用三維滑鼠建模、操作電腦體驗如何?
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謝邀。
把玩過小夥伴的Space Mouse Pro,很方便,相當於左手負責旋轉縮放,右手只負責雕刻、增減細節等操作,極大增加了建模效率。
- 使用鍵盤時右手(滑鼠)使用頻率極高,左手(鍵盤)僅作快捷鍵操作,如視圖縮放、旋轉的快捷鍵(Alt/Ctrl/Shift/Space等),以及建模功能各快捷鍵(視軟體而定)。
- 而使用3D Connexion,縮放、旋轉等快捷鍵被旋鈕完全替代,滑鼠被很大程度的解放,左右手操作變得更加均衡,而SpaceMousePro的自定快捷鍵功能可以使用戶完全脫離鍵盤操作。
- 在同時使用鍵盤與繪圖板時,由於繪圖板佔地面積的原因,鍵盤擺位比較尷尬,操作比較彆扭,而即使使用繪圖板映射快捷鍵也需要不停地在鍵盤與繪圖板快捷鍵區切換,且操作手感不佳(快捷鍵垂直排列且等大,如同時按空格+Alt極為不便)。
兩周時間試用感受:極大程度上減輕3D建模中使用頻率最高的視圖操作,與繪圖板並用簡直是神器。
如長時間從事3D、CAD等工作,建議入SpacePilot Pro使用,可定義快捷鍵足夠多。
個人感覺SpaceNavigator快捷鍵過少,使用中仍然脫離不了鍵盤有些雞肋。
謝謝邀請,沒有用過,也沒見公司的同事用過。
謝邀!不過我也沒用過,真心不太清楚!
不過我感覺就和手繪板之素描吧,一切電子化,然後還是要回到最初始的自然狀態
不好意思沒用過,廣告上宣傳的倒是不錯,為專業3D工作設計的滑鼠。這東西最好自己買一個試試。
不過,我覺得3D設計工作里,滑鼠起的作用不會太大,還是得靠更優化的軟體技術能大幅減輕3D建模的工作量。
公司同事有用過,看個人習慣吧
對滑鼠控,和功能較少的Sketch Up的用戶來說是個福音
對於rhino用戶,還是我這種「右手滑鼠,左手輸入命令」黨人來說
比較雞肋,畢竟快捷鍵有限,輸入命令還得回到鍵盤
3Dconnexion中國的微博 微博置頂有一個對比的視頻,很容易理解。我從SpaceExplorer用到最近的SpaceMouse Enterprise,3D滑鼠是方便,不過也和工作內容有關。在做反覆操控和編輯的時候(如倒角)和裝配比較複雜的時候(超過100個零件)非常好用非常方便。
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