怎麼理解和評價老羅說的「工匠之心」?
端看工齡。
跟視網膜屏幕一樣的營銷辭彙。
問題是我所理解的工匠之心是懷著敬畏之心把一個簡單工藝重複成千上萬遍而產生精純。去故宮博物院看看元青花什麼樣。唐英監管下宮廷造辦處做出來的東西什麼樣。一年時間基於人家的CM做個rom,還吹什麼顛覆。請不要侮辱工匠。他們也許沒有創造力。但他們知道什麼叫祖師爺。他們懂什麼是本分。
一個語音助手的半成品還敢拿到人前談論自己的,不配談工匠之心。
補充:既然有人提到老羅真誠,那麼我想說,老羅也許夠真。但不誠。以未完成之作示眾,是為對器物作品不誠。攻擊同行競爭對手的產品來拔高自己品牌的位置,是為對自己做手機的初衷不誠。一年做ROM的經歷,就認為自己可以追趕喬布斯,往來者皆是蠢物,是為對行業不誠。以此三不誠,談不上真誠,更無論工匠之心。大家都說了那麼多。其實並不是特別贊同一些高票數的回答。
因為既然我們是圍繞老羅的工匠之心,為何沒有涉及到他所做的ROM的細節?不細談他做的東西,是不是有點離題了?
老羅做ROM是門吃力不討好的生意。怎麼說呢?老羅自己也說他是一個理想主義者,他做事,很多時候是有夢想的。但夢想和現實,總是有些距離。
他做ROM的目的,我自己以為,一是安卓大多數ROM的體驗太不好了;二是向喬布斯致敬。
所以推斷出來的是,他想做中國的,安卓上的蘋果系統。在體驗和設計上追求極致,這也正是他的工匠之心。
證據在哪呢?有以下幾個:
一
他偏執地認為用風景壁紙的人都是土鱉,所以主桌面是沒有壁紙的,甚至應用名稱都是可以去掉的。另外還重繪了應用的圖標。
做UI設計的會知道,安卓的圖標一直是個大問題。因為安卓手機的解析度實在太多了,而安卓的圖標卻是默認48dp的。這使得這些圖標在現在越來越大的解析度下顯得很小。許多ROM(比如MIUI)的做法是在小圖標外圈再套一個「外殼」。
實際上這樣雖然解決問題,但看上去就丑了許多。老羅卻選擇全部圖標重繪。應用市場上那麼多的安卓應用,這究竟要動用多少人力?這活不僅吃力不說,而且還不討好。
你重繪,就得幾乎全部主流應用都重繪,如果有哪怕一個不重繪,就會被人吐槽。而且重繪出來的圖標,不一定大家會領情。畢竟僅僅只是美觀上的問題。
這不是一種工匠之心的體現嗎?
二
老羅在鎚子系統上做了許多視覺和交互上的動態效果,這些效果很炫,但實現起來是個問題。因為一安卓手機的種類實在太多了,質量參差不齊,很難保證效果不卡頓;二是安卓的渲染邏輯和蘋果不同,蘋果是先渲染UI再後台,而安卓是兩者並行的。所以安卓手機的動態效果一直比不上IOS,哪怕硬體已經很強大了。
這些設計的支撐,就決定在於老羅的開發花多少心思在上面。
而且一般公司在做一種應用時,往往是先做IOS上的,然後簡單改改,再放在安卓上。為了保證設計效果不會偏差太大,也省點事,許多控制項都使用原生的,大家看看IOS和安卓上的印象筆記是多麼的大就清楚了。微信其實也一樣,很多邏輯都沒按照安卓的來,而是照搬蘋果上。
但老羅的鎚子系統使用了多種無法擴展成點9(類似九宮格的)自己設計的控制項、紋理和背景,而這些都要匹配到多種解析度和像素密度的手機上,這得花多少功夫才行。所以第一版出來也只讓三星的機子可以裝ROM估計也是這個原因。
這同樣不是一種工匠之心的體現嗎?
