後要不就認了這個水平完成當前的創作再去補充知識,要不就索性先不寫了,先去補充知識和素材,覺得自己的積累的水平思維的水平有所提升了,再回來寫。
好多人來回來去改遠不像有些人想像的那樣,是因為我水平高,我精益求精,那幫俗人都是俗咖,寫出來的東西都是陳詞濫調所以他們不用想,我水平高,我這是創新,所以我花時間。這麼想的90%的人沒有那個創新的命還得了想創新的病。
理由很簡單。任何時候創新都是要比模仿更難的事。就像嬰兒,還沒學會走路,卻企圖在不斷爬來爬去的過程中忽然學會跑步,這在大人們看來就是比較可笑的行為。寫作同理。讀了幾本書,看過幾部電影,平常並沒有什麼積累,就想在創作時候行雲流水,這是不可能的。
拿我修文過的幾位「新人寫手」舉例。(這裡匿去他們的姓名)。
小A的問題就是在寫作中經常拿不定主意「這個角色這時候會是什麼反應呢?」於是他每次都來問我。他自己和男主性格相差很遙遠,而身邊又沒有相似的人物原型,他對男主唯一的「了解」就是之前看過幾篇類似的文章,但是他和我說:「我不想寫得和那些人的男主一樣,都一樣顯得我很沒水平。」
於是在他改了約莫7、8次之後,我實在忍不住了,告訴他,你要不找個原型去觀察,要不你有足夠的資源整合能力(就是把幾個不同的人融合在一起)和想像能力讓你能創作出屬於你的這個特殊的主角。否則你自己實力不提升的情況下來回來去改那個角色,最終只會讓那個角色
1.雖然誰都不像但是也誰都記不住他是誰
2.空洞不形象還不如人家大神創作出的「所謂俗」的模板人物
3.在以後創作中經常「卡殼」動不動就敲我QQ問我這個人物該怎麼辦,因為他不知道.....
(說句不好聽的,不是顯得沒水平,是本身就沒水平_(:з」∠)_)
小B是單純喜歡改劇情,她和我說:「什麼女主在溪邊戲水被王爺看到,覺得這個女子天真無邪,這個橋段太俗了,我要想一個根本沒人寫過的橋段才行。」我當時聽了就有點沉默,我不知道為啥好多新人總追求「根本沒人寫過」.....她拿回去改了,然後再拿回來女主在宮裡喂小兔子被看到了.....
......我告訴她故事往搞不好更俗的方向發展了。新人的腦洞儲備就那麼丁點,你有時候想破頭想出來的「絕妙」的場景,人家N久之前就有人用過了。你能想到的梗,大神們多半早就想到過了,而人家沒有這麼寫的理由是:
1.這麼寫更俗
2.這麼寫太牽強,給人一種和前文接不上的感覺
3.這麼寫讀者不愛看,戲劇性太差
所以新人在情節上一味追求創新導致的就是——故事很跳躍,沒有邏輯,俗不可耐(還自以為寫的不錯),讀者也不愛看。(當然大神級別的創新不在此列,人家有組織能力,但大部分新人並沒有,組織出來的新場景一般都遠不如她們所唾棄的舊咖。)
......至於詞語使用不當,我就不多說了,一個是辭彙量問題(得多積累才有詞用,人家從20萬詞里選個合適的,你從1萬詞里選個合適的,差距自然就出來了);另一個是想像力問題。我到現在都記得我們語文老師說過的一個例子:
她說有次她在一個同事家吃草莓,同事家有個小女孩兒特別可愛,她就逗她。「盈盈(女孩兒小名兒)啊,阿姨問你,草莓為什麼是紅的啊?」女孩兒抿嘴一笑:"因為草莓醉了啊。「
祝好。
【我是還有別的問題先戳後面鏈接再邀請的分割線 無需提問,也能回答 - 知乎專欄】我遇到這種情況會跳過去繼續寫,因為之前我會打一個腹稿,知道每個人的結局和故事的轉折走向。並且用紅色的字標示出問題,這樣以後回來修改完善的時候就直接能找到。
專業性的東西直接百度,或者知乎。
瀉藥。看看這題的關注人數就知道,大家都有這種毛病。
放心,你不是一個人,其實我們都是這樣,文字強迫症。
好在這個問題已經有辦法解決了。上面幾位都說的很好,我就不多說了,下面說幾條操作性比較強的辦法:
1.參加比賽
比賽有截稿日期,在截稿日期之前,你會想:「去尼瑪的,都要交稿了,寫成這樣不錯了。」然後愉快地完成小說。
2.讓前輩帶
我有個朋友愛好寫作,他有什麼作品完成了,總是先拿給我看,我會告訴他要怎麼改,並給他限定期限,有明確目標的情況下,卡殼情況會緩和點。
找個平台,寫完一部分就立刻發,發完再後悔。
寫完一章再改,化整為零。有問題的部分先標記。
這樣做並不能減少你的寫作時間,但是能減少你因為打斷而分神的概率。
當你在寫一個故事的時候,你不知道接下來故事如何發展了,你就把視角回到你的人物,尋找你人物的慾望,然後讓他為他的慾望不惜一切,最終為他的慾望埋單。
這麼說有一個前提,那就是你的故事框架必須特別紮實,每個人物都活生生地存在在你的腦子裡,很多人(包括我自己)一開始寫故事的時候,一定會理不清人物,弄不清人物關係,導致寫到一半感覺一切亂七八糟。
這個時候要做的一定是重新整理你的人物,構思你的故事框架,然後從人物出發,自然而然地便將故事發展起來了。我覺得,這個問題,看著小,實際上反應出來的問題很大
比如,發生了某件事情,主角應該採取什麼反應呢?
要不要再加一個這樣的情節呢?
整個故事的走向,是往這頭,還是那頭呢?
感覺是糾結一個小細節,實際上這反應了作者對情節和人物把握的無力
一個故事走到這裡,接下來可以填上無數個情節,但是把握力強的人就自然知道從這裡挑出那個他需要的
遇到事情,作者心裡的角色非常立體,立刻就知道他會怎麼反應。更厲害的,可以順路把其他人的反應都順暢的寫出來。
咋辦,我現在的辦法是 1,看電影看書學習;2,寫大綱。
給有一個簡單的辦法就是只寫你覺得必須寫的和想要寫的。
卡總是出現在一些鏈接帶上。但是這種勉強寫出來的,其實讀者也並不在意,多了還會煩。
有時寫著寫著覺得寫的又累又沒勁,就乾脆把這部分全刪掉。換一個插入點。或者幾句帶過去寫下一部分的情節。
我一般都是寫一段濃縮的,擴充,然後刪掉一部分。再強化剩下的一部分。這樣基本可以保證效率。
同時大提綱也是一直在深化和調整的。
對於人物塑造,先簡短的寫一下他的成長環境,性感愛好,立場以及他的目標。確保不走形。
情節發展同時要深化人物,不然會很死板。
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