如何系統的學習blender?

接觸這個軟體已經至少一年了,但是本人的水平還是小白的水平。希望自己能有所長進,應該怎麼做呢?


首先上一張圖:

這是學習Blender最好的方式。意思就是,從一開始,就要做完整的項目,不論多麼簡單、初級,都要是一個完整的作品、項目。這是最重要的。

我看過很多市面上的Blender書籍,有些寫的就像手冊一樣,一點一點地,所有細節都講到。這樣很不好——難道要我看完整本書才開始嗎?

YouTube上的Gleb Alexandrov、BlenderGuru,都是非常好的教程。特別是Gleb的教程,非常符合上圖的理念——他的每一個視頻教程,幾乎都是一個完整的小項目,比如製作一個噴著火花的砂輪、製作一個逼真的地球、製作光纖效果的壁紙,都很簡單,但都很完整。

所以我覺得,第一步,當然要大致了解一點點基礎操作。一點點就夠了,能看懂Gleb的視頻就行。比如說要記住基本的快捷鍵:Shift+A是添加,Shift+D是複製,G是移動,R是旋轉,Delete是刪除,就夠了。

然後跟著Gleb的視頻去做,這會給你帶來極大的成就感,因為他教程對應的渲染成品,都是非常精美、震撼的:

BlenderGuru的視頻也非常好,不過BlenderGuru稍稍比Gleb的視頻難一點,但也非常值得去看。

之後要學習完整的製作流程,比如Blender Foundation的官方視頻。

然後基本就可以自由發展了,想學什麼就學什麼。不會就去查,網上教程都很多的。


翻牆看Youtube視頻,Blender Guru, BornCG出品的基礎教程都不錯。別說英語不好聽不懂,看著看著就都會了。關鍵字Blender beginner tutorial


一開始,強烈建議去B站看台灣大神的blender教程合集,大神講的非常清楚,每個功能都會非常細緻的講到,從建模到動畫俱全。
台灣大神的blender教程全集_野生技術協會_科技_bilibili_嗶哩嗶哩

基本上看到第十幾章的時候就對blender有一個大致的感覺了,基本是能建立一些簡單的模型了,如燈塔,小別墅等簡單的建築物。看視頻學習的時候強烈建議開一個文檔,當作筆記,把一些快捷鍵或者組合操作記下來,blender快捷鍵和操作很多,不記下來過一段時間就忘光了,極其打擊學習積極性。

當時我記的快捷鍵,很多解釋都有誤差甚至是錯的,主要目的是讓自己想起來這個操作是個什麼樣的功能。 掌握了一些基礎知識以後,就可以結合著youtube教程來看,基本上一搜Blender會出來一大片,大多數教程里講的很詳細,會把建模中用到的快捷鍵也顯示在左下角,跟著一個教程慢慢把一個模型建出來,把你認為比較好的操作和快捷鍵記下來,可以提高很多。建議先選一些簡單的模型教程,如low poly風格的,簡約好看也簡單,blender的頂點編輯做low poly不要太方便,然後再去弄一些難一點的如人物建模等。
學習骨骼動畫的時候也可以先看看台灣大神的基礎視頻,再去youtube找一些實例教程跟著做。


任何三維軟體的基礎是建模、材質、燈光、渲染這四大流程!學習完這四個流程之後,可以學習合成、特效、角色、綁定等!其實模塊很多,具體的有以下這些模塊。

  • 建模:和其他三維軟體有一定的區別,基本基於快捷鍵的操作方式,一旦熟練後,非常的爽。
  • 材質:物理材質,節點編輯,效果還是很出眾的!
  • 燈光:可以用燈光來照明,也可以直接將模型賦予材質來照明,相對於其他三維軟體我認為比較簡單,效果也不錯!
  • 渲染:可基於gpu渲染,快速而且非常容易出效果。

真的沒人推薦tutor4u嗎?對新手來說你幾乎找不到比這更好的入門教程了,"well thought, well told... clear and direct no umms and aaahs"...


我是程序員,只為做些簡單的模型,所以一開始看的官方手冊,如果想做職業美術,還是看看台灣大神的blender教程吧,b站有,然後再看blenderguru的教程


懂英文的話,可以看官方的使用手冊和blender的相關書籍,書面知識應當是很系統的。如果不懂英文的話,那就花錢買一本翻譯好的書,叫玩轉blender。網上的一些視頻教程和論壇的資料比較零散,個人覺得。


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