設計師是自由職業好還是全職工作好?
當前,也許全職工作不再意味著穩定;自由職業能夠激發設計師更多的靈感,給設計師更多的自由。但也有人認為自由職業所面臨的孤獨感和團隊協作的缺失也會有弊端。所以問題來了:設計師是自由職業好還是全職工作好?
作為全職和自由職業遊離了很久的設計師!!這個問題一定要怒答!!
自由——全職——自由——全職……
高中畢業到整個大學(幾乎沒咋上課都在工作),就是這麼反覆的切換著狀態。從給人做banner、安裝開源程序、論壇插件,到做完整的網站策劃、SEO、UI等,在自由的狀態中保持了高速的成長和學習了非常多的技能。而全職的起點是在剛上大二,被奧美的朋友內推,於是去了4A實習,之後又跳了很多公司,生物科技、外貿、B2C、社交產品等等。每當工作覺得工資負擔不起開銷就辭職去做 freelancer ,但是因為枯燥又懷著長見識的心態忍不住再去上上班,大學幾乎是在這種浮躁又沒有定性的循環中度過。現在回憶那些年的經歷,收穫了太多寶貴的經驗。
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很多人都羨慕自由職業這個行當,和一群新朋友聚會,被問及從事什麼工作,鼻孔朝天的輕吐:Freelancer,於是低頭一看小夥伴們已經跪地板上了……名字就是那麼的高大上,「Free」字打頭,和你們這些資本家的奴隸們在身份和信仰上就已經保持了絕對的先進性,很多人覺得成為自由職業者應該是這樣的:
但大多數情況,這些人在經歷的「Free」其實是這樣的:
自由沒被你享受,而是你被自由給享(雞)用(奸)了。自由職業對我們最大的蠱惑是什麼?
財富和人身的自由!!
這高台上的夢想,讓每個人都嚮往。我們不用再每天早上摔鬧鐘、擠公交、看老闆臉色、提心弔膽請假………進入到「我命由我不由天」的霸體階段,馬上就要贏取白富美走上人生巔峰了呢。但根據這幾年自身經驗和觀察來看,現實往往不是那麼的美好,人們大多隻想看見他們想看見的,似乎每個自由職業者都是高收高玩,誰又能理解他們背後的辛酸和痛苦(神啊!!請讓我和他們一樣痛苦
╭(●`?′●)╯╰(●"?"●)╮)。存活的只有小部分,其他大多數退出的被選擇性無視,如果你不知道這些失敗者的下場(給生活跪下來唱征服的狀態),就不要貿然做出這種嘗試。下面就來說說自由設計師這個行業的幾個要素:
1、穩定的業務來源
這排第一我想大家都沒意見,沒業務就沒收入,沒收入就喝西北風去。任何 Business 的組成都不能缺少渠道這個組件,廣義上說渠道是資源、手段和方法,狹義上渠道就是你的人際關係。你如果沒有一定的社交圈,是很難發展出有效的客戶的,網上的比賽和投標不要指望可以成為穩定收入來源(有啥黑幕,自己去領悟)。如果你不是已經知名的設計師,大家擠破頭要找你賞臉擼一把PSD,你就要自己去創造人脈,自己去經營這些關係,三天兩頭參加個聚會認識些新朋友,老客戶沒事也約個飯談談人生理想BLABLABLA~~
只有自己做過自由職業的人才會懂,如果只依賴那麼幾個平台或者類似中間商的角色十分不保險,哪天業務線突然斷了以後怎麼辦?所以渠道只有掌握在自己手裡,才能高枕無憂,代價就是你得伺候好金主和客戶。
2、基礎的商業常識
看了絕大多數這類問題的回答,大家都沒有提到這個Point,可見設計師們對商業常識的重視是多麼的微弱。隨著業務檔次的提升和機遇,面向小公司和個人的業務會逐漸升級,業務流程也就會被動正規起來,大企業有各種各樣的章程,而你沒有足夠的實力前只能是順應對方的遊戲規則。