如果說老羅有什麼不足的話,用他自己的話說,就是「還沒有跳出蘋果那套交互語言」。
這種不足很多細節都可以看得出。
連DEMO的手機實際效果圖,都還是在蘋果手機上(即使去掉了HOME鍵)。
所以,老羅是有工匠之心的。但這個工匠之心,也讓他會成為一個悲情人物。因為蘋果IOS是依靠在自家無以倫比的技術支撐上的。而老羅(不知道他的計算機功底如何)是依靠這一個開源,及其混亂的安卓系統上進行的,想實現在設計和性能上的一致高效體驗,是難上加難的。
老羅的,向喬布斯致敬和改善安卓用戶體驗的精神值得欣賞,但真不知道他能走多久,能幫大家實現什麼。最重要的是他怎麼賺錢。
創業說到底,還是賺錢最重要。
工匠之心,顯然重點在於心,工匠在這裡可以說是形容詞。
工匠之心,是種狀態、精神;是一種過程中的心態。
而他的rom顯然是個結果,而且只是階段性的小芽芽。
根據題主之意,是想理解這句話的含義。所以大家大可不必在這題上過多的扯上他的產品。
回到主題
打個比方,我們說木作這個行業,大致可以分為木工、木匠、木作大師。當然這並不是一個非常好的分析,因為工匠之心是種精神、狀態,而工、匠、師可以是具體一個人或級別。
工為某種行業、技能操作者;匠為在某個方面成就很高、修養很深的人;師最初出自佛家,為眾生示範,用現在的話說,是引導某行業方向、潮流的啟迪者。
而,老羅作為教師出身,肯定理解匠與師的區別。但是他為什麼要說「工匠之心」了。我的理解,是工、是匠、是大師並不重要,重要的是他認為當下幾乎沒有人能秉承乾淨、純粹的精神,潛下心來一鎚子一鎚子仔細用心敲打產品的人,他認為這種精神不復存在了。
「工匠之心」是個好詞,更是個好的精神,雖然我很不願意去說下面的這些話:工匠之心,絕不該作為口號和誓言,因為大眾最終是從你的產品而看到你的心,就如古代的工匠都是依靠手活來口碑相傳的。
我以為老羅要做成自己想做成的那些產品,應該要把自己敲打碎然後散到五行之中,去掉方法、技巧、利、智,好好的修行下,他太著急了,可能起得比較晚吧。
其實在我看來秉承工匠之心的人真的大有人在,散落在各個行業之中,有的人連他自己都不知道他有這個心,因為他一直喜歡,就那麼一直干,看起來好像是與生俱來的一樣。羅永浩的工匠之心只是他的一個廣告詞,就像洗衣粉的超強去污,別看了廣告就真以為把衣服放進去就能變成新的了。洗衣粉加了超強去污可以多賣幾塊錢,手機加了情懷就能多賣一千五了。
東方思維裡面有一個不好的地方,就是以」德「取人。這個」德「,往往還是自己自以為是想像出的一套規範。
工匠之心明明說的是純粹的技術和設計層面的問題,偏偏要和什麼敬畏、謙虛、敬先輩尊同行扯到一起。我一碼農不會背弟子規,能說明我寫不了好代碼嗎? 真是莫名其妙。
自古以來那麼多文學藝術技術天才,有狂妄自大的,有刻薄寡恩的,還有的簡直tm不是人。遠的不說,近的比如喬幫主,你能把他和什麼」敬畏、謙虛、敬先輩尊同行「扯上關係?
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忽然又想到了喬幫主的名言:「Stay foolish, stay hungry」 常見的中文翻譯是「求知若飢,虛心若愚。」
基本上和樓上這些高分答案犯了類似錯誤。把一句明明很aggressive很積極的名言用中國文化里那種「中庸低調」的糟粕過濾之後強行轉換成乏味、愚蠢但符合中式價值觀的「求知若飢,虛心若愚」。
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什麼是匠?
