如何評價高達versus?


8.1更新排位(天梯)模式

首先終於解決了和好基友沒有模式玩的痛苦,可以雙排組隊了,不過說實話到這個時候還能留下的玩家估計也都能找到固定圈子開內戰房了。

排位模式整體設計的還是不錯的,比起開房的玩家對戰在搜索條件上的不便和隨機對戰不能組隊的尷尬,排位模式還是蠻認真的,比如可以查看交戰雙方網路質量後決定是否開局(同時不能看到雙方機體,避免因為覺得對面隊伍組成對自己不利就退出而延長排位時間),當然,我遇到過網路狀況都是最好的藍色,進去後卡成狗,也遇到過有兩個人顯示灰色(最差,基本等於斷線)卻絲般順滑的情況,攤手。

增加了固定組隊功能去匹配固定隊友上分,除了邀請好友還可以通過選定隊友的cost帶尋找合適的野人,不過我隨便試了一次感覺半天都沒排到人,可能是因為我的cost帶太尷尬了。

有戰績和勝率記錄,有軍銜(段位),可以增加玩家的動力,不過沒有獎盃,白金控可以無視

另外,官方也更新了巴巴托斯天狼和德天使兩個DLC,因為首發自帶德天使就試了一下,設計的還是很有特色的(雖然是NP時代就有的,整體設計思路似乎變化也不大)

而8月還會有5台機體的DLC(平均1台40軟左右),DLC商法很明顯了。

然而令人有些擔憂的是,目前公布的5個DLC都是現有作品的機體,seedd、oo第二季、無盡華爾茲、機動武鬥傳這些人氣作品還是毫無痕迹,不能排除NBGI瘋起來真的把這些都留到加強版的可能性

PS.最近同時在玩射爆2(Splatoon 2),都是多人對戰為主賣點的遊戲,感覺用戶體驗差了好幾個數量級

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作為一個沒玩過PS3版的玩家來說喜憂參半

喜的是,比起PSV的EXVS-Force,本作保留了最核心的部分,2v2對戰,而且在武裝、覺醒和援護等功能方面都沒有閹割(我沒有玩過也沒有對比MBO,所以如果有武裝閹割現象請不吝指出)。96台參戰機體,從數量上也保證了多樣性,而且像是OO四小強、W五小強這種都做到了全勤,也是很讓人欣喜的。

另一方面,高達系列讓人津津樂道的一點就是不僅僅是主角一個人的戰爭,各種配角和量產機的活躍一方面促進了模型銷量,一方面也增加了作品「戰爭」題材的感覺,很受軍武愛好者歡迎。這次也有大量被人稱為「雜兵」「雜魚」之類的非主角、非宿敵機登場,而且這些機體往往還有多名駕駛員可以解鎖更換(主要就是語音不同),並且每台都儘力表現了自身的特色,還是讓人很欣喜的。

說完了好的,說說壞的吧。SBGI遊戲定價高不是一天兩天了,經常有的作品,放到全球其實也就是粉絲向的二線作品,卻能把普通版賣出人家豪華版的價位,豪華版賣出絕版收藏版的價位。但是因為手握粉絲喜愛的IP獨此一份,加上遊戲的基本素質還是保障了的,讓大家一邊牙痒痒一邊掏錢,而另一方面,SBGI有深諳DLC商法之道,能拆開賣的,絕對不給你打包。

這次問題就在這裡,收錄96台機體的確聽上去不少,但是因為前面說得收錄了大量非主角機,所以看下來,反倒是有幾個系列的主角機完全沒有蹤影,或者說,有幾個系列完全沒有蹤影,其中還包括了強襲自由、命運和OOR/OOQ這幾個高人氣主角機。從各種角度來說,都給人一種「這些高人氣機要留著當DLC賣」的信號。體驗不能說很好,很多輕度愛好者可能都認不全非主角機體,就產生了「說是高達vs更像是雜兵vs」的感覺

