如何用ps做出運動人物飄散粒子效果?

最近想用這種效果做張海報

請問這種效果如何實現呢?


有人問最後一張圖怎麼做的,在這裡簡單更新一下。

最下層放黑色背景圖,中間層放粒子圖(注意是僅有粒子的透明圖層),最上層放一張金箔紙的素材圖,將滑鼠移動到金箔紙層和粒子層之間,按住alt鍵,可以發現滑鼠變形了(有一個向下的箭頭),點擊滑鼠,創建剪貼蒙版就可以了。

金箔紙素材找這樣的就可以

黑色背景圖還有粒子圖粒子飛散的狀態等,就需要根據自己的審美調整了(^?^)

-----------------------------------------

密集恐懼症患者福音,做的過程中感動的淚流滿面,謝謝題主臨時治好了我的密集恐懼症。

這圖可能有更簡便的方式。不過咱看教程,是為了學點小工具。我寫教程,也是為了普及一點小工具。

今兒咱用到的工具是,自製畫筆

一,找張圖片,大體摳出主體。不用太細緻,有個大致輪廓就行。去色,以便觀察明暗對比。

二,窗口——畫筆。調出畫筆面板。(或者快捷鍵F5,如果你快捷鍵沒被衝突掉的話)

三,依次調整畫筆筆尖形狀_間距、形狀動態_大小圓度等動態抖動、散布、紋理。

如此,你就會得到可以畫出不規則點點點點點點點點的畫筆。

四,新建一層,用剛剛自製的畫筆順著人物區域隨心所欲刷一層點點,畫的不準確也沒關係,更有破碎飛散的效果。

此處可見自製畫筆的好處,一筆十行,隨機的點點跟跳舞一樣隨著你的畫筆就粗線啦!簡直是筆界良心!

五,參考人物明暗度在暗部多畫幾層,顯得密集。並不用太細緻,覆蓋住大體的明暗度就可以。

六,前面一直敷衍的說隨便畫畫,不用太細緻——那麼人物的正確輪廓哪裡來?很簡單,對人物圖層執行濾鏡——像素化——點狀化,就可以得到碎點狀的有正確的明暗度的人物圖層。

這層圖點狀化後比較呆板,而配合了我們前幾步隨心所欲刷的那層點點,才顯現出在你的心上自由的飛翔的感覺來……

這層圖層可能帶著顏色,shift+ctrl+U去色就好,可能有點密集,ctrl+L條對比度使白色更多一些就好。參數自己順眼為準。

七,合併所有點狀圖層,用蒙版與自製畫筆調整一下邊緣(因為人物正面應當是輪廓清晰一些的,這時候可以選取原參考圖層的選區當蒙版選區做調整)。

完工。


原圖上有EPS和AI的標識,所以矢量圖是一定的了,想拿PS模擬肯定要付出一定代價……

看著好作,其實用PS模仿起來非常考驗耐心的一個效果……

用AI和PS都作了一下,出行中,筆記本老舊,真是遭了些罪呀。︿( ̄︶ ̄)︿

AI部分:

1 先畫一個正圓,黑色,無描邊。

2 定義畫筆,散點型。

3 全設置成隨意。

4 置入一張已經在PS里去背景的圖片。

5 描摹,參數用圖中設置

6 效果如圖。

7 擴展,將各個部分打散成為獨立路徑

8 選擇一塊路徑,顏色無,描邊黑,描邊畫筆用剛才自定義的,參數如圖

9 每一塊路徑都如此處理,作了個頭部的大概效果,思路就是這樣了,感興趣的繼續作……

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

PS部分:

這個思路和高票答案略有不同,因為ai 里可以描摹出很多路徑塊,每個路徑塊都不一樣,因此作出來會很有型(圓點的走勢變化和明暗過渡都很硬朗),而PS里如果只用畫筆和濾鏡是不可能直接畫出這麼多類似矢量軟體那種路徑形狀變化的。也就很難模擬路徑描邊那種硬朗的效果。AE強答的更是無法吐槽了,根本不是那種效果……而且PS和AI才是真正的原創生成工具,AE才是合成為主……比如CG的原畫全是PS這種軟體一幀幀手繪作的……

補充:識圖搜索了一下題主的圖片,這個應該就是題主的原圖素材:PS飯糰網 psefan.com - 不一樣的設計素材庫!讓自己的設計與眾不同!

這張自行車運動員還不太明顯,下面火箭那張就很明顯了。只用PS畫筆打散或者直接應用濾鏡是是無法畫出矢量路徑那種密集和稀疏交替同時又不失去硬朗的效果的,不是那個味道。如果拿鋼筆一點點畫肯定會活活累死w(?Д?)w……所以個人的作圖思路也是從如何弄出大量路徑入手。

1 人物素材去背景,背景層給予漸變背景色。

2 調出人物選區,給予高斯模糊。(素材為2000x3000像素,350dpi,老筆記本在哭泣~)

3 將背景色隱藏,同時進入通道,複製藍色通道。

4 給予圖中曲線的反差。

5 給予濾鏡——風格化——查找邊緣

6 如圖。

7 曲線拉一下反差

8 按住ctrl鍵的同時點擊通道,調出選區。

9 回到圖層面板,不要取消選區,新建一空白圖層。同時將人物素材隱藏,便於觀察

10 平滑選區。

11 在路徑面板中點擊路徑選區互換按鈕,將選區轉為路徑

12 更改畫筆預設,參數如圖。

13 用這個畫筆對路徑進行描邊。

14 如圖。

15 同理,複製綠色通道,查找邊緣,提取選區,並轉化為路徑。

16 對綠通道選區轉換出來的路徑進行描邊。(選區轉換的路徑是可以修改的,可以把不需要的路徑刪除掉)

