怎麼看待培訓班出來的 UI 設計學員?

有美術基礎,一定手繪能力。美術相關專業。參加UI培訓班出來的找工作會被HR歧視嗎?
(非常感謝各位前輩的回答,沒想到這個問題備受關注,我本來只是想根據我個人的情況諮詢一下,沒想到變成了一個行業現象的討論。這意味著設計行業確實是比幾年前要專業和講究很多,大家都維護藝術專業出身的這也表示越來越多的人重視設計的專業性,希望不久的將來更多的人會更尊重設計行業。我基本上已經知道了不同的人對培訓班的看法。最後得出的結果是,培訓是在一種學習方法,但絕不能依賴培訓,好的審美,好的作品,依舊是設計行業最重要的。另外,我也感謝那些純粹吐槽的人,雖然我個人不認為從小學美術才能做設計。但畢竟我就是這種人。依舊感謝你們偏激的觀點。對於那些一邊打培訓班廣告一邊吐槽培訓班的,我用一聲冷笑回應你。)


寫的很長,但都是實話。作為從業15年以上的設計師,我並不歧視培訓機構教育出來的設計師,也沒這個必要。設計師人群中很多大家嘴裡的「大神」級別設計師不少都是自學成才的,甚至之前做的事、學習的專業跟設計毫無關係,當然也會有人經歷過培訓機構的教育。

說心裡話,看到設計師職業從當初沒人重視到現在被熱炒,心裡還是比較開心的,過去企業招聘設計師恨不得一切跟設計相關不相關的活兒,只要是畫圖的事,就都是設計師的職責範圍,否則連試用期都過不去。現在設計師只需要完成自己職位所屬範圍的工作就ok,這一點充分說明企業對設計師的專業能力的了解和尊重,設計師的能力進入了一個縱深垂直的發展方向。

從大局上來講,我歡迎更多的朋友們來進入到設計行業中來,感受設計給你自己和別人帶來的美好希望和改變。我依然堅信有不少朋友是因為熱愛設計才急於找一個培訓機構來實現夢想,但入行容易提高難,關鍵在於培訓機構只關注結果表象,即你在那裡可以會用Photoshop了,可以畫界面和圖標了,尤其能畫扁平風格的圖標了,看起來跟大師們的作品已經很像了,甚至是像素級的一致,只要你按老師一步一步來,就肯定能出作品,這就是設計培訓機構最令新人感到誘惑也是令我們這些多年從業者最擔憂的。雖然對很多人來說,我的看法有偏見,但我還是要堅持說,設計真的是需要有藝術DNA的人來從事的。培訓機構恨不得告訴所有人都是未來的大神設計師,就像我小的時候在幼兒園裡被某鋼琴教育機構「甄選」為未來之星一樣,而我現在手指的長度根本無法滿足彈奏。如果不是從內心熱愛設計的朋友,建議還是謹慎考慮這個職業,一個是投入大,因為設計師需要拓寬眼界和思維,很多東西就是要買到手把玩才能真正體會真諦,隨便看看科技新聞沒戲,花的錢老多了;二是設計風格跟設計師本人的性格、思維模式、三觀、情商甚至是道德修養等等緊密相連,根本沒辦法騙人。三是,這個行業很浮躁,就像氣功一樣「大師」雲集,很容易被眼前的東西沖昏頭,被銀行卡里的工資笑彎腰。但好景不長,當有一天你所在的企業醒悟過來識破了你的能力其實很難滿足它的要求時,你跳槽是多麼的困難。四是,這個職業需要堅持,傻傻的堅持,設計師要做就是一輩子。這些東西培訓機構沒跟你講過吧?因為說了你就不繳培訓費了。

坦白的講,我並不贊成培訓機構出來的設計師就一定如何如何的說法,這樣對人不公平也不尊重,每一個人都有改變自己命運的機會,真的不要一概而論。培訓機構出來的設計師之所以成為了一個熱門且令人唾棄的話題,我覺得不光是培訓機構與學員的問題,還有整個中國「科技」公司,包含BAT巨頭,還有創業公司雨後春筍般出現的問題,用人需求暴增,為了讓企業業務順利迅速開展,進入了搶人模式,不光工資開的高高的,要求也越來越低,恨不得能開Photoshop就先給offer,就這樣低的要求下,很多設計師還是不來,因為有條件更好的企業跪著流著口水相迎。

