鏡間快門的運動方式是怎樣的?為什麼可以做到光孔從中間打開而讓底片均勻曝光?

是類似光圈的原理嗎?如果是的話,這樣曝光會不會影響到景深啊


很有趣的想法啊。
國外也有人問過類似的問題。


你既然問到是不是類似光圈的原理,那就假定你能理解光圈如何保證底片的均勻曝光,我就不詳細解釋這個問題了。簡單來說,在其位謀其政,不論光圈還是快門,只要放在恰當的位置,就能實現對整個像場範圍內光路的影響。

鏡間快門的動作過程,大體上是這樣的:
快門葉片上有兩個孔,一個作為軸,一個作為動點
動點在環的推動下,使快門葉片繞軸點旋轉,就打開了快門,反方向則關閉快門。
快門葉片之間會有一定的重疊,避免縫隙漏光

紅色就是軸點,綠色是另一個銷釘,在綠色箭頭所指的凹槽(共有四個凹槽)帶動下,整個葉片繞紅軸轉動(四個葉片,對應四個槽。當然,圖上只有三個葉片,我拆掉了一個)

光圈葉片一般來說,是一段弧形的金屬(或塑料)片,兩端各有一個點,互相重疊(2在1上,3在2上,4在3上,5在4上,而1又壓著5)

compound 5#快門,光圈葉片比較多,原理不變
綠色在溝槽內,溝槽轉動時帶動此端滑動。溝槽見下圖:

光圈葉片和快門葉片,誠如你所言,其【動作】的基本原理一樣。因此你可以說快門是「類似」光圈的基本原理,都是葉片圍繞一個軸(pivot)旋轉實現的角度變化。而其位置,理論上應該是同光圈的位置重合的。不過由於實際不可能重合,因此多少還是有些差異,應當以保證光圈位置為準,快門葉片讓位。

不同的是,光圈紅綠兩點之間的距離相當之大,因此轉動行程長,有利於較為精細的控制光圈。同時通過科學設計滑槽,甚至能實現光圈刻度的等距分布,而不是老式光圈的非等距分布
此外,光圈由於是互相重疊,最後一片又被第一片壓住,因此無法做到完全關閉。快門葉片是單向重疊,因此能做到完全關閉。有些設計為了冗餘,會額外增添一片快門葉片,但也還是單向重疊。

還需要指出的是,不是所有的葉片式快門都能保障底片的均勻曝光,典型的如voigtlander Bessamatic的鏡後式葉片快門,包括Sinar DB快門,這種在理論上就是不均勻的,實踐中影響不明顯,忽略。

Sinar 快門(Copal產),整個鏡頭會裝在快門前方,如下圖所示

部分鏡前式Studio Shutter,同樣可能造成暗角。但由於此類鏡頭多用於棚拍人像,且人像鏡頭多使用中長焦,視角小,因此問題也不大。鏡前葉片式快門的實裝圖不好找,聽過算數

最後…
鏡間快門的景深,確實會更深(DOF更大)。
且快門葉片動作速度越慢(效率越低),景深越深。
給你看個寶貝吧…

拆開以後是這樣的:

Goerz生產的Sector XL快門。具體工作原理不解釋。
拆解圖是早期版本,上圖是晚期版本,內部結構差不多。

這快門出現在這裡有什麼意義?
這是攝影史上,為數不多的幾種,快門葉片與光圈葉片二合一的快門(另外的算上BL的Volute等)
當工作時,快門葉片不會完全打開,而只是開一個所設定光圈大小的孔。你設置在F6.8就是完全打開(所配的dagor鏡頭最大光圈就是6.8),設置在F32可能是毛豆大小的孔,設置在F64可能就只有粟米大小的孔了…

此快門葉片在功能上與光圈葉片是等同的。
因此你可以在這個基礎上自己思考問題的答案——

理論上,理想的鏡間快門不存在從關閉到打開的過程,但實際上不可能,快門葉片處於不同位置時,產生不同的景深。因此,使用鏡間快門拍攝時,你獲得是N個不同光圈大小的圖像的疊加,不僅包含了全開的,還包括半開甚至剛開一點的那些景深較深的影像。這種疊加出來的影像,肯定比單純完全由最大光圈淺景深的影像疊加而來的,要清晰一些。

通俗的解釋就是這樣。


開-合
如果你看過最簡單的氣動快門的話,就是斷頭台一樣的開-合
只不過一般鏡間快門會是5片葉片開-合
不存在掃過去

因為是在光心的快門啊
並不是鏡後或者鏡前快門會遮擋
自然只會影響景深,或者多一點影響邊緣閃光的效果

確實部分鏡間快門會影響景深,所以有些特別的Minolta在老膠片機上還利用了這一點


我就自己拆機和百度的東西瞎講一下。
鏡間快門由一系列薄鋼葉片組成,快門釋放按鈕觸發一根彈簧使葉片在曝光期間開啟,然後閉合。
鏡間快門的特點是,使用閃光燈時不受限制,而且拍攝高速移動物體的時候,不會產生變形,但會影響通光量,造成曝光不準,比如光圈大、速度高的時候,總通光量會小於光圈小、速度低的總通光量。所以目前在小幅機上很少使用。
他是兩層的 一層是光圈 一層是快門。光圈層負責進光量,快門層負責時間。
鏡間快門對景深是有一定的影響的 但是快門越慢 影響越小。


我覺得速度是足夠快到肉眼看不到而已鏡頭導致的暗角比例起來更大所以沒人在意?


實際上,曝光是不均勻的
快門對暗角的形成也有影響


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