匠,不模仿。
匠,不刻薄。
匠,重細節。
匠,敬先輩。
匠,尊同行。
匠,豪於技,非於藝。
什麼是匠?
森の木琴 夏普在日本發布Touch Wood木製概念手機
這是匠。
Honda 本田汽車廣告創意
這是匠。
【日本科學技術】寄木細工的製作流程
這是匠。
這是匠。
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update:鑒於有同學抗議第一條,我就弱弱地補充一張吧……
真不是讓你看按鈕順序的……這張圖展示的是『在能力有限的情況下對設計語言的全盤複製』。
說得明白點,得對比這個:
當然然然然啦人家只有七個人只花了一年做到這樣不錯啦這些細節將來都會完善你要看內涵內涵懂不懂就是工匠之心嗯嗯
不過弱弱地提醒一下,用了CM的代碼做基礎,鎚子必須是開源源源源源的哦……
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看了視頻的update:
剪成130分鐘後,圖標的部分還是保留了20分鐘以上的比重,所以沒錯的啦(話說老羅這麼絮叨觀眾是怎麼接受的),這是個UI。在發布了Smartisan OS之後,羅永浩遭受了潮水般的惡評和失望,他依然孜孜不倦的把自己的界面和蘋果的比較,以此來凸顯自己的審美優越,罔顧微博上大多數人對此的不屑。請問為什麼?
壁紙那個是鎖屏部分的,忘記這茬了.
rom還沒開始用。現在說都為時過早
睡前看到那麼多溢美之詞,忍不住手賤用爪機怒水一記。
居然有人用匠來形容自己。
匠是創新不足、守成有餘。
匠是精巧的、實用的、方便的,但決不是藝術的。
匠是規矩、是束縛、是再現,但絕不是渴望顛覆的解放之聲。
匠是模仿、是經營、是雕琢,但絕不是充滿靈氣的神來之筆。
我最怕自己身上沾染科班出身的匠氣,也就是斧鑿之氣。無論是文學作品還是工業產品,最好的作品都是渾然天成、天然去雕飾的。經驗、技術都能學,唯有那抹靈氣學不來。
明明局外人最容易衝破行業天花板,翻出新花樣,可偏偏要往專業人士的坑裡跳。
工匠之心?還不如"勇敢之心"呢,不然還能有點王者風範。
徐來清匠,豪於技,非於藝
有不同觀點
匠豪於技藝,而工止於技我一直不看好老羅手機。
但是工匠之心這個說法,我其實是非常有共鳴的。
做了多年的「產品經理」,我仍然對推動別人做事興趣不大,倒是喜歡自己動手,或者和一二好友,土法上馬,埋頭猛乾的感覺。所以我一直自稱勞工。
就我個人來說,我覺得自己設計自己寫代碼,那感覺就跟小時候自己做個醜陋的電動小汽車或者小雕塑一樣,是一種工匠的感覺。
當然,不管是自己做,還是推動別人做,只要能深深沉入產品製作的過程之中,享受雕琢的喜悅,那便是工匠之心。
但光有工匠之心解決不了大問題。
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我以前並不知道有這個說法,但特別不爽的時候,我就會在微博里表達一個想法:我還是做一個匠人吧。
忽然感覺這個話題挺有意思。
老羅到底怎麼想的,無從猜測,僅就這四個字來說,我認為大家說的幾乎都離題萬里。
什麼是工匠之心,先得搞清楚什麼是工匠,工匠不等於追求完美的大師,不等於天天創新的發明家,也不等於甘心重複一萬次簡單操作的學徒,上述概念或有交集,但不能等同。
有追求精工細作的工匠,也有追求效率和可用性的工匠。
所以沒必要給工匠之心追加那麼多溢美之辭和無邊無際的正能量。 一個人自覺有工匠之心,不代表他就能成功。
什麼是工匠,工是士農工商的工,匠是修鞋匠的匠。工代表此人身份,匠代表專業性和局限性。
它是一種社會分工。
和士不同,工匠不能管理,只能驅動自己幹活。
和農不同,工匠不看天吃飯,也不交租,工匠有自主權。
和商不同,工匠不靠銷售,不靠忽悠。
所以工匠的特點是什麼?
