jojo3、4、5、6部主角團在一起車輪團戰,哪一部勝率最高?

第3部:三喬-白金之星世界、二喬-紫色隱者、阿布德爾-紅色魔術師、花京院-綠色法皇、波魯那雷夫-銀色戰車
第4部:仗助-瘋狂鑽石、三喬-白金之星世界、億泰-轟炸空間、康一-回聲3、露伴-天堂之門
第5部、蓉蓉-黃金體驗、布姐-鋼煉手指、米斯達-性感手槍、納蘭伽-史密斯飛船、福葛-紫煙、
第6部、徐倫-石之自由、艾梅斯-親吻、天氣預報-暴風雨、安波里歐-放火燒厝、安娜蘇-潛行者
都是個人最強替身,黃金體驗鎮魂曲過於變態,不在討論範圍內。如果這些主角團在一起車輪戰,哪一部最強呢


無聊的問題,jojo這部漫畫的魅力之一在於替身使者之間智商的角逐,使自己的替身能力最大化而擊敗對手
這與關公戰秦瓊一樣
你說白金之星時停秒殺眾人也行
你說伊泰右手隨便揮秒殺神父也行


前提:在jojo戰鬥中非常多的因素都可能影響戰鬥,看起來弱小的能力也能扭轉局勢。即使無替身能力的人也有可能改變結果。這樣斗心鬥志與命運結合的戰鬥過程才是jojo戰鬥的核心。兩位能力不互相克制,或全方位碾壓的替身使者,幾乎不能推測勝負,這才是jojo戰鬥的看點。
不涉及戰鬥經驗和鬥智問題,我只能盡量從能力角度做一點點推測。

首先戰鬥條件必須給出,不然大家又沒有神父的臉皮,在白金射程內都沒得打。
假設雙方都處於安全距離,都知道彼此的替身能力。這樣才能做出推演。像漫畫中遭遇戰的話,推測替身能力的過程會很大程度上影響戰鬥進程。

其次要考慮的應該是各主角團中的bug替身。
天堂之門和暴風雨這種中招即廢的替身太難界定,先不納入考慮。

其他主角團無法抑制這幾個替身是很難取勝的。
三部vs四部
四部中一樣有白金,可以相互制衡。但同樣雙主角(前代主角和本代主角),二喬和仗助實力懸殊。仗助高效奶人能力也能讓白金在對拼中占極大優勢。力速雙A的瘋鑽壓制戰車也毫無疑問。
除了白金,其他人難以造成即死傷害,無論放火還是劍刺,都可能被仗助奶回來。三部要贏是必須要幹掉瘋鑽的。但近戰被兩個近戰bug替身壓制,遠距離紫隱和法皇威力不足,法皇限制行動的結界可能會被無腦的億泰無腦削掉。同樣遠距離替身迴音act3在單挑時壓制力足夠,但只能指定一個目標,混戰起起干擾作用。act2可能發揮空間更大,放出火燒,風吹等文字,威力可能沒法跟阿布德爾比,但功能性要強得多。
總體來說四部要佔優,但除開瘋鑽白金外的替身勝負難定。

三部vs五部
首先需要剋制白金。能想到的方法是,紫煙放毒,白金應該也是不能近身的,畢竟本身身體機能不會停止,相當於比別人多吸了幾秒毒氣。但是紫煙的毒氣是無差別傷害的,要保護隊友隊友就必須待在毒氣範圍內,這是相當矛盾的。另外,絨絨應該是奶不回來的。但恰好白金是時停能力,只要在白金時停時,身處毒氣中就可以避免白金近身(毒氣可以通過皮膚滲透),時停結束時迅速離開毒氣,對於福葛他們來說在毒氣中只呆了一瞬間而已。但其實要在合適時機放毒幾乎不太可能,而且毒氣擴散到相當範圍也需要時間吧。最後即使毒氣放的成功,還不知道阿布德爾能不能燒掉毒氣中的病毒。
基本上打三部團必須避免近戰,鋼煉手指壓制戰車或許可以,要打白金還是太勉強了。只能靠遠距離戰鬥。五部遠距離有小飛機和性感手槍,威力足夠,附帶索敵。兩者放出遠距離替身,替身又發射子彈,射程幾乎能夠碾壓。三部團在遠距離幾乎只有綠寶石水花可以依靠。但阿布德爾靠火焰融掉子彈的話(三部有實例),五部的戰力幾乎全部沒用了。絨絨的能力又常常與環境互動,奶人速度不夠快。實在不知道怎麼推定。
所以推定戰略是,五部放風箏,三部追著打。全看追不追的上了,但是看看人家三部那幾個兄貴。。。
總體應該是三部佔優。

