日本漫畫《死神》(Bleach)到現在算是爛尾了嗎?

隨著火影的終結,蓋棺定論者更傾向於說它是虎頭蛇尾的作品。那麼《死神》到現在算是爛尾了嗎?現在和初期是否有很大的差距?


先不談爛不爛尾,就先借題主這個問題,來說一說死神這一部漫畫。

誠然,現在很多人都會說火影爛尾了,死神也爛了。

但是仔細想一想,你就會發現,火影和死神,還是有很大的不同的。

火影與海賊是一樣的,是把世界鋪張的很大,但火影很遺憾的是,把先前的設定丟掉,最後敗在了忍界大戰上,實際上,長篇創作,對作者而言,要求作者需要長達十多年的時間裡保持創作熱情,這本身就是非常難的,AB很顯然把忍界大戰作為結束,就是明擺了說了不想畫了,找一個場面結尾好了,而十五年,確實是相當長的時間。

但是死神,同火影與海賊不同的地方在於,它的世界觀很小,是先架設好了世界觀裡面創作故事的,所以你可以看到故事裡各種勢力,各個種族的相互制約,人與虛為正反面,滅卻師與死神為正反面,這種制約的思想,顯然就不是一貫的熱血漫畫的套路。

尸魂界篇的時候,自然是熱血沸騰的,各種眼花繚亂的卍解招式,包括最後藍染一摘眼鏡,一個大背頭,迷倒一片。

虛圈的時候,依舊是湧現出很多高人氣的反派,所以你可以說在虛圈篇,死神仍然走在正確的道路上。

最令人詬病的,大概就是死神代理篇。

說實話,這個篇章,如果不和死神扯上關係,單獨拉出來做成一個新番,那絕對肯定是一個要火的番。

雙BOSS的設定,劇情的反轉,最後戰鬥時淡淡的憂傷。

人設上的討巧,帥哥蘿莉傲嬌正太,要什麼有什麼,總之能想到的全部都有。

還有反轉最關鍵的大表哥能力。

大表哥的能力設定可以說絕對很出色,因為牽涉到幾乎所有漫畫里的一個重要的詞,那就是羈絆。

但是這樣一個出色的篇章,放在死神里,多少就顯得不倫不類了。

不得不說,在這個篇章里,98展現出了他作為一個文藝青年的特質,無論是在畫面上,還是情緒表達上,尤其是一護那種無助的情緒,可以說都已經刻畫出了熱血漫的極致。然而,不合適還是不合適,雖然我是蠻喜歡這個篇章的,因為這個篇章有一些前期的高中日常,也有細膩的情感,但是大多數人並不這麼想。

他們要看熱血,而你98沒有給他們。

我認為這個問題的癥結在於茶渡這個人設。

主角團的人設,井上就不說了,她並不是一個戰鬥型的人設。

而雨龍,顯而易見可塑性就很強,因為招式上有很多能夠挖掘的地方。

在這方面,就顯得茶渡的戰鬥單調了很多,導致了代理篇本該作為第二主角的他,顯得不那麼重要,所以,這不得不說,是98本人的遺憾,或許當初的設定就是這樣,但是98花在茶渡身上招式的構思顯然不夠的。

最後一個篇章。

我認為非常的好,沒有什麼可以挑剔的地方,一如98之前的風格。

火影爛尾是前期鋪的太大,最後扯住淡了。

而死神打從一開始就沒有那麼多的設定,所以掌控起來,就顯得容易。

所以最後回歸正題,只要98不蛋疼,不作死,死神有一個華麗的收尾,還是可以做到的。

但文藝青年。。

會不作死嗎。。。

至少現在的劇情撲所迷離,還是不錯的。

裝逼。

我還是只認大筆王,藍染。


首先結論:TV版尾並不爛,漫畫待定
作為小學一二年級時只看了死神前26集但之後十年內一直沒有渠道能看(是的在我少年時代對電腦了解僅限於QQ),高考完之後太過空虛,突然想起兒時看的死神不知道結局是什麼(看看這影響力,過了青春期都沒忘~),於是在一個月內補完了366集,是個什麼程度呢,就是中午12點起一直看到晚上12點被迫離開我爸媽房間(那時我還沒買筆記本)。我必須說死神就絕對絕對在某一程度上改變了我的一部分人格。因為真的有熱血有催淚。bgm,op,ed都下下來循環到我相信10年內都不會忘記。
為什麼要扯到這個呢,因為我覺得死神的劇情到目前(漫畫618話)為止,它並未讓我失望。如果說到人設上,我必須說死神是第一部讓我覺得長相與喜歡無關的動畫。比如,劍八,我一度認定這是我的男神中的男神。而我在現實中是輕度顏控,久保帶人功力由此可見。

