大三在校生,建築設計入門者,會基本軟體犀牛PS,如何能在三個月里做出拿得出手的作品集(》=3個作品)?
不是想走捷徑,只是不想做無用功白白浪費時間,知道建築設計學習任重而道遠,只是想目前達成事務所實習的小目標~~現在摸索了一兩個月可是畫出的平面圖和模型都稱不上是建築,只能算是房子,完全沒有想要的設計感也不知道怎麼表達出設計感,陷入深深苦惱。求大神指點一二。。推薦書或方法都可,感激涕零~~
如果題主是建築初入門,想要自己在三個月內完成一個比較好的作品集,可以說,可能性很低。很多人對於作品集有種誤區:不管是求職作品集還是留學作品集,兩三個月就可以完成。事實上,大家如果真的開始做的時候,就會發現作品集創作不是這麼簡單的事情。接下來主要從留學作品集方向,以在漢藝學習,最終收穫AAoffer的W同學作品集為例,告訴大家如果想上與AA同級別的院校需要在作品集上投入多少時間。
W同學申請AA,共創作4個建築設計項目+10張攝影作品、6張手繪作品(在Other Works中展示),下面以W同的Project 1為例,為大家具體計算創作時間:
W同學在Project 1中,共展示圖面31張,圖面製作用時如下:
效果圖 2張——6小時
區點陣圖 1張——1小時
場地調研資料 6張——1小時
場地分析圖
平面圖3張——1小時
軸測圖1張——3小時
效果圖 1張——3小時
概念生成軸測圖 6張——1小時
總平面 1張——2小時
平面圖 3張——3小時
立面圖 2張——3小時
剖面效果圖 2張——3小時
結構圖 1張——1.5小時
剖面分析圖 1張——5小時
軸測分析圖 1張——1小時
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至此為止,用時為34.5小時
這是做圖思路不斷,技能全會情況下的後期製圖時間,但是在出圖之前,大家需要先出底圖,搭建模型,這部分的時間差不多如下:
CAD繪製+調整
場地圖——2小時
總平面——2小時
平面圖——6小時
剖面圖——4小時
立面圖——4小時
+
Sketch Up建模
場地模型——2小時
模型概念推敲——12小時
模型概念深化——10小時
模型後期細化——6小時
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用時:48小時
在建模出底圖之前,還需搜集素材,並繪製草圖推敲初期概念,儘管這些圖像並不用全部出現於作品集,但是想要做出一個好的設計項目,這些必不可少。
圖像素材收集
6小時
+
場地功能流線推敲
6小時
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用時:12小時
以上僅是圖面製作相關用時,但作品集不是畫冊,是創作者設計思維的體現,大家如何設計項目才是作品集的重頭戲。
前期概念思考
6小時
場地調研
4(小時)x2(次)=8小時
調研數據整理+收集相關資料
2(小時)+6(小時)=8小時
初步設計方案生成
24小時
設計方案深化
24小時
設計方案後期細化
10小時
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用時:80小時
到這個狀態下,項目設計雖然已經結束,但是作品集卻沒有結束,大家還需要為項目梳理圖像邏輯,撰寫說明文字,進行最終排版。
項目文字說明
中文撰寫2小時
英文翻譯4小時
作品集排版
12小時
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用時:18小時
總計用時:192.5小時
不眠不休
需要8天時間
假設大家比較刻苦
1天學習12小時
沒有雙休日
需要16天時間
如果留給作品集
1天4個小時
需要48天
當然這還是大家水平與W同學相近,不用補習手繪、軟體等基礎情況下。另外,大家需要完成的項目總量是4-6個Project+Other Works。所以,一本能夠申請上頂級院校的作品集至少需要4個月時間,當然這是將時間全部留給作品集,基本不參加學校課程,不學習語言的最理想情況。
圖片鏈接:http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQzMjQwMjQ=/2.html
作品集的創作不僅僅只是幾個項目而已,更多的是設計思維的養成,從主題的確定到最後的方案成型,每一步都需要花費大量的時間準備推敲,不斷精進。所以像題主一樣屬於建築初入門,對於相關軟體媒介的使用也不夠熟悉的情況下, 想要做出一本好的作品集,如果最終目標是申請國外院校的話,建議大家一定要提前準備,給自己預留出足夠的時間。