而另一個問題是,NBGI此前曾經提到EXVS MB系列作為街機作品不移植家用機,而Gundam Versus則自成一系會成為家用機的vs系列,和MB並行發展。

那麼這麼來看,GVS就應該是個為家用機量身定做的系列,然而實際表現來說卻讓人有些寒心。

比如,對於不喜歡對戰的PVE玩家,之前的系列移植作除了街機模式之外也有頗有玩點的單人模式,比如故事模式。本作卻只有類似街機的挑戰模式,和類似生存的終極模式(玩家挑戰15/25/50波敵人)。對於不想要對戰的玩家來說可玩性不高

而另一個主機平台的玩點,雙人合作,在本作中也很不友好。挑戰模式不能合作,在線的隨機對戰模式無法邀請好友組隊,建房間的話也需要至少4人才能開始對決,不能和好友1v1(儘管這個系列一直是2v2為核心,但是好友間切磋也是個人自由),而本機分屏功能也不存在。

唯一能2人組隊的模式是終極模式,然而這個模式每10波就會有個Boss hunt關卡,因為場上機體多,很容易導致連線出現錯誤而掉線……

所以對於兩個玩家同樂這點來說也不算友好,基本上只能建房和野人一起玩對戰,但是還要小心某些非常喜歡去新手房屠幼的觸手野人……

不過,排位模式還沒有開放,可以預計排位模式會有組隊2v2排位戰的選擇(除非SBGI真的想玩脫)

就我個人而言還是滿喜歡的,因為我湊齊了4個水平相當、會玩高達梗的人一起打麻將,錯了,對戰。

總體來說,對於喜歡這個系列2v2對戰、對於幾個未收錄機體沒有特別怨念的玩家或者高達死忠都可以考慮。或者有3+個跟自己水準差不多,可以一起王城pk或者菜雞互啄的基友也可以一戰。

對對戰部分沒有興趣的玩家就暫時不要入坑了,不玩網戰的話本作可玩點真的不多……


不說了,已經欽定神作了。


首先爽玩了兩天,今天看到有問題來回答一下,我就不說我那點情懷了,直接點。

優點方面:
本質上仍是那個高達vs遊戲,我說系統方面,噴射取消,step取消,兩種覺醒方式,當然還有酷炫的覺醒技,還有一如既往的屠夫與肉。
新加入了許多前作(exvsfb)沒有的機體,當然還有全新製作的各系列開場動畫,這一作應該用靜畫來說吧,但是機體在動畫里的張力依然不減。
隨機對戰適合沒事打兩盤,但是不能看網路狀態,基本上每打幾盤都會出現卡頓,卡到掉的情況。

缺點方面:
本地只能一個人打了,上一代的主角機也沒掉了好幾個系列。個人最痛心的是沒有x和異端。。。這個看個人吧,要入的話建議看一下機體表,還有就是一些聯網房間方面的問題。

不知道算是優點還是缺點的方面:
新的單機終極模式,15波30波50波對應不同難度,中間時不時會插入多人聯機的三對三,三人混戰,6人打巨大ma,3人比賽擊墜數。
沒有了任務模式。
非常巨大量的雜兵機,不過多少每台機都有自己的特色武裝。

建議不是系列鐵粉的人保持觀望,看看後續是否有補完自己喜歡的機體吧。


謝邀。

我的第一反應是2ch速報版的情報被再次證實了:
速報@ゲーハー板 ver.41139

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (?????? KKa7-tBTs):2016/08/23(火) 20:22:30.16 ID:C7Az1XobK.net[5/6]Oh,,,,

バンナムガンダムゲーーーむ大特集m
クリエt--タt-いんタブy-まである??ーwー;

家庭用ガンダムvs

詳細まかせたy!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

はやくヨシダまとめたいんおwww

速報@ゲーハー板 ver.41139

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (?????? KKa7-tBTs):2016/08/23(火) 20:27:52.36 ID:C7Az1XobK.net[6/6]移植じゃないy^w^
アーケードのスタッフが家庭用にm新世代の

ヒャハヤハhwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ヨシダまとめる?3?

フラゲGKさん後繼有人呢。

回到答題。

由於TGS2016展台活動上還將公開進一步細節,我僅就目前的情報說說看法。

『機動戦士ガンダム VS.』シリーズ15周年!
第5世代の最新作『GUNDAM VERSUS』が、PlayStation 4で始動!