口頭協議要變成書面合同,擬訂合同的內容你是否能挑出毛病和合理保障自身權益,合同法有那些條款來為將來的撕逼提供法律保障?個人簽字的合同和有企業蓋印的區別在哪裡?提供個人發票、企業發票、增值稅票有什麼區別?誰幫你開?開了得抽多少點?對方匯款要是只能給對應的企業賬戶你怎麼拿到尾款等等。
大三的時候給4A做第三方,即使自己以前也在體系內但輪到自己來直面這些問題才會發現沒有AE這日子過不下去了已經。幾筆業務的款項因為自己的不了解,在流程中足足拖延了半年之久(餓死的邊緣)。所以你要單幹,你在項目的前後都還有大把的經歷要應付這些商業流程。
3、靠譜的合作夥伴
你雖然是自由職業,但是大多數自由設計師是不能自己一個單打獨鬥面對所有項目的(不服來辯),當年我也天真的以為自己就可以做完全部工作,所以學編程,想把錢全自己賺完,不用被瓜分,這裡暴露出來的問題就是,術業有專攻,有你擅長的,就一定會有你不擅長的部分。你可以很快的完成設計,但是編程能力的短板會嚴重拖延你的項目時間,打亂你的安排,而如果你有合作的程序員,那麼他可以更高效的完成這個部分,你們的項目承受能力也會因此得到極大的提升。我用很多血的教訓才懂得團隊的戰鬥力是1+1&>2的。
不但得有穩定的合作夥伴,他還得靠譜。你作為自由職業進行項目組建的臨時團隊,是靠社會規範所約束的,你們沒有上級,沒有有效的規章,合作夥伴的臨時退縮或者拿了預付款消失也是經常發生的事情。SO,騷年,朋友多不?
4、強大的自控能力
自控力是高於天賦對人才等級劃分的界線,你自審一番,拖延症達到了什麼水平,如果日常工作都喜歡拖延,就更不要提單幹時你有很好的自控能力了。工作時對自身的約束是接近實時的,沒有完成工作的後果短期可見,上司同事都在被動的形成監視網。而自由職業沒有人監督,全靠自己安排,誘惑接踵而至,上會兒網吧,玩會兒遊戲吧,時間還早多睡會兒吧……
本來充足的項目時間被拖延到最後階段才開始進行,結果一踏糊塗,你要面對來自客戶的質問和自己的自責,沒準項目因此終止血本無歸。自由職業就是一個長期和自己惰性搏鬥的過程。
5、靈活的溝通技巧
你處於一個人戰鬥的時候,面對客戶挑剔的審美,不專業的表達方式,草雞的溝通行為,沒有一張巧辯如簧的嘴,就別想在撕逼的商場中通關。一張好嘴和溝通方式,可以極大的降低出錯成本,一嘴勝千言,蒙B細無聲啊!有時侯你也知道自己的稿子做的屎一般,但是就是憑著那一本正經胡說八道的強大技能,硬是逆天改命也不是不可以啊!
6、足夠的設計能力
我故意把專業能力放到最後,不是沒有原因的,作為設計師設計能力怎麼能不重要。但是,好好去看前面幾點,自由職業最讓人可怕的一件事情,就是責任範圍擴大了。你已經不是只要把設計做好就可以交差的企業員工,已經是一個創業者,要有大量的精力和時間去處理別的事情,往往最後的作品達不到你自己的預期,長時間下來自己的水平也得不到增長,陷入了很尷尬的瓶頸!好的設計能力是必備的,不要為這件事沾沾自喜或者以為有了很好的競爭力,離你可以拿到項目並且成功收款還有很長一段路。
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年輕人,不要衝動!想成為自由設計師,好好想想為什麼,你到底有沒有這樣的條件和能力。貿然走進這個領域不一定會得到你想要的。你想自由,生活和工作混為一談的時候,就時時有事情還沒有做完的陰影壓在心頭,你想提高收入,各項短板的暴露會拉低你的核心優勢。自由設計師很多時候還沒有全職自由!