以上,望有幫助,如有問題可進一步私信再問
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從旁觀者看,你還是太浮躁,所謂的設計感是什麼恐怕你都說不清吧,好的建築就是有設計感的建築么,或者說有設計感的文本就是好的建築么。
如果你需要的是真心實意的建議:你要知道,很多時候你根本不知道你做的事情有沒有用,但是不管怎樣你也必須要做,所以你說的「只是不想做無用功白白浪費時間」這個觀點根本不成立,對於任何一個設計來說都不可能有結束的時候,你可以不停的修改,但是你永遠發現他還可以修改,那麼難道說你以前所有的修改都是無用功?所以你的心態可能需要調整。
如果只是要去事務所實習從最功利的角度來說:多看看別人的作品集怎麼做的,概念怎麼帶入的,思路分析怎麼畫的,平立面怎麼表達的,選擇你喜歡的風格去模仿就好了。認真去做,把你現在的最好水平做出來就可以了。
但是最終,建築是個急不得,需要靜下心用時間和經驗沉澱的東西。誰都會迷茫,尤其是大三的時候,什麼都懂點,什麼都做不好,特別容易迷茫,但是不要去投機。
最後給樓主一點鼓勵:我當時的作品集做了11個月,直到最後投簡歷的時候還在修改,導致發給每個公司的都不太一樣,因為我發現過一段時間就能發現以前做的不夠好,然後就陷入了永遠改不完的狀態。每個月做一個,做三遍
分析圖做各種diagram純排版和繪圖技巧可以找競賽圖,高年級優秀學長的圖照著做,熟能生巧。
設計的話還是要花時間打磨的,不是一時半會能學好的,而且也需要一定的天賦。
那啥,雖然已經大三了,但你現在開始努力也不晚,設計最重要的是積累,這樣才能正確借鑒優秀案例進而提出自己的想法,當然這是在校階段最重要的事情。至於實習,首先,你要有紮實的基本功,只會犀牛PS是不夠的,因為新人首先要從文本做起;其次,你要有良好的理解力,這樣在項目進行中才能跟上節奏,大家都很忙,有些東西得靠新人自己琢磨去完成;再次,一定要主動學習,不能得過且過,公司不是學校,你不問,別人是不會主動去教你的;最後,保重身體,設計院並不一定等同於高強度加班,學習也需要時間去消化理解,血汗工廠建議繞道
題主題主~ 客觀來講,設計思維是絕對不能速成的,除非題主擁有像達芬奇,拉斐爾,米開羅一樣的天賦吧~ 藝術以一定需要沉澱和積累的,達芬奇畫雞蛋都花了3年呢需要大量的時間練習,學習,急不得。他不像數學,學會一道題,一種類型的都會了。建議你快點找個專業點機構輔導一下吧,不要帶著做作品單純做一本的心態,帶著學習設計思維的,才能走的長遠。
建築還是很難的啊,找個老師教你吧,這樣不容易走彎路
自己時間、技能OK的前提下,可以考慮自己DIY,但是一定要明確的時間規劃才行,還要留出排版的時間。在自己時間、技能不OK的情況下,建議找專業機構和專業老師,這些擔心的事不要盲目推進。一般情況下,大概一個月可以完成一個項目
看了題主在一樓下的回復,是要跨專業考研嗎?如果是跨專業考研,那真的是急不得,因為有太多基礎的東西需要紮實的去學。而在題主的描述里,看起來是比較急於求成 不太願意花所謂(無用)de 時間去學這些?還是建議題主先把基本功打好。
其次,設計感這種東西,是說不出來的。首先你要大量的輸入,多看一些質量好的作品集,或者看一些大神做的作品,一點點培養。設計感這種東西,和學習英語的語感是一樣的,如果沒有足夠量的積累,是很難達到"感"這個層面的。
最後,如果題主真的想"急於求成"的話,建議題主找找身邊的專業水平高的老師(別隨便找。。)或者是一些藝術留學機構,他們都有試聽課,可以去試聽看看。我曾經也在藝X留學機構接受作品集輔導(ps為了避免廣告嫌疑 就不說全稱了 pps我現在在倫藝)。樓主如果有需要可以私信我,我會告訴你我所知道的。
連一點微小的貢獻都沒做,很慚愧。
你好,首先是想知道,你是本科在讀建築還是跨專業學習。建築設計入門者,這個定義很含糊~~~建議找一些建築競賽作品看看,學習一下別人是怎麼分析構思設計的。同時也能了解到表達方式的多樣性。不要自己悶頭苦想,多看看,思路也會更清晰,也可以了解到時下建築發展的趨勢,關注的問題等。
我覺得首先,你得知道拿的出手的作品集長什麼樣子,買本書吧,境外交流那種的學生作品集,然後,照貓畫虎,最後,設計說明啊,經濟技術指標啊什麼的就多問問建築系的學生吧。我可沒讓你抄方案啊,借鑒~大三還入門,說明你不是建築系的學生,那完成三個獨立作品有沒有老師指導是很容易出錯的,所以真的很難,加油吧~
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