株式會社バンダイナムコエンターテインメントは、今年で15周年を迎える『機動戦士ガンダム VS.』シリーズの第5世代となる最新作として、PlayStation 4(以下PS4)『GUNDAM VERSUS』を製作することを決定いたしました。

PS4『GUNDAM VERSUS』は、アーケードからの移植ではなく家庭用に特化した獨自の展開を行う最新作です。シリーズ伝統の2on2のチームバトルアクションの楽しさはもちろん、PS4ならではの新しい遊びを盛り込み、アーケードでのプレイとはまた一味ちがう楽しさを追求したタイトルです。開発は『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』シリーズで長年にわたる実績がある、株式會社バンダイナムコスタジオ「VSTGプロジェクト」が擔當しております。

首先著重強調VS系列的15周年,第5世代作品。
這是有意在帶離一提到高達VS就是EXVS的印象。EXVS的時代也要終結了啊……

然後便是這句「並非街機移植」。
官方曾經公開表示EXVSMB/MBON不會移植家用機,
(可移步我之前的如何評價PSV的EXVS-FORCE? - zegus 的回答)
嗯,不移植並不妨礙咱們搞個新作嘛。

至於進入第5世代的理由,除了PS4喜人的裝機量與普及率以外,我認為還有更深層的理由,這裡展開說說。

加上本月下旬即將上線的ヤクト?ドーガ,截止目前MBON的可用機體數量已達到151台。
雖說龐大的數量對每台機體的武裝設計和平衡性調整是有很大影響,
但如今的新參機體,往往結合了當前熱映的作品或是販售中的模型。
它們或是借著熱映作品的曝光度提升了知名度,或是想借著EXVS的名氣帶一波模型銷量,
武裝豐富,判定霸道,實力偏強的現象屢見不鮮。
等這陣子熱度過去,官方一波平衡性調整將它們其中一部分適當向下修正,然後再推新一波強機體。
漸漸地,玩家們發現每個COST帶總有那麼幾台機體的身影揮之不去。
漸漸地,平衡性調整在玩家心目中失去了期待值。
即便MB升級至MBON時,給眾多許久未調整的老機體新增了武裝,以適應當前越來越「惡劣」的生存環境。
然而僅僅是標題的細微變化,以及時而並不那麼靠譜的網聯質量,使得MBON在玩家中口碑並沒有達到預期。
MBON的街機玩家群體日漸流失,以及隨著可用機體數量的增加而不斷喪失的遊戲平衡性,也倒逼著EXVS是時候來一次「重啟」了。

所以,我不指望PS4的這個GUNDAM VERSUS能達到MBON的機體數量,但求這回好好把關每台機體的平衡性吧。


這回答早在公測時寫了,沒有粘貼過來。現在當做補發。

首先說明一下,VS系列我只玩過PS2的聯合VS扎夫特,還有PSP的GVGNP。

PS3的EXVS和街機的MBON我都知道,然而都沒有機會玩,所以我現在接近於高達VS的新手玩家。

第二,我玩這遊戲測試版的時候(自由模式),發現我所有操作都會有0.5秒左右的延遲,我在手柄上作出諸如BD,Step(包括紅Step)等操作,屏幕上都會延遲出招。

我不知道是我的手柄問題還是早在哪個PS3或者街機版本的高達VS的修改。總之就是給我一種不適應的感覺。

綜上所述,我只能以一個「高達VS新手」的高達模型迷的角度來評價這個遊戲。

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毋庸置疑,繼承加強了一如既往的打(彈)擊(幕)感(流)和手感(延遲操作我也適應了)。

沒有本地分屏,說保持幀數理由太蹩腳。我能容忍體驗低了些,我不能容忍沒有。

覺醒技對我來說就是個新鮮玩意,然而並沒有多用心,連某些主角機都是隨意大手一揮300傷害就完事,這讓我這個機甲迷很無語。

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畫面沒多少進步。我說的是對比自家PS4版《高達破壞者3》,那熟悉的多邊形圓圈……

粒子效果倒是過得去。然後在我iPad找到一張我拍的視頻。

這是PS4版《高達破壞者3》,對,眼花繚亂的粒子。

至於《高達VS》,我只能說「嗯,正常水平發揮」。

雜兵機太多,當然沒雜兵機怎麼襯托Ace機的厲害呢?然後我看了看Ace高達機的數量。



你丫也好意思叫高達遊戲???