這是沒有辦法蓋棺定論全職還是自由好的問題,因人而異。請在自己現在的工作中好好積累足夠的經驗,去找到自己的答案。最後引用 《Rework》中的一句話:
眼裡有目標,心中就有方向,出手才有力量。你現在準備向誰開炮?
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Unfortunately this question doesn』t apply to me as I am constantly working. It isn』t a full time job, it is a full life job.
很不幸這個問題對我來說無解,因為我一直在工作。這不是一項全職工作,這是一份終身的工作。
我覺得設計這種創造性的工作應該有充分的自由,我的學生和朋友也都希望自由。但是大多數人還是在打工,原因也很多。要工作自由除了保障上的考慮外,更大的顧慮是煩。所有的事情都要自己處理!這是一種權衡,但對於優秀設計師來說,內心的訴求還是要做自己的設計,自由的創作狀態!
Designup拍著身板兒來報道
我認為自由設計師和全職工作沒有好壞之分,只有適不適合。
隨著共享經濟在國內的快速發展,在物的共享、知識分享之後,人才共享成為下一個經濟風口。越來越多的設計師選擇自由職業,相比穩定的全職工作,這更考驗設計師的專業設計水平、自我管理、人脈資源、溝通力等多方面的因素。
如果設計師在全職工作之外,萌生自由職業的心態,不妨試試利用空閑時間接設計項目,看看自己是否適合全身心成為freelancer。
成為自由設計師,很重要的問題:哪裡認識靠譜的客戶接優質項目?!光靠身邊朋友和以往積累的人脈資源,青黃不接的哪裡有全職工作穩定。
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這全看自己了,有些人適合體制內,有些人適合自由。只有權衡利弊,沒有絕對的適合。而且未必需要是一直全職,或者一直自由。人是會變的,靈活應對就是了。
有人脈,有專業,當自由職業者最好。有人脈,沒專業,也可以做個和自由職業者合作的。沒人脈,有專業,先在公司里憋幾年,建立渠道後再做自由職業者。
另外,也看所在設計行業,環藝、景觀類的還是做全職工作好,因為活兒來了,一個人忙不過來,需要協調的事也多,甲方也越來越傾向於選擇服務好的公司團體。而全職工作有保障,項目接觸的多,也會有各方面的人員配合,對項目和個人的見識和資歷都很有幫助,待遇上也是有提成的。平面包裝、標誌、攝影等類型的,如果有一定資歷和名氣,可以做自由職業者,因為相對以上的項目周期短,個人容易操作,利潤也高,也可以向下游的出版印刷、製作等抽些提成。而動漫類的,漫畫、靜幀圖片類的,適合做自由職業者。動畫類的做自由職業者基本不可能。工業設計類的,也肯定是全職工作好,個人單幹希望不大。
在這個行業,只要有人脈,有活兒,其實自由職業者和全職的界限並不清晰,角色隨時可以變換。專業水平是重要因素,但不是決定性因素。自由職業者只能算是個過渡,做的好,肯定需要加人,然後升級為養著別人的全職工作者,也就是當老闆。做的不好,也只能找個被別人養著的全職工作者。
