請問一下這種海報怎麼做的?


沒找到合適的圖來演示,我找了塊木板蓋住了抽屜內部,當作原圖湊合著看吧。

大概是這個樣子。

第一步先用鋼筆工具勾出抽屜,Ctrl+J將抽屜複製一層。

第二步將摳出來的抽屜Ctrl+T縮小,在抽屜里找一個合適的位置,對齊好,回車。

第三步按N次Ctrl+Alt+Shift+T重複上次縮放操作,就會變成這樣。

保存,做好了。


臨摹這張海報的難度其實並不在於形狀的複製,而在於光影的臨摹。

另外一個答主已經把形狀圖形做好了,那我就繼續他的圖片往下做,把光影完善好。

下面是我做的對比稿。

左邊是海報原圖,右邊是我做的。

做之前,先分析一下原圖的光影關係。以便於我們進行調色。

1.光從左邊來,所以抽屜左側上側背光,外側下側受光,紅色區域暗,黃色區域亮。

2.單獨一側進行分析,是不是越外的越亮,越內的越暗。上下左右每個側都有各自的明暗變化,所以我們做的時候要分開處理。同時,標註數字1-8,意思是亮調部分,標註字母A-H,意思是暗調部分,我們處理時還要分開對亮調暗調調整,因為他們的遞減程度是不同的。

3.投影的刻畫和閉塞陰影的加強。只要物體有夾角就會產生閉塞陰影,所以我們在作圖的時候要刻畫好閉塞陰影才顯得更真實。

分析完畢,下面開始操作:

這是另一個答主的初稿,我以此圖開始調整。

我們先把左側抽屜摳出來,注意我摳的時候故意多摳了一部分,沒關係,我們後期可以用蒙版擦除。

對比原圖,左側亮調紅色飽和度不足,亮度過高,暗調明度偏高,我分別添加了選取顏色、色相飽和度、曲線來壓暗左側,加深飽和度。

參數不必記,只要是提高飽和度,降低明度,壓暗加純就對了。

但是現在畫面變成這樣了,好難看

這個時候,我們需要在調整圖層的蒙版里去拉漸變

漸變是黑色到透明

不合適的地方可以用畫筆擦除或補。

同時圖層也可以加蒙版,把硬邊緣用畫筆擦掉,邊角處可以保留,類似閉塞陰影的加深,這也是為什麼我要故意多摳一部分的原因。

這是左側完成後的效果。

接著我演示一下下側抽屜,下側抽屜受光,相對來說簡單一點。

我分別加了兩個可選顏色,

一個控制暗調,一個控制亮調,然後自下而上在蒙版拉漸變,就形成光影遞減效果了。

抽屜其他側也是這樣的調法,思路就是整體加深,然後蒙版用漸變擦出來,夾角部分可以用畫筆去補。

四側畫完,接下來就是抽屜的底面。

這麼深的抽屜,底面不可能跟第一層一樣這麼亮,所以我們要降低飽和度,調整曲線,形成四周暗中間較亮的效果。還可以用畫筆加深邊緣做出閉塞陰影的感覺。

然後就是添加投影部分。

用鋼筆工具勾出這樣的形狀,形成選區,新建圖層,然後圖層模式選為正片疊底,用畫筆吸取左側木板的深色來畫,切記不要用100%透明度畫筆一下子畫完,而是用30%左右透明度,一點點畫,這樣才自然,另外左側抽屜亮調的部分(我用紅圈圈標註的)也可以加深一點,最後畫好後,高斯模糊1-2像素即可。

最後一步,就是完善細節,添加一個正片疊底圖層,選擇深色畫筆,在一些夾角或者深處,繼續加深,保持細節自然即可。

最終效果:


自從開始自學ps以後,養成了一個奇怪的習慣,但凡看到有意思的畫面,都會去思考一下它是怎麼做出來的。

例如最近野郎在看《曉說》的時候有這樣一幅畫面:

視頻中的立體方塊有點無限循環的效果,視覺上看起來很有感覺,為此野郎還專門某度了一下,好像叫德羅斯特效應:

其實用ps製作這種效果是非常簡單的,只需要用到「再次變換」的技巧就可以輕鬆搞定。

雖然常用ps的童鞋對「再次變換」已經非常熟悉了,但是其實這個技巧之中包含了一個大家很容易忽略的注意事項。

來吧,今天我們就通過臨摹《曉說》無限循環風格開場畫面的過程來再次加深對「再次變換」這個操作的理解吧:

首先打開ps,新建一個正方形的畫布吧,尺寸隨意:

將背景填充黑色,按住shift鍵用矩形工具畫出一個正方形來,設置無填充,描邊淺灰色,然後粗細自己看著來:

雙擊圖層樣式,添加斜面和浮雕,參數大家看著辦吧,目的是讓邊框看起來有點立體的感覺:

接下來就是我們要開始進行」再次變換「的操作了。

首先我們來說說什麼是「再次變換」:

快捷鍵:ctrl+alt+shift+t

記憶並重複上一次自由變換的操作

大家注意了,這個時候如果我直接ctrl+j複製一個圖層,然後ctrl+t自由變換縮放以後,大家會發現整個邊框的所佔面積是縮小了,但是邊框的寬度其實是沒有變的:

這就是「再次變換」的一個注意事項:無法對描邊進行等比例縮放。

我們現在如果先不管描邊等比例縮放的問題,直接ctrl+alt+shift+t再次變換,看看會出現什麼情況吧:

大家可以看到,由於整個圖形的所佔面積變小了,但是描邊的寬度並沒有改變,多次再次變換之後,就會如圖所示發生「撞車」的情況。

為了防止這種情況發生,我們就需要把圖層轉為智能對象或者柵格化圖層以後,再進行自由變換:

接著再次變換的操作就可以了,無論操作多少次,這樣都不會發生「撞車」的情況:

好了,注意事項講到這裡,我們繼續把效果完成吧,執行四次我覺得就夠了,再往後描邊就太細了:

仔細看了看參考圖,感覺應該是再次畫了一個矩形描邊執行的再次變換,所以再次畫個矩形出來,同樣添加圖層樣式-斜面和浮雕:

就這樣再執行兩次:

正中間再畫一個矩形,填充淺灰色無描邊,同時添加圖層樣式-斜面與浮雕:

拖進事先摳好的人物素材,擺放到合適的位置:

複製一個人物圖層出來,執行濾鏡-高斯模糊,做個影子:

降低影子的不透明度:

調整一下人物的方向,用鋼筆工具畫一個台詞框,添加圖層樣式,描邊以及斜面和浮雕:

對細節進行調整,例如影子的方向,然後碼字做透視:

最後把圖片裁剪一下,留名,把圖片導出來放樣機里看看呢:

差不多就那樣把,方法是很簡單的。好了,凌晨5點半了!我得去睡了!

想要練習的童鞋後台撩我獲取素材和源文件吧!

本文由「野鹿志」發布

轉載前請聯繫作者「馬鹿野郎」

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