3D動畫和真人的布光方式有什麼不同?有什麼不一樣的技巧或思路嗎?


推薦題主看Jeremy Vickery大神(是皮克斯的一位燈光指導,已從業16年)的三套教程。

第一套是《Practical Light and Color(色彩與燈光)》。這套教程講解色彩與燈光原理和運用,內容包括實用色彩、燈光基礎、反射光、陰影、色彩、表面反應、深度、攝影機、藝術應用等。這套教程是聚光CG網製作的中文字幕,當時看收益匪淺。
教程下載地址:
鏈接: http://pan.baidu.com/s/1gdkX0uZ 密碼: scbr

第二套是《Efficient Cinematic Lighting1(高效電影級燈光照明理論及實例教程1)》。這套是在2011年Gnomon大師班課程中的教程,雖然已經過去了五年,但是我覺得這套教程所講的內容依舊很棒,含金量依舊很高。
這套教程在第一章主要是回顧了大神第一套教程中所講的色彩基礎理論。第二章節講了一些關於攝像機以及燈光方面的知識,這一章我強烈的推薦大家觀看,不管是用什麼軟體的建議都看一下。後面的4個章節大神以maya為主要的製作工具,由淺入深的講解了打燈光的實用方法。(由於這套教程主要講解的都是方法,所以不是從無到有一點一點來打的,但是我在另外的地方找到了收集到了5章節關於這套教程詳細的製作教程,也算是對這一套一點點補充,也一起打包給大家了),當然這套教程大神也為我們提供了他的案例文件,大家可以使用他的案例文件進行練習。

這個教程是我在14年底做的中文字幕,最早發布在我的微信公眾號上= ̄ω ̄=

下載地址:
鏈接: http://pan.baidu.com/s/1c0w8OSS 密碼: y4yn

第三套是《Efficient Cinematic Lighting 2(高效電影燈光照明渲染特效教程2)》。這個是上一套的續集,基本是實戰為主。由於時間的關係,這套教程還沒時間來做字幕,不過由於實戰為主,教程基本多看幾遍也可以看懂。

下載地址:
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1jHFrU6q 密碼:00kj

我的微信公眾號: vfxinfo
經常會更新一些設計類的二三維乾貨福利教程,感興趣的可以關注下。

http://weixin.qq.com/r/3UMNFUDEJx1YrQR29xbP (二維碼自動識別)


謝邀,基本上是一樣的。

軟體的燈光太自由,可以定義是否產生陰影、是否對個別對象產生照明、是否產生高光或反射等等,善用這些特性可以很方便達到你的訴求(但是要注意這會對真實感起反作用,掌握好火候)。

另外軟體中的燈光衰減和真實燈光在某些情況下可能不太一致,尤其要注意。


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