我們梳理所有篇章,看看哪些是98在jump上連載了的:
死神代理篇(001-020,漫畫劇情篇)
尸魂界篇(021-063,漫畫劇情篇)
魂狩篇(064-109,原創劇情篇
破面·初現篇(110-127,漫畫劇情篇)  
日番谷先遣隊奮鬥篇(128-137,原創劇情篇
虛圈篇(138-167,漫畫劇情篇)  
新隊長天貝繍助篇(168-189,原創劇情篇) 
虛圈十刃激斗篇(190-203,漫畫劇情篇) 
蹴鞠比賽篇(204—205,原創劇情篇
過去篇(206—212,漫畫劇情篇)
魂葬刑事篇(213—214,原創劇情篇) 
空座町守護篇(215—226,漫畫劇情篇)
過渡故事篇(227—229,原創劇情篇)   
斬魄刀異聞篇(230—255,原創劇情篇) 
斬魄刀番外篇(256-265,原創劇情篇)  
十刃決戰篇(266—286,漫畫劇情篇)
空座町亂戰篇(288—297,漫畫劇情篇)  
地獄預告片(298—299,原創劇情篇)   
空座町亂戰篇(300—302,漫畫劇情篇) 
番外篇(303—305, 原創劇情篇
藍染決戰篇(306—310,漫畫劇情篇)   
魂葬刑事篇2(311,原創劇情篇) 
番外篇(312—316,原創劇情篇) 
護廷十三隊侵軍篇(317-341,原創劇情篇
完現術篇(342-366,漫畫劇情篇)
剔除掉動畫原創,你很容易會發現,98其實一點都不拖,一直在講藍染篇,中間穿插的故事有的不錯(比如護庭十三隊侵軍篇裡面一護最後背著望實那段真的印象很深刻,虐死我)有的很煩(一般都是人設巨煩,比如魂狩篇里有個投靠了反派的死神,說的台詞都那麼中二,真想把他pia牆上),很多人糾結的是完現術篇算不算爛尾,我只能說,一點都不爛,一護需要重新獲得力量,必須通過一個完全不同立場的人來帶領他獲得新力量,很多人不喜歡這篇是因為裡面人設巨煩(一個要變髒才能獲得力量的女的,一個傲嬌長相巨違和雙馬尾,一個腹黑正太,聲優不好聽blabla)但是你仔細一想,這其實不是結束,反而是另一個開始,如果直接在藍染篇一護失去力量作為結束,直接bad ending了我真的會寄刀片好么!!尤其最後幾個死神亮相那裡帥我一臉!!由此可見,作為動畫,這是不給你填堵,作為漫畫,完全沒結束,死神再畫一兩年我覺得也是完全不成問題的。

而且真的有人覺得血戰篇很爛么!!這篇里講清楚了一護的身世!為什麼就他有虛的力量,為什麼他的斬魄刀一直是兩個人,為什麼他爸是隊長而他媽媽那麼容易就掛了,以及還有雨龍他爸終於串進故事了(我一直覺得他這麼冷麵真的大丈夫),這麼多重要的points你們真的覺得一點都不重要麼!!而且98無論是分鏡、造型還是台詞,都是一流的好嗎!很多人覺得友哈巴赫不如藍染具備吸引力,我真的想說,很可能只是因為少了個雛森桃做痴漢。。。友哈巴赫原來就是斬月大叔,一護的滅卻師血統,我真的被98腦洞震撼了!!尤其是現在友哈巴赫稱自己全能,我倒要看看98怎麼圓回來,圓的回來直接膝蓋拿去。。。雖然很有可能膝蓋已然不保。。沒人覺得98很多伏筆貌似神扯淡其實真的神腦洞嗎,有的人覺得每次轉折都一個套路,但是其實它就像柯南一樣,每次都破案,關鍵是怎麼破的案,很多看的人想看一話爽一話,我的建議是泥萌就過個幾年再來一次性爽吧【再見with smile】
死神現在還在激斗,泥萌卻在討論爛不爛尾,你們啊拿衣服!!不要被中間一些穿插的神煩劇情迷了眼而忘記真正喜歡的是什麼。尤其是,如果它曾真正感動過你。

