噪音和樂音的區別是什麼?
根據物體振動的規則與不規則,音又被分為樂音和噪音兩大類。
振動規則的,聽起來音的高低十分明顯,這種音我們叫它「樂音」。
振動不規則,音的高低聽起來不明顯,這種音,我們就叫它「噪音」。
在音樂中所使用的音,主要是樂音,但噪音也是不可缺少的。如鑼、鑔所發出的聲音,這
是能發出樂音的各種樂器所無法代替的。
噪音也有高有低,只是不明顯而已。如大軍鼓與小軍鼓、大軍鼓低小軍鼓高,這是顯而易
見的。
——李重光
不要自己不喜歡什麼音樂,就把其他音樂說成是噪音然後批判一番。你不喜歡一些音樂很可能是你自己耳朵「解析度不夠」才聽不出門道的。只不過古典音樂逼格太高,太多人潛意識裡不好意思說自己討厭古典音樂罷了~
許多把XXX音樂叫成噪音的人,往往都只是不喜歡複雜程度太高的音樂罷了~該反思的是你們自己。
教大家一個辨別樂音和噪音的方法:將聲音傅立葉變換到頻譜(有這種軟體,如音質檢測軟體|Spek(音質檢測軟體) 0.8.2官方開源免費中文版),樂音很明顯地會有等距的「一道道」,頻率都是最低頻率的倍數。這是因為樂音的泛音頻率都是基音的倍數,這樣聲音才會有固定音高。而噪音沒有這樣的現象。等用上電腦再配圖。
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現在用上電腦了。
以下是本人喊「啊」的聲音的頻譜。使用的軟體如上所述,下同。
可以明顯地看到等距的「一道道」,且其頻率都是最低那一「道」的倍數。可以判定為樂音。
當然,其中也會有一定的噪音干擾。如開頭處那個雜音,猜想為點擊滑鼠所造成。
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以下是本人發「嘶」的聲音的頻譜。
沒有明顯的等距條紋。可能有一些隱隱約約的橫向條紋,但是沒有明顯的等距排列。故判定為噪音。
以下為咳嗽聲的頻譜,與上同理。
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這裡糾正一下大家的一個錯誤認識:以為音樂的聲音就是樂音,不想聽到的聲音就是噪音。事實上物理上並非如此:音樂裡面也會有噪音(打擊樂等,還有雨聲等特效),不想聽到的聲音也有樂音(耳鳴的「嗡嗡」聲就是樂音)。
1.樂音是由某個單頻音及其整數倍頻率的音疊加而成;
2.樂音的振動有一定周期性。
這兩點是等價的,因為頻域的抽樣特性表現為時域周期特性。
當然這也不是絕對的,因為嚴格意義上的單頻音,周期性振動都是不存在的,也就是我們聽到的音樂里也會夾雜噪音,不過這一點點一般不影響我們欣賞音樂。初二物理書:噪音是無規則波形。廣義上噪音是環境中影響正常工作學習的聲音。
卸腰。
噪音是無組織的聲音,音樂是有組織的聲音。
對於你來說能從聽覺感受到美好的就是音樂,其他的就是噪音。
比如重金屬和說唱對於我來說就是噪音。
題主去學學樂理再自個兒編編曲子就會明白
一些「雜訊」是作曲家精心安排的,比如肖斯塔科維奇的交響 王西麟的交響 肖邦第二奏鳴的第3章
除了極特別的,對於我完全看心情
使你感到愉悅的聲音就是樂音
在你想安靜的時候一切聲音都是噪音噪音是無規則無旋律的,噪音會影響人的正常生活,相反,樂音是有節奏有旋律有基調的,你能認為是樂音的歌曲都不算太差,相反,那些沒有調子沒有節奏感的音樂,也是噪音
如果沒有一個既定的範圍的話,這個概念是沒有辦法去回答,每個領域對這兩個概念的理解不一樣,狹隘的去理解的話,樂音是好聽的聲音,噪音是不好聽的聲音,那真的是這樣嗎?
計算機音樂領域認為一個波形的運動周期與此前都不同,我們就稱他為噪音。
音樂美學家認為
音調就是物理世界中被感受和理解,為表情因素的聲音表現,也就是說這是物體的現象和聲音表情,至於音樂音調通過音樂的藝術手段在音樂中的反應。
如果非要找一個詞來形容這界限的話,那就是分寸感。一切失去分寸感的樂音能化為噪音,反之。比如說鑔這個樂器,在樂隊裡面具有極高的藝術價值。但是拿出來的話。。。。。。
然而音調的產生應當看作是非音樂音調轉化成音樂音調的分界線。所謂音調有時是指幾個聲音的總和,有時是指樂音的興緻,複雜程度。
作曲家領域
至少在工業音樂之前噪音就一直存在,那古典作曲家並沒有利用「這種或者那種噪音」相反,先鋒藝術家合理的利用改造了 「這種或者那種噪音」。
你也可以
認為
我今天心情不好,這個世界一切都是噪音。
你甚至可以唾罵,這死老頭寫的什麼玩意,破東西,又臭又長,一句都聽不懂。簡直是噪音。
只有在一定的時間內,審美才會產生對比,
要說什麼是噪音和樂音要說區別在哪?只能說是每一個朝代的聽感都在變化。那什麼能被你耳朵和心靈接受呢?
在音樂範圍中,噪音是指無規則的聲音,而樂音是有規則的。
說簡單一點就是聽起來比較悅耳的聲音,怎麼定義悅耳,其實就是沒有特別尖銳突出的聲音,一直都帶有很柔和的音樂色彩就屬於樂音。
而很多現代合成就不僅僅使用了樂音,還添加了很多噪音的色彩,比如打擊樂器之類的,這個流行音樂中使用得比較多,可能聽起來不那麼悅耳,但是聲音會更加飽滿。
我需要安靜的時候,再好聽的樂音也是噪音。
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