你玩過的遊戲有哪些?你喜歡哪一個?


如果你問一個遊戲老鳥,最喜歡哪個遊戲?很可能有兩種很極端的回答,一種是很乾脆的告訴你,我最喜歡XXX;另一種是沉思片刻,然後告訴你最喜歡的遊戲太多了,你有時間嗎?我可以慢慢地說給你聽。
我屬於後者。
遊戲生涯從俄羅斯方塊掌機和小霸王開始,一路上經歷了FC/SFC/MD/PS/SS/DC/GB/GBA/PS2/PS3/XBOX/XBOX360/PSP/WII/DS/3DS/PC都玩過。
最早玩過的遊戲應該是俄羅斯方塊掌機。最早玩過的PC遊戲是一款叫《拂曉攻擊》的豎版空戰遊戲,用5.1寸軟盤玩的,那時候應該是1990年。後來,這款遊戲的製作人做了一款爆紅的中文RPG遊戲叫做《仙劍奇俠傳》,這個人叫姚壯憲。最早玩過的網遊是MUD,再接下來是UO、萬王之王等等。還真沒有玩過傳奇、奇蹟等遊戲。
上初中、高中那一陣子一直幻想著以後工作了會從事遊戲相關行業,做單機遊戲,做一款可以媲美FF的中文RPG。。。可惜,後來走的路完全不是這個樣子。
要說起最喜歡的遊戲,話匣子打開可能三天三夜也說不完,就簡單說說吧,不區分機種了,其中可能有寫比較小眾的系列。
DOS時代:仙劍1、金庸群俠傳、模擬城市、大航海時代系列、DOOM、炎龍騎士團系列、鐵血十字軍、暴力辛迪加、超級機器人大戰系列、實況足球系列、牧場物語、真人快打系列、超時空英雄傳說、超級大戰略、孤膽槍手、石器時代、UO
光碟時代:帝國時代、地下城守護者、軒轅劍系列、太閣立志傳、信長的野望系列、三國志系列、口袋妖怪系列、古文明霸王傳說、幻世錄、KOF系列、合金裝備系列、FF7、彌賽亞、盟軍敢死隊系列、魔法門英雄無敵系列、暗黑破壞神系列、殺出重圍、S.W.A.T、惡魔城系列、生化危機系列、自由槍騎兵、龍之力量、旺達與巨像、異度裝甲系列、守護者之劍系列、三角洲特種部隊系列、鐵血聯盟系列、輻射2、地球帝國、席德梅爾系列
後來:博德之門系列、COD系列、榮譽勳章系列、光環系列、英雄連、戰爭機器系列、波斯王子王者無雙、生化奇兵、荒野大鏢客、S.T.A.L.K系列、2K系列、巫師系列、刺客信條系列、鬼泣系列、彩虹六號系列、忍龍系列、科林麥考雷系列、武裝突襲系列、戰地系列、TOTAL WAR系列、MASS EFFECT系列、GTA系列、戰爭之人系列、騎馬與砍殺、戰錘系列。。。
發現數不過來了。
現在單機不給力,DLC泛濫化,劇情水化,PC遊戲設計主機劃化,網遊坑爹圈錢化,好遊戲到底在哪裡?大概還在當年泛黃的回憶里吧。
有時候歲月經不起回憶,連我自己都覺得自己太嘮叨了,說明我有點老了。


從最小的時候開始數遊戲吧:
幼兒園-小學:(小霸王遊戲)超級瑪麗、魂斗羅、沙羅曼蛇、綠色兵團、七寶奇謀、唐老鴨;(街機)三個奇蹟、1945、棒球小子、懲戒者、恐龍島、三國志、西遊記、三國戰記;
中學:(單機)仙劍奇俠傳、軒轅劍、紅色警戒、星際爭霸、半條命、生化危機、三國群英傳、摩托英豪、暗黑破壞神;(網遊)幻靈遊俠、傳奇、劍俠情緣;
高中:(單機)魔獸爭霸、CS、空之軌跡,暗黑破壞神;(網遊)傳奇世界、A2、跑跑卡丁車、奇蹟;
大學:(單機)魔獸爭霸,空之軌跡,illusion公司的某些~嘿嘿;(網遊)魔獸世界
現在:(單機)空之軌跡,(網遊)魔獸世界

