自學設計是怎樣的一種體驗?

自學設計是怎樣的一種體驗?


越深入,越發現自己無知淺薄。


這是一隻年輕 UI 設計師的成長故事。
每一階段會附上當時的作品(非商業性)
我的個人主頁:http://hindydesign.com/


補充一段背景:我是從小就喜歡畫畫和折騰軟體
小學時最喜歡畫「口袋妖怪」、「火影」、「飛天小女警」……;到中學時接觸到神奇的 Photoshop,摳圖、調色、點像素畫;還接觸到了 RPG Maker,好一段時間沉迷在 66RPG 和 krkr 論壇。

而我真正接觸設計得從 2010 年,高一輟學後開始說。
輟學後的第一年我荒廢在家,但是看了大量的動畫和電影。對同人插畫產生了極大興趣,也因此買了第一個數位板,開始瞎畫。(找不到圖了,總之很挫 TAT)

在 2011 年的時候,我愛上了玩 Galgame,在博客上發了很多大人玩的遊戲,獲得了很大訪問量。然後有個網友找上我,並和他合建了一個論壇叫「pikapi」。論壇因為當時熱門的遊戲比如「緣之空」、「3D定製女僕」而火熱了一把,最好的記錄應該有一千多人同時在線。然後網站名和 slogan 也都是我想的哈哈。當時我負責了論壇的美化工作,用那會兒的熱門動畫「牧師妹」為主角。

(pikapi 噼咔噼 - Happy 二次元)

論壇現在已經關閉,我是在 2012 年來上海之前就全權交給了那位網友,之後也沒怎麼聯絡。
在 2011 年,我還通過網路接觸了一些自製遊戲的界面設計,比如這樣的:

(這些可能是我設計的第一個 Logo,第一個 UI 罷,哈哈)

2011 年小結:可以發現這年的作品就是各種濾鏡、各種圖層樣式、各種疊材質……

而到了 2012 年,我隻身來了上海,進了「火星時代」學習「商業插畫」。學校是我自己找的,當時什麼都沒想就來了。家人則是因為不想看我死宅在家而無奈支持我。
到「火星」對我是很重要的階段,我因此認識了很多非常贊的朋友,也是第一次接觸這麼多優秀的人,遇到的老師也非常好。那段時間真的非常開心 :)
我在那主要學了各種插畫和一些簡單的平面設計。

(「火星時代」時期的插畫作品)

(「火星時代」時期的設計作品)

「火星」畢業後我去了一家廣告公司,開始做平面設計。到手月薪只要 3 千不到,因為無依無靠,住在群租房中,略為苦逼。但工作幾個月後,我自己慢慢接觸到了 UI 設計,對此非常感興趣,然後自己開始臨摹和練習。那段時間的一些作品如下:

(這是給自己設計的個人形象 Logo)

(一些 Icon)

2012 年小結:經歷了「火星」和平面設計工作,2012 年的作品開始有樣子了。但可以看到色彩運用非常糟糕,簡直屎一般的(捂臉)……只能依靠我的一點小聰明來做東西(咳咳)。但你知道設計是不能只憑這個的。

到了 2013 年年初,我就進了一家互聯網公司,也就在這一年正式邁入了 UI 設計的大門。在這遇到了很多同事朋友,尤其要感謝領我入門的「嫿」~
在這一年我非常用功,做了很多練習,現在回顧能發現這一年真的進步很大。

(一些 Icon 和 UI)

(下半年還進行了很多臨摹練習,上面 3 張是我最喜歡的國人設計師之一 MVben 的作品)

2013 年小結:正式成為 UI 設計師,進入互聯網行業。這一年,我更多的成長體現在視覺設計上的成長,也了解了 App 開發的一些基本流程和設計技巧、規範。再一次,感謝「嫿」。

然後到了 2014 年,我慢慢擔當起更多的設計任務,比如負責 Android 端的設計,負責 Icon 的繪製等。並且工作更加得心應手,也漸漸開始思考產品、考慮用戶體驗設計。而到了下半年,還開始帶領新人,負責一些獨立的項目,更是令我迅速成長 :)

(最下面這個是 Gif )

2014 年小結:穩定成長的一年,多了很多原創的設計練習和思考,對色彩的應用也有所提升,並對 UI 設計有了更深一層的理解。開始不再單純關注好看難看,更關注好用不好用。也漸漸理解產品設計的思路,與同事們協作也更加自信。

最後愉快地邁入了 2015,看看我今年的一些作品吧。

(最後一張 Wireframe,因為是進行中的項目,所以只粗粗拍了張)

(我系統地梳理了學 UI 的知識點,主要是指引新人用的)

2015 年小結:其實今年我更多的是在學習其他學科的知識,還有去思考人和設計,或者說是設計的起點比如學習字體設計,交互設計和用戶體驗設計。我一方面看了很多經典的書和紀錄片,另一方面通過知乎漲姿勢。還認識了優秀的留學黨和歸國黨,發現了自身許多不足。

並且今年我開始在知乎整理和分享自己的經驗,也是一邊總結一邊學習罷。前些年可能是通過「量」來學習視覺傳達,今年則是通過「質」來探究設計的力量。

關於我的一些想法,可以查看我的知乎主頁,也可以在我的個人專欄了解:UIcircle - 知乎專欄

具體如何自學,我整理寫在了這個問題上:
從零基礎如何自學 UI 設計? - Hindy 的回答

最後感謝您看完一個平凡的成長故事。
總結自學設計於我是怎樣的體驗:
彷彿一切都是順理成章的,「設計」其實註定會是我一生奮鬥的事。


一路漫無目的…

學完了ps幹什麼?不知道…在哪兒用?也不知道…臨摹半天為了啥?還不知道…做的東西好看不好看?更不知道
而且同學們還很容易把會軟體和會設計等同起來,然後拚命學PS,AI,DW,axure,sketch等等等等,看無數PS新手高手視頻,報幾萬的培訓班,費時費錢學完了一大堆軟體之後依舊不知道該幹什麼依舊不知道什麼叫設計依舊找不到工作

沒有項目驅動,沒有設計理念培養的學習UI就相當於上高中時候讓你背的課文,背得再熟,高考考個試考完了以後再也用不上,過不了多久都還給高中老師了

我說的不是我,我最初學時候就是項目驅動的
我說的是知乎上的很多同學,不管自學軟體也好報了培訓班也好,學完了之後就不知道幹什麼了,並且腦子裡一點設計理念也沒有,自己做的東西自己都看不下去,為什麼?相當於蓋房子這事,你只學會了砌磚,和設計房子的人還差很多培訓和自學接觸不到的東西