一部分從培訓機構出來的設計師問題到底在哪裡?我強調是一部分。任何行業一旦火爆了,用人需求大,都一定會有投機者出現,設計當然不例外。一部分人就是看中設計師掙錢多,容易找工作等特點才加入這個行業的,我也相信這種人將來看到更有誘惑力的職業的時候會毫不猶豫轉行的,比如產品經理...有一部分人,培訓機構出來的設計師居多,整天一副在網上酸溜溜的樣子,比如脈脈上面,稍微有點兒姿色(頭像好看而已)的妞,經常看到丫恩的發布的動態說「誒呀,別人發簡歷那麼多公司HR發私信,我怎麼沒人找啊,找工作就那麼難么?」幾乎是一瞬間,丫這條動態下的評論就爆了,N多企業跪著求,那場面...為了揭穿這種人,我試著跟她聯繫了,實際情況是啥,丫開的條件可高了,恨不得一腳直接進大國企那種,上來第一句話就是「你公司多少人?」,我禮貌性的認真回答了她50人,丫從此就銷聲匿跡了。還有一部分人,面試各種臨摹作品,要不是每天上Dribbble的人,還真以為丫是牛逼的設計師,最可悲的是人家都說全是自己原創的,真搞不懂這種自欺欺人的做法究竟是為了什麼。另外,一部分培訓機構出來的設計師由於不懂得設計是一門還需要時間來修行的職業,結課後雖然立刻就找到了一份薪水很高的工作,但慢慢發現越來越難忽悠,因為理論知識又跟不上了,產品經理聊個產品模型,隨便說個熱門APP好在哪,不好在哪,市場現狀和前景,完全聽不懂,更別說是一起改進產品了。設計難就難在你很難說它所能涉及的知識領域範圍有多大,一個合格的設計師我可以說基本上啥都懂,而且需要深入。這也是很多設計高手的個人愛好廣泛到令人難以理解的原因。設計並非開個PS畫圖那麼狹窄的事,需要設計師長期的知識儲備與思維能力培養。設計培訓機構也正是迎合中國「科技」公司用人需求暴增的巨大泡沫而生的,它只能讓人體驗一下畫圖是什麼感覺,但能否從業就是另外一回事了。不論是開車的司機,還是酒店的廚師,大家都明白這兩個行業多年的從業者和剛剛從藍翔、新東方出來的能力差距有多大。

寫到這裡,我決定停手了,因為越說越多,我不喜歡知乎上的長篇文章,但我還是寫多了...我真心希望從培訓機構出來的設計師,還是在那裡正在接受教育的朋友,馬上找到自己的位置。其實我們也不必單單只憑一個人是否從培訓機構出來就妄下結論,考量一個人設計修為的方法太多了。


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沒想到隨筆寫了這些話得到了這麼多贊同,有點兒驚訝,先謝謝各位了。另外不少朋友建議我取匿,考慮到設計圈浮躁的現狀還是算了,我雖然從業時間還算有些年頭,也與不少大神級設計師合作過,有的還是朋友,但總覺得自身能力上還不具備露臉的資格,為防止被罵成篩子,所以還是算了,請見諒。

看了不少朋友的評論,也結合最近一段里接連的發生的事情,所以在此再多寫點東西,當然內容還是以題主的問題作為基礎,來跟大家交流一下。

最近接連面試了不下50個設計師,讓我感覺培訓班UI設計師的數量超出了我的想像,我本以為題主的問題只是一個小概率問題,沒想到在實際招聘中已經是一個頻繁出現的問題了。我還是像上面我說的那樣,從來不希望以設計師是否從UI培訓班出身作為評判設計師能力的重要標準,但不得不說,這個群體里來面試的朋友的作品先不說技法上的問題,更重要的是由於從業經驗不足,加上作品的主題都是培訓班老師出的題目,所以作品的內涵上實在不敢恭維。而且,不少作品有非常非常明顯的問題,老師都沒有給指點出來,最過分的一個APP界面的透視展示圖都放反了,字都是反的,得從右往左讀,也沒人告之,UI作品根本沒放在手機上測試一下,字型大小小得過分。基本上沒人能理解擬物化和扁平化的設計風格內涵等等,擬物化作品少得可憐,扁平化作品又抓不住重點(我從來都不想分什麼擬物化和扁平化,為方便表達只好如此...)。最可笑的是,從面試者那了解到,很多培訓班的老師竟然就是剛剛從某培訓班「畢業」的學生,這不是尼瑪毀人么?