最後福利死神下載地址
我可是N周目了的人~~~


首先我得明確告訴題主死神絕對是一部有思想境界的漫畫,爛尾一是因為大量低於98思想境界的原創內容導致長達兩年的休刊毫無音訊都沒有,其次呢,國內死神忠粉挺少的,不管是翻譯死神的動畫或漫畫,製作速度和翻譯質量都挺慢的,你看月光戀曲因為製作火影火了,楓雪動漫因為製作海賊火了,銀坊因為製作銀魂火了,名偵探柯南事務所因為製作柯南火了,漫遊字幕組因為製作高達火了~~~但做死神的字幕組可能大家都不大清楚。
死神因為翻譯問題,英文叫bleach,台灣那邊譯名漂靈,境界。個人對境界這個翻譯很是欣賞,點出了死神的主題。死神每一話的漫畫標題不出意外都是英文,此外除了護庭十三隊的隊長名字極具日本本土文化,其他十刃,聖騎士團的人名都和英文有很大關聯,十刃代表著人的十種死法,聖騎士團從A到Z代表著26種人類的行為或情感或狀態,而且成為了他們武器。
大家也許對現在死神漫畫的布局比較納悶,爛尾的想法也並不是無中生有,但親們還記得第一次一護打進靜漣霆時,拖沓的劇情加上莫名其妙的追殺,一直到藍染揭開真相我們才真正愛上死神的敘事模式,98的牛逼之處就在於可以用短短兩三集的故事把這個章節概論起來並且讓劇情再上一個台階,死神代理篇大概就是圍繞崩玉,談藍染利用露琪亞體內的崩玉設計的一連串事件,而崩玉為何如此厲害,在十刃篇開始詳細介紹,崩玉的能力是實現願望,這也間接解釋了為啥一護周圍那些曾經軟弱的人一個個都有了不同於死神和滅卻師的能力,當然他們的能力屬於完現術,後來才提到!至於崩玉從何而來,直到藍染被破道九十九封印之前才透露,可能和靈王有關,藍染為了能製造同樣靈王宮的鑰匙~王鍵,要靠空座町的所有人的靈力才可能實現。
步入到完現術篇,出現了特殊能力者,而且完現術篇短小精悍,不太符合98的敘事風格,但只要我們細心發現,就可以知道到此98已經埋下了他所有的伏筆,並準備在千年血戰篇里全部展開!死神里有四大能力集團,死神,滅卻師,虛,完現術者,死神的工作是凈化虛維持靈的穩定,類似沙漏,一邊少了太多就容易出問題,所以千年血戰一開始因為聖騎士團佔領了虛宮,滅卻師的聖箭是消滅虛的,所以打破了這個平衡,無奈之下,涅便殺了三千萬流魂街的人來維持這個平衡。一般人死後會成為整靈,整靈胸口處帶著鎖結,當鎖結遭到損壞,靈的內心就會產生空虛,空虛的同時伴隨著假面的誕生,靈便得到了虛的能力,而虛本來消失的心其實並沒有消失,在虛攻擊人類母體時心會直接寄宿在嬰兒的體內,這就成為了完現術者,完現術者生前母親都被虛攻擊過,從而得到了那個虛的心的能力,所以完現術者大部分的能力都是因為人內心的缺失而彌補的能力,一護缺乏保護的力量,所以他的完現術能力是保護裝,銀城缺乏給予,所以他的完現術能力是吸取別人的能力,月山缺乏認同,所以他的完現術就是篡改別人的記憶從而被認同~~
更讓人感到驚嘆的是,他們四類群體的具有很多較為一致的絕招,死神的瞬步,滅卻師叫飛鐮腳,虛叫響雷,完現術叫完現光都是屬於瞬間移動的絕招,此外死神有卍解,破面有歸刃,完現術者有解放咒語,滅卻師有巨大靈力的吸收裝置~
最為不同的就是死神有斬魄刀,虛有虛閃,藍染一直致力於死神虛化和虛死神化的實驗,藉助於崩玉的力量出現了假面軍團和破面十刃。死神還有死霸裝,也是靈力的一部分,滅卻師有靜衣裝,很多地方都在暗示死神和滅卻師雖然爭鬥了千年,可能同宗同源,而源頭很可能就是靈王,但為何靈王菜的就幾下子被友哈滅了很鬱悶,還有靈王的右手為何寄生在浮竹的身上也是夠鬱悶。總之毋庸置疑,靈王是創造了死神的存在,在人類和虛的鬥爭中,因為憤怒,誕生了滅卻師,但滅卻師的行為是消滅虛而不是凈化虛,所有靈王便創造了死神的存在,在漫長的歷史中,死神有了死霸裝,斬魄刀,卍解,而這些對死神發展有重大意義的人便由靈王重新打造骨骼成為不死之身,前提是可以被人呼喚,他們便是零番隊,王族特別部隊!!!這個伏筆從大虛因為一護的巨大靈力來到現世露琪亞便說了,可想而知四楓院,朽木等貴族是知道靈王宮和零番隊的存在的。
死神還擁有特殊的靈力手段,有鬼道,破道,回道,番號越高能力越強,需要詠唱才可以釋放,但藍染不詠唱就可以使用破道九十的黑棺,讓大鬼道長都驚嘆了~回道主要是用來治療之用~
千年血戰篇節奏十分緊湊,一開始便是出現了可以奪走死神卍解的滅卻師突入靜漣霆,在浦原和眾人的努力下終於參透其中奧秘,由於一護的卍解可以不被奪走,成為了挽救戰局的關鍵鎖在!面對實力強勁的對手,沒有卍解就意味著死亡,副隊長級別也開始出現陣亡,先是一番隊副隊長雀次郎陣亡,之後三番隊,五番隊,九番隊~在山本重國出手後,也被友哈算計奪走了卍解,被一刀切成了兩半,仍然以站立的姿勢死亡,和海賊的白鬍子有的一拼!!!
一護他們得到零番隊的點撥後實力大增,不過總是和友哈擦肩而過,友哈和零番隊正面接觸,很快零番隊也不行了,靈王也掛了,一護他們又再次把好朋友都請來了,豹王葛6啊,月山啊,都來了,所以最後大戰還是特別期待的~一護會不會也能激發出滅卻師的力量呢~~~
所以啊,我對好多人說死神爛尾真是鬱悶,死神向來是先開掛後解釋,所以真心別急,有空補補其他動畫,死神囤多了看才有意思