所以建議你們學習時候以項目為驅動去學,邊學邊用,我強烈建議最好有UI前輩對你的設計理念進行指導,做了實戰的東西,發現問題並且解決問題,那你才算是真學到手了


經常會看有人在群里問如何快速提升設計,非科班的如何自學設計,現在學設計還晚不晚,設計是不是青春飯之類的問題

作為一名25歲才開始半路出家自學設計的屌絲美工設計狗來說說我是如何走上設計這條路的吧——自學設計,痛並快樂著,興趣是最重要的驅動力,需要足夠的毅力堅持下去。


以下純屬扯淡個人成長史,無乾貨,慎看


走上設計這條路也算是誤打誤撞吧,也可能是心底隱藏的對設計的熱愛被激發了。因為從小喜歡看漫畫,小學時基本每周都會買個兩三本,到了初中也參加
過繪畫興趣課畫個素描塗個水粉畫,其實就是玩,你懂的。之後就沒動過筆畫了,中考考重點高中,高中努力考大學,農村你懂的,在父母看來好好學習考高分才是
王道。

前段時間整理了小時候的漫畫書,我的全套《聖鬥士星矢》就剩這幾本了,都有借無還了,容我去蹲牆角哭一會兒 (?_?) 。。。。。。


高考考了555,本二,專業服從調配,踏入了一個連出版社都不要的專業「編輯出版」專業,至於為啥出版社都不要,呵呵,不想多說。大學碰PS也是始於一門裝幀設計的課,至於我的水平,用2張圖來說明吧

嗯,這就是我大學的巔峰水平。。。。。。。。。

大學四年,一直沒有想過自己畢業後要做什麼,還停留在高中生的思維,聽爸媽的話,死讀書,應付考試,就這麼安安靜靜本本分分的度過了四年。。。。。


畢業時正值08年全球金融危機,長三角企業倒閉潮,失業的失業,找工作的找工作,人才市場可以說是每周都人滿為患。。。想著自己啥都不會,如何是好,干本專業的活兒?新聞編輯?於是去參加了本地報社的筆試,沒過 ( ′?︵?` ) 事實證明我不是碼文字吹牛逼的料。


後來想著大學學過一個學期PS,算是一門技能了吧,於是拿著簡歷跑人才市場去應聘,結果當場退回了我的簡歷,給的回復就是我們需要的是有經驗的設
計師 (/= _ =)/~┴┴ 相信很多剛畢業的童鞋也遇到過這樣的情況,所以,大學時期就多做練習搞個作品集吧,能成為很好的敲門磚。


來在老爸的牽引下去流水線工廠敲了一天的鎚子⊙﹏⊙第二天我手就廢了,一定是我太受不了苦了,放棄。最後,只好去當了個助理司機,沒錯,你沒看錯,說白了
就是個開車的。。。。當時覺得只要有份工作就好。渾渾噩噩了兩年後,公司倒閉了,思前想後,出於對互聯網比較感興趣,所以還是想找網路公司。於是應聘了一
家公司的網路編輯(一是不要工作經驗,二是我填了一個很低很低的工資要求),所以公司錄用了我,當公司聽說我會點PS的時候,於是讓我順便做一下設計。

自此,我開始慢慢走上設(mei)計(gong)之路。。。。。。

因為是創業公司,
剛成立沒幾個月,加我編輯才四個人。老闆不滿意之前外包公司做的一版網站,說現在既然有團隊了,我又會PS,就讓我設計公司要運營的垂直型行業門戶網吧
⊙﹏⊙‖∣聽到這個消息我腦子裡只有大寫的「懵逼」兩個字,以前壓根就沒做過網站,尺寸做多大,文字用多大,規範什麼的完全沒概念。。。當然,也只能趕鴨
子上架硬著頭皮上了,畢竟沒任何互聯網經驗,公司肯要我已經是謝天謝地了。


當時公司這片園區剛開,偏僻,沒什麼人來,所以交通很不方便,從家到公司需要到市中心倒車,來回有4個多小時的車程,所以只能白天跟同事一起討論
整個網站的用戶需求,內容設定,信息架構,手畫草稿框架圖,晚上回家默默擼圖,每天看同行業的網站是啥樣的,照著抄啊仿啊,一個月出了60個頁面。。。

當然最後沒用我的頁面,因為網站前端程序又找了另外一家建站外包公司做,外包公司直接用了我頁面的信息架構,視覺頁面他們直接套用了模版。

嗯,這就是我當初設計的,你們感受下。。。。。。不可置否,我這個設計跟模版是比不了的,畢竟模版是成熟的經過市場檢驗的,嘻嘻。

網站上線後工作的重點還是在自己應聘的網站編輯上——線下各地出差採訪、編輯,組織活動,線上網站SEO優化推廣上面。採訪完寫文章,寫完文章設計專題,設計完專題做推廣一條龍服務,當中還要夾雜著不定時的線下活動宣傳平面設計。。。。你懂的,苦逼打雜一枚。


老闆在設計的審美要求上面不是很高,基本能看能用就行,工作重心在非設計類,所以導致了在公司兩年我的設計水平一直沒有提升,那時候經常加班出差,沒有太多的心思去花時間自己好好學設計(可能那個時候還沒有對設計到熱愛的程度,只是把它當作應付工作的一門技能而已)

下面高能,2010年~2012年我做的黑暗料理系專題來襲 ヽ(.??ˇд ˇ??;)?

現在想來,那個時候真的是浪費了很多學習的大好時光,不像現在的很多年紀輕輕還那麼努力的大神一樣(>﹏<),跟他們沒法比。

這是我12年年初離開公司時最後一個企業網站作品,也算是當時我的巔峰水平了


離開的原因有很多,老闆提出很多根本無法達到的指標要求(非設計上的,搞的我好幾天飯都吃不下),新來的上司理念上的不一致,同事跳槽想讓我一起
過去,還有就是感覺自己開始進入對設計的厭倦期,被太多其它事情干擾,沒有提升,也不知道該如何提升(那時我還沒有加入任何QQ設計群)

去了新公司,原本以為是去當網頁設計師的,結果進去時候之後才知道還是個打雜美工,主要還是做平面,順道還要鑽個牆打個洞掛個畫


("▔□▔)/阿西壩。。。

之後沒一個月爺爺就開始輕微中風老年痴呆缺鉀無法走路各種病,要插著導尿管,生活無法好好自理。白天要上班被老闆摧殘,晚上要在爺爺房間陪夜,時
刻注意他的狀態,一天斷斷續續就睡四五個小時,如果你照顧過老人一定深有體會,這個不是我能用言語說清楚我當時的感受的了(#--)/
.我的頭髮一定是那個時候掉光的,哈哈。


反正抗了兩個月,最終身體還是吃不消,12年下半年決定辭職回家專心照顧爺爺去了。。。

在家照顧爺爺,相對而言有了更多的空餘時間,懶癌症也經常犯,什麼都不想做,就想好好放鬆看看電視。時間久了,覺得不能這麼荒廢下去,畢竟如果不學習的話,你還是站在原地,被後來者超越,最後你就得去跟比你年輕能力還比你高的人競爭工作。