還有一個女孩,我得先對她說聲抱歉,因為我給她面試後她哭的淚流滿面的,實在不知道是我哪句話說到你的痛處了,sorry...也許是我說了太多很現實的描述UI這個行業真實現狀的話,也許是我一直反覆在問她是否真的熱愛設計,也許是我一直在讓她不斷反思自己是否真的適合設計職業,說這些話其實我就想要她說一句:「我熱愛,我堅持!」,因為我一直的觀點都是如果你熱愛這個行業,只要你堅持和執著,往往結果都不會差,如果她當時說了那句話,我一定會留下她,但事與願違。

最後,不論是贊同我觀點的還是不贊同的,謝謝大家。如果希望交流的話,就在這裡給我些留下評論就好。


說句得罪人的話,培訓機構如果急功近利,教出來的學生會是面試型的,就是粗看作品似乎有模有樣,都有套路,但是實際動手就比較欠缺。

真正要學好,參加培訓是可以的,但一定要真正自己下功夫學習,不要浮躁,機會總是留給腳踏實地的人們。

—— 2017年9月更新 ——

學習 UI/UX 和產品設計

1、UI 和 UX 設計師的課程表

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首先先給結論吧!

培訓班出來的設計師在HR的眼裡肯定是不比TOP3和八大美院相關設計專業應屆生受待見。

當然,最終的結果必須看個人實力,和展現出來的氣質與潛力,這在任何一個行業都是一致的,總有那麼一些異類有得天獨厚的優勢能撕裂普世價值觀獨樹一幟,但旁友,請別自己對號入座。

就我個人而言,是極其不喜歡培訓班畢業的學生,以及極力反對新手去參加現在熱火朝天的UI培訓機構,雖然我認識挺多優秀的設計師都是從培訓班畢業的,但他們只是龐大學員群體中最稀有的一小部分,我相信即使他們沒有進入培訓班,依舊可以達到今天水準。至於原因,我去截幾張培訓班官網的圖你們感受下:
1.火星時代的UI培訓介紹(貌似馬上就可以走上人生巔峰了)

2.達內的GUI培訓介紹(我的眼睛!眼睛!!)

3.萊茵教育UI培訓班(…………)

……………………

我不想再截下去了,狗眼快瞎,讓你們看這些截圖真是充滿了罪惡感,放一張最近在研究的多重曝光圖給諸位洗洗眼。

這些培訓班,毫不客氣的說屬於業界毒瘤。看他們的介紹頁充斥的字眼,XX萬月薪,XX萬年薪,XX人生巔峰,XX精英。作為一個培訓美學職業的機構,能做出如此劣質,粗鄙,醜陋,*(%¥…¥%#@*…………還擁有真·五毛特效加持的頁面,不愧是擁有數十位國際水準頂級業界大神的高端組織。忍不住豎起大拇指,點五百個贊,簡直一級棒!!

我起碼見過上百份培訓班畢業生的簡歷,每看一份我的內心基本上都是崩潰的!!大紅大綠的配色,沒有對齊的邊距,雜亂的字體字型大小磅值等種種。水準差不要緊,連清人肯干,願意花精力,也不是不能在不遠的明天讓別人under ur knew不是!但是重點問薪資要求,沒有任何工作經驗的都能不卑不吭的給出8K+薪資的答覆。w d fu*k!!

這已經是普遍現象了,沒有水準又自視甚高!這一切不僅歸功於互聯網行業的蓬勃發展所造成的人才空缺,還要歸咎於培訓班對學員就業前景的鼓吹。當培訓班對培訓結果的價值導向只停留在薪資上,那麼學員對職業的預期可想而知,短視、功利、浮躁、膚淺……他們根本沒有在這麼短期的教學中對職業前景擁有清晰的認知,如何用設計解決問題,實現審美的全面提升,只是簡單的學會PS、AI等軟體的入門,拼湊一些大同小異的作品,來應付面試官、HR。

嗯!我不想真瞎了,他們的作品就不發了~~

我寫過一個回答,相信很多人都看過:
從零基礎如何自學 UI 設計? - 酸梅干超人的回答

優秀的UI設計師,是需要多個維度的均衡加點,而不是單獨只看你軟體玩得6不6,交互規範背的熟不熟。何況這種只有幾個月的培訓,外加一群國際級「名師」,你想深耕學清楚任何一項都基本沒有可能,只能拼湊出一堆一無是處的垃圾,並且洋洋自得。奉勸所有新人,想要報培訓班的,都三思而後行,即使現在正在培訓的,也不要被培訓班鼓吹的價值觀給洗腦了!設計需要沉澱,需要時間經歷的積累,就像Helvetica紀錄片中結尾說的:

並且,在今天的社會,大家都知道設計的重要性,對優秀的設計懷有普遍的尊重。如果你沒有感受到,那隻能說明是你的等級還不夠,你的能力無法為你的客戶提供尊重的條件,亦或者需求方從開始就沒有需要良好的設計產出(所以才會找到你)。最後的最後,受今天視頻觀感的影響,放一張剛做的簽名圖,20世紀最偉大設計師之一的Massimo Vignelli:

「設計師的生活是戰鬥的生活,對抗醜陋的戰鬥。」


自己本身是科班出身設計師,之前給公司面試過很多設計師,一半來面試的都是培訓班出來的,路過怒答!