死神現在的打鬥有個原則:不管前面打得怎麼樣,先放大的肯定跪。


爛尾不爛尾,現在都沒完結也說不上「尾」的問題。但是可以肯定的是,死神現在,根據2015年一整年死神在jump上的名次,已經是一部半死不活的作品。死神一整年的平均順位低於烏龍派出所,也就是jump的腰斬線,和磯部磯兵衛物語穩坐jump2015順位老末的兩把交椅。死神還能不被腰斬一直連載,可能也是看在死神曾經輝煌過的過去以及死忠粉的需求上吧,但是顯然絕大部分人已經對這部作品失去了興趣。

我個人看到千年血戰篇的開頭棄了漫畫,這最後一篇到底如何我不好多做評述,可能如上面各位所說確實不錯。但是,毀掉死神輝煌狀態的,是久保漫畫的設定混亂+缺少內涵,以及動畫因為久保原作內容過少而不得不搞出的大量原創劇情。

死火海三部作品都看過的人肯定都有這樣的體會:海賊漫畫頁面非常亂,畫面內容和對白非常多,一話19頁可能要看5min甚至更多。火影可能稍微好一點,3min左右。而死神,看過漫畫的都懂,對白量很少,而且一旦是兩個角色的打戲,可能連30s都不用就能看完一話。久保比起作為一個漫畫家,更像是一個詩人。他的對白和人設都很出色,但是在劇情的處理上顯得非常草率,而且非常要命的,作為一部王道超能力打鬥的少年漫,死神的實力設定非常混亂。任何篇章,一護之前的各種修行成果都是紙糊的,一開打就各種被揍,然後進入老套的互相裝逼然後開掛然後互秒的套路。而後期尤其空座町大戰時,那種一整頁甚至兩頁就一個角色一張臉耍帥裝逼的畫法,真的讓人覺得實在騙稿費。

設定上,死神是死火海三部里背景世界觀最小最簡單的,個人認為久保在得知死神要開始長篇連載後,構思應該到空座町大戰打完藍染為止,因為你會發現,這一篇結束之後,除了一護的身世之外,久保剩下的伏筆就只剩下靈王和0番隊這倆了。死神停刊歸來後的完現術篇,給人感覺除了讓一護拿回死神之力外,完全是可有可無的一章。後來的無形帝國也是這種感覺,像是久保為了繼續畫下去,在前篇故事完全沒有鋪墊的基礎上瞎編角色瞎編設定先湊的。所有完現術能力者和無形帝國的出現都讓讀者有一種「這群人哪裡冒出來的在這裡胡搞」的感覺,首先就降低了讀者們的興趣。劇情和人物的引出都是要有鋪墊才會讓人感到信服與認同的,海賊四皇的設定在實際開始寫四皇相關劇情之前不知道多少話就已經埋下,火影的曉組織也是中忍考試最後大蛇丸入侵就開始提及的。

至於動畫原創劇情,嘛這個是不可避免的。第一,由於死神漫畫是那種一話內容極少的狀態,為了讓死神動畫每周都有內容放,動畫製作組不得已必須原創劇情。第二,動畫原創劇情,除了極少的動畫以外,都是要差於原作的,因為大多情況下,原創者並沒有原作者對於自身劇情的鋪墊。所以,很自然而然,如果只看動畫,死神給人很爛的感覺,當然,原作後面也沒好到哪去。

說了死神這麼多不好,是想解釋為啥死神現在是這幅境地。這部作品前期到藍染去虛圈之前的故事與設定非常優秀,估計很多同學都是在進入尸魂界接觸十三番隊開始喜歡上這部作品的吧。久保帶人的人設功力很深,但是講故事能力並不出色。中期虛圈與空座町大戰還算不錯,十刃,假面軍團,還是說久保人設好。到這裡,如果死神就此完結,那麼會是jump名留青史的佳作,不會被過多的詬病。死神現在這樣,令人惋惜的同時,也是因為讀者們都明白,久保有些「有錢不賺是SB」的現狀。


