電腦渲染建模和配置的關係?

本人對電腦配置與程序關係不懂,以前電腦配置E3的CPU 內存8G 顯卡是1G的GTX系列的具體型號忘記了,見諒。因為工作中涉及到的3DMX SU(草圖大師) lumion。最近做一個模型 用SU做的 大概200多MB導入lumion以後發現有些卡頓 只能降低參數使用。楨數很低大概7-10.我懷疑配置不夠,今天去換一個電腦 CPU I7 4770K 內存金士頓16G的 顯卡他給我推薦 專業顯卡 藍寶石V4900 回來以後使用lumion用我這個模型 楨數依舊5-8一樣卡 當時就鬱悶了。因為個人不太懂,他說渲染是和顯卡有關和CPU無關才使用的專業顯卡 本來想上一個GTX790的。後來看了一下,有人說現在的程序優化 3DMX lumion都對家用顯卡支持還是夠了。並不是太需要專業顯卡 真的要純渲染上工作站最好。那我想請問。
1.渲染的模式到底是靠CPU還是顯卡
2.我要作模型時想流暢運行大模型(場景大片面很多)使用什麼配置最好
3.程序卡頓是否根本在於顯卡 。謝謝指教
4.我是否該馬上去把顯卡換為一個顯存大一些的非專業顯卡
補充一下本人使用3DMX很少 不熟練 多是用SU建模 渲染一般都是用的VRAY 這次跑動畫用的是lumion


1.渲染分即時渲染(如lumion)和物理渲染(如vary和ART)。lumion這類即時渲染燒顯卡,而vary和ART靠cpu
2.流暢運行大模型當然要用專業繪圖卡
3.如果是在建模過程中移動卡頓應該是顯卡問題
4.不懂
su建模主要在於模型的控制,N年前的顯卡用su綽綽有餘
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以下是從人人網大神搬運過來的(在有道上存著,出處忘了,望見諒)

顯卡篇

「顯卡」分為三種:普通卡(俗稱遊戲卡)、繪圖卡(俗稱專業卡)、計算卡(數據處理卡)

作用為:

1、普通卡:主攻DirectX、網格面處理

2、繪圖卡:主攻OpenGL、線框處理

3、計算卡:主攻浮點運算(配合cpu處理數據,其實不是顯卡。為處理大量數據而生)

軟體方面:

1、Autodesk公司幾乎所有的軟體(Revit、Inventor、CAD)都是DirectX顯示。(09年以前OpenGL)普通卡快,revit配一塊計算卡會加速。Revit做建築方案首選基本是350MB模型per8G內存,比較吃配置。但是其配套施工軟體nw則是8年前電腦照樣流暢運行。是未來的趨勢。

2、Autodesk的3DMax和Maya因為製作複雜建築模型能力低下,基本可以忽略。但是做個建築外觀效果還是可以的。3Dmax繪圖卡快、Maya用啥差不多

3、Rhino是Java編程。因為有gh、evolute等插件,是曲面建模首選,可以支持很大的模型。很多公司前期Revit建模,後期犀牛深化的。犀牛和Revit配合是很流行的做法。當然rhino也有bim。普通卡快

4、Catia及全部相關軟體(dp、solidwork之類)都是C語言。支持很大的模型(操作繁瑣,最多用來處理精細模型細節)繪圖卡快

5、Sketchup。雖然很多人被誤導用su建模,但其實是很垃圾的軟體。。唯一的優點就是可以有很多拿來玩的插件,但基本都是作者做著玩的,各種bug坑死你。。而且這是我唯一見過的會常蹦的軟體(當然rhino操作不當也會蹦)。。用3年前的垃圾顯卡就完全超出了它的性能需求。這軟體甚至不能保證模型的精度。根本沒有任何實用價值,可以完全被rhino代替,當然很多國外學校都是用rhino建模。這貨另一個用處是下載模型庫里的模型草草渲染效果圖。其實中國有個數聯中國(馬雲和一幫浙江人搞得)就是用su做室內。還說得過去。其實就是一種頑疾而已。最牛逼的是su還有一些bim插件。當然用su做一些詳圖構建還是比較簡單可行的。