重點是作品比簡歷內容重要!

話說你美術出生為何要去培訓班?我先猜測一下,是學的純美術專業,不太會軟體?還是之前做了非設計類工作又想轉設計?那找個初級的設計師職位應該不難,還是得自己有作品,大學裡的繪畫也行。

吐槽下培訓班出來的,實話,不是歧視培訓班,是簡歷作品只有培訓班那點東西的人實在不值。培訓班倆三個月出來,沒任何自己創作的作品,軟體不紮實,作品集也不做,審美太爛,一點用戶體驗也不懂,根本也沒和前端交接的經驗,站酷、優設都不知道就跟我扯追波(你以為我會信?),就這還以為自己很牛逼,開口都是10到18k(你們讓我情何以堪>д<)。從hr角度來說,美術應屆生優勢大多了,聽話認真工資低,hr也就看看薪資,人的言談舉止,說話態度,人品什麼的,覺得你行不行的還是面試你的設計師或產品相關人員說了算,既然打算轉行,以前的工作經驗在設計這就是為0,不要在這不甘心。從設計角度說,審美水平低直接是做的不好看,和軟體什麼的沒關係,加上態度特別不虛心,而且根本就是看這行好像工作好做工資高才轉行的,根本不是真喜歡設計,真的很讓我們這些喜歡設計的人很是討厭。(此處不是說樓主,畢竟你有美術底子)

當然有特別喜歡設計,並去過培訓班的人,這些人愛看設計網站,愛自己做點東西,看看書,我非常看好這些人,因為熱愛是他們不斷前進的通行證,我認識一個大學學的體育,後自學設計的小伙砸,每周都會有自己業餘時間的作品上傳分享,一年過去水平是比開始好太多了,這樣的人我是肯定會留住的。

沒有底子,培訓幾個月就想找好工作,肯定是很懸的,公司有專業設計師的話,基本是進不了,除非你謙虛肯干工資低,當然不是培訓出來就沒出路了,老話「打鐵還需自身硬」,自己多做多看,做的差不要緊,你之前的手繪也可以整理整理讓面試你的設計師看,自己臨摹一些優秀設計也可以,這些你拿出來別人都曉得你是個努力的人,那麼做到好就指日可待,培訓班那些真的不足以你當一個優秀的設計師,建議開始先找個小公司多做東西攢經驗,如果小公司產品你自己都覺得不好看,那麼你需要花更多時間私下去臨摹或去做你覺得好看的,完全體現你想法的設計,攢到足夠,就去放大招吧!培訓班已不是你簡歷和作品集的重要部分了,加油!共勉!


這個問題其實類似於怎麼看待北大青鳥出來的程序員?先來總結,其實本科研究生,北大青鳥大家都一樣,誰會自主學習,誰會主動思考,在實際工作工程中就更受青睞。

前陣子給公司招聘設計師,也深有感觸。在拉勾上每天會收到N的簡歷,我挑選都是先看簡曆本身,然後再看附件簡歷的設計。直接pass的簡歷分三種:
1. 泛設計專業(什麼車輛設計這種也算)出身,簡單的在拉勾上寫了一下個人工作情況,沒有具體深入的介紹,重要的是沒有作品集地址什麼鬼都沒有。
2. 非設計專業,從ui培訓班出身,簡歷選用的是附件簡歷,附件簡歷有的慘不忍睹,配色甚至用ps默認的彩虹漸變色,天哪魯!
3. 將網站上的一些作品臨摹下來,說是自己的原創作品的,別問我為什麼知道,因為我看到過原稿,呵呵噠。

我們重點來說說第二種非設計專業,從ui培訓班出身的。在這裡面又分為兩種人:
1. 覺得ui活少門檻低來錢快,本身不愛設計。
2. 對設計是真愛,沒什麼設計經驗,就去培訓班。

對於第一種人,我一點都不想發表意見,我們現在市場混亂,就是有一群這樣搗鬼的。來說說第二種吧。來我們公司面試的一個小男孩為例
那個男孩子92年的吧,作品其實不咋的,但是看的出來花了心思,在一堆渣製作的簡歷中,他算看得出簡歷作品畫了心思,有排版,有手繪,ui ,banner各種類型的作品,來面試的時候,還帶了自己的作品集,印刷成本的那種,面試過程他很緊張,一開始都不敢直視我的眼睛。我問他為什麼想做這個,他說他很喜歡設計,他說他很喜歡設計,覺得很有意思,然後我讓他給我解釋他自己名字logo設計的含義,他跟我解釋的時候,眼睛裡是有光的,對我就是看到他眼神里的光了。