總體來說,有社交能力,有專業的,早晚會走上單幹的路。沒社交能力,有專業的,適合找個大公司,做到頭是個設計總監,技術合伙人。沒社交,沒專業的,那就不算了。自由職業者可是真不好當的,設計行業尤其如此。
如果你能保證經常接到活,肯定是自由職業好
不在特贊 我願意當自由職業者 但自由是有代價的 肯定艱辛
在特贊 我願意全職工作 為自由職業的設計師解決獨自難以分散精力財力投入的法務稅務問題 讓大家能當受保護的自由職業者大家經常說的自律性,工作氛圍,業務來源,合作夥伴,過硬的技能,壓力等等,我就不重複了,大多數自由職業都存在這些問題,怎麼選擇和解決這些問題得看自己。相信很多做設計和開發的都考慮過自由職業這條路,或許你也嘗試過無數,失敗過無數,或許你還在堅持,或許你已經走上了穩定的沒有束縛的自由職業道路,這些都是很正常的。面對殘酷的社會現實,往往全職自由職業,時間自由,出行自由,金錢自由,並不是大家想像的那麼輕易能得到,全球無數人都在這條路上,當然我也在這條路上。自由職業能帶給你的價值,絕對不是公司,不是創業能給予你的,也不是誰想體驗就能體驗的,所以也請慎重對待這個職業。說一些我覺得很重要的方面,告誡大家必須得考慮幾個重要的未來職業規劃:
有幾個概念必須先聲明一下,能幫助大家更好的理解設計師的自由職業。
自由職業:我這裡說的自由職業,是指代能夠正常維持業務往來,維持生活必須,維持自我期望值,有穩定的職業發展趨向的自由職業者,而不是三天打魚兩天晒網,東牆西牆一起補的業餘自由職業者。專指全職自由職業者。
外包:這裡說的外包的業務來源,可以是威客,可以是第三方平台,可以是找上門的客戶,可以是本地客戶,可以是自己主動挖的客戶。
版權:這裡說的版權,知識產權更多的指代設計師的產品的許可證的正常發放渠道,擁有正常的購買和授權。
境外:這裡說的境外指業務來源,客戶非中國人,交易的貨幣單位非人民幣。
業務:這裡說的業務可以是外包,可以是產品在個人網站,第三方網站上的銷售,可以是其它渠道的銷售,可以是簽約後的定期報酬等。
1.你的自由職業是想一直靠接外包,靠各種平台銜接你與客戶的協作,還是想創造自己的產品去銷售?能否維持你超過2年甚至更長時間得資金和精力,還有心理壓力,設計師本身的不思進取的職業壓力。一直靠外包,你必須擁有堅實的合作夥伴,否則一個人長期奮戰,是吃不消也是很難堅持長久的。當然並不是說一直接外包不能長期維持自由職業,這需要穩定的外包來源,當你個人品牌和知名度到達一定程度的時候,只靠穩定的外包來源也是可行的,不過這也得考驗設計師和客戶溝通中耐性、資金等問題的協作能力。只有每時每刻處理好和客戶的關係,才能維持穩定的外包。一個自由職業,或許會經歷威客,外包平台,客戶找上門,主動投標,產品銷售,第三方平台銷售等等,只有經歷過各種方式的自由職業,你才能知道自己真正的『落腳點』,這個落腳點是自己找的,不是別人給的。