爛不爛尾一千個讀者有一千個判斷
但自從新boss空長一副霸道總裁臉,藍染出來後粉絲一片歡騰
我就知道,這劇情已經很失敗了


看到這個問題 我深深嘆了口氣 對內心暗語 接下來的 就交給你了——漫畫狂的那個自己


年少時的漫畫歷程不盡相同。
但,任一部慢畫中總有那麼一個人物——像極了年少的那個自己。
一個特質,或是一個念頭。
是悟空力竭仍奮力干翻比克的天地貫穿波,是鳴人只身為守護夥伴擋於守鶴形態的我愛羅面前的那局"死也不想輸給這傢伙"的低語,也是花道於球場偶遇流川楓練習投籃時「就是那個姿勢」的驚異。

喜歡的漫畫中,往往會有一個自戀的影子。
自己彷彿成為了故事的主人公,順著作者的筆觸遇見接下來所發生的一切光怪陸離。

時過境遷的此時此刻,真實的人生中也慢慢有了際遇,順著人生的隱形軌跡,步步為營或是轉轉停停。

有時無故自己敗下陣,欣懷於自身的渺小與微不足道,畏手畏腳,止步不前,穿著迂腐的汗臭的「襪子」,用網路麻痹自己的痛覺。
但,在未知中,有一個自己跌跌撞撞,前路迷霧漫漫,盡己之力——標記屬於自己的地圖。當然,遇到其他探索者使我知曉,自己接下來的路——或者也可以說自己一直以來所走的路——並非孤單一人。

即便jojo繼續推出第九部作品,有些事情時間也無法改變。
即便火影完結,有些事情時間也無法改變。
即便死神被稱爛尾,有些事情時間也無法改變。

那顆年少的冒險之心。

傻傻的,即便是明知鑽進牛角尖,也毫不畏懼,硬要把它頂穿。

很抱歉的,讓它在自己的心中無故蒙上多年的灰塵。

謝謝題主


我是認同一種說法,也就是說所謂「民工漫」,之所以如此受歡迎,是由於其每過一段時間總能通過某些方式引爆一些話題。

比如說死神前篇藍染boss登場,虛界篇的十刃,還有後期一護的身世爆料等等。但要論其劇情,或者說神作的程度,絕對算不上最好最佳的那一類。

之前看了gigguk的視頻,裡面的吐槽很毒舌,比方他講,海賊十年的劇情,天元突破二十集就能講完,而且還能講的比海賊好。這也無可避免,短篇和長篇故事畢竟是沒法比較的。長篇就是靠積累各種人物、劇情引人入勝,製造話題懸念,積累讀者。所以按理來講,只要能不斷提供這類吸引人的爆點,死神這類作品就能存活更長時間。

所以說,我的看法是其實不存在爛尾這個說法,而是說這種長篇故事的方式,以人物和懸念暫時掩蓋了其編織故事能力的不足,而到結尾各種填坑的時候就體現出了這種累贅感,大量的出場人物+回憶的出現,在爆點之後就無法像最初一樣吸引讀者,加上講故事的type也被讀者熟知,所以總的來講也是必然的吧...


黑崎一護,馬上又要開始開掛了,除了火影,我個人還是蠻喜歡看死神的。


沒結尾的東西怎麼叫爛尾


我不覺得它是爛尾,且現在並未完結。 不管怎麼樣,那是最好的朋友一起討論追過的動漫,為了本命白哉也要看下去。從不棄。 也吐槽過不好的地方,比如感覺動畫版邏輯不清晰,講著這篇又跳到另一篇去了,感覺沒悟過來。 還有前多少集和多少話畫風跟後面不一樣!!! 但是劇場版覺得還是蠻精彩的。 你看了漫畫沒,雖然一話是沒有很多實際內容,但你只要享受作者給你構畫的東西就好。 畢竟是帶給我歡樂和感動過的。感覺也沒有爛過。 火影才是爛尾吧我個人認為的話。且已完結,結局也不會再更改了。


20160817再來更新下,出了最後一話的情報和要真人化的消息。

大家的反應也在預料之中,對於拉郎配這種做法震驚,並大部分表示不接受。


說起來,死神里的情感線除了已成的cp和單相思,一直被久保處理的不是很明顯,所以大家也覺得到最後可能都是無CP的結局吧。

其實這樣開放式的結局看起來會更好…腦補下↓

又是夕陽西下,打敗友哈後,一護一行人即將回到現世,尸魂界那天有點微風,吹得腳下的草在晃動。大片留白的畫面里,一護和露琪亞靜靜站著,然後相對一笑。


「一護,謝謝你。」

「該說感謝的是我才對啊白痴…露琪亞,謝謝你,多虧了你,又一場雨停了。」


然後在死神們的注視下,一護和小夥伴消失在門外。

腦補結束…


然而一向詩人情懷的久保,卻在結局失節了,大概出於商業或者別的考慮生生拉郎配順便挖下後代的坑。如果最終的漫畫劇情和情報無誤的話,我就只能說,

沒錯,死神爛尾了,大爛特爛超級爛的爛。

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20160803來更新下,新出了685話的文字情報,再有兩話就完了。

圖片來自微博@少年jump吧

這他么一下就跳到了10年後,如火箭般地趕進度讓人明顯感覺到,這他么的是被腰斬了吧!!!