於是我開始慢慢加入一些設計群(哈哈,說實話,學習是次要的,吹水才是王道,找到組織的感覺),關注了很多設計類微博。加的群有很多,優設2、
5、7、9、
10、12群加個遍(哈哈,不過現在退了好多了),十分鐘群,冬哥的UEhtml群,loveui群,慢慢開始知道UI這麼個東東,然後開始翻微博,翻站
酷看教程學習,練了一段時間後,開始不看教程,去臨摹大神的作品,研究他們的這些效果是如何實現的,有時候為了需要看細節,那就放大放大再放大,像素級別
的去研究。

當然還是僅限臨摹+修改,原創幾乎沒有,木有創意的想法,懶癌症又犯了,悲催。。。。


整個2013年上半年,我一直在優設群混,主要是9群吧,大家討論設計,交流,吹水,很歡樂。我不知道當初群里一起努力做練習的小夥伴們現在設計
是否提升
了,因為我已經很少在裡面說話了,不過那時候9群的一些小夥伴真的很努力在做練習提升自己,不知道還有多少人記得,反正這成為我設計成長道路上重要的一段
路(。???)ノ゛只是後來討論設計越來越少,吹水越來越多,最後沒人做練習了——堅持真的很重要,沒有什麼方法是能讓設計一下子提升的,只有不斷練習,
不斷思考,量變終究會讓你有質變。

13年下半年扁平化移動端界面開始大行其道,狠下心拋棄用了兩年多的砸核桃專屬機諾基亞,買了個三星機(果果太貴了,原諒我買不起)開始研究APP,開始自己設定一些主題設計APP(為了配合我的閃瞎眼三星屏,導致那段時間做的顏色普遍飽和度偏低,坑)

http://www.zcool.com.cn/work/ZMjc3NjY4NA==.html


這是我做的第一個App,那時正不知道練習什麼,正好看到群里有人說去面試了一家房產網。於是打開了他家的官網,按照他們官網的內容開始自己研究
構思手機端應該如何做,當然期間也下了幾個房產App參考,有哪些功能必備的,如果是我,我應該怎麼做才能突出自己的特色內容和視覺風格,構思基本內容,
功能,框架結構,色調。。。


當然事先必須了解一下規範,不知道哪裡有,自己百度。經常看到有人會在群里問規範文字用什麼字體多大這種問題,其實為什麼要做伸手黨呢,自己百度
不行嗎,可能你會說百度出來有很多不同答案,不知道到底哪個是正確的。那麼群里人回答的就一定是正確的嗎?我不止一次在群里看到有人回答移動端字體用微軟
雅黑的(?☉?
⊙?)多看幾個百度出來的答案,總有那麼兩三個講的是一致的。關於不知道字體用多大?自己手機截圖到電腦,打開PS,拖進去,自己打文字一個一個跟界面去
調大小匹配,看多了,你自然而然就知道用多大,我就是這麼做的,自己動手去思考獲得的東西才會記得住,要不然你下次可能遇到類似的問題,你還是不會變通,
還是依舊做伸手黨在群里問。


當然這個App我還是犯了嚴重的規範性錯誤,把標籤欄做到上部去了,只怪自己拿了個安卓機在那瞎研究,沒有去深入了解蘋果的規範。此處啪啪啪打臉(?_?)

想著自己有一天能開上小汽車去秋名山漂移成為老司機,於是做了個汽車清洗美容養護App

http://www.zcool.com.cn/work/ZMjk4ODY4NA==.html

想嘗試一下偏擬物,正好下一個目標是做音樂播放器,那就那它開刀吧

http://www.zcool.com.cn/work/ZMzE2NDI1Mg==.html


看到群里有人去面試了Knewone,於是就拿網站為原型自己構思了一個App

http://www.zcool.com.cn/work/ZMzIwNDIxMg==.html

2014年爺爺過世後,開始重新工作,當然在二線城市,UI=美工,所以找的工作還是跟UI沒有任何關係,做做專題啊,網站啊,banner啊,線下平面啊,嗯,說白了,我還是個打雜的。業餘時間自己做做小練習。

上班第一個月我給自己定了個目標,一個月完成12306App的重設計。結果斷斷續續做,最後拖了一個半月才完成

http://www.zcool.com.cn/work/ZMzUxOTY5Ng==.html

2013年下半年加入了冬哥的UEhtml群,這裡又變成了學習的熱土,2013~2014年設計幫幫忙真的讓我學到了很多,我相信每星期認真參加聽講的小夥伴們一定也是。特此奉上以前舉辦過的設計幫幫忙的視頻鏈接 http://www.uehtml.com/list/bangmang/ 供大家學習。

之後的路,也就跟大家一樣了吧,工作,設計群里吹吹水交流交流設計,逛逛站酷,BE,Dribbble,花瓣採集一些優秀的設計,偶爾晚上抽時間練習一下,這裡就不講了,看我站酷之前的作品就大概知道我的經歷了。


站酷地址;玖八壹的個人主頁

說到這,提一下,自學設計平時一定要多看優秀的設計,多去發現欣賞身邊美好的東西,光自己空想是想不出什麼的,不僅要看還要分類收藏,不要看完就關閉了事。


-建立自己的書籤收藏夾:好看的網站案例,有用的設計博客,素材站,工具隨時保存書籤,反正雲同步的,到哪兒都丟不了。

- 建立自己的靈感庫:平時有時間就翻出來看看,仔細研究思考他們為什麼這麼做,把圖片拉進PS,看他們的配色是怎樣的,必要的時候保存成色板以後可以自己用,哈哈。

- 分類建立自己的素材庫:這樣做的時候先在自己的素材庫找有沒有合適的素材,沒有再上網路上找,我想這樣會節省很多時間。

這裡奉上我的花瓣(不過已經好久沒更新了) http://huaban.com/zhouboone/

這就是我一個人的自學設計之路

吹了這麼多水,到底如何自學設計呢,總結七個字——多看多練多思考

哈哈哈,這7個字也是你們經常看到的回答吧,然並卵,但是別人問我,我也只會回答這7個字


設計之路漫漫,興趣才是驅動力,一個人自學設計需要不斷地學習練習,遇到問題先思考,思考不出來就度娘,再思考,實在不會再去群里請教(不要開始
就當伸手黨,或者直接丟個作品出來說怎麼改好看)。。。。。當然,如果能有個大牛能帶你那是最好了,這樣可以少走很多彎路,主要還是靠自己不斷學習,大牛
能給你的並不是有多少技法,更多的是給你一些思維上你沒有想到的點和方向(我是性格內向,所以不會主動去請教人, 導致這麼多年自學設計進度緩慢)