2.你的客戶來源是中國的還是境外的,這個有很大的差別,不論是業務渠道,還是設計標準,還是綜合技能,還是產品質量,都有很大的差別,至少,英語能力,資金結算渠道,就是兩個很大差別。要衡量好自己的能力,自由職業可以當做是你的後路,也可以當做是你的唯一收入來源,這些,都是需要對自己未來的把控的。如果你是想在中國做自由職業,必須考慮到實際的環境,比如版權保護,比如購買力,比如各種互聯網紅海藍海亂象,大多數專註中國業務的自由職業,或許漫畫家,雜誌簽約作家,簽約設計師,知名講師,或許會走上正常的自由職業道路,但是大多數設計師,是很難做一個穩定的中國自由職業者的,是很難長期堅持的,到頭來很可能還是繼續打工,繼續所謂的工作室創業等等。國內和國外的自由職業者環境,是相差頗大的,所以需要慎重考慮自己的自由職業業務目標群體。
3.你是否學習或者掌握其它技能,協助完成自己的項目。總不能有不能勝任的工作就求人就找合作夥伴吧。說實話,合作夥伴,不是說找就能找到合適的。你能否單槍匹馬不在荊棘中倒下?當然現在是團隊協作的時代,但是也不是絕對的,你只有具備了獨立性,你才能處理好團隊。
4.你的自由職業是否能保護自己的知識產權,作品版權,如果發生版權糾紛或者被侵權,你是不是還能繼續保證收入,是否能夠不被一些不法分子,一些偷工減料的人或者公司影響?如果因為版權,會大大影響你的收入,從而導致你成為了別人的搖錢樹,這種狀況也要多點心眼,別努力一輩子,服務的確是那些偷工減料的人。
5.自由職業的起家門檻 (技能門檻,目標門檻,協作門檻,英語門檻,家庭門檻等) 你是怎麼定義的?給自己定什麼樣的門檻,直接決定了你能做什麼樣的自由職業,決定了你能堅持做多久的自由職業,決定了你做的是中國還是境外的自由職業。這是一個大方向,很重要的方向,千萬別以為只要是自由職業做哪的都一樣,就像你做威客,你做眾包平台,你做簽約設計師,你做遠程教育講師等等,都是不一樣的工作流程和要求。
6.作為設計師,你是否有全棧的準備?還是就打算以單一技能闖天下。如果靠的是單一的幾個核心技能,你得考慮協作問題,合作夥伴怎麼找,從哪裡找,利益問題怎麼解決,協作方式,辦公地點怎麼解決。一整套可以銷售的設計作品絕不是單純的幾張圖片就能解決的,畢竟這不是在站酷上做點練習做個教程,不是在公司做個工作的局部,你要做的是自由職業,是可以換來金錢的作品,這種作品,綜合含金量都有要求,是否能讓你的作品具備商業價值,這個也是設計師最難的,最需要摸索和長期實戰的。當然,靠單一核心的幾個技能也能做出商業作品,但是也有其其它方面的含金量,也就是說,不論怎麼辦,你都得提高綜合能力(比如自我品牌的建立,作品推廣,dribbble,behance上首頁或上特色推薦的技巧等等),單純靠幾張圖片幾個文檔,是不能夠維持長期穩定生存的。很多人會說,你所謂的全棧可能嗎?怎麼不可能,我花三倍的時間比同行付出的更多,別人周末休息去旅遊,我周末寫代碼做推廣,別人晚上看電影約會,我晚上鍛煉完繼續寫代碼繼續畫圖,時間長了,其它技能慢慢鞏固了,別人國慶長假出去旅遊,我在家寫代碼,別人上班了,我趁著人少出去旅行半個月,這就是付出所得,有什麼不值得?前提是,你必須付出的比別人更多,必須忍受更多的孤獨和壓力。