三部vs六部
我覺得六部主角團應該加上ff啊,雖然沒撐到後期。
阿布德爾能力被天氣克制,可能會啞火了吧
六部主角團的替身,幾乎都是近戰型的替身。親吻和潛行者兩位的面板實在屌炸天,一個力速雙A一個五A一C,雖然總被人說水分太多,但實際上六部中近戰也沒從落過下風。而且徐倫和天氣,不看能力也有AB的力速。四人中的兩人加潛行者要打一個白金還是很有可能在近戰中佔上風的(可能需要潛行者犧牲)。畢竟一次時停中白金也許無法秒殺四位近戰強力替身,時停結束後就會面臨多人圍攻(個人認為沒有時停白金必敗)。而且潛行者能力的存在讓白金第一次時停只可能秒殺潛行者。另外艾斯梅親吻的能力也許可以在時停中讓物體合併來讓自己移動一次,可能躲過一次攻擊。天氣的純氧中毒可能無法像福葛毒氣那樣有效,只要閉氣就可以避免影響。
但法皇和白板戰車也加入白金的戰鬥的話,我覺得雙方是有一拼的。法皇的遠程騷擾可能很大程度上影響對拼結果。
二喬和安波里歐可以去一邊喝茶了。
總體來說。三部在六部主角團面前勝敗十分明顯,畢竟承太郎不打女兒,說不定還反水呢2333

接下來四部部分會和三部做比較,畢竟都有白金這個bug存在。
四部vs五部
四部略強於三部,但對上五部的話,失去了抵抗遠程騷擾的能力。但是,相應的獲得了可以無視遠程騷擾的能力。無論遠程打多少輸出,仗助全給奶回來了。
而鋼煉手指原本也許可以壓制三部假想敵戰車,但要對上仗助可能會反被壓制。五部不比六部近戰型替身太少,在近戰中很可能被白金碾壓。更何況四部替身近戰能力略勝三部。
五部還是要打拉鋸戰,耗死仗助才有勝算,但追逐戰過程中四部眾全力保仗助感覺問題不大。
最後應該會是四部取勝吧。

四部vs六部
原本六部對抗三部時,需要至少三人(含潛行者)來對抗白金,現在加入仗助後,會面臨一個窘境。在第一次時停中安娜蘇唯一一次全隊保護使用後。攻擊哪個呢?優先攻擊白金,被仗助奶回來;優先攻擊仗助,給了二次時停的機會,六部眾可能會不可避免的快速減員。天氣的能力應該能counter掉迴音的能力,徐倫和億泰能力沒有納入考慮,感覺太靈活了,沒有克制,實在無從推測。
總體還是四部較強。
但是承太郎才不會打女兒呢。

五部vs六部
終於不用提白金這個bug了。
雙方各有側重吧,五代團更平衡,遠中近都有不錯的戰力,畢竟是暗殺小隊。六部幾乎全部側重近戰,這也跟六部環境有關吧,前期監獄那麼大點兒地,遠距離戰鬥比較少。六部眾攻擊距離最遠的(沒算覺醒後的天氣),應該是安波里歐掏出來的小手槍吧23333。
首先天氣的能力比較克制五部,可以讓小飛機失去索敵能力,吹散紫煙的毒,甚至誤導和反過來利用毒氣。航空史密斯還好,還可以靠視覺索敵,紫煙還是觀戰吧。。。
歸根到底還是能不能近身的問題吧,五部有近戰能力的滿打滿算也就布姐,giogio和紫煙(這個還是無差別傷害的),只有布姐近戰夠格跟六部眾打,納蘭卓和米斯達替身被近身很危險。但是要遠距離消耗掉六部團也是不現實的。

其實,這麼比較各代不太公平。各代的主角團都是在不同背景下形成的,能力側重也不一樣。三代一隊兄貴就是去剛正面的;四代兩個近戰jojo,又是小混混;五代人家黑幫搞暗殺的,自然很少剛正面;六代各個都是罪犯來的,近戰也是一個比一個猛。

看過jojo已經好久了,難免片面出錯,歡迎大家挑錯補充。
最後的最後,正是因為戰鬥結果不確定,戰鬥才這麼好看的不是么。即使同樣的對手,換個時間地點結果也可能完全不同。希望大家看看就好,不用上綱上線,開心就好。


為什麼第五部選福葛


3v3的話,第六部第五部並列。大於第三部大於第四部。

jojo的勝負是按心智排名的,和替身無關


那要看你想讓誰贏


題主可能不太理解「車輪戰」是什麼意思,因為車輪戰的定義是「進攻方分批對防禦方進行不間斷的攻擊,使防禦方因疲勞而潰散.」這裡面誰是進攻方誰是防禦方啊,換句話說誰是被輪的誰是輪別人的?或者說題主的意思是混戰?不是很理解


有奶的就是最強的。


首先要判斷怎麼樣才是贏,如果是團滅的話,第五部不可能輸,茸茸的死法只有自然死和自殺這兩樣(強行把茸茸和dio拉進遊戲的世界觀不在考慮範圍內)如果是按照拳皇這類有時間限制,第三部穩贏。

以上只考慮各部最強時候的配置。


得看劇本,不過最強的承太郎在第三部的時候世界時停比第四部的時候久


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