在RGB中,如何產生灰度相同的隨機色?
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用 HSL 、 HSB 色彩模型,固定表示飽和度、亮度的 S 、L 或者 S 、B 分量,隨機表示色相的 H 的值,然後再裝換成 RGB 。
怎麼轉換,網上搜公式吧。
用 Lab,在 ab 兩個分量上產生隨機數。
如果還要感知均勻就去算 Lab 的度規之後修正。
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