是不是有點競技性了,就忘了自己是「粉絲向遊戲」的本職??

你丫對得起509港元??

遊戲沒出的時候,天狼座就欽定DLC,足以看出吃相多難看。難道不是應該「誠意追加機體」嗎。

naive??509隻能買個啟動器??ew,seed d,00 2nd和劇場版,G,X,IBO 2nd等等。請DLC再見。

不要跟我說「是男人就開扎古」,我不吃這一套,事實證明大翅膀大背包大砍刀大槍管就是更受歡迎。

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高達破壞者再爛,噴點也只是關卡設計和刷子遊戲。

論照顧粉絲,怎麼講都是爆你versus幾條街。

總結:

高達模型粉絲請優先考慮高達破壞者3,打擊感格鬥手感還沒那麼不堪,還能自由組裝。

對格鬥手感有要求的玩家再考慮高達versus,覺得Ace高達機體過少的可以等待後續DLC或者年度版(就南夢宮的節操我覺得一年出個獨立加強版什麼的我都不稀奇)。

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(新加的幾句)

什麼時候出這台機我爆買DLC。

出Switch版我上豪華版。


Versus此作和PSVita上的Force是一樣的。歡迎挖墳。


剛接到朋友電話,原話是:「什麼jb玩意兒」。
硬要說優點的話大概只有:這是一款在ps4平台的gundam vs遊戲。了解到dlc的新機體竟然是德胖就可以想像機體質量慘淡程度。好比以為是場嘉年華,買了門票結果發現只有旋轉木馬。差不多就是這種感覺。更可氣的是知道這些好玩的玩意兒明明是可以在那兒的。


(?_?)遊戲發售第一天滿心歡喜地打開遊戲,叫上基友來我家一人一個手柄打算玩一整天,結果發現。。。沒有本地雙人模式!強調一遍沒有本地雙人模式!搞得我好尷尬啊。。。還有讓我感到很遺憾的是有些作品一台機子也沒有參戰,比如說: 口袋戰爭, 閃光哈薩維, 武鬥傳, 無盡華爾茲, X, SEED-D, SEED ASTRAY,00第二季,00劇場版,AGE。不知道是萬代打算做dlc地獄還是現在的高達versus只是個半成品,說實話這樣的遊戲我感受不到廠商的誠意,_(:з」∠)_我這種買了下載版的只好默默等待遊戲更新,希望萬代能把這款遊戲做好,加油!

順便再說一下,因為我很菜又很無聊,有時候就會在自由對戰里設定兩個cpu然後看著他們,剛剛我發現高達versus不能設定兩個cpu互相打。。。。(′??_??)總之希望這款遊戲之後會更新完善吧


不請自來了,作為參加了beta測試的用戶,首先還是感謝一波港服給了這次機會。先說明一下個人情況,本人並非vs系列的死忠粉,與其說喜歡vs系列,不如說喜歡的是高達這個IP。最早接觸vs系列是小學的時候在ps2上的聯扎,當時對於這款遊戲還是挺喜歡的。只可惜初高中家裡並不會給買ps3,因此exvs以及exvs fb這兩作基本沒怎麼玩,只是偶爾和基友出去的時候會玩一下。高中階段其實psp上的高達vs高達以及續作np玩得比較多,不過上了大學之後基本就和vs系列說拜拜了。大學其實有玩掌機,但是手裡只有psv,想想入ps3的話還要買顯示器太麻煩於是放棄了。直到去年exvs force(中文版)的發售讓我再一次接觸到了vs系列,結果大家都知道了,這一款作品實在不怎麼良心,以至於我對於ps4上的這一作完全沒報什麼希望。