7.才做自由職業的一開始,你的業務,你的精力,你的作品,都會很分散,或許甚至長時間無法集中,能否解決好這些問題,做好自己的品牌宣傳,是很重要的。個人的品牌建立,對長期的自由職業影響較大,畢竟,你要創造長期的誠信,長期的業務往來,長期的設計產品銷售業績。就打個比方,你想在中國做自由職業做的比較好,保持穩定的業務來源和合作關係,你最好有個站酷的推薦設計師頭銜,有個其它平台的推薦設計師頭銜。如果你空空如也,全部靠自己,是很難撐起一片天的。有些人總是質疑,建立自己的品牌?或許是你的名字,或許是你的個人網站,或許是你在其它平台的頭銜,或許你上過電視,或許你有強大的後台,這些都是你建立個人品牌的渠道,並不是說你的個人品牌就是要創立個公司,就是要註冊個商標,就是要讓全中國的乃至全世界的人都知道有你這個人。很多個人品牌都是無形的資產,忽略這個資產,或許,你不適合走自由職業這條路。
設計師,能做自由職業,是非常好的選擇,可以利用自由的時間,發揮自己最大的價值,可以盡情的創造,做自己喜歡的東西。這是打工或者創業無法給予的。但是不意味著不改稿,不失敗,不落魄,改稿超過5+,甚至10+都是很正常的,我的第一份境外項目改稿7次,修改細節達到300個以上,這遠比在公司打工的改稿次數和細節多得多。
設計師的自由職業,不可能會像你想的那樣風光,你也不可能保證你自由職業做的就是你喜歡的,就是一定有成就感的。但是大丈夫能屈能伸,你如果選擇自由職業, 你必須接受無數的不滿意和無數的抱怨,可能是客戶的抱怨:效率問題,質量問題,售後服務問題;可能是自己的抱怨:賺的錢還不如打工多,做的事還沒有打工簡單,一點也沒有打工輕鬆。每個人帶著信仰或者理想,或從善,或從惡。能不能真正走上自由職業這條道路,對於每個做了選擇的人都是未知數,是無法預測的演算法。
只要你準備好了,就可以勇敢去嘗試,不要懼怕,自由職業沒有那麼恐怖,但是絕對不會那麼輕易讓每個想做自由職業的設計師得逞,失敗乃斌家常事。不過請做好失敗的準備,做好資金準備,確保長時間無收入的狀態下生活能維持。
當今的社會,傳統規矩的工作已經沒有太多的安全感了,所以很多人也在嘗試自由職業,所以也孕育出了很多想玩玩手機發大財的微商自由職業人。
也正因為自由職業總體的門檻比較高,在國外,很多自由職業路上走得穩定的人,都已經家喻戶曉,綜合能力堪比擁有互聯網知名企業,大公司背景(比如蘋果,google)的人,甚至他們經常也為一些知名企業服務外包,比如阿迪達斯。所以自由職業也同時把很多設計師和開發者拒之門外。尊重每一個自由職業,就是尊重這個殘酷和機遇並存的市場。每個人都有同等的機會。有的人適合做自由職業,有的人適合創業,有的人適合打工,每個人都有屬於自己的選擇,自由職業對於每個人都是公平的。
自由職業就像做一個戰士,擁有戰士的榮耀,是值得尊敬和嚮往的正當職業。最後我想說,自由職業並不一定適合每個設計師,自己怎麼過的舒適,怎麼過的不願無悔,怎麼過的充實,完全是自己去選擇,不要被自由職業這個稱呼迷失了雙眼。相信自己,跟著自己的腳步走。每個人都有自己喜歡的工作方式,都有自己的期望值,都有自己可以或者不可以勝任的工作,沒有必要去攀比去對比。
最後要重點說:注意身體,多鍛煉,千萬別亂了生物鐘,壞了身體,得不償失。
看你自己的實力和家底了 自由職業不是隨便可以做
有的人,做成了自由的;有的人,做成了免費的。
你是不是弄錯了?
自由設計師的意思不是給你自由設計的意思哦.
以前老闆要你改幾次,你自由了一樣要改幾次.要你做多少款設計你還得做多少款.