關於對設計厭倦了怎麼辦?我也經歷過對設計的厭倦期,這個時候可以靜下心,給自己放個長假,好好思考,自己為什麼會在設計這條路上堅持,為了錢,為了生活,還是因為純粹的熱愛。


哈,說了太多廢話了,相比較於更多苦逼自學設計和通宵加班工作的人來說,我覺得我一路走來也沒有遇到太大的挫折(主要還是沒在外包公司呆過,不會被甲方
虐)所以我也只能很平淡的闡述自己一個人是如何在設計這條路上一路走來的,不要打我!設計圈是個人才輩出的地方,比你年輕能力比你高的人比你更努力在學
習。。。。。


另外有些人問設計是否是碗青春飯,工作這麼久了設計還沒提升,還沒轉管理是不是該轉行了


個人覺得工作和設計是可以分開的,工作之上,可能會面對多方需求,時間工期和不同領導客戶的審美,最出來的作品可能自己都不好意思說是自己做的,
但是那又怎
么樣呢,說白了,領導滿意,客戶滿意,商業需求達到了,錢拿到手,工作職責儘力就好。真正熱愛設計的話,可以業餘時間自己做自己喜歡的東西。也許有人會
說,孤芳自賞得不到別人肯定和價值的設計有何用?那既然是熱愛,為什麼要有目的性呢,純粹熱愛一把不行嗎?


在大公司呆過的話,眼界會更廣,提升更快,為什麼要轉行呢?無非是因為很多現實問題想多賺錢要養家。這個是無法避免的,就看自己是用什麼心態去面對了。工作上可以因為某些原因轉行,只要心裡熱愛設計,我想任何時候任何地點都可以」設「一下,何必去糾結呢。


PS:以上僅為個人觀點,每個人的價值觀,追求不一樣,沒有對錯之分。

我不會畫畫,不是科班出生,沒有人帶,沒有人家通宵熬夜的勤奮努力,能力也比不上那些90後的大神,在我應有的年紀也沒有達到應有的能力和高度,但我熱愛設計,我想在這條路上一直走下去。


好了,以上純屬個人扯淡,講的沒什麼邏輯,看完乖乖擼圖改稿去吧!

補充一下:有小夥伴問我平時看不看書,哈哈,那就放一下這幾年我看的書吧,設計類的多一點,有幾本還沒拆封還沒看,哈哈。

《寫給大家看的設計書》——很通俗易懂地講了排版設計中對齊,對比,重複和親密性這四個基本原則,很實用的一本書。


《方寸之間》——一本移動端入門簡易方便攜帶的工具書,適合入門新人打基礎。


《移動設計》——書里關於移動端設計中交互動效上場景的應用很受用,其它個人感覺一般


《設計之下》——以搜狐新聞為原型詳細講述了從前期分析需求到交互原型到視覺到切圖一整個流程,很適合剛入UI的初學者(如果你已經在UI行業摸爬滾打幾年的就沒必要看了,哈哈)


《用戶體驗要素》——從用戶體驗的五個層,戰略層、範圍層、結構層、框架層和表現層描述一個產品從無到有的過程。雖然這本書講的是網站,不過移動端一樣受用,所以這本書配合《設計之下》看或許能讓你了解的更深刻。


《設計師要懂心理學》——100個心理學問題,配合實例通俗易懂,很受用的一本書


《形式感》——晉小彥的書,做遊戲,做網頁專題的可以看看。


《設計中的設計》——原研哉的,這書如我之前所說,講的並不是技法,而是思維的角度和一個思考的過程。


《大話設計師》——當年設計幫幫忙中獎中的,有影天醬和冬哥的簽名,職場宮心計,哈哈,挺逗的,可以看看。


《簡約至上》《about face 4》——交互設計必備,值得反覆翻閱的書,我還沒看完。。。


以上都是一些我讀過覺得適合可以入手的基礎入門的書,有些我還沒讀的就不發表評價了。可能對於那些在這個領域已經深耕多年的人會覺得這裡面某些書太泛太淺,哈哈,不要打我,我就是說一下我的感受而已,畢竟通過這些書我學到了 (??`ω′?)

最後打個廣告,歡迎來981集團設計師QQ群吹水,一起吐槽工作,放縱生活的壓抑,此群很少聊設計,加群需謹慎

http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=m7RVTWB8YlPlMA-a_1QTXOki17KbGJMY (二維碼自動識別)


自學設計?到底是程序設計、UI設計、還是室內設計,又或者是平面設計?
這個話題太過寬泛,且在這兒引用一篇有關我自學平面設計的體驗感受。親身經歷,學平面設計該報班還是自學?自學又是怎樣的一種體驗...


前幾天跟一個知友聊天,就是自己通過自學想要成為UI設計師。
很活潑的一個小女孩,用了半年時間,自己從英語專業自學設計。我看了她的作品,雖然沒人指導,但是整體還是不錯的。這種自學的體驗,是有別人帶著或者參加培訓班的人不能體會的。
為什麼用人單位用學歷來篩選職員?除了智商也是那種意志品質。這種自學的過程很熬人,但是當學成的時候也是別有一番滋味,不僅僅是技術上,還有就是自己能力提高。
我本人還是很看好這種自學並且最後堅持下來的人!祝這個姑娘好運。找到好工作。

————————————————
更新,沒想到一個簡短的回答這麼多人看到。
有人在私信我如何自學,可以參考我的回答ui設計培訓哪裡好? - 雨天的回答 - 知乎
這答案有詳細的自學過程。然後發現這麼多自學的有毅力的人,大家可以相互交流。一起加油啊!
希望過一段時間你們都能在我的評論下寫著你們找到了不錯的工作。


上高中時有了第一台電腦,那時候還是dos系統,學會了玩仙劍奇俠傳和沙丘。。。後來有了windows和網路後,開始覺得有些網頁做的好醜,要是我來做肯定比這強,於是在高中畢業時自己做了一個網頁,裡面放了一篇文章內容大概是鄙視當時的數學老師如何欺負女學生。

進了大學後發現並不喜歡自己的專業,於是年年考試成績倒數,但沒關係我還有電腦和網路。有時間就研究數碼設計(當時是這麼叫的,在電腦上呈現的設計)

剛開始只是自己擺弄設計軟體怎麼用,那時只有網頁設計比較火,於是ps dw ai自己每天摸,不懂了就去網上搜。那時教程並不多,學起來挺困難的。等技巧熟練了後發現設計出來的丑的一筆,不行得看看大師們怎麼做的,於是觀摩各種設計作品,只要是好看的就留心下來,不分設計類型,這段時間主要培養美感。

又過了一段時間,flash流行起來了,作為網頁設計師怎麼能不跟上!於是下了D版的在家開始摸。學會了做一些banner,這也是我第一份工作的敲門磚。上海一家廣告公司,後來在裡面做了些可口可樂的banner。