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作為一個曾經多年死神粉來拋磚引玉下。一度我是棄了漫畫的,基本中止於破面篇完結之前,動畫就更沒怎麼看了,甚至在我最近補完漫畫之前,我一度認為完結於尸魂界篇是最完美的,最近補了漫畫想法又改變了一些。首先漫畫原作基本分為了四個部分,我心中的精彩程度:現世-尸魂界篇>千年血戰篇>=虛圈破面篇>完現術篇。


很多人包括我曾經追連載時詬病久保後期一場戰鬥就打好幾話。但像我現在一口氣連起來看時卻又覺得節奏壓根不慢反而很過癮。尸魂界篇的精彩程度無疑最高,這是一護開始成長內心架構自己的世界觀的篇章,露琪亞的出現改變了他的世界,一護通過戰鬥和保護同伴來尋找自己的價值。篇章出場的各色人物的塑造也十分出色,而也覺得這是整個死神劇情里最單純最熱血的一章,也是為以後的東西埋下了很多伏筆。

到了虛圈篇,假面破面相繼出現,一護開始藉助虛的力量來提升自己,久保這種想法其實挺贊,沒有什麼是絕對的,死神可以虛化,虛可以扛起斬魄刀。藍染大boss帥到爆,市丸銀最後的離別真是難過。即使我不喜歡井上織姬仍覺得此篇是走在比較精彩的路上,如果說尸魂界篇是讓一護成長為保護同伴的可靠的人,那破面篇更像是激發了一護體內的戰鬥本能,與敵人的戰鬥和與自己的戰鬥。話說十刃里的人氣角色空調君624話也出場了真是驚喜啊。

再到完現術篇,其實縱觀到現在,每個篇章對比下來完現術篇幅並不長,可能因為銀城他們都是人類所以沒有像打藍染或友哈巴赫這樣大boss的艱難,就是,很快結束了。甚至讓我覺得這個篇章只是為了過渡千年血戰篇的雞肋,食之無味棄之可惜,都可以說有點莫名,真要說作用的話,也許也是為了讓一護能夠有更多空間去思考關於自己死神力量的事,算不算為後面死神與滅卻師之間千絲萬縷的關係在一護身上糾纏埋了伏筆呢。

最後是最近的千年血戰篇,本以為滅卻師最後最厲害的只剩石田他爸了,沒想到滅卻師的大boss一出,帶著各種奇怪能力的滅卻師們吊打尸魂界,看的時候覺得友哈巴赫的設定真的不會太逆天了嗎?首先能力大的嚇人,其次到現在都還沒真正出手。最後還有吸星大法這樣bug的能力能吸收死掉的他的後代們。簡直要逆天。新篇章出來了很多以前的劇情背後的真相,包括一護爸媽過往的故事,石田和一護之間的聯繫。如果說之前一護是在與周圍戰鬥與自己內心戰鬥,那千年血戰篇則是每個人都逃脫不了的話題——血緣。並且還推翻了諸如斬月這些的設定,以及同伴石田的「背叛」,不過覺得按照久保的尿性,石田估計最後要反轉,這個篇章也會是對一護一個極大的重塑。除了靜靈庭,連靈王宮也出來了。還是說的久保給滅卻師的設定太逆天,零番隊出來不是很屌嘛,結果還是打著打著又要被打骨折的節奏,然後連靈王都捅了,後續劇情發展簡直很期待。【能看到露琪亞的卍解簡直是有生之年系列】

不管怎麼說,自己初一開始就瘋狂熱血喜歡著的漫畫,即使中斷過一段時間,再撿起來依舊食之津津有味,以及漫畫沒有完結,便不叫爛尾。

很慶幸自己有著喜歡漫畫的人生。


火影的動畫比死神爛得好幾條街,感覺一直都活在在回憶中,死神和這比良心多了


死神要是在完現術篇完結那才是真的爛尾了,血戰篇的人設和劇情及相應的鋪墊是很不錯的,如果能在人物刻畫、劇情描述上再精進、再有耐心一些,其實有超過藍染篇的潛質;可惜現在死神有明顯的趕進度跡象,很多本該畫上十幾話的戰鬥被一筆帶過(比如朽木白哉VS5個滅卻師那裡真是看得我吐血,這麼重大的戰鬥一個畫面就略過了)很多人物莫名其妙就交代了,一些甚至連能力都沒解釋(比如山本重國、敵方的L、I、K等)
很多劇情也為了趕工沒有講清楚,或者讓人感到很莫名其妙,一戶從靈王宮花了那麼久下來,不到幾話,連一個滅卻師都沒收拾,又要回靈王宮了,前後的轉折讓人感覺作者本來是想在這裡詳細描述一下戰鬥的,但是後來又因為種種原因刪減了戰鬥情節,讓讀者看得很鬱悶