孤獨、自主、專註,用產品和外界打交道。
最後,和現代社會的另一種人——藝術家不同,工匠的產品是給別人用的,不能指望做出來的東西只有少數人懂還有飯吃。
工匠之心就是孤獨、專註於產品的心,孤獨還不能偏執、放縱的心。
當一個人發自肺胕地表示自己有一顆工匠之心時,我想他表達的更多的是一種選擇。
有人說我的理解狹隘,那就狹隘吧。
這年頭,什麼敬畏,什麼完美主義,說出來都容易,但有多少人能做到不怕孤獨、自主自願地去做點事情?反正我自己總是搖擺不定。我特別佩服國外那些創業者,有想法就去做,不懂技術就自學,也不在乎用的是屠龍刀還是殺豬刀,也不在乎外面流行什麼,還有一些在家庭小作坊里擺弄機器的人,那是真正的工匠之心,不怕臟不怕累,粗糙有韌性。工匠之心就是儘力做好自己份內的事。
這本是對任何從業者的最低要求,因為做不到的人太多,所以被鎚子拿出來當最高綱領賣弄了。
何為工匠之心?不為財,不為名,只為突破一個又一個極限。無限追求細節,追求完美。對於一個換了不少行業的人來說,我認為他配不上。《壽司之神》中的小野二郎才配得上這個詞。
顯然這哥們是看了富士通這幾年的營銷材料和製造理念之後拿來忽悠國內腦殘粉們了。
在電子設備方面日本不少企業都是這個思路,富士通,鐵三角,之類的
自己去搜一下吧「匠心」一說早已有之,指作品或者產品所體現出的巧妙而精緻、精雕細琢的態度。
以嘩眾取寵的、畫蛇添足的方式變成「工匠之心」,不嫌彆扭么?
哈佛商業評論裡面刊登過一篇文章:重塑營銷4P。裡面一個很重要的概念是,產品正在被解決方案所替代。工匠說到底創造的還是「產品」,是以產品為核心的(日本為代表)。這實際上是注重工匠的體驗多過於用戶的體驗的哲學。用蘋果和其他品牌來舉例,就是其他品牌一直宣傳「我們是世界最輕!我們是世界最薄!」,結果Macbook Air一個沒有文字的廣告輕鬆打敗了其他所有品牌:隱含的信息是「我們的電腦能放在信封里」。
本來我也是老羅的粉,其實也不算粉吧,至少不是黑子,也關注鎚子挺長時間的,直到後來對他忍無可忍,老羅所說得工匠之心,是指他有個想成為工匠的心,但是並不代表他就是一工匠啊!
鎚子系統做這麼久了,到現在還是個測試版,老羅是不是也沒有那麼多錢做營銷?只能每天在微博上黑一黑小米,魅族?然後把自己跟喬幫主相提並論?彷彿喬幫主跪了之後全世界就剩他一個明白怎麼做手機的了?
這樣浮躁的老羅,談什麼工匠之心?
無關乎「工匠之心」,鎚子科技的ROM,以及可能會有的老羅手機都只是老羅的東西--依據老羅的喜好、偏愛、審美而作
喜歡工匠,不代表就是工匠,「工匠之心」嘴上說沒用,需要時間和技能證明。說到工匠,不知怎的,就想起《百年孤獨》里的奧里雷亞諾上校,曾馳騁沙場,後躲回家鄉的小黑屋夜以繼日地做那些精美的小金魚。
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