大學期間學的太雜了,還玩過3D。學習就在火星時代里看,國外的常去cgtalk,太高端了只能膜拜,不過對提高審美有很大幫助。還玩過一段時間zbrush,幻想著去做遊戲。。。還有常去當年的設計師都常去v6dp,很牛逼的設計論壇,培養了一大批現在的設計總監們,現在估計沒幾個人知道了

自學完全靠興趣,別人在教室努力學習時,我在電腦上搞設計,別人和女同學聚餐時,我在電腦前搞設計,別人在網吧通宵時,我在電腦前搞設計通宵。把時間利用起來,犧牲了青春。。。換來了技能。。。

我的自學經驗總體太雜亂,按我現在對設計師的成長路線來看,自己都不同意這是個好方法。但那個時代就是這樣,讓我體驗到很多充滿想像的可能。最終還是順應設計大潮,干到了UI/UX,在金山和百度的設計團隊都呆過。現在出來了自己創業,別的不太會還是干老本行做設計。。。

http://diext.com 公司的官網見笑了。。。


你造嗎,其實學設計有很多好處,這也是我最近才發現的事情,比如說,審美會提升,然後作為工科女基本22歲之前從未化過妝,做設計後學化妝和穿衣打扮更順利一些,雖然也還是會交學費噠,但是的確更容易一些,畢竟審美還是有的,還有就是居家生活會布置的更像一個設計師,注重實用的同時注重美感,讓自己的生活變的美好了也會讓整個人變的更漂亮。
啦啦啦,作為女生真的是好處多多。
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我也是,純血統工科女,大學專業是無機非金屬,現在是網頁設計師兼攝影師。從小喜歡畫畫,自學的素描,大學的時候開始學電腦繪畫,就是數位板+ps,畢業後轉行做網頁設計,當然啦一開始什麼都不會,然後就思索完決定先做淘寶美工,畢竟這個簡單,但是又真的是設計類工作。電商又是一個發展如此快的行業,然後去看淘寶美工都需要會哪些東西,總結完就是淘寶美工需要會的軟體和知識有:ps,ai,dw,cdr,繪聲繪影,色彩搭配,文案和文案排版,當然還有攝影和攝影后期。然後呢就開始自學計劃,要知道我的目標才不是單單做一個小淘寶美工呢,但是我依然要把淘寶美工做好然後再繼續後面的計劃。
有個很重要的前提,你問問自己,你喜歡設計嗎?你做設計的時候開心嗎,看到成品的時候成就感讓你開心嗎,學習新的設計知識的時候你真的感到愉快嗎??如果設計不能賺到錢你還是對自己的作品感到開心嗎?
這些問題我的答案都是yes!!哪怕只是單純的畫素描我就感到非常開心。當然啦,要養活自己嘛,所以如果你的努力把你塑造成了設計大神,你居然會擔心賺不到錢?在學習上,努力從來都和收穫成正比,不用質疑。學習不是談戀愛,能力永遠不會拋棄你。

首先是軟體,ps其實有初級中級和高級,大部分淘寶美工都停留在初級,ai是字體設計,dw是代碼,cdr是矢量圖主要是為了編輯素材用。所以重中之重就是ps,其實軟體比較好學,先了解功能就行,然後就是做案例,可以跟著視頻一步步來,一開始不懂也不要怕就對了,堅持下來,效果是需要時間來檢驗的,你不知不覺就做的越來越多越來越順手了。期間不要只學ps,可以多看看牛x的淘寶網店的設計,旗艦店的海報,等等,都可以拿來學習。而且有一點好,就是淘寶的頁面更新非常之快,總是有各種新點子,推薦幾個我愛的店:小狗電器,奧朵燈具,阿芙精油,據我說知這幾個店的設計師都是牛人。
然後還有就是看書,色彩搭配,文案,排版,都選一本看,前期不要貪多,每樣都了解一下,然後找到自己的興趣點,比如我,文案能力一般,配色一般,排版一般,但是我發現我超級熱愛攝影和攝影后期的修圖和調色,於是我開始有所偏重,學你最感興趣的一方面才是正道啊,因為只需要一樣學精細了,你就有了自信和底氣,然後不是說把其他的都放棄,而是說找到自己的閃光點,這樣才能把你的能力最大化。
所以後來遇到了厲害的文案和排版厲害的設計,一起合作就天衣無縫啦。當你能力出眾的時候自然有用武之地需要你。
還有就是,不要停下你的腳步,因為自學的路很長的哇,不斷的學習超越自己是王道。
另,可能有很多的聲音阻礙你打擊你,所以說只有你真正熱愛的東西,你才不會輕言放棄,也才會堅定不移的做下去。如果你做設計很痛苦,那還是算啦,人嘛,做自己喜好的事情開心最重要,不用和自己過不去噠。

好像沒有說怎麼學:軟體基礎去自學網就夠啦,然後學完基礎可以考慮設計大神開的課,雖然兩三千不便宜,但是一個月工資換來的知識可不是工作一個月所用的那麼簡單。其實,對知識的投資遠比投資股票和基金獲利大的多。真的不行就去淘寶買吧,很便宜的,質量不夠好,但是篩選一下還是可以學到東西。可以自己設定課表,下班之後每天把不同內容軟體課排列開,每天其實1-2個小時就可以學到很多,貴在堅持。或者早上上課,我是九點鐘上班,有時候可以早上六點多起床洗個臉,看一節課再去上班。如果有需要更詳細的學習計劃我改天再更新。


你以為我想做UI嗎? 不是公司放著好好的電商不做去轉型移動互聯網!我才不要做UI呢!!我要回去養豬!


思考,實踐,模仿,還有最重要的堅持。
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做設計,前期要大量模仿?做的多了就會有自己的風格了嗎?那麼這個過程要多久呢? - VIK JAR 的回答

以上是我的真實經歷,沒有做廣告的嫌疑,僅僅是介紹一下門外漢自學者的心理感受,不具備代表性.僅供參考.