拿到測試碼的時候,雖說有點驚喜但是也並沒有報太大的期望,進入遊戲之後倒是感覺不錯。首先說畫面,這一次的畫面算是對得起ps4了,比起ps3時代的兩作好了幾個檔次。其次就是一些特效,給我印象比較深刻的就是00的幾部機體了,畢竟是自帶粒子特效的機體,不論是飛行的時候,還是爆炸的效果,我個人覺得還是相當不錯的。測試中的場景並不算多,不過幾個經典場景都有了,不知道後續正式版會不會多出一些場景。

再說說機體吧,機體這塊其實讓我有點失望。從最新機體來說其實還好,鐵血乃至雷霆宇域都參戰了,不過這兩都只有一台機,鐵血的巴巴托斯第一形態和雷霆的四面盾牌。鐵血裡面的流星號、格雷茲以及常用的機動工兵都作為援護機登場了,其實很多機體都只在援護機中出現,比如報喪女妖、力天使、主天使等等。單論機體數量的話,目前的數量應該不少,但是用戶可操作的機體就有點蛋疼,這倒是有點讓我想起了force的套路,只能希望萬代不要再來這麼一次。另外這一次的登場作品有點難以言喻,說它作品不多吧,其實從UC一條線到V再到倒A黑歷史,然後W、00、鐵血和雷霆宇域都有了,但是實際上W可選機也就兩台,飛0和沙漠,都是TV版,00也只有第一季的能天使,座天使二型和最後的GN flag,而seed直接兩季都沒了。所以從機體範圍上來說我覺得只能說勉強,用戶可選的機體確實少了,不過根據萬代的尿性DLC肯定跑不了,畢竟官方自己也宣城這是最新作,多少應該還是會用點心,再做成force那樣這個系列的招牌可能也就毀了。

再說說操作吧,exvs和exvs fb玩得太少了,缺了比較重要的這兩作的體驗,個人感覺其實也談不了什麼。畢竟exvs fb時期的幾大操作我基本不會,force的操作又有變化,所以這裡只能談談個人的看法。對於操作,個人覺得versus基本繼承了fb的一些技巧,手感上目前來看差不多,但是不知道有沒有核心玩家找出兩者的差異點,作為官方認定的最新作,我覺得對戰技巧上可能還是會有一些變化的,不過個人現在試不出來就是了。

另外,關於此次測試,主要內容分為四個部分:生存模式、街機模式、自由對戰和網路對戰。生存模式目前是30回合,每個回合根據打敗的敵人等要素給予GP點,每五個回合可以利用GP來加點,比如機體的射擊、格鬥、覺醒攻擊、光束防禦和實彈防禦等。同時每十個回合,會出現一場3v3的戰鬥,贏了可以拿到500GP,輸了只有200GP。其實我覺得這個3V3還是挺有意思的,雖然整個就是一場混戰。街機模式,目前其實也就只有一條線路,大概五個關卡左右,最終boss是阿普撒拉斯II,整體來說沒啥難度,反倒是生存模式的最後幾場讓人覺得有點挑戰性。傳統的2v2自定義就不用說了,不過這作確認沒有本地雙人模式,2v2倒也少了點樂趣。網路對戰應該是大家關注的重點,就我自己的體驗來說並不算好。我在找房間的時候,基本上3格信號就算好的了,很多信號都是紅的。進了房間之後,一個房間可以容納18個人,9支隊伍進行2v2的戰鬥。不過感覺網路信號不是特別好,還是有一定的延時,偶爾會在關鍵時刻卡住,而且我發現,似乎信號不好的時候機體會直接停在原地,所以網路狀況不好直接被血虐,也是無話可說。

整體來講,本作我還是持觀望態度,主要關注點還是在機體,畢竟這一次直接就整個seed沒一台參戰了。遊戲體驗還是挺不錯,就是街機模式偶爾會出現輕微的掉幀,生存模式和2v2都還好,只有街機模式有時候會突然地卡頓一下,並且在每關最後的過關畫面基本上都會有點掉幀的感覺。唯一希望的就是萬代這次別再作死了,force這玩意真的不能來第二回。


下了試玩,找了UC系的兩台主角對打。

手感生澀,對新手並不友好。

作品太少,選取機體也很詭異。

一局刪。


不來個3v3不要談新作…


明顯感受到了製作組不用心+一開始就打算把一些熱門作品整部整部賣dlc的決心...