6、其他軟體。(很多小眾軟體和國產軟體,其實做的還很好。但是因為沒時間研究,以後有空再寫他們的需求。)

7、ArchiCAD、Bently。不敢妄議。

8、nVidia or AMD(ATi)。 這也好說。。。其實兩家沒啥差別。。。但是nvidia多一個CUDA。支持顯卡處理數據,讓顯卡充當一定計算卡的效果。支持CUDA的視頻壓制軟體速度很快,渲染軟體也很快,大概比cpu快10倍。

CPU篇

其實用什麼樣的CPU是很容易選擇的。

1、建模。目前的3d建模軟體(su到revit)全都是單核3dapi。所以單核頻率越高的cpu越好。演算法就是cpu核心頻率處以實際核心數(intel公司1變2的虛擬核心沒有影響)。(這裡有誤區就是有些人買E5甚至E7的cpu去給revit建模用,最後被卡的要死。)建議有錢就入4820。差一點就入4790(k)或4770(k)、缺錢就入E31230v3。

2、渲染。首先是cpu的主頻,主頻越高速度越快沒的說。現在的渲染軟體基本支持32核心甚至更高。核心越多,渲染效率就會提高。但是具體提高在不同的渲染是不同的,所以不好比較。建議入雙路E5高頻cpu。

3、cpu緩存。cpu的緩存對整體性能影響比較大。。。比較簡單的說,如果主流cpu緩存是6MB而你買的是10MB緩存的cpu,那麼其性能可能會差5%-10%。

4、intel or AMD? 著不知道該怎麼說。就是晶元設計能力質的差別。intel4核和AMD8核一個性能,你有什麼辦法。。。。intel省電amd費電你有什麼辦法。。。建議就是不是amd信仰就入intel。。。。

5、其他品牌CPU。我用過什麼三星和amd合作的四核cpu。。。那坑爹程度。。。基本不想多說。。。。。


硬碟篇

完全看你的經濟實力。

1、SSD。有沒有必要。。。用PS會變快、建模時打開模型速度變快,比如revit新開視圖會快很多、玩遊戲載入會變塊,省時間、系統開機會變塊很多等等。(當然你需要一塊至少128g的ssd才夠把系統和常用軟體放進去,如果你還想放遊戲進去,那至少也是256g甚至512g了。)還有就是上一代ssd512g性能發揮到最大,新一代ssd256g性能可以發揮到最大(我指的是那種同容量比較貴的,sata3介面,你懂的)。所以如果是2倍這個容量可以組建raid0以提速。(SSD分SLC、MLC、TLC。就是數據層數的意思。基本上敢拿出來賣就帶表不會那麼容易壞。但是心裡感覺不爽還是不要買tlc,如840evo)。另外,就是不要相信跑分軟體。。。不要買ocz這種神坑、不要買金士頓這種打醬油的之類。。。。

2、機械盤。有5400 7200 10000 15000之分(每分鐘轉圈數量)。還有單碟容量只說。。。基本就是買單碟容量大的,買轉速快的(10000的15000的可是天價)。(單碟容量指的是一個碟片的容量不是整盤容量,不要被js忽悠了)單碟容量差一檔次基本速度會差10%,至於轉速的提升,自己算算吧。。。。

3、混合硬碟。什麼帶8gssd的機械硬碟。。。。趁早別買。。。有個p用。。。。。

4、ssd配合機械盤。學生黨選擇。在ssd裝軟體和系統,存檔放在ssd上,但是要經常向機械盤保存,其中用意可想而知。


看了這麼多就是單純的渲染就是選志強 如果是建模就是i7 如果想同時兼備怎麼選呢 ,畢竟個人配兩台電腦可能性又不大


lumion渲染和其他渲染器不同,它所用是軟渲染也就是顯卡渲染或者實時渲染,而vray類是用cpu渲染,如果你想用max或者maya來做那種分層渲染,最好是買cpu好的a卡機器,但如果是想用lumion渲染,a卡會出現黑天空或者跳閃天空,lumion渲染器只能用n卡渲染而且得找顯卡好的機器跟cpu好壞無關。


高頻E5組建雙路平台。成本不忍直視。


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