我問他,你生活是什麼樣子的?他說他沒事就研究ps,各種技能都要弄通。其實我真的期望他回答的是他自己的生活方式跟生活態度。然後我問,那你上一些設計網站或者互聯網資訊網站嗎,他說不太上,就是培訓的時候老師推薦的幾個網站,偶爾會去看看作品,下載牛逼的東西下來進行臨摹,畫畫icon啊什麼的。我說那你怎麼獲取一些最新的設計資訊,比如國外新出了什麼app,國內又有哪個牛逼公司出了好玩的?他沉默了。。。我又問,你的工作流程是怎麼樣的,比如你接到一個個人主頁頁面的設計?他回答,按照原型用ps畫。於是我拿出一個原型,問,你覺得這個原型的設計哪裡不合理嗎?也不知道他是擔心說錯話還是什麼,說沒什麼問題,他可以照著設計,在原型中,我故意把我的消息,系統消息,物流消息三個本屬於消息系統的頁面拆出來放在外面了。list里,可以合併的同類型的大概有兩處,他也沒問為什麼這個消息系統不能摺疊在一起,寧願長長的列表都放著。類似這樣的測試同樣面了好幾個人,發現居然沒有人對這些提出質疑,我給他什麼需求,他就可以直接做了,沒有為什麼要這樣,沒有是不是摺疊進去會更好?

廢話扯那麼多,就是希望,不管是不是從培訓班出來,剛入行的設計師,可以多一些產品觀,全局觀,多主動思考,把主動性握在手裡,很多公司設計不被重視,跟設計師性格跟追求有很大的關係,當然,你必須讓自己學的更多,才有說服力,這不是有全棧設計師,跟產品型設計師的概念了么,把自己定位為產品型設計師,就是產品經理畫出的原型,你可以從產品本身角度指出,你特么這個設計太不合理了。也希望可以從全局角度出發,去做設計,而不是局限於我這個icon要怎麼畫才好。多多做突破,富有激情,不然設計做多了會變成性冷淡。

當然我自己也共勉!我也只是做了三年獨立app設計的小設計師!到五年大砍還有兩年。。。要升職加薪當上白富美就要讓自己的作品更有說服力,是嗎,保持激情,不做性冷淡設計師!!!!!!


「如果你不能通過自學來達到能找到工作的水平,那你還是放棄UI設計師這個職業吧。」


決定一名設計師的高度的,並不是你去哪裡學習,而是是否擁有科學的自學方法和優秀的自學能力。
換句話說,沒有人看重你在哪學習的,大家要看的是 你學習的結果如何 以及 你以後能達到的高度


面試過別人,也被別人面試過
我記得我面試1+ROM團隊的時候,面試官是台灣人,我問他,你覺得UI或者設計師最重要的最核心的能力是什麼?
我以為對方會給我說很多很多,但是只有兩個字
審美

軟體可以學,交互可以想,邏輯可以練
但是身為射雞師~ 你的眼睛!誰也替代不了!!!!!!!


你問我怎麼看那些培訓機構出來的UI設計學員?
我以前公司有個大神,大學學的中醫,後來去了某貸做技術主管~ 存在既合理~一個人,不偷不搶,希望通過學習產出價值,讓戀人,家人過上更好的生活,這不挺好的么,如果你還能讓這個醜陋的世界變的更美一點~ 那麼歡迎你一起來, 不過你要做好準備面對很多人的質疑,你必須要非常非常的努力才能站穩腳跟。


聽說那些很厲害的UI,光用鼻子聞就知道哪個像素出問題了呢~

加油哦~說不定用戶看到你做的界面第一眼,會說: 哎喲~不錯~看起來不錯哦


培訓班/自學一開始的肯定不如相關大學專業出身的受待見,
但是入行了還受不受待見就看自己的本事了,作品和能力說話了。
畢竟和專業大學專業出身的相比,你少付出那麼多精力和代價,正規的教育也是保證之一。(和專科生不如大學生受待見一樣,純粹是大學相關專業出身的是更優秀人才的比例大於培訓/自學的成材比例。)


但是完全因此歧視的,那都是自己半吊子水不懂的或者直接是外行的。
如果你審美能力不錯,動手能力行,可以上手工作,或者稍稍訓練就可上手,薪資要求又不高,符合崗位的要求,為什麼不要?不要的那是因為他看不出來你的水準。

如果有美術基礎培訓出來的,都要歧視,那完全沒有美術基礎,自學的該怎麼辦?
去培訓機構培訓相關技能本身是不應該被歧視的,其實大多數人歧視的是學個半吊子啥也不懂卻獅子大張口的。