更新一下,有些人覺得我洗地 呵呵。


站在玩家的角度,不單想單機 1v1 2v2


我也想B社 免費送所有玩家,一張包含所有高達作品機體,最好還原什麼ps裝甲 曉的反光速+sp OO的無限動力太陽爐 鐵血的啥啥反光線但是吃岡釘的裝甲。所有機體出場就全平衡 滿通信員 的vs


問題可能么?你單當B社是善堂 還當b社是上帝啊?

我就是說說現在B社這麼做的現實阻力。 讓有些是想玩的,但是被你們這幫本身就不玩在帶節奏的。好好接受現實,該有的麵包遲早有,趁現在內容不多好好跟上節奏,不用被老屠夫吃的那麼慘。


畢竟這遊戲諸多不是,他始終是你投入多少去享受對戰 就有多強的遊戲,沒時間不想投入太多,也可以隨意玩兩把,有喜歡機體就明碼實價買。


不像時下火熱的手游網遊 給錢就算大爺,不給錢就肝死你才給你想要的卡。

所以你覺得我提出某些看法不對可以用例子打我臉,例如你們找到ps4上差不多系統和畫質但是可以單機2v2 4v4 6v6的,我也想開開眼界。


洗地?


講真你們本身不是受眾不對這玩意感興趣,欲加之罪何患無詞?


不再更新了,我要去送肉了……

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跟你們說 日本玩家那麼在亞馬遜刷1星B社是樂意見到的,甚至機體少都是故意為之都不為過,為什麼?

mbon還在運營中啊!

君不記得tmEXVSFB發售後EXVSMB還沒上線那幾個月,街機廳瞬間冷清了么?一下子出MBON陣容的機體量 還要不要街機活了? 所以做出相對mbon內容不那麼豐富,是權益之舉 讓街機老闆好受點。

(不像k社的遊戲王說砍靈擺就砍靈擺。有的卡組還他媽公布新規則砍之前幾天,才剛剛有跟上一線的加強,比老虛FZ那個元帥玩弄孩子還惡劣)

ok你說mb mbon我都不知道,我是個天朝玩家,我只知道fb 只知道gvgnp 那你說個毛?

你更加沒底氣說這作不行好嗎!本身你就除了這作,你就玩不了所有全球最新的高達vs遊戲了,回線好的,還能吃日本肉,以前幾作你能做到么?從你知道的連扎開始,gvg gvgnp exvs exvsfb的索尼平台版本,不是都tm回鍋肉么。

畫面跟不上時代?你眼睛是瞎了的么?只能盯著機體材質?噴口特效 射線特效 場景渲染都比fb好不知多少好嗎?

DLC了你喜歡的機體我也不想洗,的確我也種白出身,要比遺憾機體,我相信你們那些自稱正統作粉絲沒幾個比我多。問題這遊戲重競技 平衡性考慮是必須的,發布到現在做了多少次測試你們是不會關注的吧?搞了這麼舊才搞好現在90多台的平衡。一下只mbon全陣容你做平衡做給我看看?

而且現在沒有的機體,你不期待到時候再從新出來是大改的,更好玩更強的?

DLC地獄?除非你有強迫症,人家出都得賣 那是你犯賤

一般不就是用哪台買哪台么?

再說了這花費比起街機大佬 比起那幫氪手游的已經很低了好嗎

那些你不持續付費根本沒有遊戲性,這個平衡性還有的!

沒單機2v2 1v1?沒劇情可以探索?

想探索劇情你去玩psv那坨屎啊!