17 同理,複製紅色通道,作出如下效果,調出選區,轉為路徑

18 繼續描邊。

19 依然可以微調路徑,獲得你要的效果,再描邊。

20 選擇自由鋼筆,畫如圖路徑

21 選中畫出的路徑,並且描邊

22 如圖

23 依然可以微調,因為全是拿路徑描的,因此形狀變化複雜,可以和AI作的效果PK。

無線滑鼠,噁心無比……已經累尿……π__π


同樣是畫出來。不過可以用ps自帶的濾鏡減少一些工作量。大致做了一下。

扣張圖片出來。

黑白,閾值

彩色半調

數次彩色半調,然後數次點狀化

卡一下色階

橡皮改一下畫筆預設,把不要的地方擦一擦

再隨便加深一下,畫一下塵土飛揚啥的


教程已出。—————————————————————————

作為一個關注了PS話題的視頻設計師,我經常有這種感覺:為什麼很多用AE或其他軟體分分鐘就可以解決的效果,卻老想著用PS?

【初版】

【升級版】

如圖是用AE的粒子插件做的,【初版】思考+製作+調試一共10分鐘左右。風吹擴散的感覺,用PS的畫筆去模擬需要多長時間大家心裡明白,但是在AE裡面我只需調整3個參數便可實現。

【如果以後想換成其他圖片但保留效果,只需要替換一張扣好的圖片,其餘自動生成。】這就是可控性。

因為PS最擅長的是合成,而不是生成(對素材要求高,可控性差)。專業的事用專業的軟體去做,這總沒錯。

當然,我知道我答非所問了,也並不是來拆台的,只是想從另外一個角度給大家提供思路,當年我也是先學的PS,後學的AE。

另外我想給各位平面設計師一點建議:不要局限於平面軟體,多擴充知識面,站在更高的維度去認識特效,認識設計。

如果你對AE感興趣卻無從下手,也歡迎交流。

有PS基礎的各位,上手AE會特別快。

————————————————————

以下是用AE的particular插件製作此特效的思路和步驟:

(文末會貼上軟體和插件的下載地址,以及Particular插件的介紹)

整體思路:讓particular插件以不同的圖層(3層以上)發射粒子,最終疊加達到效果。

1 摳圖:快速選擇工具+快速蒙板+調整邊緣

原圖大致去背景如下:

2 提取陰影:通道+圖層蒙板

此貼圖的作用是額外發射一層粒子,用疏密程度來表現陰影和中間調的層次。

用通道提取陰影的方法:

(1)在步驟1的基礎上複製藍色通道成為alpha通道

(2)調整alpha通道(藍 拷貝)的色階以達到除了需要保留的陰影其他就是純白的狀態

(3)把alpha通道轉化為圖層:新建黑色圖層—按住ctrl點擊【藍 拷貝】層的縮略圖——出現選區——反轉選區——點擊剛剛建好的黑色圖層——圖層蒙板。

3 裁切——分別另存為兩張PNG圖片(透明背景),一張命名為本體,一張命名為陰影。接著導入AE。

4 為了更完整地把步驟展示給大家,在AE中的製作過程將用視頻演示:

【全程注意快捷鍵和文字提示】

【全程注意快捷鍵和文字提示】

【全程注意快捷鍵和文字提示】

注意:如果添加效果發現沒有粒子,把時間線往後拖,同時增大粒子數量paticles/sec。

如果沒有AE基礎,一定要特別認真的看。

最終效果:

如果你有興趣還可以增加更多細節。

最後是各種資源:

AE CC 2017下載地址:Mac/Win版:Adobe CC 2017 軟體下載(中文/英文版)補丁破解 Adobe Creative Cloud 2017

最新版Particular下載地址(合集):Win/Mac 紅巨人粒子特效套裝插件 Red Giant Trapcode Suite 14.0.0(更新 Particular 3.0 和 Form 3.0)

Particular屬性介紹:AE particular插件實用講解 @zhangxj


有點晚,沒法開電腦,大概口述一下。

工具:AE

思路:需要做效果的地方用AE或者PS摳出來,導入到AE中,轉換為3d圖層。particular插件生成粒子,用摳好的圖做發射器,調節參數。可能需要速度低點給個風力,或者調發射方向。

同意樓上的觀點,做東西,還是要多想怎麼能快速實現最好的效果


用波爾卡點?


ps實現可以參考排名第一的答主。
不過這個效果在ae裡面更好實現,兩層particular,粒子用圖層發射,兩層初速度都為0,一層加air風力。


得AI和PS結合,PS是圖像編輯軟體,做這個也能做出來,不過比較耗時間而已。AI是個矢量軟體,看這圖大部分都是矢量圖形,建議用AI,主要為了省時間。


ps+手機軟體弄的 百度也有教程


推薦閱讀:

如何從設計的角度定性地描述「高端大氣上檔次」這個事情?
色彩對於設計有什麼樣的意義?你如何通過色彩表達你的設計?
Behance 上有哪些值得 Follow 的設計師?
製作申請國外交互設計專業的作品集,自建Wordpress有多大的難度?不用Wordpress,其他有什麼服務商值得推薦?
感性與理性的設計區別在哪裡?

TAG:AdobePhotoshop | 設計 | 平面設計 | Ps教程 |