這本身就是一個技術活,能不能幹好,上崗一定會體現出來的。
HR不懂,但是上崗後的工作就能看出來。
如果有專業的設計師面試,可能面試都不能過。
如果在專業的設計師面前也能面過,那說明就算經驗不夠,肯定也有其他方面,讓他覺得可以培養。

找工作就像找對象,也是要看緣分的。
就像我什麼經驗也沒有,只有美術基礎,也有人願意聘用,自己也努努力,現在可以去面別人了。
為什麼呢?
心態
要懷有敬畏之心,不要覺得學會一點什麼就覺得自己什麼都懂,勤快虛心努力的學。只要肯讓你去面試了,儘力展示自己所學,你有能力,有潛力就會有人願意用。

培訓的時候用心點就行。(培訓班是沒有相關設計師朋友卻要快速進入相關行業的途徑之一)


哪怕你是大山裡穿著破爛自學UI有一個很差的山村導師教了你一些基本功堅持10年混出一番成就出來的人,你都是大家眼中的金子!
自己能夠認識自己最重要,其它,沒什麼可擔心的。
說句難聽的,現在的社會大多隻看結果,不看過程。你怎麼拼搏你怎麼努力你怎麼煎熬你怎麼瀟洒你怎麼幸福沒人關心。過好自己的。走好自己的。


看到了培訓班的課程,忍不住列部分自己大學期間的課表,大家可以對比一下

我在大學上過的部分課程(工業設計專業)
1、《學會學習》學習什麼是工業設計, 工業設計對國家,對人類發展的作用,國內的工業設計現狀和國外的差距以及我們該怎麼去學習工業設計
2、《設計構成》 傳說中的三大構成 平面 色彩 立體 ,畢加索 達利 蒙德里安 修拉等人飛入
3、《設計素描》 在畫室畫石膏,畫靜物
4、《實習寫生》 安徽宏村7日游
4、《工程製圖》 機械製圖,畫精準的零件圖,腦細胞死一片
5、《工業設計史》 洛可可 巴洛克 拉斯金 里特維爾德 包豪斯等 飛入
6、《工業設計概論》
7、《設計表達》貫穿整個大學學習生涯從開始的從描摹開始,然後是用手繪表現自己的設計方案,然後是在規定時間內快速準確地表達自己的設計方案
8、《計算機輔助設計》 ps flash cdr rhino c4d cad 亂入
9、《產品設計》 貫穿大二大三兩年 學習產品設計的整個流程,尋找和發現需求,需求的價值評估篩選,需求的確定,制定設計方案,方案的篩選和評估 ,方案優化,設計細化,最終設計結果的呈現,團隊小組合作,各種指點江山,激揚文字。
10、《模型製作》 手工模型 泡沫模型 ABS模型 金屬模型 油泥模型
11、《產品推廣設計》組建團隊,角色扮演,模擬一個公司的創立,從市場調研、確定品牌方向、制定品牌戰略、設計企業VI體系、設計相關產品、制定推廣方案 (包括展館設計、包裝設計、海報設計、文案策劃等等)團隊小組合作,指點江山,激揚文字。
12、《設計心理學》玩了很多遊戲,記得有一個遊戲是,我們設計一個話題去校園各處採訪各種人物並且拍攝視頻,然後分析他們為什麼會做出這樣的回答,他們真實的想法是什麼?從他們的回答中反映了他們什麼樣的心態
13、《設計研究》印象最深的就是老師在第一堂課和我們的講話:你們是本科生,即使是二本也是本科生,如果光比較使用軟體的能力你們是比不過那些職業院校的人的,因為他們所學的東西完全是按照工作所需的技能去培養的。而你們學習了太多務虛的東西,但是你們和他們相比,核心的競爭力就是務虛的能力。所以,這門課講的就是如何去務虛。 然後和我們講什麼是「範式」,什麼是「科學」,科學是不是什麼高神莫測的學術,而是一種方法論,是理解事物的一種方法。什麼樣的課題是值得研究的好課題,科學的研究方法是怎麼樣的,什麼是調查研究 實驗研究 非介入性研究等等 然後又是團隊小組合作,從尋找「值得」研究的課題到寫研究報告,各種指點江山,激揚文字。

整個大學四年大概一共修了160個學分,關於軟體技能的學分大概只有4~6個左右,大部分的軟體的使用都是為了完成其他課程的作業或者是參加比賽自學的。
我原先一直覺得我們學校的教育太水了,很多東西都一筆帶過,浮躁得像速成班,但是看到到真正的培訓班的課程,我忽然覺得我那務虛的四年還是很值的。