不知道題主有沒有仔細看過死神的漫畫和動畫,它的動畫作品是有大量的原創內容的,所以在這裡我並不評論動畫。

首先給個確定的回答,它已經爛尾了,而且爛的非常徹底。

bleach這部漫畫從2002年開始連載,而我第一次看這本漫畫是在我小學五年級的時候,那時候的bleach才連載到尸魂界剛剛結束罷了,虛圈的故事也才剛剛開始。

個人認為這部漫畫最精彩的地方只到180話,也就是尸魂界篇結束後,如果說可以的話,我寧願這部漫畫就到這裡結束。

當年十多歲的我同時接觸了死神,海賊王,火影這三部民工漫(當時不這麼叫,逼格也比現在高的多),當然我當年看的不止這麼點漫畫,在這三部漫畫里給我留下印象最深刻的就是死神,包括那凌厲的畫風,久保帶人這個漫畫人向來被業界稱為詩人,他的文字功底非常不錯這點非常的重要,有時候還被戲稱為其實是寫詩實在寫不下去了才來畫漫畫的(笑)。

其實在早期這三部漫畫同時比起來的話,最開始我個人更覺得海賊王是那種打怪升級的套路,火影當時正是最精彩的部分,畫到了大蛇丸的襲擊結束,而佐助也離開了木葉,死神也剛好完成了第一個篇章,在現在2015年再往回看來,當時的這三部漫畫幾乎都是非常適合去看的時機。

那現在再讓我們回到今天回顧這三部漫畫,火影已經完結,海賊王目測真的還能再戰二十年,而死神從休刊歸來後劇情依舊沒有什麼起色,要問為什麼死神會出現這種問題,其實這是每一個長篇漫畫都非常難以解決的難題,一旦故事的時間線拉的過長後,就非常考驗作者的構思是否嚴謹,是否前後矛盾,而繼續畫出持續吸引人的劇情也非常困難。

最開始看死神的時候,會覺得卍解非常的牛逼,漫畫里的設定是只有天才死神才會這招,但是到了後面呢?出場的死神基本是卍解標配好嗎?!要是不會卍解你都不好意思和人干架!後來又出了新設定,虛化,一出來好牛逼,後來又特么差不多成了標配,而且打起架來渣的一B。

死神基本就是一個死循環,就像這樣。

等等先讓我裝會逼——然後被死干
我特么就是比你屌——老子比你更屌
你服氣了嗎?——馬上就被反殺
卍解好屌——後期被秒殺
虛化好屌——大後期同樣被秒殺

這玩意簡直就跟龍族當年把戰鬥力從幾萬提升到幾百萬是一個套路,由於邊際效應遞減,會越來越覺得沒意思,所以死神不可避免的爛尾了,就是這樣。

題外話:漫畫單行本的每個扉頁都會寫下一句像詩一樣的句子,這裡貼上我個人最喜歡的一句。

來自漫畫第五卷扉頁,這是茶渡的右手。

送給當年沒頭腦的少年時代。

完。


在分析爛尾之前,我想先形容下我對已完結的火影的感受。

記得小時候看火影,什麼?影分身?雷切?哇靠帥爆了。

然後是。哇。怎麼有大蛇丸這麼壞的人存在。佐助你別跟他走啊。

再長大點。到了疾風傳。發現。。"曉組織
太刺激了"。「你一定會喜歡蠍,對不對」。「抱歉,我喜歡鼬誒」

再後來,螺旋丸手裏劍。帥氣。。鼬死了。傷心。鳴人習得仙術,大戰佩恩,可以說是火影最令人興奮的時刻。

之後五影會談,團藏被滅,聯合八尾,獲取九尾力量。乃至忍界大戰等等。雖然作戰很精彩,但仍感覺差點火候。

再後來,設定被推翻了,五盾,三術,九尾獸全被踩在了仙人的腳下。可結果,大boss又莫名其妙的被一套帶走了。

有很多人都說火影。死神爛尾了。從最早的對忍者的驚嘆,好奇。到後來對打鬥的痴迷,狂熱。再到對劇情的猜測,期待。到最後發現,什麼仙人之力啊,盡鬼扯。

其實,忍術不也是騙人的嘛。

你要讓我們爸媽輩的人看火影,死神,他從開始就不會說好,又談何爛尾。

說到底,我們會覺得後面不好看了,是說明我們長大了。或者說作者也老了。

畢竟是伴隨我們長大的熱血漫畫,爛不爛都得看完。一周一次黑白漫畫也是我們這代人獨有的經歷。

可能漫畫的結局不如我們想像的精彩,但對於我來說。這些都是好漫畫。

完。


不是爛尾,可能爛腰,如果再這麼畫下去


好吧我以前太年輕了還是…………
原答:
你是從什麼時候產生了死神要爛尾的錯覺?

詩人的想法豈是我們這些理科生可以揣摩的?


