這樣一張摺疊效果圖是怎麼實現的?

這樣一張摺疊效果圖是怎麼實現的,用PS實現難嗎


PS能做嗎?當然可以,但是相對耗時費力,用PS做此圖影響效率還不方便修改,3D的好處在於可以後期隨意編輯貼圖以及褶皺的程度以及明暗關係。個人比較傾向於用3D做此類的圖,適合長期使用。


我就用C4D來舉例吧,當然我也只會用C4D其他的3D軟體我也不會……而且做出基本的樣子是非常快的。


首先建立底下書本的立方體

接著新建表層封面的平面

設置封面的分段,5段就夠了,如果想做得比較精細可以多一些。

轉為可編輯圖形,可以看到縱橫交錯的邊了。

添加材質球貼圖,加在封面上。其實這步有問題,最好在細分曲面那一步再把材質套用到細分曲面上再調整。

使用邊模式操作分段,做出褶皺的基本形態,接著用點模式調整細節。

簡單渲染一下發現邊緣非常硬,且褶皺部分沒有厚度,這時候需要給封面增加細分曲面。

增加細分曲面後的封面變成了這樣,不要著急,下一步很重要。

關閉細分曲面,進入封面的面模式,使用K刀進行循環切割,把每個邊緣都細細地切割一圈,包括褶皺的兩邊。

打開細分曲面,明顯可以看到褶皺部分的高光以及摺疊處的平滑處理了。

下圖是沒有細分曲面處理的褶皺部分,明顯摺痕非常死沒有厚度。

下圖是處理之後的,可以發現褶皺部分有些弧度,如果要厚度明顯一些,就可以在切割的步驟把切割距離拉寬。

後來發現原圖的紙有一些因為硬度擠壓的效果,通過修改點線也可以實現。

後面添加簡單的場景和燈光就完成了。

以上只是基本的過程,要做到原圖的程度需要每一步都細心調整,比如褶皺的處理、材質的處理,最後的場景和燈光也需要好好架設。只要把以上步驟接著細化修改,做到原圖的程度完全不是問題。


啊,明天就2017了,在此預祝大家元旦快樂~


不難。
等我一會兒,組織下語言跟你說。
這算我的設計類的處女答,本來覺得答這種問題,要自己做一遍,費時間。(不做的話,也不知道到底能不能出效果。),一看自己竟然恬不知恥的加了個設計師的標籤,好吧,就當練手和學習吧。

我是用ps做的,其實也不費時間,我想了下,不管用3d建模還是ps,只要注重細節,都會費時間的。

用ps的話,知識點主要是剪貼蒙版和圖層蒙版。(敲黑板,ps的蒙版很重要。),這個圖的主要難點是折頁的透視調整。(如果非要考慮透視的精準,還是3d建模吧,ps這種方法不適合你。)

1.先用形狀工具,把折頁的畫出來,然後創建剪貼蒙版。


2.選張圖片,還是剪貼蒙版,挨著不同的圖層貼上去。
我隨便百度了一張。

大概像這樣。

3.每個圖層把投影加上。
大概像這樣。

然後調下透視。(難點。)
不管你是用路徑還是套索啥工具,反正把你的要調整的地方選出來。

微調一下就OK啦。

然後就是加投影,加高光, 畫筆畫或者鋼筆形狀,畫個大概的,加圖層蒙版,用畫筆擦,這樣的投影才自然。
大概是這樣。(注重細節你就畫仔細點)

把字體排上去就OK啦。

謝謝。


不是設計師 完全就是一個非專業的設計愛好者 我認為題主所問的主要是如何將照片變換成摺疊的形狀,或者如何將照片放在一定形狀的紙張或紋理上,沒有找到更合適的素材,手頭也沒有好的攝影設備,因此選擇窗帘代替。如果我的回答有問題 ,謝謝各位大神提出質疑。

正文開始,先上效果圖:

我的這個回答,和之前幾大神的不太一樣,我覺得做ps就像解數學題,這就是我看到這道題的第一個解法,不一定對,但也可以說另闢蹊徑。

一、尋找素材
我在百度上找的窗帘素材,和摺紙素材類似,主要是為了做出陰影以及扭曲效果。圖片來自網路,侵刪。
二、製作置換圖片
關於置換,可以看一些ps教程,我不會很會解釋原理,總之在這裡,就是為了讓圖片「遵循」底紋的紋理。

打開圖片,選擇對比度最強烈的通道,因為這個窗帘是綠色的,所以我們看到綠色通道對比度最高,然後複製通道,新建保存為一張灰度圖片。
然後將這個圖片保存為psd,記住一定是psd,等會做置換用。

