AECOM的這種效果圖是如何做出來的?
用建立模型嗎?還是說純P圖啊?如果純P的話對透視能力掌握要求很高吧?
使用到的軟體:sketch up,photoshop
使用到的網站:CGtexture Pinterest
具體步驟:
一:分析圖片,在相應的網站找到對應的素材。
在這一點上,沒什麼技巧,就是不斷的找找找。從圖上可以看到的是,人物,樹木,混凝土鋪裝,土壤,集市帳篷等素材。下面就是我在網上找到的相應素材,具體網站就是我上面所說的兩個網站地址。
以下就是我找的素材(雖然不是完全對應,但無傷大雅):
二:大致想像透視,拉輔助線。
這個時候要運用到草圖大師軟體了,或者直接photoshop也行,但是運用草圖也簡單,所以我在su裡面拉了幾條輔助線確定透視關係和大致空間分割。具體效果如下:
值得一提的是,在草圖裡我沒有貼任何材質,是準備在ps中後期,同時,在導出時,在風格中應該選擇顯隱模式,這樣背景和線條也會幹凈。
三:photoshop後期拼貼。
把導出的jpg圖拖入ps當中,選擇正片疊底,然後開始拼貼素材。
導入後的效果(因為是已經做完才演示,且是快速展示,所以圖層略顯混亂,最好不要學我這個圖層形式,養成打組習慣~)
then~ 貼草地/混凝土/土壤材質
大關係處理好後,開始從後到前鋪展植物和草地。草地直接用筆刷,用圖片材質也可以,加上後面的背景。
然後加上配景人物和動物,增加圖片生動性。
但是,因為各種原因,明顯是沒有投影,主題也不突出呀,可以試著通過色彩平衡/照片濾鏡/濾鏡庫進行後期風格調整,也可以新建一個圖層,選擇白色畫筆,調整不透明度和流量,在四周進行刷白來突出主題。
總結:
1.對於這類圖,我個人覺得會相對比較把控時間,找素材的精細度很大程度決定了圖面的質量。可以做深也可以做淺,而且做淺質量也不會差到哪裡去。
2.這類圖的特徵就是明度偏高(小清晰),擅長運用不透明度。
3.在素材合成當中,多運用蒙版進行遮蓋。
4.為什麼沒有投影?因為找不出光源,然後就是自己太懶,不想做了。。。。
5.其實觀察圖片可以知道他用的是同一棵樹,只不過是不同顏色,所以在這裡例子中也是如此,通過色相/飽和度可以對樹木顏色進行更改。
回到題目上,可以用photoshop純P,一點透視也不是特別難,但是如果提高點效率用草圖拉輔助線也未嘗不可,本身是作圖習慣的問題了,所以沒有絕對標準的作圖套路,僅僅是習慣問題罷了。
希望對你有幫助
如果有任何問題或者疑問歡迎你加我的微信huatugou666 進行溝通交流。
這個算是分析圖的一種表現形式了,首先最重要的還是要把你想要表達的東西,按常規的分析圖形式先明確下來,然後就是想著如何在分析圖裡把想要的氛圍儘可能給表現出來。
當然作為最基礎的素材就是要有一個「有點東西」的SU模型,可以很潦草主要就是確定一個透視關係(這裡就是回答題主所說的透視難以確定的問題,通過簡單的建模,透視關係就比較好把握了)
然後我們就可以通過SU到處兩張圖
一個是貼圖信息 Texture
一個是影子信息 Shadow
由於項目的原因我這裡出兩份圖,之後會有個拼接的過程,大家應該看明白的吧。
好了之後就是放進PS外加找各種素材,調整透視,圖章加深減淡滿天飛的過程了。
好了圖就做好了,主要還是費個時間。
忘說了本圖算是按一張參考圖臨摹的,大家可能見過類似的一張圖對了還有就是我很不喜歡透明人的做法,所以畫風可能和題主的參考圖不太一樣但是思路就是這樣了,關鍵是表達設計思路,歸根到底這是一張分析圖
SU + PS,屬於快捷又容易出效果的一種風格。SU出結構,PS貼圖做漸變、陰影等。
像這種類型的圖基本就屬於拼貼風格,跟寫實風格需要渲染不一樣,這種風格最重要的技術就是mattepanting,對素材的整合,也就是看你的ps功力,當然最重要的是你腦海中要有場景,然後才能去拼貼,至於拼貼的技術,建議網上搜mattepanting的視頻,你看下高手是怎麼玩拼貼的,然後像這種簡單的拼貼你就會有思路了。
Su+Ps,做效果圖關鍵是在想要表達的內容是什麼,空間?氛圍?等等....這個是最重要的,先突出自己想表達的內容,然後再輔助一些美化效果,純粹的去模仿某一種表現方式我覺得沒必要。
犀牛建模 調透視 然後截section 線稿 然後ps
感覺整體結構可以是建模的,也可能是拿別的現成建模來用的,但是就這張來說感覺主要部分是純p的,花了不少時間
除道路外綠化和人物配景全是ps,要求繪圖者多從使用者的角度考慮空間需要什麼營造氛圍。
這種景觀效果圖應該是su+ps來做的,至於如何p成這樣的效果,就要看植物和人物素材的選擇和個人審美了。
怎麼說呢,su配合合適的材質應該直接就可以出這樣的圖,在通過PS微調就可以了
su拉一個簡單的模型,用幾個塊表幾條道路和樹池的位置、寬度關係,在此基礎上,ps對底圖拼拼刪刪,按透視加人和樹。感覺應該是這樣子的
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