這些是我記憶中比較深刻的遊戲,還有很多記不起名字的就不寫了。年齡越大越覺得好玩的遊戲越來越少了。

最喜歡的那必須是空之軌跡。


DOTA~


萬智牌 旅法師對決


玩過無數經典遊戲,最愛的是當初在步步高上運行的小遊戲伏魔記,算是物質匱乏時期能玩的最讓我感動最念念不忘的東西了。時光飛逝。轉眼這麼多年過去了


Minecraft。自由度相當高的一款遊戲,雖然畫面差了點。還有就是三國殺了。


讓我慢慢數數,
1:仙劍98柔情版 仙劍2 新仙劍 軒轅劍3和外傳天之痕 軒轅劍4 劍俠情緣白金版 秦殤和前傳 絕代雙驕1.2.3 古龍群俠傳等多數國產台灣產rpg
2:輻射2 異域鎮魂曲 博德之門2等歐美rpg 還有暗黑2這樣的arpg
3:金庸群俠傳 武林群俠傳 三國群英傳2 等策略遊戲
4:岳飛傳(90年代末國產的那個) 曹操傳等戰旗類遊戲
5:星際爭霸 war3 dota等rts遊戲
6:剛剛想起了還有盟軍敢死隊1和資料片 盟軍2,這幾個通關真難。英雄無敵3,無聊時玩玩這個經典的策略戰棋遊戲。
還有好多都記不起來了。
玩的最多的以前是暗黑2,玩的私服,
現在是dota,在hf平台上每天都玩。
當然軒轅劍3和天之痕 輻射2都每年玩一遍來懷念


世上最好玩的遊戲 Wii 火炎紋章曉之女神 毫無爭議


玩單機版大型遊戲如暗黑的時間越來越少了!現在基本靠網頁遊戲如QQ遊戲,競技遊戲如反恐、三國殺等打發時間,要求單局時間短,遊戲性高!


單機:足球經理系列,大航海系列,英雄無敵系列,軒轅劍系列,星際爭霸,暗黑破壞神。
網路:石器時代,魔獸世界,夢幻西遊。


玩過很多的遊戲,但是圖樂不圖精的那種。

沒玩過網遊(加入CF,兔子跳鈴鐺什麼的不算的話,也不能算,姑且就是個網頁遊戲吧!),玩得都是單機的。

暴力摩托(應該是我第接觸的一個遊戲),血戰上海灘(什麼的最狗血了),CS,實況足球,魔獸爭霸,使命召喚。喜歡的就是實況了!


最早玩的遊戲機是任天堂的,只有一個搖桿式的東西,和一個紅色按鈕,好像遊戲就是乒乓,很簡單,很弱智那種,後來幾乎所有遊戲都玩,無論遊戲機,pc單機,網遊,從密室出逃這樣的小遊戲到顯卡危機這樣的大作都不放過,最喜歡的是dota和孢子,喜歡玩搗蛋豬這樣有無窮可能性的遊戲


輻射系列。挑戰價值觀。


三國殺 植物大戰殭屍 孔明鎖http://armorgames.com/play/10591/interlocked


魔獸世界

dota

巫師1

極品飛車13

鬼泣3,4

寂靜嶺2

使命召喚5

洛杉磯之戰

輻射3

古墓麗影7、8、10、勞拉與光明使者

機械迷城,極限纏繞,植物大戰殭屍,粘粘球……(這些是休閑小遊戲)

玩過的遊戲還是比較多的。


怎麼都寫的是電子遊戲啊。我首先想到的是跳皮筋,然後跳房子,警察抓小偷之類的,然後打升級,然後捉黑尖,麻將,三國殺,殺人。然後是電子遊戲,植物殭屍,我之前玩的上癮的時候天天做夢都在打殭屍~~馬里奧,坦克


1.仙劍奇俠傳。連貫的劇情,優美的配樂,小學時的最愛。
2.秦殤復活前傳。個人感覺它是迄今為止最具古風的遊戲,眾多分支劇情,前期太好玩啦,可惜結尾時打架太多,劇情太單薄,容易半途而廢。
3.武林群俠傳。養成模式絕對是亮點,劇情也是相當不錯。
4.三國群英傳。策略型遊戲,統一中國爽極了,不過遊戲前期有挑戰性,後期感覺太水,贏得太簡單了。
5.俠盜飛車罪惡都市。畫風亮麗,個人感覺比聖地安斯好多了
6.軒轅劍系列。配樂很不錯,挺傷感的,劇情引人入勝
7.真三國無雙7。操作畫面華麗,可惜自由度太低,容易喪失興趣,適合偶爾玩一下。
8.鬼泣系列。劇情簡單,沒啥內涵,只有畫面和操作還算好。
9.騎馬與砍殺。打架的操作令人耳目一新,帶感!可惜容量不夠豐富,很容易把遊戲支線探索完全。
10.湊夠十條。(?′?ω?)有點意思


最喜歡的還是魔獸爭霸,魔獸世界,暗黑破壞神。
還有地牢圍攻、暗黑之門倫敦、龍騰世紀和暗黑魔法師崛起也很喜歡


玩過的遊戲多了,最喜歡暴雪的幾款遊戲。暗黑破壞神,魔獸爭霸,星際爭霸和魔獸世界


我喜歡玩三國殺


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