三、選擇素材,套進窗帘原圖

打開窗帘圖片,進行去色處理。同時將窗帘摳出,這一步我是為了去掉空白的部分,用蒙版用的很熟的人也可以用蒙版。

然後打開一張素材圖,來源網路,侵刪。老夫一眼就相中了這片麥田,嗯,就你了!
將它覆蓋窗帘,然後把窗帘那部分反選出來。

嗯,到這裡我們之前做好的置換文件就要派上用場了。

參數默認就可以。我的這張圖片和之前的置換文件,在「空間位置」上是完全相同的,即完全重疊。非專業就是有很多東西模稜兩可,我都是靠摸索和猜想,如果這裡不重合會發生什麼?請大神幫我解答。此時,麥田根據窗帘的走向而變動了。

然後現在 我們把麥田的疊加模式變化了,我比較推薦此處用疊加或正片疊底,麥田在上,窗帘在下哈,很好理解,就當麥田是印在窗帘上的。同時修改窗帘的色階、透明度和填充,跟著感覺走,盡量不失真。

也可以修改一下麥田的飽和度什麼的,同樣是為了力求真實感。
我這裡又在紙上疊加了一個窗帘圖層,因為之前我覺得紋理不夠鮮明,然後,做一個水平翻轉,加一些文字和白色底,就基本完成了。

這就是成品圖,請各位大神批評指正,並提出更有效率的方法,我將洗耳恭聽。謝謝,非作者許可不允許轉載。


真的去拍一張好不好?能不能做點有效率的事情!最煩你們這些自稱搞藝術的,硬把自己逼成了搞技術的。C4D做的沒質感,PS做的透視差,你們逗讀者玩呢?

很多人不喜歡我的答案,但我要提醒一句,養成正確的設計習慣非常重要,這其中包含準確的使用和收集素材。
不會正確的使用和收集素材的人不要自稱設計,叫你一聲美工都是抬舉。
~~~~~~~~~~~~~~

手機、檯燈、一本可憐的書。沒有搬出整套攝影設備來真的是不想欺負人,不是因為懶。
~~~~~~~~~~~~~~~
題主想要把那張田野的圖加上摺痕,誰有那張圖嗎?沒有?是不是要拍一張呢?那拍完這張是不是可以列印出來再拍一張呢?
而事實就是,那張圖就是拍出來的。

反正,不拿一張紙折一下沒人會知道真實的摺痕是什麼樣子。
~~~~~~~~~~~~
居然撕了起來。

所以帶設計最麻煩的就是甲方說要一個摺痕,你認為很簡單,布置下去,並去忙其它。新來的設計費了一整天,快下班的時候給你一張不倫不類的樣圖,滿臉得意的說:看,全是ps上完成的哦。
你不忍心打擊他,告訴他做得不錯,但還不行,客戶今天就要,再改改。
他回一句:不加班!!!
於是你只好自己做。。。
第二天,你想和他溝通一下,他告訴你這是技術,是藝術,你不懂欣賞,還要說你沒說清楚。
你告訴他你做了十六年,你這樣做事不行,一開始就錯了。
他就開始暴跳,說你用經驗壓他,彷彿否定了他的存在。好像從今往後他就不再是個設計,也不是美工,只是個打雜。

上面都是編的,如有雷同,恭喜恭喜。


什麼軟體都能做出來,但是不會有人那麼無聊的,實拍就行了


原圖是拍的,軟體做的話基本上不可能做出那種真實細膩的摺痕。

但是我沒有彩打,所以只好用 Blender 擼了……

如果只滿足於這種程度的話,做起來很簡單,手動移動頂點都可以……


這個回答里…除了用blender以及讓實拍的那位...其他的幾位似乎都沒有考慮圖片素材因為摺疊產生的錯位。我的意思是說,把褶皺的陰影部分補全還是原圖,只有陰影上的摺疊沒有壓縮。
ps可以理解,c4d的那位老兄不應該啊。上面的眼珠子都能連起來誒……貼圖為什麼用投影呢


剛剛也在腦海里過了一遍如何用PS實現這個效果

然後看到實拍的那個答案 再對比原圖
哦 確實是拍攝的。。所以我們為什麼要那麼辛苦用軟體實現呢 在這個拍攝圖片如此便捷的時代。。


你有沒有感覺這種摺疊效果非常不真實?
其實最好的方法是用3維建模軟體貼圖,然後摺疊,渲染,拍照。。。
但是這裡地方太小了,寫不下,有時間更新我做的效果圖。


更有效率?真的要更有效率么?真的么?!!!!!!!
……
複製粘貼
……
一好好題目硬是給搞得這麼急功。
只有當老闆的才希望快快快。因為你是他的印鈔機啊。
(我不管你怎麼做,下班前出5個方案給我。)


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