現在培訓班出來的大部分都不是設計師而是商品。

我接觸過不少從培訓機構出來的,要價往往很高,簡歷的作品看起來也比較屌,但真正工作中的能力堪憂,沒有審美,同時不具備足夠強的學習能力導致無法解決工作問題。

相反,自學的設計師很多都是美術科班出身或者是學習能力很強的人,在工作中往往能給我們帶來創意和驚喜。

設計是需要長期投入的一件事,平時的積累很重要。

UI入行很簡單,但真正工作需要會的東西有很多……你以為只是畫畫界面icon嗎?
展板做不做,網頁做不做,還有配圖需要手繪的,特別是需要定風格的時候你需要畫很多不同風格的icon和界面,不是隨便找個應用一抄就完事了,那樣只能騙一時。

說句實話,現在的很多老闆和HR看到簡歷上是培訓出來的都覺得害怕……


給一個很簡單的回答:一切看能力


你先要明白一件事,只要是培訓呢就有兩極分化,肯定有好的 那必定就有不好的。
接下來談談我個人感受吧
我公司也招過培訓班出來的UI設計師,面試的也不少,好一點的大多數都是有設計相關背景的。但是他們有個共性,軟體操作都沒問題,就是產出的東西沒法把控。在我個人理解,培訓班一般都是對學員進行相對較多的軟體操作培訓,這樣也就導致了他們軟體操作都不錯。但是對於設計理論,設計方法等理論性知識還有經驗積累相對薄弱。這是由於UI設計培訓的老師好多也不精通這些,大多數都是做宣講,給學生打雞血,說些貌似比較牛逼的東西其實並沒啥卵用,或者就是老師能說出來,但是整個課程體系不支持。再就是給學生做的案例不會通過市場檢驗,這樣,經驗的積累就會有缺口。這樣就行不成學生做出來的東西沒有真正的甲方去審核,沒有更多專業的設計師輔導。這也是現在大部分培訓機構的缺陷。也不能怪培訓機構啦~~大部分培訓機構的師資再好,權威性也很差,要不然他不就成大學啦哈哈~~
培訓是個好事,短時間內讓你掌握基本知識,但是要選擇培訓機構還是要慎重。
我們自己也做設計培訓~我們已經有了解決這部分問題的方法,有興趣可以看看 對你有可能會有啟發~ps.我完全是本著解答問題的初衷說的~
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本人就是從培訓學校出來的,畢業快一個月了,工作真心不好找,可能是行情不好了吧。本人可能有些特殊,因為之前從未接觸過設計類的工作,大學期間無奈學的獸醫專業。其實本人一直都很喜歡設計,雖然不是科班出生,但覺得自己審美啊學習能力啊都很好吧。畢業後做過一年銷售,怪自己圓滑不起來所以業績不佳逐漸感覺自己不適合銷售,所以狠心去培訓學校學了ui設計,之前我一心想學平面設計並非了解ui,後來在網上得知ui很火熱,而且ui課程里包括了平面設計,所以就決定學ui了,畢竟覺得多掌握點技能對自己是好的。事實證明自己還是有點天賦吧,或者說學習能力還可以,所以學出來每次布置的作業評分在班級還算靠前,班級有好多是設計類科班出生,或者之前有過平面設計的工作經驗。當然我所說的我的作業評分還可以也有可能是好多科班生平時不太注重作業,覺得太簡單或者沒必要。然而對於我這樣的正兒八經的零基礎學員,每次作業我還算是認真對待。課堂上老師總是給我們分享往屆學員畢業後收入如何好,有些甚至怎麼怎麼高。我本身一開始確實期望還比較低,覺得在行業里低人一等,但是由於周圍環境渲染,導致畢業前對自己的收入期許也挺高,但不至於浮誇。而且我是很理性的,我一直都很有危機感,擔心找不到工作。畢業後,大家都去找工作,科班出生的大都要價在8k左右,而我考慮到自己的實際情況,要價6到7k。確實一些科班出生的如願找到符合預期薪資水準的工作。畢業大概二十多天吧,我面試過了有二十家左右了。幾乎都談不到薪資的層面,面試時一旦得知我專業和工作背景,幾乎就沒了想要用我的慾望。我當然是很失望的,但是我也表示理解,一方面用人單位雖然很多,另一方面出來求職ui的人更多。這個行業叫囂著缺人,其實缺的不是我們,而是有成熟工作經驗的人。用人單位通常有大把大把的選擇權,不信可以投家公司看看你前面還有多少分簡歷等待查看。所以,找工作還是眼光放低一點,期望低一點,抱著積極的學習態度去求職。不排除有些姿色不錯的女孩進了初創公司待遇也不錯,也不排除一些非科班的平時學習態度不被看好的也找到了待遇不錯的工作。也不排除一些人用欺詐博得了待遇不錯的工作。我只能安慰自己,心態要好,既然決定了,前面的路還能長,暫時拉下的後面有很多的機會去追趕。我還在努力找工作,請祝福我們這些秉性良好的培訓學校出來的求職者。