淺顯的說下自己的歷程吧。。。文達畢業,卵都沒學會。在家裡「沉澱」了一年。後來通過親戚介紹找到了肯帶我入行的師傅(室內設計行業)因為時間較早所以那時候他用的還是ls軟體。大傢伙應該都清楚,熟人介紹的員工基本是看面子才收下你的。想要學還得看自己。剛開始可以說對3d一無所知。只是憑藉自己的小聰明在參悟,但是到了一定時候就再也無法前進。自己又是自覺性比較差的人,經常打遊戲到凌晨。。。。。。。。。所以幾乎還是等於零。。也許是老天想給我個吃飯的碗,公司又來了一個同事,他會vr。於是我又參悟參悟學會了皮毛。。

…………………

去到那裡一年後,師傅覺得我可以「出山」了。於是把我塞到了另外一個公司,初出茅廬,第一次做預算,第一次談客戶,什麼都是第一次。有點怯。。。。好在去了半個月成了兩個還是三個單。。有點成績,再後來公司倒了………………這期間我知道了社會險惡。這裡就不說了。。。。。這是2009年。我還是一個彆扭的新手。

………………
2012年我來到省會城市,一下子發現自己的三腳貓功夫沒辦法適應這裡。。個人氣質和設計經驗完全沒辦法跟上,也就會做做效果圖。於是去了一家公司專職做效果圖,月薪2000不包吃住那年我23!迷茫,沒有動力,沒日沒夜的加班。通宵是常事,這期間我積累了豐富的效果圖經驗。速度和質量有了非常大的提升。而且對施工工藝和色彩的把握也有所提升,認識了一些人。。。。年底照例口袋空空回家。。。。這讓人心慌
……………
2013年初,我離開了那裡,因為老闆做完3.15活動帶幾百萬跑路了。由於沒有拿得出手的設計,只能去了一家小公司做了一個小總監帶一群畢業生。這段時間讓我學會了一些做事的方法和方式終身受用。。。來這裡兩個月後,前公司的同事邀我一起開公司,我專職效果圖。想都沒想就去了,在十四樓的窗戶邊我一坐就是一年。期間n次看著下面的路燈亮起又熄滅。塞著耳塞走在凌晨兩點空無一人的街頭。我仍然口袋空空。可是心裡仍然有美好的嚮往在支持我走下去。這期間技術飛漲。。。。

………………
2014年,我又要離開。這次我選擇了一個人單幹,因為我談了一個可以談婚論嫁的對象。我開始奮鬥。在出租屋奮鬥,仍然畫效果圖,也許老天看到了我堅持這麼長時間讓然屁都沒有。給了我機會,讓我知道,我會的這個技術可以這麼賺錢。沒日沒夜,香煙和茶,快餐,泡麵。。開始機械化。。最高紀錄一天出了一個酒店的六個包廂,外加一個露天的露台。。不停地調模型,對圖。渲染。。不停地畫。很幸苦但是也很快樂,因為錢包越來越鼓。。。年底我結婚了。。

………………
2015年,我依然還是自己單幹,專職效果。偶爾幫設計院的朋友搞定他們抽不開身的私活。我自己的缺點越來越明顯,「施工圖深化可以說一竅不通因為我對工藝了解的非常少。」同時也明白自己的優點,「對色彩的把控和軟裝材質的搭配以及燈光氛圍的營造。」現在我想著提升可是懶,我想著規劃未來,可是沒有方向。初步的打算是成立一個小小的工作室。接設計單,偶爾做一些有意思的施工。看明年吧,,2015年我26。跌跌撞撞的走過來這幾年有些總結放在最下方。
…………………
1:設計行業最好有相關基礎,再去學軟體操作。如構圖,色彩。
這樣會事半功倍,初學者也可能做出來有意思的東西。
我就是什麼都不會,所以…………
2:要多去開闊自己的視野不要局限於單一領域。打開腦洞。
我閑暇聽音樂較多,也經常刷電影。推薦看電影。
3:要懂得借鑒,當你沒有人指點的時候要學會模仿借鑒。會帶來驚喜。
4:要有耐心,設計行業。沒有一坐一天的覺悟,沒有做好改圖改到吐的準備是不行的。(腦洞大開的時候,這些都是享受)
5:最後,要懂得追逐屬於自己的利益。(你會明白的)

………
不知不覺流水帳記了這麼多,老婆在旁邊已經睡著了。

2015年九月記於床上。


其實我不算自學設計吧
本科國貿 正式接觸平面這塊的時間
是從去年11月到12月 共20小時課時 共10次
都是布置作業後自己回去完成 會有適當引導(雖然講得不多 大部分都得靠自己完成 但是很喜歡這個老師 會在一開始給很關鍵的建議)

第1次:搜集自己喜歡的3位設計師資料 做ppt
主要是想看我喜歡的設計風格是什麼

第2次: 尋找設計優秀的例子和失敗的例子 各3個
大概是為規避一些不可犯的設計錯誤 並學習優秀設計的幾個點 關於概念、原則、方向上的

第3次: 【第一次接觸PS】找一些網上自己喜歡的圖片 用PS做{點、線、面}的畫圖練習(此前真的完全沒接觸過PS 老師只是簡單地說了鋼筆工具怎麼用 就讓我去做了 其他遇到的問題大部分靠百度 要在一個星期內 做完4張 雖然我後來大概是花了2星期 因為平時大四還有課 周末才做的)

找了布達佩斯飯店的幾張圖 先調低透明度 相當於在原有基礎上用【PS 鋼筆工具】 描畫 可適當修改原圖 最後做了以下四張:

(這張 是第一次自己用丙烯畫的圖 最後用PS點線面 勾畫)

第四次:講了【色彩三原色】紅黃藍
【互補色】紅綠 藍橙 黃紫 色彩明度 純度大概的概念
布置了作業 【利用顏色同類色對比 冷暖對比 或者互補色作圖】

一開始我理解錯了 又按照找圖描圖的方式 用PS鋼筆工具 做了這兩張(相當於別人的原圖 重新讓我用鋼筆工具描繪填充了一遍)

第5次:
下一周去的時候說不行 於是讓我乾脆自己畫
【於是我第一次在 無事先繪畫基礎的情況下 自己照著圖瞎畫一通 {Pinterst真的是個好網站哈哈 可以在上面找喜歡的一些圖 然後照著畫}】

不講繪畫知識 不懂專業畫法 那一周周末的時候看著電腦 用鉛筆先畫好 丙烯 水彩一起混用 能畫出來就行的心態 畫了以下三張

(很明顯 這張還可以看到 鉛筆勾線 |不懂水彩上色方法 還會有些紙被水弄破的情況)

在這之後 於是被鼓勵自己回去多畫這類型的 便有了

(不過 這兩張 紅藍顏色沒調好 當時沒調出淡淡的顏色 都是憑自己感覺調 加上app濾鏡調色弄得有些艷俗)

下面是我1月份寒假在家畫的 最後兩張圖

第6次:講Logo
指引我大概的設計方向 設計個人Logo
根據自己英文名 建議說用側臉頭髮的方式

於是自己回去具體找顏色搭配

喜歡藍色 找了天空 大海波浪的圖 做素材 弄了以上這兩個

第7次:剪貼畫 先用找的圖 列印好 剪好拼好
根據老師的建議 多次修改 {再次提 我都是在Pinterest上找的一些復古素材圖片參考它們的顏色做的}
做了 下面三張

(這張是根據老師的建議修改 加了個黃色大H
本來自己做的是上面左上角藍色小H)

第8次:排版 看了幾個主要排版類型
自己回去找人物介紹 做排版 選了Alex Prager攝影師 風格有點希區柯克 有些怪誕

(第一次 選了最傳統保守普遍的排版方式 摳圖排)

(不過建議說扣圖要扣完整的 不要人物卡一半 於是第二次是這樣)

