影視概念設計除了氣氛跟構圖,設計性都體現在哪兒?

作為一個很想入行影視概念設計的畫畫新手,想知道怎樣進行有效的練習,目前想通過臨摹牛逼的劇照提升氣氛跟構圖的表現,但是造型一直是我最大的弱處,以上並不能夠練習到。所以想知道怎麼提升自己的造型和設計能力,或者影視概念設計對造型並不看重嗎,設計到底體現在哪?希望老師掃掃盲,能實例講解一下更是要分感謝,謝謝了。對影視行業的前輩了解甚少,並不能一一@到,還望見諒,歡迎各位低調的前輩指點迷津

以下是我剛才做的臨摹練習:
@徐天華


不談影視,國內電視劇我還沒見做概念設計的。
就說電影吧。電影的概念設計,最重要的不是氣氛,也不是構圖。而是空間結構和空間關係,造型,單體建築設計等。氣氛和構圖只是在這些東西上加一個效果圖表現要用到的皮而已。
你上面說你的練習就是臨摹劇照為主。提升造型和設計能力,不能靠臨摹。要依託一個文本去進行設計練習的。比如你看封神演義,炮烙什麼樣子,鹿台什麼樣子。角色造型什麼樣子。你要去根據自己的想像結合一些固有印象進行再創作。這是個合理的練習模式。要麼就是自己心裡有些小故事,把他們用畫面講出來。這些都不是構圖和色調就能表現得了的。
所以你看國際上自有概念設計這門學科以來,最成功的概念大師,要麼就是自己心中有世界的插畫家和藝術家,像Alan Lee,Giger這樣的。要麼就是漫畫家,像Moebius,喬夫達洛。那是因為他們本來就以表現信息量來講故事為核心訴求。而表現手法和表現內容你可以這是他們貫穿職業生涯的終極目的。

補幾張Keith Thompson(代表電影 環太平洋)的圖。這個例子比較極端。我與他一起工作過,他都用線稿做概念,從來不畫氣氛圖,構圖的東西也很少。他的目的只有一個,展示造型,展示信息量,展示想像世界。終極目的是靠這些信息量增加戲劇性,補充世界觀的完整性。


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