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速寫時如何處理衣服褶皺才能體現人物的立體感?


速寫絕非訓練表面的功夫,重點不是為了折騰衣服的褶皺、裝飾……
目標是為了讓你明白褶皺是因為人體的大動勢的肌肉和骨骼的支撐下,衣服的肌理髮生的變化,一個關節的拐彎,會對絲綢、棉麻、化纖、皮革……等不同的織物的反應變化,琢磨它為什麼發生變化,是因為內在的人體結構的變化影響了,支撐的部位堅硬有力,那就是肩膀 肘 膝的衣服基本上不出現褶皺,腹 腋 踝的衣物反之是因為沒有支撐下的松。


謝邀,立體感的話,就一句話:

順著結構走。


我來強答一發!1、首先你要明白什麼是形體,形和體是兩個東西,但是在一張畫上面又是相輔相成的,比如你想把一個東西或者人畫的很像,那這個問題就要靠形(剪影)來解決,形不準,你的體積做的再牛逼,也是沒有任何卵用的,形是前提;體,體積,比如速寫,在有了準確的形(剪影)的基礎上,一定要去理解的東西就是體塊,這個體塊簡單的理解(如果你不是專業學畫畫的)頭就是個球體,胸廓可以理解成梯台,腰可以理解成長方體,胯+臀部可以理解成反著放的梯台,四肢是圓柱體,以上就是人體上面一些大體塊的基本概括方式。下面就是關鍵的東西了,透視,透視,透視,在畫衣紋和褶皺時,一定要注意透視,比如,簡單的解釋,袖子上的褶皺,一定是圍繞著圓柱體的結構轉的(近大遠小);腰上的褶皺一定是圍繞著方體的結構轉的(正面、側面、背面)這個時候就要考慮前面說的透視了。
2、除了要去考慮上面說的體塊,還有一個最最重要的東西叫做穿插、疊壓,這也是難點,類似於國畫裡面的白描,通過線條的遮擋也能加強體積空間。(可以看看於小東的書)。
3、速寫除了上面這些還要注意的問題就是節奏,節奏包括疏密、黑白灰、當然這只是很低端的一些東西,說白了就是要把[對比]控制好,這是個主觀的問題,你的眼裡那些點是精彩的,ok,抓住這個點,去著重刻畫它,那麼你的畫面上勢必會用很多地方會弱化下去,是為襯托這個點的,這就是我理解的節奏,像一首歌曲一樣 前奏→[高潮]→結束 。
4、這點我要說的就是基礎學科里 素描就是速寫 速寫也是素描 千萬不要把兩個科目分開來理解或者訓練,比如在基礎學科里速寫的訓練是為了提高你迅速抓形的能力,可以用在素描里解決形的問題,素描的訓練有大量關於體積的內容,可以用在你的速寫裡面加強體積。
綜上所述,再畫速寫是不要單純的去考慮如何把褶皺畫出體積,而是從整體出發,想解決大形體,再解決細節。希望能幫到你。


啊嘞這個要說的太多了。這個問題問的相當於直接問了怎麼畫好速寫。分清疏密虛實吧。還有就是結構很重要。怎麼分清我就不說了。要說的話太多了


刻畫好頭手腳!


靠"T"形疊壓表現轉折處的立體感,大的立體感得靠透視和結構。


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