你玩守望先鋒不見你噴沒單機6v6? 你電腦跑的起 你都沒那麼多朋友到你家好嗎……

出在ns平台上會重現當年gvgnp的盛放?你不嫌畫質差?對了ns那邊真有個可以面連的彈弓手,你看看有多少人是面聯的,大多數都是網連。

所以你們這些都是莫須有的罪名,愛玩這個遊戲系統 這種遊戲模式的 早就開始玩了

你可以說你們就喜歡割草 喜歡探索劇情 就喜歡某些作品

ok,各有所好 你玩你的

但是別tm在這亂帶節奏好嗎,你不玩 別影響其他人接觸這遊戲。

我們嫌肉少啊!

分割線-------------------------------------------------------

還是那句話,高達ip旗下很多遊戲作品,稍微網上搜一搜 一大把,雷霆宙域,鐵血如果你有看直播的,甚至你可以上YouTube看高達相關的,都會發現一大堆各種各樣的正品高達遊戲,非得要劇情,你可以G世紀啊 在一個類似守望先鋒的連接對戰遊戲求劇情?非得要單機1v1 psv那坨更適合你們啊。

甚至你可以去玩現在ios公測中的那手游版本高達VS。

講真從連渣開始單機1v1組隊2vcpu就沒有啥好體驗,不是掉幀不說,流程也短一起通關就沒了。

真當vs是高達無雙啊?明明有無雙不去玩無雙?


想像一個場景,當一個平時做做模型玩玩膠,小時候psp上打過np,也玩過sd和雜兵ol的高達粉,得知ps4新作消息後自然是激動的,二話不說就預定了首發。遊戲拿到手,「感覺模式有點少啊,不過這也無所謂了。」虐了若干把ai,感覺良好,「怎麼說我當年也是班裡gvg小霸王,直接上網路對戰!」
這個世界是殘酷的,結局如何就不忍心多說了。當網戰被花式吊打之後,他把手柄一摔,氣得玩起了手機,打開知乎看見了一個問題:「如何評價高達versus」,此時他的心中,能在ps4上玩高達的喜悅之情蕩然無存,而這半成品遊戲的缺點卻暴露無疑。那請問,他會不會給這款賣五六百大洋的遊戲打上一個大大的差評呢?
說了這麼多(大概都是廢話),我想表達的就是,這就是一款單純的街機遊戲,獲得樂趣的方法只有一個,就是2v2的網路對戰,也就是說只有入門,上手了你才能真正體驗這個遊戲,而這遊戲的上手難度,圈子裡對新人的不友好程度,我們都有目共睹。此類遊戲實在太硬核了,和那些只玩玩ac神海gta的輕度遊戲玩家(沒有任何貶低的意思)的遊戲觀是格格不入的,如果單純是出於對高達的愛而入手,那麼這款遊戲絕對不可能令人滿意。

——和基友組隊在野房吃肉吃了15連勝之後有感而發


不能分屏是真的毒,之前還跟小夥伴說誒等發售了來我家對擼啊,搞得我想重新去入台ps3打fb。。


我只提一點,這個遊戲居然不能本地分屏玩誒!
剛剛發售那天帶著一起打了很多年機的朋友來我家。(他有ps4和高達vs,平時在網上聯機玩)
想著來啊戰個痛!老夫的浮游炮可不只是好看而已!
遊戲一開,捧著手柄的兩個人一臉(confuse nick young)懵逼。
後來就在網上玩了,可少了本地分屏還是少了不少樂趣,就真人pk什麼的。

我還是喜歡本地分屏互相傷害的日子。


可能財團B覺得只有日本人會吃bgm拿出來賣錢這種伎倆,或者說財團B認為非日本玩家沒有資格享受更好的遊戲BGM吧


PS4上終於有了一款靠鋪的高達遊戲了,希望不要重蹈vita那款的覆轍。。。


說白了就是高達械鬥吧,那麼,G呢?G呢!老子的流派東方不敗呢!
不能空手拆機我還是毛線高達啊!
還有不是雜兵多嗎?傑剛呢?拜亞藍帝王呢?強襲短劍呢?毀天滅地大毒蛇呢?


作為psp時代就鍾愛高達的鐵粉,我還是想說,現在真的不怎麼樣,只求dlc補全之後出一個最終版。
不過雜兵還挺好玩
做男人果然還是要開扎古啊


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