不過後來 老師幫我改成下圖
會活潑靈活一點

第9次:字體設計 講了會襯線和非襯線字體等
讓我回去自己設計26個字母
於是選了音符做參考
那天去西湖邊上星巴克坐了一下午畫得

第10次:做三轉人物海報
於是拿自己之前畫得幾個人物 拼拼湊湊做了這3張

後來去投簡歷
又弄了封面圖

(下面把名字抹掉了 哈哈 棕色字體)

總之雖然只有10次課 差不多拖了2個月 大部分時間都是回去自己完成 在寢室里弄 尤其第一次畫畫的時候 那幾張人物 一開始我都得花2個多小時畫 經常塗塗改改 水彩畫了 又用丙烯蓋 老是怕弄不好 不會畫 就會下筆小心 不敢弄

雖然是不完全自學 但是真的覺得還蠻充實的 尤其是大四 大家都考研的時候 一個人在寢室弄弄這些總算是沒有浪費了時間

雖然後來找的不是一開始想去的廣告設計類公司 而是去了公關公司平時只用得到ppt excel
投簡歷時的這些東西都用不上了

但這兩個月的學習過程也驗證了大家都知道的道理 想學一個東西 去做就行了 只要有心去搜 網上到處都是資源

雖然我是在布置作業的前提下去做的,但是在做作業的過程中,遇到問題基本上都是靠網上搜索解決的。課時之外幾乎不會向老師問問題,有點浪費了一個好資源。

一直都是文化課走上來,對美術有興趣,但從來沒有過多接觸美術這方面的東西,很多人怕自己沒有基礎,擔心自己會不會太遲了。但後來發現,2個月也能很快學到一些東西,雖然還有很多很多的不足,只是剛剛一腳邁進了半個門而已。

不管做什麼,憑興趣去做,只要搜幾個關鍵詞,網上就會有相應的資源,幫你拓寬這條路上的風景。不管是不是自學最後都得靠自己呀,在有些學校里老師也只是給指導,指明方向,只有自己的定力和興趣才能在路上走得更遠吧。之前以為藝術學院就會好很多,後來交換的時候,有個倫藝的室友平時也說老師教的不多,大部分時間都得靠自己。
只是自學需要自己拿出堅持的勇氣,需要培養很大的粘性,才能一步步走下去,盡量讓自己待在這個小圈子裡吧。網上找到類似的人,參加城市一些藝術類活動,交流溝通交換,多給自己一些氛圍,加大學習粘性吧。希望以後能碰到這類朋友,一起學習下去。


英語課太無聊了,過來答一發,簡直覺得自己浪的飛起……

我學設計是先從學軟體開始的。
第一次接觸Photoshop是大班時在家父的辦公室,從此踏上不歸路……因為沒有導師,也沒有報班,甚至我都沒買過Photoshop的書,就只是自己瞎玩玩,看作品,看教程,再瞎玩玩,看作品,看教程。這一個過程持續到初中,到那個時候開始我已經把Photoshop和CorelDRAW的常用功能全部摸遍。之後開始接各種海報和Logo,因為業務需要,不得不學習了很多內容,手藝也磨練了許多。

這一段時間嚴格意義上來說不能說是在設計,我真正開始設計是到了高中,因為已經有能力把腦海中的圖像準確做出來了。

我開始研究配色原理,字體字形,因為沒學過繪畫,便去看了一些美術的書。看別人地作品時不再關注「怎麼畫」,而是「為什麼這麼畫」。這可能是對我來說最為重大的改變,因為在研究技術的同時開始研究真正的「設計」了。

要是說具體的體驗,那就是感覺自己有太多的東西得去看和欣賞。

Behance,Dribbble,Lofter,UI中國,以及各種素材庫,我可以看一整天。聽唱片的時候會開始留意封面設計,看Google發布會最留意的是Material Design,並且從Google官網上下載下來的Guideline和白模,研究了一下午陰影怎麼配,玩紀念碑谷的時候去Ustwo官網兜了一圈還下載了他們的Guideline並且讀了好幾遍……

沒有具體的定向目標,什麼都看,什麼都感興趣,我做過字體、修過Cosplay的片、畫過漫畫和人設、設計過網頁和mobile app、承包過手冊、規划過空間布景和展覽,我用Sketch、Illustrator、Corel Painter和Google Sketchup,從膠片攝影、數碼繪、先鋒派短片到泥塑、產品設計獎、建築什麼都關心。什麼都想學,什麼都想會,什麼都想自己畫畫看。像走在金幣堆里,卻恨自己的袋子不夠大,一邊希望自己編袋子能編的快一些,一邊希望自己能走的遠一點、裝的多一點。並且,沒有一條具體的路,似乎往哪裡走都是羅馬。

自學設計的體驗,便是覺得自己永遠看不夠。


自學永遠都是:「哎呀!卧槽」「什麼鬼」「這他媽是啥」「卧槽這又tm是啥」

最後放下滑鼠放下書該吃吃該喝喝


自學大半年了吧 之前在知乎上看過一篇很著名的關於自學UI的答案 我是參考上面的教程這樣一路學下來的 本科專業與設計沒有半點聯繫 從事的工作也跟設計沒有半點聯繫 當初想法是 趁著年輕 做自己真正想做的事情 加上職業性格測試的結果 讓我選擇了這條路 大半年的感受 冷暖自知吧 從最開始連PS工具都不會的小白 到能臨摹 到能畫出看起來還算不錯的擬物圖標 到自己找到感覺能設計出界面 這些帶來的成就感 是我之前做任何事情都不會帶給我的 這一切 全憑自己 憑自覺 憑著計劃 憑著堅持 看不到希望的時候 憑的是最開始的決心和對未來的希望一天一天一筆一筆堅持下來的 自學的時候每天都在思考如何能快點融入到行業中 想方設法的找做UI的人請教問題 看書 看文章 看站酷 看大神 然後找差距 然後再努力 再堅持
但是這整個過程 是十分孤獨且痛苦的 因為整個過程沒有人給你回應 沒人告訴你畫的好還是壞 沒人告訴你什麼是好什麼是壞 不知道書看的到不到位 做界面的重點在哪 流程中哪些地方是重要的哪些是不重要的 哪些文章是說來唬人的哪些不是 這些 全要憑自己的頭腦冷靜判斷 其工作量可想而知
對我來說 自學非常非常磨練心智 但我不後悔 這是一個深入了解自己的過程 我很欣慰憑自學做出來的作品能收到面試邀請 我也在繼續努力地投簡歷中
我的感受是 設計 是一門需要實踐的學問 自己做模擬的項目也好 思考也好 沒有實際的項目作支撐 真的不行 這些 全靠自己 太勉強了

