怎麼設計一個學校校史博物館?
主題,展品有什麼有特點的想法
設計一個優秀的展覽是很複雜的一個過程,不知道題主的「設計」處於哪個階段。
就設計流程而言,通常的展覽需要從:
1.文字性的大綱。——骨架
具體到學校校史博物館,應該就是學校的發展歷史。通常的敘述過程以時間軸線為主,比如我下面舉得例子:
(1)起源:什麼年代開始出現,由哪些單位出資,出於什麼目的建設學校,哪些人為學校建設做出了什麼樣的貢獻
(2)發展:經歷了多少階段,是否有什麼代表性的校訓口號等,幾次變革,有哪些老師、學生等等名人,有哪些具有代表性的事件。
(3)現狀:現階段的學校有什麼成就,學校現狀如何,學校組織機構的狀況,在國內的教育地位等等。
(4)展望:未來學校願景,發展規劃等等內容。
2.史料豐富布展大綱。——靈魂
(1)現有文物:學校在以往的發展歷史中留存了哪些資料?對應的圖片、實物、文字、刊物等等內容。對應到文字大綱中,並進行編號。
(2)文物徵集:除現有文物,可能還有一些重大事件或者突出人物的資料是缺乏的,需要通過校友、出版機構、當地史料館等各方面搜集,以充實現有大綱,為展覽大綱轉化為展覽提供豐富的素材和良好的展示節奏。
3.大綱到腳本的轉換。——血肉
這一步之前通常會有招標,也就是說1.2兩步通常需要學校相關單位做好準備(大綱、文物、圖片、建築尺寸等等),然後經歷招標,將內容交由設計單位。
設計單位根據校方提供的大綱,結合自己對學校的了解,與甲方的溝通,進一步將大綱向展覽的方向轉化。這個過程有點類似與動畫分鏡。
設計師可能會根據學校的校址變遷、校訓、領導層辦校理念的變化確定不同的基調,會根據自己的經驗和創意需要,把整個展覽的主題提出,以」關鍵幀「的形式貫穿表現出來,這個過程奠定的是整個展覽的表現主題和節奏起伏、亮點創意。
我覺得題主可能想知道的是這個階段如何完成,但是如何提供這個主題和創意,需要有很豐富的資料,然後才能提出,不可能用一種方法就解決了所有的校史館布展。
4.概念設計。——畫皮
這個過程每個團隊有不同的習慣,有的可能從平面開始,有的可能從大空間和立面開始,也有的可能從幾個關鍵點開始,但是內容最終都要落實在平面圖上,通過效果圖表達個甲方。
5.深化設計。——整容
蘿蔔青菜,各有所愛。
儘管通過招標,但是設計團隊通過交流復原的設計方案通常不能完全被甲方接受,而且現場可能還有很多的具體狀況,比如消防、承重、結構一系列問題,這時候甲方通過效果圖與設計團隊交流,進一步完善彼此對方案的理解和深化,達到雙方都能接受的效果。
通常來說到這個程度,設計就完成了。但是這只是簡單的理論上的一個展覽設計過程,實際還會有各種具體的情況,需要具體的處理。
佔地盡量小。
我們中學多年前曾經有校史室,後來因為地方不夠而取消了。
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