Vary for SU室內能表現出照片級別的效果么?

最近到公司來實習,是一家傢具公司,工作內容做空間表現這一塊。老大想要我們用su來做,說效率高一些,但是做了接近一個月了感覺su的效果圖質量總是提高不上去,有沒有大神可以教教我怎麼提高su的效果圖質量。感激不盡


都是vray都是一家人,雖說差距肯定有,但是VFS實力也不可小覷。

上個圖,畢設的效果VFS渲染,沒怎麼後期,雖然不是室內表現:


完全看你要表達的圖紙細部細到什麼程度。在應付光溜溜的空間的方面,vfs沒什麼問題,但略加複雜的室內空間,vfs就吃力了。坦白說,vfs和vfm是倆軟體,別把它們放一起比,差的有點大。另外,超寫實的室內對模型本身要求很高,所以這事也不能讓vray背鍋,多數時候,vfs的無力主要來著s,也就是sketchup,並非vray不夠強大,而是su限制了它的能力。當然,你要非把一些看起來巨假的渲染圖說是超寫實,我也沒話說:)


完全可以


能!但是難!扣細節的時候你就知道3d功能有多強大了!


(多圖預警)
以下全部是裸SU模型配合Artlantis這個快速渲染器做的,你問我VRay for SU?本人覺得一個插件幾百美金過了,買不起謝謝。
請問就算給你3DsMAX和VRay能十來分鐘做成這樣質量嘛?平均5到7分鐘然後P個三五分鐘吧,效率應該還算高吧?

題主,請問這樣的效果夠您交作業了嗎?
樓下的誰說SU做不出來像樣效果圖的,請用臉接招再來幾個小朋友剛學會不久的做的:

老鐵們,雙擊666沒毛病,謝謝您送的跑車


vray for su完全可以做出高質量效果圖,特別是現在3.4正式版發布後,在室內這塊已經跟3D幾乎沒有什麼區別了,可以給你看下之前vray2.0做的一些作品,而3.4在2.0的基礎上又是一個大的提升!


百度:韓世麟


哈哈,這個問題08年時候我問過自己,勾起了我的回憶啊 。那時候我都是模型用su做,導入到3d渲染,然後就想直接用vfs出圖。當時vfs新出了10074版本,就各種測試了幾天,把當時的測試翻出來給你看看。

這是臨摹的一張,效果還行

這是各種測試,翻老帖子翻出來的……賬號都快忘了
當時得出結論:還是用3d吧,這個效率太低。主要是因為08年沒有很精細的模型。


前幾天安裝了su2017,又申請了vfs3試用,發現現在這個最新版本真是大變樣,首先界面友好多了,調整各參數也更簡單。加上現在su的模型也很多很精細了,所以我感覺現在用vfs出室內效果圖絕對沒問題。

其實用啥渲染器都能做出nb效果的。十多年前用3dmax默認的線掃描渲染器,人肉模擬全局光,愣是打各種燈來模擬各種級別的反射光,一個場景有幾百個上千個燈也正常,也能做出很好的效果。所以嘛,大兄弟,現在軟體發展快的不得了,你不要關注什麼渲染器效果好,只需要關注什麼渲染器效率高就行了。


這是我在公司用varyforsu做的一個場景,雖然不是大神,很多物理反應效果不正常,但是面對業主所感受的體現我覺得也應該足夠了。


其實渲染器都是工具,關鍵是人,先要提高自己的審美及美學素養,不論su還是3ds,或者犀牛什麼的都是為了來變現自己的想法,工具我覺得還是簡單為主,現在大多數的渲染器都能達到表現效果。我還看到別人用lumion做的。大神的世界我也不懂。


當然可以,MAX本身就是工業級做電影和動畫建模出身的,建模複雜而低效。不適合建築環藝這類的設計性工作。SU的全插件在建環領域已經完全可以替代犀牛和MAX,而VFS3.6更是強大。還有一點要提醒你,渲染效果主要是和渲染器有關,和在哪個軟體載體渲理論上沒關係。


各種觀點都不一致啊,各位試試西婭渲染,物理渲染。


百度搜索萬子峰或wzf,手機黨我都不知道哪裡去翻圖,
隨便發兩張萬大學生的學生的作業。


最好的辦法就是建好模導入max,估計你們要求也不高,打個光調個材質能耽誤多少時間。

當然老闆執意用VFS的話沒必要唱反調,差不多就好,別和其他同事差太遠就行了。


這個很難說,光靠渲染器應該很難達到,還需要後期PS來達到你想要的最終效果,


效果圖的話還是用3d來做吧,su雖然效率很高,但是它做不到真實的渲染,材料的質感和光感都大大不如3d。


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