交互設計和人機交互的作品集有什麼區別?

想要申請美國I×D或者HCI的研究生,本科心理學,不知道這兩個專業的要求和對作品集的要求是否有所不同,也想了解這兩個專業有什麼區別嗎,希望各位大神可以幫忙解答,謝謝!


在美國,專業名字和課程內容根本不符好嚒!如果你真的想學交互, 不停的騷擾小蜜,搞清楚每個學校的課程內容,教授背景是非常重要的。總體來說,ixd比hci偏向設計,但是對於cmu這種學校,呵呵呵呵,所有專業都是偏向技術的。hci很多學校是重視research,這也是美國主流交互設計專業學習的內容,就是調研,用戶測試,報告。你心理學專業的話,應該比較擅長research這塊。我覺得你在申請時候也要突出你這方面的優勢。作品集這個東西,仁者見仁,智者見智,如果你沒有絕對的信心,殺倒大部分設計師,建議你不要太執著於浪費時間在作品集上。我班裡大部分research背景的同學申請時候都沒有作品集。但是,他們有很漂亮的gpa。。。。。。。。


你的背景心理學對用戶分析會很有幫助,交互其實是個過程,人機交互,人人交互,只要有人參與的過程都可以被稱為交互。說的遠一些,國家元首之間的握手,如何控制手中的力道也是一種交互,近一些,你手機的home鍵的觸感也是一種交互。
交互設計不同於別的專業,他的成果是可以被看見的,比圖一個交互的功能就是為了吸流量,那流量的增幅就能評價這個交互成功與否, 這點他和工業設計很相似,這也是為什麼很多工業設計現在都和交互設計結合起來的原因。
國內的做了幾個界面就說自己在做交互,UI了。
國外的交互和國內的交互不同,幾乎所有國家的交互專業都是以工科專業的,學位也是MSc

申請交互的學生,專業背景也都會不一樣,建築,計算機科學,心理學都是常見的背景
建議樓主可以多看看ux的研究面 希望能對你有所幫助

HCI 作品集里編程類的項目是逃不掉的,最好能展現出你跨專業交流的能力

加油祝樓主成功
如有藝術留學、院校、專業、作品集方面的問題
私信思藝國際藝術都可以哦


簡單點,說話的方式簡單點~~

人機交互

是一個學術領域,可以看成計算機的一個分支。它是研究人與計算機進行信息傳遞的理論,軟硬體技術和設備等(其中也包括相關的心理學研究)

交互設計

是設計的一個領域,是一種實踐方法。通常是為了解決,特定場景下,特定用戶與機器(網站,app,手機等)的「對話」問題

簡單來說

人機交互是一種普世性的研究,對寬泛的技術,和對人的研究;而交互設計是一種實踐方法,是運用技術和限制,解決特定的「對話」問題

舉例

多點觸控技術,就是人機交互領域的重要輸出成果,裡面包含了對演算法,軟硬體技術的研究;而交互設計的輸出,就是運用人機交互的成果,比如,多點觸控技術,結合特定的場景和目的,整合和規劃,提供特定問題的解決方案

其他

現在能看到的技術成果,包括多點觸控,語音智能識別,虛擬現實技術等,它們的研究歷史,基本都有十幾年。並且,人機交互領域的成果,有很多都還在實驗室里呆著,等待著成熟

個人見解哈,就醬紫,希望能夠幫到你。


我參加過coursera人機交互的全套課程,有幾個台灣朋友是學交互設計的,對比起來還是不太一樣的。

人機交互也沒有說一定偏技術,當然技術好是優勢,主要是看你的職業發展需求,人機交互在視覺和心理上的課程和交互設計差不多,也可以依據個人喜好形成不同的課題方向。

至於作品集,建議你找專業的問問,天下沒有免費的午餐哦,線下不方便的時候你可以線上問問,淘寶就有啦,你搜作品集點評 或者 留學規劃 就出來一大堆。


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