一部作品,請先每一話每一頁看完再做出評價,給出你的分析,論證你的結論。

我是帶著憤怒在寫,今天微博翻到有人po出某些人把家裡屯著的死神燒完。

我看死神也有六七年,第一次看第一話的時候覺得畫風很差不喜歡所以沒看了,大概一兩年後當我看到藍染封神的樣子時,才覺得原來熱血漫畫可以那麼優雅,人設可以那麼詭異而透著美感。於是我耐著性子看著我一開始不喜歡的畫風,去理解作者的構圖和文字,一話一話看完。

我一直覺得,讀者和作者之間的關係應該是和睦的,久保帶人連載死神十五年,如果沒有強大的精神力量和耐力,一般畫家是無法做到對自己的作品保持十五年的熱氣,不是每一個畫室都是新妻英二。作為讀者的我們,不但沒有換位去替久保帶人思考,反而不假思索的否定他十五年來的付出,我覺得有愧與讀者這個詞。更讓我覺得可笑的是,在燒書事件發生後,評論居然清一色「燒得好,我也來」。我真的希望燒書的人只是單純腦子抽了想博人眼球,我也真心希望無腦評論的各位只是一時無腦。我站一露,織姬是婊;我站織護,露琪亞是婊;我站大小白,雛森是婊;山本死了我不看給我復活;銀死了我不看給我復活;某某某的卍解沒有我要看。作為作者,幾乎是畫一筆就會造成某些人的反感,久保帶人清楚這一點但他堅持了十五年,漫畫家的付出,每一張原稿,一次次病假,他堅持下來完成了作品。我很開心,因為自始至終,一護與藍染的對決,與銀城的對決,與有哈的對決。他一如既往的沉默寡言,該打就打,不啰嗦不逼逼。就連最後一話,也是借藍染之口闡述死神這部作品的中心思想。一護沒有變,因為這就是人物的性格,久保帶人不會為了迎合大眾的胃口而改變定死的人設。

有人說藍染之後再無死神,我反而覺得消失篇更加還原了一個失去死神力量之後的普通一護的心理,因為他在戰場上的沉默寡言,久保帶人想讓我們透過他在完現術被奪走是哭泣的畫面更加深入的了解這個角色,而非透過刀刃。

誰說一定要強對強,誰說弱的不能勝,誰說戰鬥漫畫一定要鏖戰不能秒殺?固有的套路模式紮根在我們思想中,而跳脫出去的就是垃圾作品,是這樣么?我難以苟同這個觀點。

思路已經徹底混亂

最後,因為憤怒我已經做好準備被黑子罵了,但是無論爛尾與否,我感謝久保帶人十五年的堅持,我也微弱地希望燒書人和附和者只是一時腦子發熱。畢竟這樣的做法沒有理智其次是對作者十五年創作艱辛的否定,讓我心寒。


爛尾這種東西,看你怎麼定義吧。

對於我而言,它只要還在繼續畫,就是一種愉悅身心的消遣,而我也從未有「爛尾」的感覺,因為你有更豐富的視角可以看到更多有趣的東西,已經不再是一味地找感官刺激。

我始終認為大陸版漫畫《境·界》這個翻譯十分到位,而這部動漫的發展邏輯就是圍繞「境·界」展開。「境」就是死神一系列故事發生的場所,包括現世、尸魂界,以及後來的虛圈、靈王宮等。「界」是存在於人、虛、滅卻師、死神之間的物種界限。像藍染憑藉崩玉策劃的一系列陰謀,是追求在打破死神和虛之間的屏障,追求更高的境界。而主人公一護在整部漫畫中註定的使命即是——在「境」間穿梭戰鬥,在「界」間超越融合。而一護最終也如大家所願,依舊浮誇的斬魄刀、牛頭面具、月牙天沖、王虛的閃光、完現術,該有的元素都出現了,也如願實現了死神、滅卻師和虛的完美結合。

(動畫第300集,「崩玉不愧為這個名字」)

(漫畫第676話,一護卍解前的最終體)
除去認知角度的差異,《死神》的發展仍然保持著它的歷史邏輯,一護自己、他的小夥伴以及對手們,一直在給人們帶來新鮮,在把謎底不斷解開。依著這條線索來看,我覺得98還是一直在設法創新,比如十刃的數字設定和星十字軍團的字母設定,這些細節的小謎題一直延續到最後幾話,解謎的過程也是很有創意的。P.S. 今天剛看完685,才發現馬上要完結了,感覺有一點點失落。記得我第一次看死神是初二,才15歲。直到我在北大讀完哲學,這部漫還沒完結,其實Naruto、One Piece什麼的同學也一直向我推薦,但我也沒動力去看,Bleach伴我走過了準備中考、高考的黑馬時光,是我調整心態的精神食糧。上大學後,我發現已經不能回到從前那種單純享受漫畫中熱血搞笑的狀態了,總覺得這漫畫具有哲學的意味和作者深沉的安排,更有一些情懷在其中。


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