機動戰士高達的背景設定有什麼硬傷?

如題。總感覺一年不可能科技發展的那麼快吧?


眾所周知,最大的硬傷就是把MS造成了人形。


難道不是萬能的米諾夫斯基粒子么?
既能干擾電磁通訊又能折射可見光,導致了近身戰的盛行然後有了ms,同時還是光束炮的理論基礎,設定整個世界的時候把所有不可解釋的東西都推給了這個莫名的米氏粒子


先說一下戰前的情況,早在戰前,自護公國就開始了人形機動兵器的研發工作。你可以想一想,人口只有1.5億(具體數字我忘了在哪裡看到的了,如有錯誤歡迎糾正)的自護公國都可以研發出以MS06為代表的人形機動兵器。名義上統治著上百億人口的地球聯邦,在半年之內研發出來,不算硬傷(我覺得真正讓聯邦軍重視人形機動兵器的研發應該要追溯到2-3月份之間的魯姆海戰聯邦軍的重大失敗)。
人形機動兵器的研發,我認為早在戰前應該就有科學家的提出,但是受制於聯邦軍的作戰思想限制,聯邦軍一直走的是巨艦大炮主義,從當年的麥哲倫級到現在96年的雷維爾將軍號,聯邦軍一直的思想就是巨艦才是武力的象徵,軍隊發展方向的指導思想不同,才會一直沒有走上軌道。加上聯邦軍的繳獲,V計劃的加速推動(V計劃裡面的鋼坦克貌似就是78年開始的研究計劃),所以4個月內要研發出來感覺沒有太大難度,因為剛進入宇宙世紀就開始了工業用機器人的發展,經過70多年的發展,民用轉軍用也有一個雄厚的技術基礎。所以並不算是什麼硬傷。
不過米諾夫斯基粒子確實是設定王道的代表。折射光束,影響雷達,不過這個也是為了讓人形機動兵器的出現而做的略帶勉強設定。在30年前,所以這樣的設定也不要太深究,都是在不斷完善的過程。
有興趣的話可以看看一年戰爭默示錄,一年戰爭秘聞和重力戰線這三部,或許會帶來進一步了解。


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