日本人是怎麼稱呼「三渲二」動畫的?

如題。從《碧藍幻想》到《希德尼婭的騎士》、《亞人》再到這季的《寶石之國》,日本人似乎不管是否有手繪特徵只是將3d製作的動畫統稱為CG,想問一下日本動畫製作者對這類所謂的三渲二動畫有專門的用詞嗎?


セルルック アニメ。

セルルック 翻譯過來就是 Cel Look ,即看起來像手繪的。

セル是術語,原指賽璐珞膠片( Celluloid ),後來引申為畫面中「動」的部分,具體我這個答案中有介紹:日本動畫中「賽璐璐」是什麼意思?。在日本動畫的語境中,セルアニメ(賽璐珞動畫)大致可以等同於手繪動畫。


其實不是三渲二,是通過「Cel shading」讓3D看起來像是日式經典賽璐璐動畫.


killlakill紀錄片裡面有提到:

有些軟體能將3DCG動畫(CG建模)自動處理成二維動畫,也就是自動計算並作畫的功能。

當這些CG動畫用到運動鏡頭,並轉換成二維後,就把這些最終鏡頭畫面稱作「賽璐珞CG」。

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日本那邊似乎沒「三渲二」的說法,都是直接說3DCG或者CG的,因為在二維動畫製作里說CG,其實就是指「三維渲染成二維」的畫面。


據我了解,就是簡單的稱呼為3DCG,不管你的最終效果是手繪風格還是三維觀感。

特別以假亂真的那種,一般都是3D化之後不用任何光照和材質,貼圖都真的是手繪,除了空間感特彆強,鏡頭特別流暢之外,其實更偏手繪,例如惡童。

日本動畫利用3DCG就很常見,很多特別帥氣的分鏡和打鬥,現在幾乎都用三維軟體先預演一個版本,然後在渲染序列上重新手繪,這種真的看不出來是3D,就是覺得原畫太吊。


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