眼高手低是致命缺點。當然這跟培訓機構的宣傳有關。


都是出來混口飯,何必這麼相互難堪!再說嘛,英雄不問出處
上過大學又怎麼樣?
目前多數大學教育的課程設置陳舊腐朽,到了企業又有多少可用的?
大學課程里有前端優化措施?會教你用Git?會告訴你CSS不要寫在html頁面里?
會告訴你UI設計規範?行業規範?。。。


不管是不是美術專業畢業的,那也只是別人混口飯吃吧,又沒搶你們科班混出來的飯吃,那些三歲學美術,大學美院畢業的,若是真有能力,還怕被你們所認為的沒有設計天賦的人所淘汰了嗎?

說什麼把設計行業弄的烏煙瘴氣的,好像你自己很牛逼,那你牛逼那你倒是把行業帶正了啊

我就不明白不就是早學了幾年美術,哪來的這麼大的優越感


本科中國傳媒大學數字媒體藝術(網路多媒體方向),算是科班出身。 我們真正教軟體試用的課真的很少,好像只有AE和3DMAX,這也算是UI設計師加分技能吧。 培訓班出來的學員,可能在PS使用上面和科班出來的沒什麼區別,因為我們也是自學,他們還有人帶著。 但是他們缺少的是設計思維,一種讓你從美工蛻變成設計師的重要因素。 而且基本功也不是很紮實,畢竟我們學了很多他們沒有學過的基礎課。 總的來講,培訓班出來的,可以做出wordpress式中規中矩的網站,但是很難做出大師級的UI設計。


我先假裝說句謝妖,雖然木有人妖請,哈。

個人背景:五年工作經驗,參與三次半創業,自主創業半年的 UI 設計師。

回答:你問題寫出來就有個設計問題了,英文字母前後沒有空格,所謂盤古之白,原諒深井冰設計師的挑剔。

話說設計師寫字一定得考慮用戶體驗啊,作為一個從來只在知乎上動腦卻從沒有動過手的人我想說,其實是打字太麻煩了,知乎又沒語音識別輸入,等等…這麼一想又是一個 APP 啊…

廢話說完了,開始答題。

1. 見的設計師越多,越不敢問出處,最好別問,就默默的看作品集就好,培訓也好,自學也好,海龜也好,活真好才是王道,做人眼光要長遠,招人更是。

有美術背景是極好的,審美是設計師的關鍵,它是決定你的職業天花板高度中重要的一環,無論你培訓過沒有。我面試到三四十個各種來路的所謂設計師時跟當時的 CEO 談了下人生:後面就算沒有工作經驗的軟體不會的咱也試試吧,只要審美真的好,聰明反應快,邏輯清晰弄得懂產品,顏值高,PS 現教都行,不管你是羅德島設計學院的或者 CMU 學交互的大神,還是小學畢業純自學設計的設計師都可以,我們不在乎英雄你的出處,我們只在乎你是不是能在工作中高效穩定輸出符合用戶體驗,高審美,滿足公司產品定位的設計稿。這個說法雖然是誇張啊,但現在市場上的情況就是大把創業團隊開著 20K+ 十三薪找不到優秀的人才,著急到都快想乾脆做設計師拍賣網站好了,創什麼業啊不如做賣水的。

2. 會不會被 HR 卡住這件事要看你的運氣也就是實力,你的溝通能力越好越不會被卡住,作品特別好你就算不說話也有可能直接見設計總監和 CEO,這個事取決於你面試的公司的組織構架問題,大公司 HR 篩簡歷的時候你一定要做到特別,記住你是個設計師,你簡歷就用個拉鉤模版什麼的對方可能都懶得打開,小公司直投郵箱也是一樣,簡歷最好直接做成 PDF,你永遠也不知道是對方誰看你的簡歷,TA 電腦什麼狀況。文字排版和關鍵信息傳達一定一定要做好,拜託了,對方一天看幾十封簡歷每個人就幾秒鐘的窗口期,你門面不好直接被 pass,切記你面試的是個叫做設計師的崗位,對自己這個職位請多一分尊重和珍惜,聽說歪果設計師 40 歲以後才敢自稱為師。

認真,你才有可能贏,共勉。今天又被一個所謂合伙人坑爹了,廢話很多,大家見諒。


現在公司的兩名設計師年初從培訓機構出來的。基本工具熟悉,簡單工作可以獨立完成,滿足公司對此職位的基本要求。


不滿意的地方,獨立思考,判斷能力欠缺。其中一名自學能力差,另一名及格。

培訓機構確有包裝,拔苗之嫌,面試招人時候也吃過虧,綜合考慮公司還是接受。


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