不樂意了? 那就別做, 也別想收款.已經是知名設計師就不用說了,必須自由,想怎樣就怎樣,齊白石擦筆的廢紙都被當成高深莫測的畫拍賣。
有人脈、有大量穩定客戶的,最好是弄個工作室,雇幾個剛畢業的學生,只用付很少的工資,讓他們去苦逼,你只要大致指導一下就行,對外就說是自己工作室出品。財源滾滾,省心省力。
有一些較穩定客戶的,如果不是拖家帶口上有老下有小供房供車壓力很大,也可以,過小資生活,輕鬆自由的文藝青年,沒事兒自己給自己放個假,到處去旅遊,對外就說是」體驗生活「,找「靈感」,哈哈~和別人說「約嘛」的時候都格外有藝術范兒。
沒有穩定客戶,指望從威客網之類接散活兒,就要非常辛苦才能維持較舒適的物質生活;
如果又懶,就只能住單身公寓吃粗茶淡飯披破衣爛衫,但相對的,確實會有大把大把的時間可以浪費 - - 反正很勉強能交了房租水電網費,沒有朋友,不出門也不需要添置衣物……我就過了很長時間這樣的生活,每天睡到中午,自己煮點飯,吃完了看看有沒有活兒能試試,有就做上一兩個,順便看看前些天做的有沒有中標的,有就可以在太陽下山以後去超市買點香腸臘肉燒雞什麼的,沒有就多買幾包榨菜……從超市回來差不多也七八點了,一邊吃零食(如果買得起的話)一邊玩遊戲到深夜兩三點,洗洗睡。日復一日。整個人都頹掉了,白天幾乎不出門的,偶然白天必須出門交個網費之類,見到太陽都能被嚇一跳 - - 我大學時候曾是幾個高校舉辦辯論賽的最佳辯手,這麼宅了一段時間之後,我見了人都不敢說話,也不願意抬頭,幹什麼都畏畏縮縮,輕度抑鬱症,有自殺傾向。這個問題可以類比為,是在城市中生活好還是在農村自給自足的生活好?我想大部分人都會懷揣著自由的夢想,苟活在相對便利舒適的城市之中吧。
想自由職業,要麼能力強到獨挑起一片天,要麼忍得艱辛貧苦。
看你是什麼項目類型了,在家裡接點畫圖做logo的活的話,估計也不是你嚮往的自由職業吧,成氣候的項目一定是需要一個團隊的
當然團隊可大可小,但是只要形成了團隊,就離自由遠了一些,當然夫妻或者基友二人組這樣的設計工作室也有不少,雖然多少算個公司,相對靈活性還是高一些
說白了,還是要看能力啊,能力足夠,怎麼折騰都不怕沒飯吃,當你猶豫的時候,就說明還擔不起自由職業的壓力看個人吧,自制力好,能力強,就自由職業吧。像我這種說好了開機畫畫又來刷知乎的鳥人還是乖乖找個工作和一個老闆為妙。
自由職業路過。
當然是自由職業好。
想休息就休息。想吃飯就吃飯 。
但是 。。。
你確定你有足夠的客戶?
技術是否達標。
新客戶如何建立。
老客戶如何維護
價格如何定。
錢如何要。
能賺到錢的最好
個人覺得在確保能養活自己並且有富餘的情況下自由設計師好。(個人觀點,不代表所有設計行業。)
設計師是一個需要靈感的職業,並不是任何時候都可以有感覺並設計出好的作品,但在全職的企業里BOSS可不管你是在什麼時候有感覺狀態好,這樣的企業有規範的流程和時間節點,碰到不太正規的企業碰巧那個拍板的人又不是那麼專業,設計師會被折騰的很慘,有時即便你知道有些工作就是無用功,但你也沒有話語權,那就得頂住不光來自設計上的各種壓力做出好的東西來,哪怕在你狀態不好的時候。
自由設計師只要迎合客戶的要求,在合同規定的時間節點內,時間分配、工作流程、工作方式都由自己掌控,根據自己的工作狀態合理安排時間。但是前提是你有穩定的客源,有穩定的合作商,有幾個好的合作夥伴。
既然選擇做了自由者,就要有享受孤獨和沒有其它部門協作的準備,這樣即使累,也是自己心甘情願。
如果你是單身,沒養寵物,住在隔音良好的單身工具,好吧,也許可以考慮。
如果不是,請腦補以下情形:
每天早上六點你的貓爬到你的床頭一陣猛舔叫你起床鏟屎;下午正在工作的關鍵時刻,你女朋友拉你上街買包證明你愛她;華燈出上,散步回家,狀態良好正準備給客戶設計Logo之際,樓下大媽廣場舞方陣開始舞動……
總的來說,你整個一天精力都不是集中的,整個人都是崩潰的。
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