來更新答案
到現在 自學已經快一年了 我依然在堅持 找到了個大神帶我 學了兩個月的項目流程 做了兩個模擬項目 覺得能做出這樣的界面很欣慰


軟體的操作是最沒有難度的,PS ai ae,建議學完軟體之後對著手機里的APP直接抄襲,先抄10款APP,看看他們的字體大小,間距,配色,等等。抄了差不多之後再去幻想一個項目,最好是已經上線差不多的,去做幻想的項目,出來之後跟上線類似的對比,哪裡差了,記下來,記下來,記下來,一定要記下來!期間再多看用戶體驗,UI設計當面的書籍,妥妥的。我就是這麼過來的


本人專業是工業設計的,時常關注一些繪畫,設計之類的東西。大二的時候,當時看到一些大神鼠繪出非常逼真的圖畫,當時就被震懾住了,覺得這真的是人能畫出來的嗎?所以我就平時沒事的時候自學電腦ps繪畫而不是一般的素材的疊加。
當時學校里有個實驗室專門為設計專業開設的它叫604,我買了一塊400塊錢的數位板(貴的也買不起啊)一個人一有時間就去看教程,看別人怎麼畫的,加上當時和女朋友分手了,所以你們懂的.....化悲痛為力量吧。
要想說自學的體驗就是,一個大房間里很安靜很安靜,寢室23:00點熄燈,22;30的時候從教學樓回寢室的路上只有你的影子陪伴你,你費了好久的時間畫出來的東西還是個渣渣,孤單到沒人和你一起吃飯,難過也是自己在這個大房間里默默把眼淚流完,然後對自己說,沒事的,會好的。
說到底吧,自學有快樂有難過,但大家都知道,都很享受自己做出來的作品,覺得它就是全世界最牛逼的作品,因為那過程只有自己懂。
這個是平時練手玩的,大神看了就呵呵吧,


我不學設計,專業也不是設計,但是我喜歡設計,室內設計,服裝設計都喜歡。自己會涉獵有關設計的東西,個人認為設計樂趣無窮,同時也能鍛煉自己的創新能力,雖然還沒有獨立去設計某樣東西的能力,但是每每有設計的空間給我的時候我就很想投入進去,比如我會用心裝扮我的宿舍,看到好看的衣服會臨摹,看到設計感超棒的包包會嘖嘖讚歎,會萌生想設計的念頭。


更新於2017.9.24

一看,進入設計圈快2年了。主要是做交互設計,偶爾做一些簡單的視覺設計工作(比如說明書等排版為主的)。但越做越發現,知道了,還得熟練,熟練了還得知所以然,不斷有更多的東西需要學習。

視覺方面,感覺自己做出來的畫面還是不夠好。


一、找到一個自己覺得靠譜的繪畫老師,結合《The complete famous artist》課程自己去畫,遇到問題再去找老師學。

向自學設計和繪畫的朋友推薦該課程

二、找了一位美院平面設計畢業的朋友幫我指導三大構成,書自己默默看了下,還是靠練,從點、線、面開始

三、在網易雲課堂買了PS和Sketch的系列課程,系統地再梳理學習軟體,同時也做軟體練習。之前的練習比較散,有不少功能還是不太熟練。

交互方面,也得繼續提高。

1、繼續實踐網易微專業交互設計課程里的流程;

2、繼續閱讀《Web信息架構》和《精益數據分析》等書籍,邊讀邊實踐,如何改善現有產品信息架構,如何選擇數據指標等。

3、每日練習:找自己覺得體驗不錯的功能,先自行設計,再與實際產品做對比,看能學到些什麼~^_^

不得不說,要做好設計,要做的功課和練習太多了…還得不斷反思,不斷去嘗試。

給自己加油!

最後設計是個長期久坐的工作。最近剛去醫院看了頸椎,醫生說,要做好職業病防治啊!
所以以上步驟,我根據最近的優先順序,選3個來做。
同時,每周至少運動四次,每次1個小時左右。


這,是個持久戰。


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更新於2015.11.16

我順利拿到offer,自學設計之路告一段落,混進設計圈!這種感覺簡直棒呆了!—————————————————
我的自學設計路非常坎坷,痛苦和快樂交替出現。


1、從繪畫切入
主要學習了1個觀察方法和1個學習過程。

整體—局部—整體—局部的觀察方法;臨摹—總結—寫生—臨摹—總結—寫生的學習過程。

轉行設計的筒子大多非常缺乏自信心,必須要不斷有產出和學到東西才能支持自己走下去。
如果一開始就局限於局部,一來缺少整體感,二來沒有完整的畫面產出。另,積累不夠時,只是設計或者只是臨摹,都容易陷入誤區。


2、看書、玩app
我看了一堆交互設計的書,越看越覺得對交互的興趣超過視覺,當然這兩個也沒必要分得那麼開。但書里確實好多沒看懂,一邊看一邊下各種app把玩;這階段打了個理論底子。


3、臨摹,學軟體
PS還是得會的,於是找了各種靠譜教程臨摹icon和界面,練了一陣就結合dribbble不錯的設計做無教程臨摹、分析學習別人的設計。
這一階段我幾乎都是不懂就通過買書、查知乎、查設計網站的文章、百度、找人問等各種方法去解決問題。跑到大學去蹭課,聽了一些平面設計的方法。當時旁聽課的老師說我是最認真的一個。哈哈,自學的孩子都懂的:有專業人士指點,是多麼值得珍惜的機會。


4、邊做項目邊學習
恩,開始搞交互,這時我認為自己得實踐起來,且需要專業的反饋,因為不能判斷自己的思路正確與否。在有大體思路指導的情況下做了一個從0到1的模擬項目;又在一個基本沒啥指導的情況下,做了一個真實的設計迭代項目。
做完後的體驗是:剛覺得自己棒棒噠,過不了多會兒,就會發現很多問題,然後瘋狂改,改到現在,發現別人犯過的錯我都犯過。。。眼光和設計能力在交替上升中。在嫌棄自己的設計和覺得自己有進步這兩種心態之間多次切換。


還在做最後的修改,希望自己的作品集可以得到面試邀請。成功後更。
這條路走得挺糾結、波折的,但是總能在痛苦之後帶給我驚喜,在不斷的否定後,得到一點肯定。而這些痛苦後的驚喜讓我一步步地走下去。

我還是很認同一句話:learn by doing.


感謝圖靈!感謝互聯網!感謝爸媽六年級就給我買電腦!永遠感恩!


附上2006年的第一個ps產出物(當年花了一個小時做的鬼東西)

居然9年了!!不敢相信!如果九年我都專註設計會怎樣~

可惜自從初二開始學畫畫忙中考,到高中忙美術聯考,目標是考個大學,事實證明這些都是bullshit…

應試教育浪費了老子7年學設計的大好青春,以至於現在仍在美工與設計的三八線遊走…

建議:不要買紙質教程!!我表示我現在還是看不下去,推薦視頻教程~


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